取個(gè)游戲名范文
時(shí)間:2023-04-03 23:39:47
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篇1
[摘 要]本文是作者從旅游產(chǎn)品執(zhí)行角度對(duì)泰山、三孔兩景區(qū)實(shí)際運(yùn)行狀況的考察心得。作者通過實(shí)地觀察,對(duì)兩景區(qū)目前在產(chǎn)品開發(fā)、
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篇2
主持人:××*××××××*8
流程:
一、冷餐會(huì):××*主持,節(jié)目組成員場(chǎng)下調(diào)動(dòng)氣氛。
17:30正式開始,至19:30結(jié)束。
蔣局或韓院長(zhǎng)講話,主任開香檳。
包括游戲:包餃子比賽:每隊(duì)選派5名選手,給予揉好的面粉和肉餡,雙方爭(zhēng)取用最快的速度包完120個(gè)餃子,同時(shí)包出來(lái)的餃子由郭蓉芳老師進(jìn)行篩選,每篩選出一個(gè)品相不佳的餃子,就要被加時(shí)3秒鐘,最后計(jì)算成績(jī),時(shí)間短者獲15分。
5份紀(jì)念品。5份獎(jiǎng)品。
吹面粉:布置桌子兩張,碗10個(gè),乒乓球30個(gè),蒙眼絲帶10條。外加10頂圣誕帽。各隊(duì)選派5名選手站到對(duì)方半場(chǎng)的桌邊,宣布規(guī)則為“用力吹碗中乒乓球,先把球吹到對(duì)方半場(chǎng)的組獲勝”,然后蒙上10位選手的眼睛,把乒乓球的碗換成面粉碗,讓選手轉(zhuǎn)三圈之后,喊開始……
10份紀(jì)念品。
接歌比賽:由一隊(duì)開始,唱一首歌,對(duì)方在15秒內(nèi)唱出最后
(待定) 個(gè)字與前一隊(duì)的歌詞最后一個(gè)字相同或諧音的字
開頭的歌曲,如果對(duì)方不能及時(shí)接上,可以說出
一個(gè)帶牛字的成語(yǔ)代替,這樣唱歌的一組記10分,
說成語(yǔ)一組計(jì)5分。
后期抽取三等獎(jiǎng)(共7名,其中計(jì)分高的隊(duì)抽取4名),幸運(yùn)獎(jiǎng)15名。
二、 晚會(huì)正式開始:19:30開始,預(yù)計(jì)用時(shí)2-2.5小時(shí)。三位支持人。
(1)、衛(wèi)生局局長(zhǎng)或醫(yī)院院長(zhǎng)、科室主任講話(幻燈背景為科室歷史回顧)
(2)、科室總結(jié)、年終表彰(醫(yī)護(hù)考評(píng)表?yè)P(yáng)、科內(nèi)積極分子)
科室先進(jìn):××××××××
(3)、晚會(huì)主體:
1、 開場(chǎng)曲《歡樂中國(guó)年》 演唱者:××*××××
2、 游戲:歲月留聲機(jī)
規(guī)則:1、各隊(duì)選派6名選手,先進(jìn)行一輪吹氣球比賽,先吹破2個(gè)氣球的隊(duì)優(yōu)先進(jìn)行點(diǎn)唱。
2、點(diǎn)唱是針對(duì)我們的晚會(huì)主題中的某一個(gè)字進(jìn)行,當(dāng)點(diǎn)唱曲目放出時(shí)該隊(duì)可選派6人中任一人進(jìn)行接唱,在我們領(lǐng)唱的歌手歌聲結(jié)束前仍未選出則視為棄權(quán)。
3、每首歌將有10個(gè)空,每處2分,按空給分,總計(jì)20分。
準(zhǔn)備9(6份獎(jiǎng)品,2份紀(jì)念品給領(lǐng)唱)份紀(jì)念品及獎(jiǎng)品,能完成者得。
參賽歌曲: 1、朋友別哭 2、真心英雄 3、盛夏的果實(shí) 4、左邊 5、同桌的你 6、相親相愛 7、邊走邊唱 8、勇氣 9、練習(xí) 10、容易受傷的女人 11、朋友 12、畫心 13、十年 14、男人不該讓女人流淚 15、大海 16、 再回首 17、少年壯志不言愁
領(lǐng)唱:××*××*××*
3、 游戲:歡暢購(gòu)物街
一口價(jià):道具:8塊寫字板
規(guī)則:各隊(duì)選派4名選手,對(duì)下面將要列出的商品進(jìn)行價(jià)格競(jìng)猜,以不超出物品價(jià)格基礎(chǔ)上出價(jià)最接近者為獲勝,獎(jiǎng)勵(lì)10分。如出現(xiàn)價(jià)格相同情況,在同隊(duì)的算該隊(duì)勝出,在兩隊(duì)的算平局各得5分。
紀(jì)念品9份。
商品:1 日夜百服嚀 12片/盒 上海施貴寶藥業(yè)
(本院藥房定價(jià)) 13.10元
2 強(qiáng)生嬰兒禮盒 (華潤(rùn)萬(wàn)家價(jià)) 99.9元
3 婚紗 (鐘愛一生定價(jià)) 3980元
4 三通微泵儀 5970元
5 捷安特atx680 21檔變速山地車
(舜水北路捷安特專賣店) 1398元
6 主持人身上的襯衫(華聯(lián)商場(chǎng)價(jià)) 1180元
小心炸彈:道具:一個(gè)黑色可松緊口的袋子。5個(gè)標(biāo)有數(shù)字的球。一個(gè)白球。放球的架子兩個(gè)(或者寫字板兩塊)。
規(guī)則:每隊(duì)選派一名選手上場(chǎng),從口袋中摸球,把相應(yīng)的數(shù)字放在認(rèn)為合適的位數(shù)上,可尋求場(chǎng)下的意見。如果正確可以繼續(xù)摸第二個(gè)球,如果不正確則把球放回袋中重新摸。當(dāng)摸到白球也就是炸彈時(shí)直接重摸,摸到三次白球則算失敗。時(shí)間限定3分鐘。(設(shè)置一個(gè)搶猜商品備用。)
紀(jì)念品2份。
商品:1 液晶電視
2 鉆石
3 高檔組合家具
4、 抽取二等獎(jiǎng)(共5名,其中計(jì)分高的隊(duì)3名),幸運(yùn)獎(jiǎng)5名。
5、 愛心大行動(dòng):
a與王國(guó)良電話連線,傳遞家鄉(xiāng)的新春?jiǎn)柡颉?/p>
b愛心之家年度回顧,余吉媛給大家拜年。
6、 游戲:我點(diǎn)你來(lái)蹲
規(guī)則:每隊(duì)選派18名選手上場(chǎng),分為3組,其中選出一名組長(zhǎng),這樣共為6組,交叉站立后每組組長(zhǎng)舉一塊牌子代表本隊(duì)水果種類,然后由一組開始喊,如“蘋果蹲,蘋果蹲,蘋果蹲完西瓜蹲”,被點(diǎn)到的一組要立即做出反應(yīng),一旦有一名組員沒有 完成蹲的動(dòng)作視為淘汰,如順利完成則立刻接站喊下一個(gè)水果蹲,剩最后兩組的時(shí)候游戲結(jié)束,最后兩組所代表的隊(duì)加10分,所以此次比賽有可能是平局,也有可能是20分的分差。
紀(jì)念品12份。
7、 游戲:金牛報(bào)春
規(guī)則:各隊(duì)選派3名選手上場(chǎng),站到場(chǎng)地中央,頭戴發(fā)光牛角,每組場(chǎng)邊有5名組員向場(chǎng)地內(nèi)丟氣球,各位選手只能在氣球落地前用牛角將氣球頂破,每個(gè)氣球計(jì)5分。游戲時(shí)間3分鐘。
紀(jì)念品8分,一定量的氣球(100個(gè)左右)。發(fā)光牛角6個(gè)。
8、 抽取一等獎(jiǎng)(共3名,其中計(jì)分高的隊(duì)2名),幸運(yùn)獎(jiǎng)5名。
9、 好歌大家唱: 安排陳海燕唱第一首。時(shí)間根據(jù)晚會(huì)要求控制。
10、“新”語(yǔ)心愿:新人代表徐杰豐發(fā)言,其余新人給領(lǐng)導(dǎo)送湯圓。
11、抽取特等獎(jiǎng)1名(蔣局抽),幸運(yùn)獎(jiǎng)5名。
(4)結(jié)束曲:《明天會(huì)更好》,整場(chǎng)晚會(huì)結(jié)束。
新起點(diǎn),新飛躍
——××*年××8醫(yī)院急救中心新春晚會(huì)
一、 冷餐會(huì)及第一輪幸運(yùn)抽獎(jiǎng)
二、 領(lǐng)導(dǎo)發(fā)言、年終總結(jié)暨表彰
三、 開場(chǎng)曲《歡樂中國(guó)年》
四、 游戲:歲月留聲機(jī)
五、 游戲:歡暢購(gòu)物街
六、 第二輪幸運(yùn)抽獎(jiǎng)
七、 愛心大行動(dòng)
八、 游戲:我點(diǎn)你來(lái)蹲
九、 游戲:金牛報(bào)春
十、 第三輪幸運(yùn)抽獎(jiǎng)
十一、好歌大家唱
十二、“新”語(yǔ)心愿
篇3
關(guān)鍵詞 游戲籃球 體育教學(xué) 實(shí)驗(yàn)研究
近幾年,籃球已經(jīng)超越足球成為中國(guó)的第一大運(yùn)動(dòng),在中學(xué)生群體中,籃球的地位十分突出,中學(xué)生對(duì)籃球運(yùn)動(dòng)有著十分積極的參與熱情。但是學(xué)校中的一小部分同學(xué)尤其是女同學(xué)對(duì)籃球游戲缺乏興趣,所以加強(qiáng)籃球在體育教學(xué)工作的教學(xué)力度仍然是十分必要的,通過籃球教學(xué)激發(fā)初中生對(duì)籃球的興趣使大部分學(xué)生加入到籃球游戲中來(lái)。尤其是在近幾年,市教育局、學(xué)校領(lǐng)導(dǎo)高度重視學(xué)生體育教育工作并給予大力支持。在其他年級(jí)體育教師的全面配合與熱情參與下,課題研究在新課程下高中籃球主題化教學(xué)模塊設(shè)計(jì)與建構(gòu)等方面,進(jìn)行了許多有益的理論探索與實(shí)踐嘗試。課題組成員始終堅(jiān)持“理論探索、課程開發(fā)、實(shí)踐嘗試、總結(jié)提升”的研究思路,全面實(shí)施課題研究方案,強(qiáng)化研究過程管理,逐步逐層逐項(xiàng)推進(jìn),及時(shí)總結(jié)與反饋,形成經(jīng)驗(yàn)總結(jié)和科研論文。目前,本課題研究已達(dá)到預(yù)定的研究目標(biāo),完成結(jié)題報(bào)告和結(jié)題各項(xiàng)準(zhǔn)備工作。在本文對(duì)我校初一年級(jí)隨機(jī)抽取兩個(gè)班分別進(jìn)行一場(chǎng)正式的籃球分組對(duì)抗賽,情況如下:
一、資料與方法
(一)資料
我們對(duì)被選中的兩個(gè)班進(jìn)行籃球教學(xué),將這兩個(gè)班簡(jiǎn)稱為A班與B班。其中A班同學(xué)29名,男同學(xué)14名,女同學(xué)15名,年齡13到15歲,平均年齡在14歲左右。B班同學(xué)30名,男同學(xué)16名,女同學(xué)14名,年齡13到15歲,平均年齡在14歲左右。從年齡分部來(lái)年,這兩個(gè)班級(jí)在籃球教學(xué)實(shí)驗(yàn)中十分具有可比性。
(二)方法
給A班發(fā)放籃球并且設(shè)置籃筐等相關(guān)籃球設(shè)施,讓A班29名同學(xué)自由活動(dòng),不給予任何的教學(xué)管理,完全自由進(jìn)行籃球游戲。對(duì)B班30名同學(xué)進(jìn)行分組,讓他們進(jìn)行籃球?qū)?,?duì)抗項(xiàng)目包括快速運(yùn)球、精準(zhǔn)投籃、迅速傳遞等。
(三)結(jié)果
經(jīng)過SAS8.0軟件分析之后發(fā)現(xiàn)兩個(gè)班級(jí)有著十分明顯的差異性,P
(四)討論
在A班的自主籃球游戲中,同學(xué)們對(duì)籃球游戲無(wú)所適從,參與的積極性不高,未能激發(fā)同學(xué)們參與籃球游戲的興趣,無(wú)法達(dá)到提高學(xué)生們運(yùn)動(dòng)水平的體育教學(xué)要求。
本實(shí)驗(yàn)中B班游戲籃球體育的主要教學(xué)內(nèi)容:
1.傳球比賽
將B班的28人隨機(jī)分為兩組,讓每一組的14名同學(xué)排成縱隊(duì)。每個(gè)組縱隊(duì)的第一名同學(xué)手持一個(gè)籃球,在哨聲吹響后,第一名持球同學(xué)迅速?gòu)念^頂將球傳給下一個(gè)同學(xué),拿到球的第二名同學(xué)要將球從自己胯下把球傳給第三名同學(xué)。第三名同學(xué)從自己身體左側(cè)將球傳給第四名同學(xué),拿到球的第四名同學(xué)要從自己身體右側(cè)將球傳給第五名同學(xué)。四名同學(xué)為一個(gè)周期,將籃球分別從上下左右四個(gè)方向進(jìn)行傳遞。當(dāng)球來(lái)到最后一名同學(xué)手中時(shí),持球同學(xué)要用標(biāo)準(zhǔn)的運(yùn)球方式將籃球運(yùn)給第一名同學(xué),整個(gè)隊(duì)伍再進(jìn)行相同的循環(huán)步驟。在五分鐘時(shí)間里,循環(huán)次數(shù)多的一方獲勝。
2.運(yùn)球接力
同樣將學(xué)生隨機(jī)分成數(shù)量相同的兩個(gè)小組。這兩個(gè)小組的14名學(xué)生分別以籃球場(chǎng)的底線為基準(zhǔn)站成一排,讓每一名學(xué)生手持兩個(gè)籃球,讓學(xué)生左右手同時(shí)運(yùn)球跑向籃球場(chǎng)另一邊的底線,在到達(dá)對(duì)面底線時(shí)立即進(jìn)行折返,返回到原點(diǎn)位置時(shí)將球交給下一名同學(xué),重復(fù)上一名同學(xué)的動(dòng)作,直到一個(gè)小組所有同學(xué)都完成比賽任務(wù),用時(shí)少的一方獲勝。
3.盲人投籃
從B班的同學(xué)中隨機(jī)挑選兩名同學(xué)作為協(xié)助人員,將剩下的26人隨機(jī)分成兩個(gè)數(shù)量相同的小組。兩隊(duì)的協(xié)助人員依次將參賽同學(xué)的雙眼蒙起來(lái)進(jìn)行投籃,三分鐘內(nèi)投入籃筐最多的小組獲勝。
在實(shí)驗(yàn)中我們分別對(duì)初一年級(jí)的A班與B班分別進(jìn)行了自主籃球游戲和帶有趣味性規(guī)劃的分組對(duì)抗游戲,從實(shí)驗(yàn)結(jié)果來(lái)看,針對(duì)B班進(jìn)行的帶有比賽內(nèi)容設(shè)計(jì)的分組對(duì)抗籃球游戲無(wú)論是從學(xué)生滿意度上還是從教學(xué)質(zhì)量上都相對(duì)于A班的自主籃球活動(dòng),有著十分巨大的優(yōu)勢(shì)。在這項(xiàng)教育實(shí)驗(yàn)課上,同學(xué)們不僅體驗(yàn)了一段非??鞓返挠螒驎r(shí)光,還增進(jìn)了同班同學(xué)們之間的感情,同學(xué)們?cè)趯?duì)抗游戲中體會(huì)到團(tuán)結(jié)一致的重要意義,同時(shí)也培養(yǎng)了同學(xué)們?cè)诒荣愔械母?jìng)爭(zhēng)意識(shí)與團(tuán)隊(duì)意識(shí)。以籃球游戲?yàn)橹饕獌?nèi)容開展的體育教育可使同學(xué)們?cè)诒3稚眢w建康的基礎(chǔ)上活躍大腦思維。
二、籃球游戲化教學(xué)措施
(一)提升學(xué)生積極性
1.開展靈活
根據(jù)學(xué)校和學(xué)生的具體情況,采用小場(chǎng)地和簡(jiǎn)化的規(guī)則,組織形式靈活多樣,不受正規(guī)規(guī)則的限制,容易組織,趣味性強(qiáng),鍛煉身體的效果好,學(xué)生喜歡。
2.游戲?yàn)橹?/p>
所謂突出游戲特點(diǎn)并不是不要籃球運(yùn)動(dòng)的基本運(yùn)動(dòng)方法,關(guān)鍵是要結(jié)合中小學(xué)生的特點(diǎn),從游戲入手激發(fā)興趣,突出項(xiàng)目特點(diǎn)形成教學(xué)合力,挖掘隱性內(nèi)涵提高教育效果,通過游戲可以把簡(jiǎn)單的籃球基本技術(shù)和戰(zhàn)術(shù)有機(jī)結(jié)合起來(lái)。沒有方法的游戲是激發(fā)不了學(xué)生興趣的游戲,方法過于復(fù)雜也容易使學(xué)生失去興趣。
3.興趣入手
學(xué)生喜歡籃球,學(xué)生學(xué)習(xí)的動(dòng)機(jī)首先是從興趣出發(fā),興趣的誘因,使他們對(duì)“玩”感興趣,對(duì)枯燥的技術(shù)動(dòng)作不感興趣或者說對(duì)教師教的動(dòng)作不感興趣?,F(xiàn)實(shí)中我們也看到過這樣的現(xiàn)象:有的學(xué)生對(duì)模仿NBA賽中球星運(yùn)球或扣籃動(dòng)作興趣很高,在沒有教師教的情況下他們甚至完成的較好。這說明學(xué)生對(duì)籃球運(yùn)動(dòng)的追求,當(dāng)然并不是所有的學(xué)生都是這樣。
籃球教學(xué)中突出其游戲特點(diǎn),從心理活動(dòng)上注意激發(fā)興趣―引導(dǎo)興趣―主動(dòng)參與―積極發(fā)展―有所追求,以此調(diào)動(dòng)學(xué)生的積極性,使他們對(duì)所學(xué)內(nèi)容感興趣,從而達(dá)到愛學(xué)―會(huì)學(xué)―學(xué)會(huì)。
4.靈活教學(xué)
在游戲籃球授課實(shí)踐中,任課教師要深刻地掌握和理解游戲籃球的相關(guān)理念,將學(xué)生擺在中心地位,根據(jù)學(xué)生的實(shí)際情況,有針對(duì)性地選擇教學(xué)手段和規(guī)劃教學(xué)內(nèi)容,充分發(fā)揮學(xué)生在體育學(xué)習(xí)中的創(chuàng)造性。大膽調(diào)整教學(xué)內(nèi)容,適當(dāng)增加對(duì)抗訓(xùn)練。對(duì)于已經(jīng)有了較好籃球基礎(chǔ)的同學(xué),可以單獨(dú)分成一組進(jìn)行正規(guī)的短程籃球比賽。對(duì)于平時(shí)沒有經(jīng)常打籃球的同學(xué),可以專門安排一些游戲性強(qiáng)的趣味性籃球游戲,這樣既可以激發(fā)同學(xué)對(duì)于籃球的學(xué)習(xí)興趣,也可以在游戲中提高學(xué)生的籃球技術(shù)水平,甚至還可以專門為他們組織低量級(jí)的籃球?qū)?,降低比賽難度。還可以設(shè)計(jì)“業(yè)余版”比賽規(guī)則,比如減少比賽人數(shù)、縮小比賽場(chǎng)地等,這樣可以直接把缺乏籃球基礎(chǔ)的同學(xué)拉入到籃球競(jìng)賽的氛圍中來(lái),加快他們對(duì)競(jìng)技籃球的接受速度。
(二)加強(qiáng)學(xué)生基本技術(shù)
籃球作為一項(xiàng)大家十分耳熟能詳?shù)母?jìng)技運(yùn)動(dòng),其參與方式看似簡(jiǎn)單但實(shí)際上包括非常多樣的專業(yè)技巧,講究力量與技術(shù)相結(jié)合。許多初中生對(duì)國(guó)際上知名的籃球明星十分的崇拜,也想要像他們一樣擁有高超的籃球技術(shù),所以加強(qiáng)學(xué)生基本技術(shù)訓(xùn)練對(duì)學(xué)生有著十分重要的意義?;@球基本技術(shù)的訓(xùn)練要從運(yùn)球、傳球、投籃、跑位等基礎(chǔ)動(dòng)作出發(fā),一點(diǎn)一滴并且扎實(shí)地提高學(xué)生的籃球技術(shù)。這些技術(shù)主要指手部技術(shù)。手部技術(shù)主要發(fā)揮在籃球比賽時(shí)的接、傳、搶、投等方面,這些技術(shù)的掌握與合理運(yùn)用可以提高學(xué)生在籃球競(jìng)技中對(duì)籃球的支配能力與控制能力。讓學(xué)生在籃球訓(xùn)練中練就多變的運(yùn)球、靈巧的傳球以及高難度的投籃技術(shù)甚至可以將學(xué)生的籃球技術(shù)提高到職業(yè)及水準(zhǔn)。
(三)開發(fā)學(xué)生的創(chuàng)新能力
初中校園內(nèi)針對(duì)學(xué)生進(jìn)行的游戲籃球教學(xué)并不是為了培養(yǎng)專門的籃球運(yùn)動(dòng)員,而是要通過體育教學(xué)提高學(xué)生的綜合素質(zhì)尤其是創(chuàng)新能力。游戲籃球教學(xué)對(duì)于學(xué)生的創(chuàng)新能力的提高有著十分重要的促進(jìn)作用。這也要求初中校園的籃球教學(xué)擺脫掉傳統(tǒng)的主要以任課教師單方向的灌輸教學(xué),學(xué)生只能十分被動(dòng)而且機(jī)械地接受任課教師的知識(shí)灌輸?shù)膶W(xué)習(xí)方式,培養(yǎng)學(xué)生獨(dú)立思考的能力從而培養(yǎng)學(xué)生的創(chuàng)新思維。
我們?yōu)榱伺囵B(yǎng)學(xué)生們的創(chuàng)新思維,不能將學(xué)生看作一個(gè)封閉的個(gè)體,而是充分考慮到學(xué)生所接觸到的所有事物,根據(jù)學(xué)生周圍的環(huán)境特點(diǎn)來(lái)對(duì)學(xué)生進(jìn)行有針對(duì)性的教學(xué)工作。從一點(diǎn)一滴出發(fā),給學(xué)生提供表達(dá)自己觀點(diǎn)的平臺(tái),培養(yǎng)學(xué)生的批判意識(shí)?;@球教學(xué)以動(dòng)作教學(xué)為主,其教學(xué)過程特點(diǎn),與動(dòng)作的常規(guī)性、復(fù)雜性、藝術(shù)性等特點(diǎn),直接相連,緊密結(jié)合,只有針對(duì)性設(shè)計(jì)教學(xué)方案,才能取得最佳教學(xué)效果,學(xué)生創(chuàng)新能力才能得以提高。
三、結(jié)束語(yǔ)
我們?cè)趯?duì)學(xué)生進(jìn)行游戲籃球教學(xué)時(shí)產(chǎn)不僅傳授籃球的技術(shù)技巧,不僅要培養(yǎng)學(xué)生的創(chuàng)新思維,更要在籃球教學(xué)中滲透道德教育元素。尤其是像籃球這樣充斥著對(duì)抗思維的競(jìng)技項(xiàng)目,千萬(wàn)不可養(yǎng)成學(xué)生好勇斗狠的性格與為了達(dá)成目的不擇手段的做事方式。游戲籃球的教學(xué)內(nèi)容可以著重強(qiáng)調(diào)學(xué)生在進(jìn)行籃球比賽時(shí)一定要注意比賽規(guī)則,樹立學(xué)生的規(guī)則意識(shí),培養(yǎng)學(xué)生嚴(yán)謹(jǐn)?shù)淖鍪聭B(tài)度與公平公正的待人理念。對(duì)NBA歷史上能夠表達(dá)優(yōu)秀道德品質(zhì)的故事進(jìn)行宣傳,讓學(xué)生們以偶像為榜樣,學(xué)習(xí)到優(yōu)良的為人處事方式與原則,使校園籃球教學(xué)工作取得全方位的收獲。還可以通過每年定期舉辦各種籃球競(jìng)賽的方式,以籃球游戲化教學(xué)為依托,讓“快樂籃球”校本課程步向深入到學(xué)校、班級(jí)、學(xué)生等各個(gè)角落,讓籃球?yàn)樾@增添更多的青春氣息。
參考文獻(xiàn):
[1] 蔡泉良.游戲籃球在初中體育教學(xué)中的實(shí)驗(yàn)與探索[J].文體用品與科技.2014.04(15):89-90.
[2] 秦鵬飛.體育游戲在初中體育教學(xué)中的應(yīng)用研究[D].山東師范大學(xué).2011.06(01):9-11.
[3] 秦興波.“體育游戲”教學(xué)法對(duì)初中體育課堂教學(xué)的作用研究[D].蘇州大學(xué).2015.03(01):18-20.
篇4
【一】
社區(qū)20xx元宵節(jié)趣味活動(dòng)方案提要:在元宵節(jié)來(lái)臨之際,社區(qū)統(tǒng)籌規(guī)劃、精心組織、開展“濃濃鄰里情、歡樂鬧元宵”趣味游園活動(dòng)?,F(xiàn)將元宵節(jié)趣味活動(dòng)安排如下:
一、主題
濃濃鄰里情、歡樂鬧元宵
二、時(shí)間
20xx年x月xx日10時(shí)
三、地點(diǎn)
xx社區(qū)工作站廣場(chǎng)
四、參加人員
居民小組干部,企業(yè)工會(huì)主席,居民等等。
五、活動(dòng)程序
1、介紹領(lǐng)導(dǎo)、來(lái)賓。
2、領(lǐng)導(dǎo)致辭。
3、節(jié)目表演:
4、游戲活動(dòng):
5、猜燈迷(約100張猜迷條,舞臺(tái)場(chǎng)外進(jìn)行)
6、現(xiàn)場(chǎng)抽獎(jiǎng)
六、人員安排
人事后勤部負(fù)責(zé):舞臺(tái)背景,音箱,圓桌(15張),長(zhǎng)桌(8張),椅(180張),爐灶(4個(gè)),湯圓料,抽獎(jiǎng)禮品,抽獎(jiǎng)箱(2個(gè))等等。
宣傳策劃部負(fù)責(zé):與服務(wù)中心交接,主持人,現(xiàn)場(chǎng)煮湯圓人員,部分表演節(jié)目,游戲安排等等。
服務(wù)中心人員:部分節(jié)目,燈迷(100條外場(chǎng)),抽獎(jiǎng)卷(300張),游戲小禮品購(gòu)買等等。
治保部門負(fù)責(zé):協(xié)助活動(dòng)物資移動(dòng),活動(dòng)當(dāng)天安保及突發(fā)事件處理。
其它工作人員:服從活動(dòng)當(dāng)天工作安排。
【節(jié)目表】
1.《豐收》舞蹈。
2.抽取歡樂獎(jiǎng)80名
(0-9抽取二個(gè)尾號(hào),共80份)
3.三等獎(jiǎng)抽取15名
4.《三步踩》舞蹈
5.搶凳子游戲
6.馬上來(lái)錢(派發(fā)300張福利彩票
7.《印度舞蹈》
8.二等獎(jiǎng)抽取10名
9.《太極拳》
10.踩汽球游戲
11.一等獎(jiǎng)抽取5名
現(xiàn)場(chǎng)刮刮樂)
【趣味活動(dòng)游戲】
1.搶凳子
活動(dòng)道具:9張凳子
活動(dòng)細(xì)則:10人一組,搶9張凳子,以此類推,誰(shuí)搶到最后一張為勝。
2.猜謎語(yǔ)(舞臺(tái)內(nèi)外)
活動(dòng)道具:彩色打印紙100張、繩子一根。
活動(dòng)細(xì)則:謎語(yǔ)寫到彩色紙片上并懸掛于繩上,能解答者取下謎語(yǔ)到解密者處揭曉答案,對(duì)則領(lǐng)獎(jiǎng)。
3.夾湯圓
活動(dòng)道具:湯圓30顆、一米長(zhǎng)筷子6雙、盆子6個(gè)。
活動(dòng)細(xì)則:三組上,每組3人,選出一人夾湯圓,站在50公分遠(yuǎn)的地方,將湯圓從盆中夾出,喂兩人吃,用3分鐘時(shí)間內(nèi)夾的最多,吃得最多的隊(duì)為勝。
4.踩汽球
活動(dòng)道具:汽球一袋、繩子30根。
活動(dòng)細(xì)則:二組上,每組10人,3分鐘內(nèi)留汽球多者勝。
【獎(jiǎng)品分類】
一等獎(jiǎng):五名
二等獎(jiǎng):十名
三等獎(jiǎng):十五名
歡樂獎(jiǎng):八十名雨傘80份(雨傘30把,玫瑰30朵)刮刮樂福利彩票:400張每張2元(活動(dòng)當(dāng)天由工作人員現(xiàn)場(chǎng)發(fā)放)
【游戲禮品】
篇5
活動(dòng)簡(jiǎn)介:
本次聯(lián)歡會(huì)以全員游戲?yàn)橹?,中間穿插合影,頒獎(jiǎng)及簽名等活動(dòng)內(nèi)容。全員分為七個(gè)省隊(duì)及嘉賓隊(duì),每隊(duì)各有隊(duì)長(zhǎng)及副隊(duì)長(zhǎng)各一名,帶領(lǐng)隊(duì)員團(tuán)結(jié)協(xié)作,爭(zhēng)取榮譽(yù)!
活動(dòng)流程:
一, 開場(chǎng),領(lǐng)導(dǎo)講話,介紹嘉賓,活動(dòng)開始
二, 舞蹈:蒙古舞(嘉賓)
三, 互動(dòng)游戲:馬年說馬
四, 游戲:歲歲平安
五, 優(yōu)秀員工頒獎(jiǎng),合影
六, 黃梅戲:夫妻雙雙把家還(員工)
七, 嘉賓節(jié)目(現(xiàn)場(chǎng)待定)
八, 頒發(fā)年終獎(jiǎng),同時(shí)醉蟹書法秀
九, 游戲:一站到底,寸土必爭(zhēng)
十, 大合影,活動(dòng)結(jié)束
隊(duì)長(zhǎng)及副隊(duì)長(zhǎng)職責(zé):
統(tǒng)計(jì)本隊(duì)人數(shù),維持現(xiàn)場(chǎng)秩序;游戲結(jié)束后領(lǐng)取獎(jiǎng)品;游戲開始前領(lǐng)取道具;活動(dòng)后現(xiàn)場(chǎng)衛(wèi)生;每個(gè)游戲約2-5名隊(duì)員參加,提前根據(jù)游戲內(nèi)容挑選適合的隊(duì)員參賽……
第一章
10:30--11:00布置現(xiàn)場(chǎng),與會(huì)人員在祝福墻上簽名留念
男主持人:尊敬的各位領(lǐng)導(dǎo),各位來(lái)賓
女主持人:親愛的同事們
合聲:大家好
男:光陰似箭,歲月如梭,在忙碌中我們不知不覺地送走了一年
女:我們告別了成績(jī)斐然的2013,迎來(lái)了充滿希望的2014,值此新春到來(lái)之際,我們?cè)诖私o大家先拜個(gè)早年。
合:祝大家新年快樂、萬(wàn)事如意!
(介紹嘉賓)
女:首先,請(qǐng)吉事達(dá)董事會(huì)戚小素女士為我們講話,掌聲有請(qǐng)
(大小姐致辭)
男:感謝大小姐的講話,2013是值得我們回味的一年,這一年,吉事達(dá)的每一天都在變化,都在前進(jìn)。衷心祝愿多彩吉事達(dá),明天更美好!
第二章
女:請(qǐng)欣賞舞蹈:蒙古舞。表演者:嘉賓隊(duì)黃靜儀小朋友。
(舞蹈完畢,大小姐上臺(tái)送上一個(gè)公仔)
第三章
男:喜慶的舞蹈拉開了今天聯(lián)歡會(huì)的序幕,既然是馬年到了,我們現(xiàn)在就玩一個(gè)與“馬”有關(guān)的游戲:馬年說馬。
女:我來(lái)說一下規(guī)則。首先各隊(duì)選出3名隊(duì)員參賽,輪流說出與馬有關(guān)的詞語(yǔ),成語(yǔ),歌詞,地名等形式不限(例如:馬來(lái)西亞,老馬識(shí)途,馬到功成),說不出來(lái)或重復(fù)已經(jīng)說過的詞匯,該隊(duì)即淘汰一名隊(duì)員。直到戰(zhàn)至全場(chǎng)最后一名隊(duì)員為止,該隊(duì)員所在隊(duì)即為冠軍隊(duì)。
(游戲:馬年說馬)
續(xù):(男主持人手拿長(zhǎng)條氣球走到嘉賓席紅豆依然面前)
男:這位是紅豆依然,也是吉事達(dá)的老朋友了。在去年的聯(lián)歡會(huì)上,紅豆姐為我們唱了一首歌,聲動(dòng)全場(chǎng)。其實(shí)紅豆姐不僅歌唱的好,其它的絕活可多著呢。(將氣球交給紅豆),不信,你看
(紅豆瞬間將氣球折成了一個(gè)栩栩如生的千里馬)
女:今年是馬年,我建議所有人拿起手中的氣球,和紅豆依然一起折千里馬,向馬年祈福。最后由大家共同評(píng)選出最漂亮的一個(gè)氣球造型,作為心靈手巧獎(jiǎng)。
(共同折千里馬,評(píng)選心靈手巧獎(jiǎng))
第四章
游戲:歲歲平安
場(chǎng)地中放置汽球若干(紅、黃、藍(lán)數(shù)量均等),每隊(duì)抽三人參加比賽,紅隊(duì)踩紅色的汽球,黃隊(duì)踩黃色的汽球,藍(lán)隊(duì)踩藍(lán)色的汽球,先踩完汽球隊(duì)獲勝。紀(jì)念品三份。
第五章
男:隨著公司不斷發(fā)展,我們的隊(duì)伍逐漸壯大
女:公司的每一點(diǎn)進(jìn)步都離不開全體員工的共同努力,經(jīng)過大家評(píng)選,2013年度優(yōu)秀員工是:(----)
男:請(qǐng)獲獎(jiǎng)人員上臺(tái)領(lǐng)獎(jiǎng),有請(qǐng)大小姐,廠長(zhǎng)為員工頒獎(jiǎng)
(頒獎(jiǎng),合影)
女:讓我們請(qǐng)( )作為優(yōu)秀員工的代表為大家說幾句,大家歡迎。
(優(yōu)秀員工講話)
女:這位同事說的真好,也希望大家再接再厲,在新的一年中取得更大的進(jìn)步,祝愿我們公司的明天越來(lái)越好。
第六章
女:(問男)作為公司的一員,你支持哪個(gè)隊(duì)???
男:我肯定支持安徽隊(duì)啦,我可是土生土長(zhǎng)的安徽人哦。
女:說起安徽,我腦海中立刻浮現(xiàn)出黃山,黃梅戲……
男:(指向臺(tái)下)說曹操,曹操到,你看,那不是七仙女來(lái)了嗎?
(閻秀珠上臺(tái),音樂)
( 黃梅戲:夫妻雙雙把家還。)
第七章
嘉賓節(jié)目(現(xiàn)場(chǎng)待定)
第八章
頒發(fā)年終獎(jiǎng),同時(shí)醉蟹書法秀
第九章
游戲:一站到底(各隊(duì)指派三名隊(duì)員輪流回答主持人提出的各種題目,題材廣泛,答錯(cuò)或答不出即淘汰一名隊(duì)員,車輪戰(zhàn)至最后一名隊(duì)員所在省隊(duì)得冠。紀(jì)念品三份。)
游戲:寸土必爭(zhēng)(每隊(duì)五人要求游戲開始后先共同站在一張報(bào)紙上,各人身體的任何部位,不得碰地,成功后再撕去一半報(bào)紙站,接著再撕去一半……直至失敗,最后以最佳辦法能站進(jìn)最小報(bào)紙的隊(duì)為勝。)
(以上游戲根據(jù)現(xiàn)場(chǎng)活動(dòng)時(shí)間而定)
篇6
1、活動(dòng)時(shí)間:2004年1月18日(16:00—21:00)
2、活動(dòng)地點(diǎn):******大酒店(二樓)
3、活動(dòng)對(duì)象:公司營(yíng)銷人員、公司所有中層干部、近兩年招聘的大學(xué)生(約150人左右)
二、活動(dòng)目的:增強(qiáng)公司內(nèi)部凝聚力和員工的集體榮譽(yù)感;
激發(fā)員工團(tuán)結(jié)一致、攜手并進(jìn)共創(chuàng)******的美好未來(lái)。
三、現(xiàn)場(chǎng)環(huán)境布置:1、指示牌:(用******大酒店門口)數(shù)量:1位置:******大酒店門口
l文字:“參加******藥業(yè)2004年春節(jié)招待會(huì)的人員請(qǐng)上二樓”
2、橫幅:數(shù)量:1塊位置:二樓舞臺(tái)上內(nèi)容:******藥業(yè)2004年春節(jié)招待會(huì)
活動(dòng)流程:
時(shí)間
準(zhǔn)備工作及節(jié)目安排
演出(參加)人員
15:50
全體員工入場(chǎng),
16:00—16:05
主持人致辭
/
16:05—16:15
領(lǐng)導(dǎo)致辭
/
16:15—16:20
節(jié)目
/
16:21—16:30
幸運(yùn)之星“抽獎(jiǎng)”第一輪
劉總、朱總抽獎(jiǎng)(15名)
16:31—16:35
節(jié)目
全體在場(chǎng)員工
16:36—16:40
節(jié)目
/
16:41—16:55
節(jié)目
/
16:55—17:05
幸運(yùn)之星“抽獎(jiǎng)”第二輪
吳總、吳書記抽獎(jiǎng)(10名)
17:06—17:10
節(jié)目
/
17:10—17:15
游戲合力吹氣球
現(xiàn)場(chǎng)員工自由報(bào)名參加
17:16—17:20
節(jié)目
在場(chǎng)員工
17:21—17:30
游戲“三人角力”(配音樂)
現(xiàn)場(chǎng)員工自由報(bào)名參加
17:31—17:35
節(jié)目
/
17:36—17:45
報(bào)紙拔河
17:46—17:58
幸運(yùn)之星“抽獎(jiǎng)”第三輪
徐總、賈書記抽獎(jiǎng)(5名)
18:00—21:00
晚宴
五、幸運(yùn)之星“獎(jiǎng)品設(shè)置”:
1、獎(jiǎng)金設(shè)置:
獎(jiǎng)項(xiàng)名稱
數(shù)量
獎(jiǎng)品設(shè)置
金額
三等獎(jiǎng)
10
30
300
二等獎(jiǎng)
8
50
400
一等獎(jiǎng)
4
100
400
游戲優(yōu)勝勝
10
30
300
節(jié)目表演獎(jiǎng)
15
20
300
游戲參與獎(jiǎng)
9
10
90
工作人員勞務(wù)費(fèi)
5
100
500
共計(jì)
2290元
六、游戲細(xì)則:每位參加人員獲得一份游戲參與獎(jiǎng)。
1、頭腦風(fēng)暴:
2、三人角力:使用道具:皮筋(6M)和礦泉水三支游戲規(guī)則:
l每次三個(gè)人參加比賽。共玩二次,一次為女生1組,一次為男生組。
l三人站在由紅綢布組成的一個(gè)等邊三角形的里面,將紅綢布放在腰間
l三人開始后,朝相對(duì)的方向去取放在自己面前的瓶子,通過角力看誰(shuí)能夠取到。
游戲獲勝者獎(jiǎng)品設(shè)置:電熨斗一個(gè)
游戲參加者紀(jì)念品設(shè)置:電動(dòng)牙刷一把
(3)合力吹汽球借著分工合作來(lái)完成任務(wù)
人數(shù):每組限六人道具:主持人準(zhǔn)備每組各六張簽,上寫:嘴巴;手(二張);屁股;腳(二張)汽球(每組一個(gè))游戲方法:1.分組,不限幾組,但每組必須要有六人。2.主持人請(qǐng)每組每人抽簽。3.首先,抽到嘴巴的必須借著抽到手的兩人幫助來(lái)把汽球給吹起(抽到嘴巴的人不能用手自已吹起汽球);然后二個(gè)抽到腳的人抬起抽到屁股的人去把汽球給坐破。
(4)英雄救美
每隊(duì)有5名女隊(duì)員排成一列,每人間隔約2米,每人前有兩個(gè)椅子,用一根環(huán)形鎖鎖住。(鑰匙要差不多樣子。)然后每隊(duì)選1名男隊(duì)員,在他面前有6、7把鑰匙,他一次只能那一把鑰匙,去打開鎖救出美人,必須按前后順序進(jìn)行。打不開鎖就必須回來(lái)?yè)Q??茨年?duì)先救出所有人。
游戲道具
1
皮筋(5米)
一條
2
礦泉水
3瓶
3
剪好兩個(gè)洞的報(bào)紙
4張
4
手銬
4對(duì)
5
氣球
16個(gè)
6
筆
8支
7
紙
16張
8
抽獎(jiǎng)獎(jiǎng)品
/
9
卡片(獎(jiǎng)品與處罰)
10
抽獎(jiǎng)箱
11
抽獎(jiǎng)卷
150
12
橫幅
1
13
篇7
主持詞是我國(guó)藝術(shù)門類中很特殊的藝術(shù)形式,它往往依附于各種演出和聚會(huì)而出現(xiàn),很少像詩(shī)歌、散文那樣成為獨(dú)立的藝術(shù)主體,下面是小編為大家整理的關(guān)于玩游戲主持詞精彩范文,希望對(duì)大家有所幫助。
玩游戲主持詞精彩范文1尊敬的各位領(lǐng)導(dǎo)、各位家長(zhǎng),親愛的老師們:
大家上午好!
在這春暖花開、桃紅柳綠的美好時(shí)節(jié),我們相聚在簡(jiǎn)潔而又溫馨的黃姑幼兒園,共同觀摩我園的民間游戲展示研討活動(dòng),您的到來(lái)是我們幼兒園莫大的榮幸,在此,我謹(jǐn)代表我們幼兒園970名幼兒及58名教職員工對(duì)您的到來(lái),表示熱烈的歡迎和衷心的感謝!
本次民間游戲展示研討活動(dòng)得到了市教育局、市研訓(xùn)中心和鎮(zhèn)黨委領(lǐng)導(dǎo)的密切關(guān)注和支持,蒞臨本次活動(dòng)的領(lǐng)導(dǎo)有:市教育局基教科何水明副科長(zhǎng)、市教育研究與培訓(xùn)中心宋水觀校長(zhǎng)和王愛民副校長(zhǎng)……
下面我講一下今天活動(dòng)的基本流程:
……
老師們,今天我們將非常幸福,因?yàn)槲覀兊娜袒顒?dòng)不僅有領(lǐng)導(dǎo)、專家的引領(lǐng)支持,還有一群天真爛漫的孩子,把我們帶回那燦爛的童年,從他們的身上我們將會(huì)找到當(dāng)年的自己……
接下來(lái)請(qǐng)欣賞由我們大班孩子帶來(lái)的歌舞節(jié)目《丟手絹》,一則融民間游戲和歌舞為一體的節(jié)目,讓我們仿佛又回到了快樂的兒童時(shí)代,下面讓我們一起欣賞有我們教師自編自排的快板說唱《夸黃幼》。
是啊,我們黃姑幼兒園在教育局和鎮(zhèn)黨委的直接領(lǐng)導(dǎo)和重視下,在全體教職員工的努力下正發(fā)生著日新月異的變化,特別是在民間游戲特色創(chuàng)建方面,我們做出了積極的探索和努力,下面,有請(qǐng)陳曉芬園長(zhǎng)為我們作題為《傳承民間本土文化快樂游戲健康成長(zhǎng)》的經(jīng)驗(yàn)介紹,大家歡迎!
感謝陳園長(zhǎng)精彩的經(jīng)驗(yàn)分享,讓大家對(duì)我們黃姑幼兒園的民間游戲特色有了進(jìn)一步的了解。
一群孩子在一起盡情快樂地跳皮筋,是我們兒時(shí)記憶中最燦爛的回憶。今天,如果把單獨(dú)在單元房里看電視玩網(wǎng)絡(luò)游戲的孩子,聚集在綠蔭蔭的小區(qū)草坪上,一邊繃著皮筋,一邊唱著歌謠跳皮筋,那是多么美麗和-諧的景象啊!憧憬中,我們行動(dòng)了起來(lái)!請(qǐng)大家一起觀摩大班民間游戲活動(dòng)——馬蘭開花,有請(qǐng)全雪萍老師和大一班的孩子們。
老師們,伴隨著富有民間氣息、節(jié)奏明快的歌謠,你們是不是也想試一試,跳一跳,(想)!但我們?cè)谔暗糜袀€(gè)前提,首先是不能餓著,大家起了個(gè)大早又大老遠(yuǎn)來(lái)到我們黃姑幼兒園,可能有點(diǎn)渴了餓了,下面就讓我們歇一歇,稍等片刻,吃點(diǎn)點(diǎn)心或水果,十分鐘后回來(lái)好嗎?
老師們,大家都知道:民間游戲是人民自發(fā)創(chuàng)編、在民間廣泛流傳的、兒童喜聞樂見的活動(dòng)。經(jīng)過一代又一代人的流傳和發(fā)展,已成為我國(guó)優(yōu)秀民間文化的一個(gè)組成部分。但也有些民間游戲已不大適宜現(xiàn)代的孩子,需要我們重新編寫賦予新的血脈和含義,使民間游戲在名稱、內(nèi)容、角色、情節(jié)、規(guī)則、兒歌、童謠上盡可能符合幼兒身心發(fā)展規(guī)律,并具有積極的教育意義。于是,我們從民間游戲的內(nèi)容和形式上進(jìn)行了不斷創(chuàng)新,同時(shí)還結(jié)合主題運(yùn)用主題提煉法等創(chuàng)新創(chuàng)編一些適宜的民間游戲,下面,請(qǐng)欣賞有我們教師根據(jù)同一材料不同玩法和情景發(fā)展創(chuàng)編的兩則-民間游戲,下面有請(qǐng)中一班金葉妹老師和她的孩子們,他們展示的是以同一材料引申組合的多個(gè)民間小游戲,游戲名稱是《手絹樂》。
一塊小手絹可以引申出好幾種玩法,不但鍛煉了身體還拓展了思維;下面請(qǐng)欣賞以情境為主線串聯(lián)起來(lái)的游戲《搖呀曳,有請(qǐng)大四班的孩子。
感謝孩子們,你們的健康快樂成長(zhǎng)是我們做老師的心愿!愿你們徜徉在民間游戲的海洋里,快樂健康地成長(zhǎng)!
老師們,兒童心理學(xué)專家阿爾金說,游戲是孩子心靈的維生素。而民間游戲是我們中國(guó)文化寶庫(kù)中的一顆明珠,它是幼兒園活動(dòng)中不可多得的可利用的民族文化教育資源。經(jīng)過三年多的探索和實(shí)踐,我們積累了一定的經(jīng)驗(yàn),但在特色創(chuàng)建方面我們需要專家、領(lǐng)導(dǎo)的引領(lǐng)和指導(dǎo),也需要姐妹園的幫助。下面,就請(qǐng)我們現(xiàn)場(chǎng)的專家和老師對(duì)我們今天的活動(dòng)進(jìn)行點(diǎn)評(píng)……
真不愧是名師!聽名師一言,撥云見日,讓朦朧的更清晰,讓無(wú)緒的更有緒,讓實(shí)踐的更堅(jiān)定。
感謝王校的精彩點(diǎn)評(píng),感謝宋校給予我們的高位引領(lǐng),讓我們獲得啟示,活動(dòng)后我們將進(jìn)一步反思,在做中思考,在做中提升,在做中成長(zhǎng),我們堅(jiān)信:“只要行動(dòng),就有收獲”,努力推進(jìn)民間游戲這一特色朝縱深發(fā)展。
讓我們?cè)俅斡脽崃业恼坡暩兄x局領(lǐng)導(dǎo)的親臨支持,感謝王校長(zhǎng)徐老師的精致點(diǎn)評(píng),感謝全體在座老師的共同參與,感謝全雪萍等老師們的精彩呈現(xiàn)。再次感謝市研訓(xùn)中心和徐流芳老師,給了我們黃幼展示交流的機(jī)會(huì),同時(shí)為我們本次活動(dòng)順利舉行所做的精心指導(dǎo)和辛勤付出。
(結(jié)束語(yǔ))尊敬的各位領(lǐng)導(dǎo)、家長(zhǎng)、親愛的老師們:今天是一個(gè)難忘的日子,是一次別具意味的特殊啟程,我們將以這次民間游戲展示活動(dòng)為新的起點(diǎn),讓黃姑幼兒園勃發(fā)新的生機(jī)。黃姑幼兒園民間游戲展示研討活動(dòng)到此結(jié)束,讓我們下次再相約在美麗的時(shí)光。
接下來(lái),請(qǐng)老師們下樓觀摩各班級(jí)的民間游戲展示活動(dòng),把評(píng)議表交給各園帶隊(duì)老師,一起放到傳達(dá)室。
玩游戲主持詞精彩范文2大家感覺怎么樣,節(jié)目好不好看,同志們開不開心?下面到了游戲時(shí)間了,我們來(lái)并肩作戰(zhàn)玩一個(gè)很好玩的游戲。大家喜歡吃花生米嗎?今天我們就針對(duì)花生米來(lái)玩一個(gè)很有意思的游戲。
下面我們要分四組上來(lái)做一個(gè)比賽。我們每一隊(duì)派出四個(gè)人,大家要自告奮勇啊,我們要決戰(zhàn)一下,看看誰(shuí)的平衡能力及反應(yīng)能力。
(臺(tái)上擺著四個(gè)凳子,每個(gè)凳子上放好一盤裝20個(gè)花生米,和一個(gè)空盤子及一雙筷子。每小隊(duì)各自站在一個(gè)椅子后。)
好了,大家現(xiàn)在站好了,我們來(lái)說一下游戲規(guī)則。計(jì)時(shí)開始時(shí),四隊(duì)每隊(duì)一人出列,一只手扶著椅子圍著轉(zhuǎn)10圈,然后定住用筷子把一個(gè)盤子中的花生米夾到另一個(gè)盤中,每次夾5個(gè)。夾完下去換下一個(gè)人,以此類推,先把盤里花生米夾完的方為勝組。
大家要小心,不要轉(zhuǎn)暈了啊。好,大家站好,轉(zhuǎn)圈時(shí)手要放在凳子上。預(yù)備,開始!
(中間臺(tái)詞:看大家轉(zhuǎn)的好開心啊,有沒有感覺天和地都顛倒了啊,要小心啊,不要摔倒,呵呵,注意夾花生米要加緊了,不要滑下來(lái),否則就前功盡棄了啊。)
好,現(xiàn)在我們的某組明顯的速度最快,我來(lái)宣布某組獲勝??锤魑幻琅畮浉缍己貌蝗菀?,下面讓我們的領(lǐng)導(dǎo)為大家頒發(fā)獎(jiǎng)品。
其它成員也會(huì)獲得我們精美的小獎(jiǎng)品,大家踴躍參與啊。
大家都知道人類的語(yǔ)言是多么的重要,我們用語(yǔ)言溝通,傳遞信息。試想一下,如果沒有語(yǔ)言,我們的生活會(huì)變成什么樣子呢?下面我們來(lái)做一個(gè)游戲,用肢體語(yǔ)言與表情來(lái)傳達(dá)信息,看看大家的表情豐富到什么程度啊。
我想每組上來(lái)五個(gè)成員,看我們四個(gè)小組哪隊(duì)表現(xiàn),大家要有團(tuán)隊(duì)協(xié)作精神哦。
游戲規(guī)則,五個(gè)人前后排成一排,站在第一個(gè)的人轉(zhuǎn)過身看一下詞,不能作聲,然后轉(zhuǎn)過身去給第二個(gè)人表演,以此類推,最后一個(gè)人看完上一個(gè)人的表演就可以對(duì)大家描述該詞語(yǔ)。
注意不能出聲,不能小聲的告訴下一個(gè)人,確保除了第一個(gè)人其他人都不知道答案。
(我們要把一些詞寫在一張白紙上,字體要大并醒目,確保臺(tái)下觀眾可以看到,五個(gè)人排成一排,主持人給第一個(gè)人看一下,然后他們就可以開始表演了。)
(中間臺(tái)詞:看我們的某某太可愛了,大家給他點(diǎn)掌聲鼓勵(lì)一下。)
經(jīng)過大家的共同努力,我們?nèi)〉昧朔浅:玫某煽?jī),可喜可賀。我們的演員們領(lǐng)著獎(jiǎng)品可以下去休息一下了,試想一下,在我們的親人朋友之間,和我們親密的人,如果多一點(diǎn)肢體語(yǔ)言,多一點(diǎn)豐富的表情,是不是生活也會(huì)更精彩。
古人夜半三更會(huì)聞雞起舞,我們雖然不會(huì)半夜起來(lái)唱歌跳舞,但我們可以聽著歌跳舞,下面我們就玩一個(gè)“聞歌起舞”的游戲。游戲規(guī)則是這樣的,我們每組叫兩個(gè)人上來(lái),其中一個(gè)唱歌,必須唱主持人提出特定要求的歌,比如歌詞中要帶動(dòng)物的、“春”字的等等,在女士唱歌的同時(shí),他的搭檔要根據(jù)歌詞舞蹈。在規(guī)定時(shí)間內(nèi),想不出歌曲的一組即被淘汰。
(中間臺(tái)詞:我們的某某歌聲簡(jiǎn)直太動(dòng)聽了,我們的某某舞姿也同樣的超棒,今天真是大飽眼福和耳福了,我宣布今年奧斯卡歌王或舞后就是某某了。)
我們這一輪游戲就結(jié)束了,有什么收獲呢?是不是見識(shí)到以前從未領(lǐng)略過的某些人物的風(fēng)姿啊,哈哈,希望我們的元老們可以多些機(jī)會(huì)給我們展示一下。
第四個(gè)游戲:
繞口令大家肯定從小就說,不知道你是否能把繞口令說的惟妙惟肖呢。我們今天準(zhǔn)備了一些巔峰級(jí)繞口令,在座的各位有口才好的,趕緊上來(lái)挑戰(zhàn)一下。我們這里放了很多氣球,每只氣球里都放有一個(gè)題目,每位上來(lái)的觀眾隨意挑選一只,扎破便可取得您要挑戰(zhàn)的題目。
黑化肥發(fā)灰,灰化肥發(fā)黑。真的好繞口啊,沒事的時(shí)候大家可以自己練一練,不出一段時(shí)間,您的口才啊肯定會(huì)有一個(gè)明顯的提高。咱們下次咱決戰(zhàn)江湖。
(上來(lái)兩位主持,“白蘿卜蹲白蘿卜蹲,白蘿卜蹲完紅蘿卜蹲?!币晃恢鞒秩祟^上戴著白色小帽,邊蹲邊指向另一位戴紅帽子的主持人,他邊蹲邊說“紅蘿卜蹲紅蘿卜蹲,紅蘿卜蹲玩、、、、、、該誰(shuí)了?”)
好可愛的一個(gè)游戲,可是人太少了不夠玩啊,我們得多叫幾個(gè)蘿卜們上來(lái)一起玩。游戲規(guī)則剛才大家都看到了,我們每組上來(lái)兩個(gè)人,分別是“白、紅、黃、紫蘿卜”。大家手牽手圍成一圈,頭上戴上象征蘿卜的帽子,然后白蘿卜們先蹲,蹲完再喊其他的蘿卜,代表每個(gè)蘿卜的兩個(gè)人要立即下蹲并念念其詞,以此類推。
看我們的某某好像真的要快支撐不住了,加油啊,我們反應(yīng)一定要迅速啊,不能被其它隊(duì)的趕上去啊。
這是一個(gè)好玩的游戲,在娛樂的同時(shí)也是一種很好的鍛煉身體的方式,在電腦前常坐的人要多做做運(yùn)動(dòng),鍛煉鍛煉身體,身體是革命的本錢,有了健康我們才能更好的工作和生活,在這里祝愿在座的各位身體健康,和和美美。
玩游戲主持詞精彩范文3一、開場(chǎng):
男:尊敬的各位領(lǐng)導(dǎo)、各位來(lái)賓
女:親愛的女士們、先生們
合:大家新年好!
男:歲月如歌,華光如夢(mèng)
女:流年似水,光陰荏苒
男:豐收的鑼鼓,敲醒嶄新的歲月
女:綻放的寒梅,書寫春天的信息
男:2016年365個(gè)難以忘懷的日子,從飄舞的雪花里,從人們的指縫間,悄然流走。
女:一年復(fù)始,萬(wàn)象更新,我們即將跨入充滿期待和魅力的2011年
男:在這繼往開來(lái)的日子,我們歡聚一堂,舉辦歡樂祥和的聯(lián)歡會(huì),慶賀我們的業(yè)績(jī),展望我們的未來(lái),在這里讓我們向全體員工致以誠(chéng)摯的問候,道一聲:
合:你們辛苦了!
男:2016年是公司發(fā)展具有深遠(yuǎn)意義的一年
女:這一年我們搶抓機(jī)遇,乘勝而上,取得了驕人業(yè)績(jī)?;仨覀兊拿恳粋€(gè)成就,都凝聚著公司領(lǐng)導(dǎo)的辛勞和心血、以及全體員工的不懈努力和灑下的辛勤汗水
男:下面讓我們以熱烈的掌聲歡迎大眾保險(xiǎn)蘇州分公司總經(jīng)理蔣雷先生致新年賀詞。
二、游戲:
1.各盡所能,協(xié)調(diào)發(fā)展游戲規(guī)則:游戲設(shè)有三道關(guān)卡,分別為轉(zhuǎn)呼啦圈、跳繩、踢毽子。
當(dāng)?shù)谝粋€(gè)轉(zhuǎn)呼啦圈的隊(duì)友完成10個(gè)的時(shí)候,第二個(gè)跳繩的才能進(jìn)行,此時(shí)轉(zhuǎn)呼啦圈還要繼續(xù)進(jìn)行;當(dāng)?shù)诙€(gè)跳繩的跳到20下時(shí),第三個(gè)踢毽子的才能進(jìn)行,同樣轉(zhuǎn)呼而在啦圈和跳繩的也要同時(shí)進(jìn)行,當(dāng)踢毽子的完成了5個(gè)的時(shí)候游戲才算完成。游戲過程中,如果有一個(gè)環(huán)節(jié)失敗,比如呼啦圈掉下,或繩子停下,毽子掉地,游戲要從第一關(guān)卡從新開始。每組要在限定的3分鐘內(nèi)完成比賽,否則算闖關(guān)失敗。按游戲完成的時(shí)間評(píng)出一至三名,時(shí)間最短的為第一名,其次的為第二名,以此類推。第一名得3分,第二名得2分,第三名得1分。闖關(guān)失敗只得1分。游戲細(xì)則:所需要設(shè)備:呼啦圈(若干個(gè))、跳繩(若干個(gè))、毽子(若干個(gè));游戲人數(shù):每組選派3人,共3組游戲時(shí)間:20分鐘(5分鐘派發(fā)材料及宣讀比賽規(guī)則,每組分別進(jìn)行游戲,共需要10分鐘,5分鐘評(píng)比結(jié)果并對(duì)游戲做出總結(jié))
2.團(tuán)隊(duì)合作,張弛有道游戲規(guī)則:游戲開始時(shí),將繩圍在各自腰間位置,所有隊(duì)員帶上眼罩,在2分鐘內(nèi)將繩索圍成指定的圖形(如正方形、長(zhǎng)方形、平行四邊形、梯形、菱形、三角形),在這過程中,參加隊(duì)員不能手拖手,只能通過繩互相維系,最后圍出圖形的隊(duì)伍將繩索不變形的平放置地上讓大家看圖形是否形似,最快圍出圖形且圖形形似的隊(duì)伍勝出,
游戲以組為單位分別進(jìn)行,抽簽決定游戲順序的先后和所要擺的圖形。按游戲完成的形似和時(shí)間評(píng)出一至三名,最形似且時(shí)間最短的為第一名,其次的為第二名,以此類推。第一名得3分,第二名得2分,第三名得1分。所需要設(shè)備:眼罩10個(gè)、長(zhǎng)繩子一條、秒表1個(gè)、口哨一個(gè)。游戲人數(shù):每組派出5人,6組共有30人參加游戲,每組選派的5人必須先選擇沒有參加過游戲的組員。游戲時(shí)間:25分鐘(5分鐘派發(fā)材料及宣讀比賽規(guī)則,每組分別進(jìn)行游戲,共需要15分鐘,5分鐘評(píng)比結(jié)果并對(duì)游戲做出總結(jié))3.合理統(tǒng)籌,一個(gè)不少游戲規(guī)則:(1)在賽前讓參賽人員和觀眾先看15秒公司的司徽,再進(jìn)行比賽。將司徽?qǐng)D案的拼圖拼好,用時(shí)最短者勝。最后由主持人拿著司徽的原圖,解說其組成和象征意義。按游戲完成的時(shí)間評(píng)出一至三名,時(shí)間最短的為第一名,其次的為第二名,以此類推。第一名得3分,第二名得2分,第三名得1分。(2)在最短的時(shí)間內(nèi)將企業(yè)經(jīng)營(yíng)理念排列出來(lái)。按游戲完成的時(shí)間評(píng)出一至三名,時(shí)間最短的為第一名,其次的為第二名,以此類推。第一名得3分,第二名得2分,第六名得1分。所需要設(shè)備:已分割好的司徽拼圖6幅,每幅面積約120cm-120cm(即四個(gè)地板磚左右),每幅拼圖分割成32塊,每塊面積30-30cm(平均每人拼16塊);六份已經(jīng)準(zhǔn)備好的企業(yè)經(jīng)營(yíng)理念文字。秒表,計(jì)算完成時(shí)間。游戲人數(shù):每組派出4人,7組共有28人參加游戲。游戲時(shí)間:第一個(gè)拼圖游戲估計(jì)最快一組完成時(shí)間約3-6分鐘,游戲最后完成約15分鐘。第二個(gè)排列游戲大概用時(shí)2—3分鐘,最后完成時(shí)間8—10分鐘。4.偷天陷阱先制作道具找一些紅繩(玻璃繩就行),中間穿上紙杯,來(lái)形容鈴鐺,還要準(zhǔn)備眼罩根據(jù)參加人數(shù),再準(zhǔn)備背景音樂disco。
讓后請(qǐng)幾個(gè)助手在舞臺(tái)上拉著繩子,讓參賽者先睜著眼睛練習(xí)一下,跟他們說這是一個(gè)非常有挑戰(zhàn)性的游戲,要考驗(yàn)他們的靈巧度和記憶力,
練習(xí)幾次后,蒙上他們的眼睛,音樂響起,讓他們走,這時(shí)候是,主持人讓所有的助手把繩子拿開,你就會(huì)看到很精彩的表演了,注意旁邊的人還可以故意誤導(dǎo)一下,說低頭,抬腳等等表演最為精彩者獲勝。5.福爾摩斯時(shí)間:10分鐘步驟:1.讓隊(duì)員們結(jié)對(duì)兒。2.每人仔細(xì)觀看自己的搭檔一分鐘。3.一分鐘后,彼此轉(zhuǎn)過臉去,再不能看自己的搭檔。4.每人做3處以上的外觀改變,改變可以是細(xì)微的,也可以一目了然。5.讓搭檔們?cè)俅蜗嗷ビ^察,依次說出對(duì)方都做了哪些改變。6.交頭接耳組織者準(zhǔn)備一句較長(zhǎng)且繞口的話(如:兩點(diǎn)是冰三點(diǎn)是清四點(diǎn)是點(diǎn)兩點(diǎn)是冷三點(diǎn)是澄四點(diǎn)是蒸這樣的字知多少),各組(每組不少于6人)派一名代表上前默記住這句話,回去后在規(guī)定時(shí)間內(nèi)通過“交頭接耳”的方式從第一個(gè)人傳達(dá)至最后一個(gè)人,然后由最后一個(gè)人將他聽到的內(nèi)容讀出,最后再由主持人公布原話.7.我愛記歌詞每組可出兩個(gè)人進(jìn)行接歌詞的比賽(歌曲可選些大家廣泛流行的)要求:男士的歌曲必須由女士來(lái)接,女士的歌曲由男士來(lái)接。紀(jì)律:全場(chǎng)保持安靜,如有提醒第一次警告,第二次按照違規(guī)棄權(quán)處理。
三、結(jié)束語(yǔ)
男:各位領(lǐng)導(dǎo)、各位來(lái)賓,親愛的朋友們,歡樂的時(shí)光總是短暫的。
女:光榮屬于過去,夢(mèng)想還需付出。我們,又將踏上新的征程!
男:讓我們用熱忱與堅(jiān)韌,
女:用真誠(chéng)與執(zhí)著,
男:用勤奮與質(zhì)樸,
女:用真情與汗水,
合:書寫大眾人自己的華章!
男:2011年迎新春年會(huì)
合:到此結(jié)束!咱們···明年再見!
玩游戲主持詞精彩范文4男:這首歌比椒鹽南瓜還好吃。
女:那肯定不過癮吧。
男:當(dāng)然NO過癮啦。
女:那接下來(lái)玩唱歌的游戲,讓你過足癮~~~
游戲規(guī)則:(15分鐘)
《歌曲接龍》歌詞以唱的唱,前一句歌詞的最后字與下一句歌詞的個(gè)字發(fā)音相同,但每首歌只許唱一遍,接唱者若接不下去,上一位接唱者獲勝。(3個(gè)獎(jiǎng))
女:B,你知道20--年最火爆的網(wǎng)絡(luò)流行詞是哪嗎?
男:我不知道。
女:土啊。
男:啊,是"土"字?
女:哈哈,我是在說你土呢?下面有誰(shuí)叫告訴我那個(gè)--年最火爆的網(wǎng)絡(luò)流行詞?(舞臺(tái)下方傳來(lái)了聲音"雷"。)
女:對(duì)對(duì),"雷"。比如說"雷S人,雷倒了"。
男:噢,小D又是增長(zhǎng)見識(shí)了,謝謝JJ的指教。
女:不敢當(dāng)、不敢當(dāng)。你看,遠(yuǎn)處好像走來(lái)了一群雷人。
(此時(shí)A和B退場(chǎng))
女:剛剛的節(jié)目真是太雷人了,我都被雷倒了,B,你呢?
男:是啊,一群雷人。
女:的節(jié)目都很精彩吧。
男:沒想到公司的員工18班武藝,樣樣都會(huì)。
女:那讓大家失望啊,還等著的"牛氣沖天"獎(jiǎng)揭曉呢。
男:那也應(yīng)該有兩個(gè)份吧,在表演節(jié)目呢。
女:哈哈,算了啦,把大獎(jiǎng)讓給最下的員工吧。
玩游戲主持詞精彩范文5Hello!大家好我是今天的互動(dòng)主持--,今晚啊,我發(fā)現(xiàn)這個(gè)晚會(huì)是越來(lái)越好看了,咱們的互動(dòng)也是越來(lái)越精彩了,主持人也是越來(lái)越帥了(開個(gè)玩笑),好了、話不多說,接下來(lái)進(jìn)入晚會(huì)的互動(dòng)環(huán)節(jié)。
首先,為大家介紹一下今天有獎(jiǎng)互動(dòng)的規(guī)則:今晚現(xiàn)場(chǎng)的每位觀眾手中的入場(chǎng)券可是有很大作用的哦~我們將會(huì)通過抽取入場(chǎng)券票號(hào)的方式選出5名幸運(yùn)觀眾,這五名觀眾將獲得由本次晚會(huì)提供的精美禮品。
另外,在本次晚會(huì)結(jié)束前呢,請(qǐng)大家選出您喜愛的三個(gè)晚會(huì)節(jié)目并一次寫在入場(chǎng)券的背面,別忘記哦,要同時(shí)要寫清楚你的院系、班級(jí)、姓名。
5月20日,也就是明天工作人員也會(huì)從投票觀眾中抽選出20名幸運(yùn)觀眾,同樣也會(huì)送上精美禮品~下面有請(qǐng)---(領(lǐng)導(dǎo)嘉賓)上臺(tái)為我們抽出5名幸運(yùn)觀眾~
大家準(zhǔn)備好了么?揮動(dòng)你手中的幸運(yùn)號(hào)碼吧~
……
第一個(gè)幸運(yùn)號(hào)碼是……請(qǐng)這位同學(xué)上臺(tái)。
第二個(gè)幸運(yùn)號(hào)碼是……請(qǐng)這位同學(xué)上臺(tái)。
第三個(gè)幸運(yùn)號(hào)碼是……請(qǐng)這位同學(xué)上臺(tái)。
第四個(gè)幸運(yùn)號(hào)碼是……請(qǐng)這位同學(xué)上臺(tái)。
最后一個(gè)號(hào)碼誕生了,大家想知道是多少么?歡呼聲在哪里?個(gè)位是-,十位是-,百位是-,千位是-。
有請(qǐng)最后一位幸運(yùn)觀眾上臺(tái)。
有請(qǐng)--院長(zhǎng)為今晚的幸運(yùn)觀眾頒獎(jiǎng)。
感謝--院長(zhǎng),請(qǐng)您入座。讓我們用掌聲歡送今晚的5為幸運(yùn)觀眾入座。
抽獎(jiǎng)進(jìn)行到這里,其他的同學(xué)是否已經(jīng)按耐不住了呢?
篇8
一二年級(jí)時(shí)我還小覺得爸爸給我取得微信名兒也不錯(cuò),就將就著用了,經(jīng)常是一年換一個(gè)名,而且還特土,什么宸宸、寶貝等等。
三年級(jí)時(shí)我每隔一段時(shí)間就要換一個(gè)名,這也難怪,因?yàn)橥瑢W(xué)隔三差五就改名,于是我也經(jīng)常改名,想捉弄捉弄同學(xué)。
最近我又迷上了一個(gè)游戲,便經(jīng)常用游戲里面的人物英雄名字來(lái)給自己取了酷酷的微信名,比如呂布天魔、菠蘿倒立……帥是帥,但那樣如果被老師看到了,那不就被老師發(fā)現(xiàn)我在暗地里打游戲啦?最近微信上不是有一個(gè)新功能“拍了拍”嗎?我靈機(jī)一動(dòng)取了這么一個(gè)人家不敢拍的名字,現(xiàn)在我的微信名就是“粑粑并拍了拍它”要是哪個(gè)人拍了我那就得尷尬了!好幾個(gè)同學(xué)果不其然中了這個(gè)微信名的圈套,惹得小手臭臭的,紛紛表示無(wú)語(yǔ)了。
篇9
我們最初的一款游戲《童話城市》雖然只是短暫地停留于最高排行榜單上,并且也未受到廣泛的歡迎,但是我們卻始終認(rèn)為這是一款成功的游戲,原因很簡(jiǎn)單:按照月份來(lái)算,它所獲得的收益已經(jīng)遠(yuǎn)遠(yuǎn)超過我們所投資的成本。
但這卻不意味著它擁有極高的終身價(jià)值(LTV)。通常情況下,我們的iOS游戲平均每90天可以賺取1美元的每用戶平均收益。盡管這一數(shù)值遠(yuǎn)不及頂級(jí)的中核游戲開發(fā)者所獲得的成績(jī),但是仔細(xì)估算,你將會(huì)發(fā)現(xiàn)這一數(shù)值也能讓我們大獲其利。所以我將通過本篇文章闡述,即使從每個(gè)日活躍用戶身上只能賺取0.06至0.08美元,社交游戲開發(fā)者也能夠從中賺取大量收益并獲得巨大的成功。
用戶留存和替代盈利方法
關(guān)于用戶留存的一個(gè)較合適的基準(zhǔn)便是,第一天為40%,第七天為20%而第30天為10%。良好的用戶留存是推動(dòng)應(yīng)用穩(wěn)步發(fā)展的關(guān)鍵因素,因?yàn)橹覍?shí)的長(zhǎng)期用戶更有可能向其他玩家推廣你的游戲。就拿我們自己來(lái)說吧,我們的大多數(shù)自然用戶都是來(lái)自于口口相傳模式或基本的社交整合活動(dòng)。
良好的用戶留存同樣也能夠幫助你提高廣告收益——特別是能夠讓你從非付費(fèi)玩家身上賺取利益。對(duì)于小型開發(fā)者而言這是一種重要的替代收益來(lái)源,占據(jù)他們總游戲收益的40%至45%。
警示:廣告盈利不應(yīng)該與應(yīng)用內(nèi)部購(gòu)買收益出現(xiàn)重疊,所以你需要確保當(dāng)用戶進(jìn)行應(yīng)用內(nèi)部購(gòu)買時(shí),他們便不會(huì)接觸到廣告交易。事實(shí)上,你需要確保你的用戶知道這種廣告禁用方法,因?yàn)檫@能夠幫助你更好地提高用戶轉(zhuǎn)化率(游戲邦注:從免費(fèi)用戶到付費(fèi)用戶間的轉(zhuǎn)化)。
Fairy Tale(from insidesocialgames)
用戶獲取
如今,免費(fèi)游戲的用戶獲取成本大約是1.5美元,有時(shí)候甚至?xí)哌_(dá)3美元(每用戶)。但是這卻不意味著游戲只要能夠賺取2美元以上的LTV便算是有利可圖的。開發(fā)者必須仔細(xì)評(píng)估游戲的潛在收益,并確保每用戶獲取成本總是低于游戲的LTV——如果必要的話最好能夠低于1美元。
以下是一些能夠降低成本的方法:
利用一些規(guī)模較小且有限的活動(dòng):通過在每款游戲的每次下載時(shí)支出0.5美元至0.6美元的成本而獲取少量的用戶。也許你會(huì)覺得這種支出低得夸張,但是根據(jù)我們自己的經(jīng)驗(yàn),只要你每天瞄準(zhǔn)少量用戶,那么即使是較低的支出也能夠幫助你獲取更大的收益。
使用多種資源:關(guān)鍵在于從不浪費(fèi)任何資源并且從不嘗試那些超越自己能力范圍的內(nèi)容。我們發(fā)現(xiàn)將最高競(jìng)標(biāo)價(jià)格設(shè)定在0.6美元便非常合適——盡管你可能希望一開始能夠保持較低的價(jià)格,并基于你所獲得的結(jié)果去設(shè)定限度。為了有效地使用資源,我們還需要妥善地面對(duì)其他開發(fā)者(交叉推廣平臺(tái)Chartboost便是一種有效的工具),并利用廣告網(wǎng)絡(luò)以及其它(就像我們便使用了W3i,同時(shí)我們也發(fā)現(xiàn)Fiksu是個(gè)不錯(cuò)的平臺(tái)),但同時(shí)你還需要確保能夠清楚地告訴他們你的預(yù)算限制。
足夠靈活:從某種程度上看來(lái)這就像是在預(yù)定航班時(shí)選擇“日期靈活”去尋找最低價(jià)格一樣。確保數(shù)量,時(shí)間以及預(yù)算的靈活能夠幫助你獲得穩(wěn)定,少量且廉價(jià)的新用戶。
依賴于自然用戶:良好的用戶留存能夠幫助你爭(zhēng)取較高的自然用戶比例,而最終幫助你降低50%以上的用戶獲取成本。當(dāng)然了,當(dāng)人們談及花費(fèi)1.5美元于用戶獲取時(shí),他們并不是指自然用戶。如果你能夠確保每個(gè)付費(fèi)用戶能夠?yàn)槟銕?lái)兩個(gè)以上的自然用戶,你便能夠減少三分之一的用戶獲取成本,并最終顯著地提高你的利潤(rùn)率。
定期檢查你的資源:將你的用戶獲取資源羅列成一張大列表,并根據(jù)它們能夠支撐的不同數(shù)量,你需要花多長(zhǎng)時(shí)間去激活它們,它們需要花費(fèi)多少成本,它們適用于什么類型的游戲等等元素進(jìn)行劃分。當(dāng)你利用某一特殊資源而獲取一定的用戶后,你需要繼續(xù)追蹤他們的相關(guān)參數(shù),并基于這些用戶的用戶留存以及LTV等數(shù)值給予這一資源相應(yīng)的質(zhì)量評(píng)分。這并不是一份固定的列表,所以你最好能夠定期進(jìn)行查閱,并適時(shí)添加新資源。
避免爆炸性活動(dòng):如果你想使用一種具有爆炸性威力的活動(dòng)而將你的游戲推向App Store的前10名排行榜單,那么1.5美元的成本(或高于每用戶獲取成本)便能夠發(fā)揮功效。這應(yīng)該算是最誘人的策略,但同樣的它也需要付出較高的代價(jià)并且具有較高的失敗比例(如特定的資源不能發(fā)揮功效或者在最后幾分鐘時(shí)不能達(dá)到預(yù)期效果)。
Fairy Tale(from insidesocialgames)
這里所強(qiáng)調(diào)的理念是,你必須抵擋住能夠幫助你擠進(jìn)最高排行榜單的爆炸性活動(dòng)的誘惑(除非你自信地認(rèn)為你的游戲可以支撐得住如此高額的市場(chǎng)營(yíng)銷費(fèi)用或排名),并依賴于真實(shí)數(shù)據(jù)的引導(dǎo)。你要清楚你們并不是一家大公司,所以你只要安分地每天利用每種資源(大約利用20種不同的資源去獲取40至60名用戶便可。努力推動(dòng)自然用戶數(shù)量的增長(zhǎng),如此你每個(gè)月所獲得的新用戶便有可能增至10萬(wàn)人。這是一個(gè)值得你努力追求的目標(biāo):如果你的游戲能夠維持1美元的LTV,你便有可能在花費(fèi)2萬(wàn)美元的用戶獲取成本后而獲得8萬(wàn)至10萬(wàn)美元的每月收益。
游戲組合
我們總是很難去解釋清楚擁游戲組合的重要性,特別是當(dāng)我們的腦子里已經(jīng)根植了一種傳統(tǒng)思想(如果你的市場(chǎng)營(yíng)銷資金有限,你就需要傾其所有去推廣1或2款游戲)時(shí)。然而,擁有更廣泛的游戲組合能夠幫助你在降低用戶獲取成本的前提下吸納穩(wěn)定數(shù)量的新用戶。以下我將大致闡述游戲組合的作用:
如果一家發(fā)行商擁有1萬(wàn)名用戶,而你在一天時(shí)間內(nèi)將游戲廣告呈獻(xiàn)給所有的用戶,你便有可能從中獲得10名新用戶。對(duì)于發(fā)行商來(lái)說,這便意味著他們能夠獲得6美元左右的收益。而如果這家發(fā)行商將相同的廣告再次呈獻(xiàn)給這些用戶,那么這次他們所獲得的下載量將低于第一次活動(dòng)所取得的成績(jī),因?yàn)槟阋呀?jīng)吸收了大部分愿意接受游戲的用戶了,并在第一次活動(dòng)中實(shí)現(xiàn)了最輕松的轉(zhuǎn)化。所以再一次面向相同的用戶進(jìn)行游戲推廣只會(huì)耗費(fèi)你更多成本并且只能獲得較糟糕的結(jié)果。發(fā)行商將會(huì)建議你投入更多成本并更加努力地去提高轉(zhuǎn)化率——對(duì)于他們來(lái)說,如今每次廣告活動(dòng)的基本成本為6美元,但是這卻是難以達(dá)到的目標(biāo),因?yàn)樗杏脩舳家呀?jīng)看過這一廣告了。而如果你擁有游戲組合,你便可以有效地利用每一種資源。你可以面向不同游戲設(shè)置全新的廣告,并以較低的成本獲得10名新用戶。
游戲組合還能夠幫助你將某一款游戲的忠實(shí)用戶引向另一款游戲,從而有效地降低整體的用戶獲取成本。跨平臺(tái)廣告以及電子郵件支持等渠道能夠幫你實(shí)現(xiàn)不同游戲間的玩家轉(zhuǎn)化。Facebook的狀態(tài)信息以及當(dāng)前游戲中的獎(jiǎng)勵(lì)機(jī)制也是很不錯(cuò)的方法。
篇10
活動(dòng)地點(diǎn):
活動(dòng)對(duì)象:
晚會(huì)分兩個(gè)階段:
l第一階段:以趣味游戲?yàn)橹鞯穆?lián)歡活動(dòng);
l地點(diǎn):
l時(shí)間:
l活動(dòng)內(nèi)容:
5—6個(gè)簡(jiǎn)單、有趣、觀眾參與較強(qiáng)的競(jìng)技味游戲如擊鼓傳氣球、模擬動(dòng)作、情侶配對(duì)、托球跑、挑戰(zhàn)100秒等,其中穿插幾個(gè)節(jié)目表演如歌曲等,活動(dòng)進(jìn)行中每隔半小時(shí)相應(yīng)抽出一等、二等、三等獎(jiǎng)。每一位參與游戲的同學(xué)根據(jù)其競(jìng)技結(jié)果獎(jiǎng)勵(lì)相應(yīng)的獎(jiǎng)品。
場(chǎng)景布置:
1、為了提高游戲的參與性和競(jìng)爭(zhēng)性,現(xiàn)場(chǎng)將根據(jù)桌椅擺放的位置分成四組。
2、晚會(huì)進(jìn)行當(dāng)中,有服務(wù)人員拿著托盤為大家添加水果、飲料和點(diǎn)心。
3、在活動(dòng)室的墻上掛滿各種顏色的氣球,每個(gè)氣球里面裝一個(gè)謎語(yǔ),進(jìn)行猜謎活動(dòng),如猜出正確答案到現(xiàn)場(chǎng)工作人員處領(lǐng)取獎(jiǎng)品。l第二階段:自由聯(lián)歡活動(dòng);
l地點(diǎn):
l時(shí)間:
l活動(dòng)內(nèi)容:
1、舞會(huì)
2、卡拉OK、聽歌、聊天、品嘗食品
3、棋類、牌類等活動(dòng)游戲規(guī)則細(xì)節(jié)
整個(gè)游戲過程分為四組,參加的人員按照人估算,則每組估計(jì)有人。
一等獎(jiǎng)為、二等獎(jiǎng)為、三等獎(jiǎng)為、紀(jì)念獎(jiǎng)為游戲項(xiàng)目1擊鼓傳氣球。進(jìn)行4次,具體次數(shù)由主持人依照當(dāng)時(shí)到場(chǎng)的人數(shù)和氣氛定奪?,F(xiàn)場(chǎng)以激昂的鼓點(diǎn)音樂開始,在觀眾中手拍傳遞氣球,音樂突然停止,氣球傳到誰(shuí)手中或者氣球被誰(shuí)拍爆了,誰(shuí)就必須上臺(tái)表演一個(gè)小節(jié)目。如果過程進(jìn)行當(dāng)中出現(xiàn)氣球落入場(chǎng)中,形成死球時(shí),則最后一個(gè)接觸氣球的人也需要表演節(jié)目此處主持人一定要高度注意,否則可能會(huì)說不清楚。
如果個(gè)人不愿意表演節(jié)目,主持人可以事先準(zhǔn)備一疊紙條,每個(gè)紙條上寫一個(gè)節(jié)目名稱,成語(yǔ)肢體表演如抓耳撓腮、雞飛狗跳等,唱一首流行歌曲,聲情并茂的朗誦一首詩(shī),大聲說出自己親身經(jīng)歷過的最丟人的一件事等等,讓其抽出一張紙條根據(jù)紙條上的節(jié)目名稱進(jìn)行表演。其中成語(yǔ)肢體表演必須由他她用肢體語(yǔ)言表演出來(lái),不得用語(yǔ)言或是其他的暗示提示觀眾,最后由他所屬的組來(lái)猜,直到猜出來(lái)為止。道具:鼓樂、氣球4個(gè),節(jié)目紙條
獎(jiǎng)品預(yù)算:表演節(jié)目的人都獲得獎(jiǎng)品,獎(jiǎng)品為,總數(shù)為個(gè)。主持人嚴(yán)格控制時(shí)間和人數(shù)2每組上來(lái)兩名隊(duì)員,8人圍成一圈,主持人拿一個(gè)書包,在8個(gè)人之間輪流傳遞,事先告訴大家,可以對(duì)這個(gè)書包做出任何動(dòng)作,打它、摔它、踢它、罵它、背它、親它、撫摸它、把它坐在屁股下等等,但不準(zhǔn)雷同,等一切動(dòng)作做完了,支持人再宣布讓大家把剛才對(duì)書包做出的動(dòng)作讓其右邊的人重做一遍。道具:書包
獎(jiǎng)品預(yù)算:只要是最后按照規(guī)則表演的,給獎(jiǎng)品;不肯表演或者表演不到位者,給予獎(jiǎng)品。
每個(gè)小組對(duì)歌的時(shí)間不得超過15-20秒鐘,否則直接以失敗算,剩余三組繼續(xù)比賽,繼續(xù)按照剛才最后那首歌的最后一個(gè)字對(duì),時(shí)間以剛才剩余的時(shí)間計(jì)算,如果都接不上來(lái),則比賽可以立刻結(jié)束。
四次比賽結(jié)束以后,獲勝場(chǎng)次最多的那個(gè)組得到獎(jiǎng)品。如果出現(xiàn)兩組并列,可以在這兩組之間加試一次決定勝負(fù)。如果每個(gè)組的獲勝和失敗次數(shù)一樣多,則沒有獎(jiǎng)懲措施,四個(gè)組都沒有獎(jiǎng)品。道具:四首歌曲
獎(jiǎng)品預(yù)算:獲勝組每個(gè)人得到一個(gè)紀(jì)念獎(jiǎng),獎(jiǎng)品,大概個(gè)。4每組上場(chǎng)兩人,必須是一男一女,共8人,在8人中分發(fā)提前寫由情侶人名的紙條,如楊過和小龍女、林黛玉和賈寶玉、梁山伯和祝英臺(tái)、唐明皇和楊貴妃等,男女分別抽取,然后根據(jù)人名速配成對(duì),進(jìn)行表演,女方表演生氣的樣子,男方要對(duì)女方講一個(gè)笑話或者別的,直到把女方逗笑了為止。道具:8張4對(duì)人名紙條
獎(jiǎng)項(xiàng)預(yù)算:如果女方故意笑此處判斷標(biāo)準(zhǔn)以全場(chǎng)觀眾的標(biāo)準(zhǔn)為準(zhǔn),則判犯規(guī),如果兩次犯規(guī)或更多,則給予獎(jiǎng)品此處主持人不必公開。否則給予獎(jiǎng)品。
如果中途跑動(dòng)過程中乒乓球掉了,可以撿回來(lái)但必須從起跑線處重新跑主持人需要注意這種情況。道具:8個(gè)紙簍、4個(gè)乒乓球拍、100個(gè)乒乓球、智力搶答題4道
獎(jiǎng)品預(yù)算:第一名發(fā)一等獎(jiǎng)相冊(cè),其余發(fā)二等獎(jiǎng)文件夾。6現(xiàn)場(chǎng)抽獎(jiǎng):準(zhǔn)備副撲克作為門票,另外1副撲克放在抽獎(jiǎng)箱里,每隔半小時(shí)由老師上臺(tái)抽獎(jiǎng),由手持對(duì)應(yīng)撲克牌的人上臺(tái)領(lǐng)獎(jiǎng)。每抽出一個(gè)獎(jiǎng)項(xiàng)后,相應(yīng)的撲克牌作廢。道具:抽獎(jiǎng)箱、副撲克牌、4張凳子
獎(jiǎng)品預(yù)算:對(duì)于一等獎(jiǎng)肯定會(huì)有3—4個(gè)人同時(shí)上臺(tái)領(lǐng)獎(jiǎng),可以在這3—4個(gè)人中進(jìn)行搶凳子游戲勝出最后1名作為一等獎(jiǎng),獎(jiǎng)品。對(duì)于二等獎(jiǎng)3—4人,獎(jiǎng)品;三等獎(jiǎng),可以抽兩次6—8人,獎(jiǎng)品。.各項(xiàng)獎(jiǎng)品設(shè)置
總獎(jiǎng)品計(jì)數(shù):抽獎(jiǎng)一等獎(jiǎng)1個(gè)、二等獎(jiǎng)4個(gè)最多整個(gè)游戲過程分為四組,參加的人員按照人估算,則每組估計(jì)有人。
一等獎(jiǎng)為、二等獎(jiǎng)為、三等獎(jiǎng)為、紀(jì)念獎(jiǎng)為游戲項(xiàng)目
1、擊鼓傳氣球。
獎(jiǎng)品:獎(jiǎng)品,總數(shù)為個(gè)。
2、動(dòng)作模擬
獎(jiǎng)品:只要是最后按照規(guī)則表演的,給獎(jiǎng)品;不肯表演或者表演不到位者,給予獎(jiǎng)品。
3、對(duì)歌接力賽
獎(jiǎng)品:獲勝組每個(gè)人得到一個(gè)紀(jì)念獎(jiǎng)——筆,大概45-50支。
4、情侶配對(duì)
獎(jiǎng)項(xiàng):如果女方故意笑此處判斷標(biāo)準(zhǔn)以全場(chǎng)觀眾的標(biāo)準(zhǔn)為準(zhǔn),則判犯規(guī),如果兩次犯規(guī)或更多,則給予獎(jiǎng)品。否則給予其獎(jiǎng)品,總數(shù)8個(gè)。
5、球拍托乒乓球跑
獎(jiǎng)品:一等獎(jiǎng),二等獎(jiǎng)。
6、現(xiàn)場(chǎng)抽獎(jiǎng)
獎(jiǎng)品:一等大獎(jiǎng)1個(gè);二等獎(jiǎng)3—4個(gè);三等獎(jiǎng)6—8個(gè)。
7、猜謎
獎(jiǎng)品:紀(jì)念獎(jiǎng),數(shù)量個(gè)。
節(jié)目程序單一、主持人開場(chǎng)白二、介紹到場(chǎng)嘉賓
領(lǐng)導(dǎo)講話征求意見
領(lǐng)導(dǎo)唱歌征求意見三、節(jié)目開始
第一階段:7:00——8:30,多功能廳
節(jié)目順序:
1、節(jié)目:
2、節(jié)目:
3、游戲:情侶配對(duì)
道具:8張4對(duì)人名紙條
4、節(jié)目:
5、游戲:擊鼓傳氣球
道具:鼓樂、氣球4個(gè),節(jié)目紙條
6、節(jié)目:
7、游戲:托乒乓球跑
道具:8個(gè)紙簍、4個(gè)乒乓球拍、100個(gè)乒乓球、智力搶答題4道
8、游戲:動(dòng)作模擬
道具:書包、8張凳子
9、游戲:歌曲接力賽
10、抽獎(jiǎng)
道具:抽獎(jiǎng)箱、副撲克牌、3—4張凳子
11、氣球謎語(yǔ)第二階段:
多功能廳:舞會(huì)
道具:舞曲、卡拉OK、聽歌、聊天、食品接待室:打牌、下棋、猜謎
道具:撲克牌、五子棋場(chǎng)景布置圖略
聯(lián)歡活動(dòng)策劃方案
活動(dòng)時(shí)間:
活動(dòng)地點(diǎn):
活動(dòng)對(duì)象:
晚會(huì)分兩個(gè)階段:
l第一階段:以趣味游戲?yàn)橹鞯穆?lián)歡活動(dòng);
l地點(diǎn):
l時(shí)間:
l活動(dòng)內(nèi)容:
5—6個(gè)簡(jiǎn)單、有趣、觀眾參與較強(qiáng)的競(jìng)技味游戲如擊鼓傳氣球、模擬動(dòng)作、情侶配對(duì)、托球跑、挑戰(zhàn)100秒等,其中穿插幾個(gè)節(jié)目表演如歌曲等,活動(dòng)進(jìn)行中每隔半小時(shí)相應(yīng)抽出一等、二等、三等獎(jiǎng)。每一位參與游戲的同學(xué)根據(jù)其競(jìng)技結(jié)果獎(jiǎng)勵(lì)相應(yīng)的獎(jiǎng)品。
場(chǎng)景布置:
1、為了提高游戲的參與性和競(jìng)爭(zhēng)性,現(xiàn)場(chǎng)將根據(jù)桌椅擺放的位置分成四組。
2、晚會(huì)進(jìn)行當(dāng)中,有服務(wù)人員拿著托盤為大家添加水果、飲料和點(diǎn)心。
3、在活動(dòng)室的墻上掛滿各種顏色的氣球,每個(gè)氣球里面裝一個(gè)謎語(yǔ),進(jìn)行猜謎活動(dòng),如猜出正確答案到現(xiàn)場(chǎng)工作人員處領(lǐng)取獎(jiǎng)品。l第二階段:自由聯(lián)歡活動(dòng);
l地點(diǎn):
l時(shí)間:
l活動(dòng)內(nèi)容:
1、舞會(huì)
2、卡拉OK、聽歌、聊天、品嘗食品
3、棋類、牌類等活動(dòng)游戲規(guī)則細(xì)節(jié)
整個(gè)游戲過程分為四組,參加的人員按照人估算,則每組估計(jì)有人。
一等獎(jiǎng)為、二等獎(jiǎng)為、三等獎(jiǎng)為、紀(jì)念獎(jiǎng)為游戲項(xiàng)目1擊鼓傳氣球。進(jìn)行4次,具體次數(shù)由主持人依照當(dāng)時(shí)到場(chǎng)的人數(shù)和氣氛定奪。現(xiàn)場(chǎng)以激昂的鼓點(diǎn)音樂開始,在觀眾中手拍傳遞氣球,音樂突然停止,氣球傳到誰(shuí)手中或者氣球被誰(shuí)拍爆了,誰(shuí)就必須上臺(tái)表演一個(gè)小節(jié)目。如果過程進(jìn)行當(dāng)中出現(xiàn)氣球落入場(chǎng)中,形成死球時(shí),則最后一個(gè)接觸氣球的人也需要表演節(jié)目此處主持人一定要高度注意,否則可能會(huì)說不清楚。
如果個(gè)人不愿意表演節(jié)目,主持人可以事先準(zhǔn)備一疊紙條,每個(gè)紙條上寫一個(gè)節(jié)目名稱,成語(yǔ)肢體表演如抓耳撓腮、雞飛狗跳等,唱一首流行歌曲,聲情并茂的朗誦一首詩(shī),大聲說出自己親身經(jīng)歷過的最丟人的一件事等等,讓其抽出一張紙條根據(jù)紙條上的節(jié)目名稱進(jìn)行表演。其中成語(yǔ)肢體表演必須由他她用肢體語(yǔ)言表演出來(lái),不得用語(yǔ)言或是其他的暗示提示觀眾,最后由他所屬的組來(lái)猜,直到猜出來(lái)為止。道具:鼓樂、氣球4個(gè),節(jié)目紙條
獎(jiǎng)品預(yù)算:表演節(jié)目的人都獲得獎(jiǎng)品,獎(jiǎng)品為,總數(shù)為個(gè)。主持人嚴(yán)格控制時(shí)間和人數(shù)
2每組上來(lái)兩名隊(duì)員,8人圍成一圈,主持人拿一個(gè)書包,在8個(gè)人之間輪流傳遞,事先告訴大家,可以對(duì)這個(gè)書包做出任何動(dòng)作,打它、摔它、踢它、罵它、背它、親它、撫摸它、把它坐在屁股下等等,但不準(zhǔn)雷同,等一切動(dòng)作做完了,支持人再宣布讓大家把剛才對(duì)書包做出的動(dòng)作讓其右邊的人重做一遍。道具:書包
獎(jiǎng)品預(yù)算:只要是最后按照規(guī)則表演的,給獎(jiǎng)品;不肯表演或者表演不到位者,給予獎(jiǎng)品。每個(gè)小組對(duì)歌的時(shí)間不得超過15-20秒鐘,否則直接以失敗算,剩余三組繼續(xù)比賽,繼續(xù)按照剛才最后那首歌的最后一個(gè)字對(duì),時(shí)間以剛才剩余的時(shí)間計(jì)算,如果都接不上來(lái),則比賽可以立刻結(jié)束。
四次比賽結(jié)束以后,獲勝場(chǎng)次最多的那個(gè)組得到獎(jiǎng)品。如果出現(xiàn)兩組并列,可以在這兩組之間加試一次決定勝負(fù)。如果每個(gè)組的獲勝和失敗次數(shù)一樣多,則沒有獎(jiǎng)懲措施,四個(gè)組都沒有獎(jiǎng)品。道具:四首歌曲
獎(jiǎng)品預(yù)算:獲勝組每個(gè)人得到一個(gè)紀(jì)念獎(jiǎng),獎(jiǎng)品,大概個(gè)。4每組上場(chǎng)兩人,必須是一男一女,共8人,在8人中分發(fā)提前寫由情侶人名的紙條,如楊過和小龍女、林黛玉和賈寶玉、梁山伯和祝英臺(tái)、唐明皇和楊貴妃等,男女分別抽取,然后根據(jù)人名速配成對(duì),進(jìn)行表演,女方表演生氣的樣子,男方要對(duì)女方講一個(gè)笑話或者別的,直到把女方逗笑了為止。道具:8張4對(duì)人名紙條
獎(jiǎng)項(xiàng)預(yù)算:如果女方故意笑此處判斷標(biāo)準(zhǔn)以全場(chǎng)觀眾的標(biāo)準(zhǔn)為準(zhǔn),則判犯規(guī),如果兩次犯規(guī)或更多,則給予獎(jiǎng)品此處主持人不必公開。否則給予獎(jiǎng)品。
如果中途跑動(dòng)過程中乒乓球掉了,可以撿回來(lái)但必須從起跑線處重新跑主持人需要注意這種情況。道具:8個(gè)紙簍、4個(gè)乒乓球拍、100個(gè)乒乓球、智力搶答題4道
獎(jiǎng)品預(yù)算:第一名發(fā)一等獎(jiǎng)相冊(cè),其余發(fā)二等獎(jiǎng)文件夾。6現(xiàn)場(chǎng)抽獎(jiǎng):準(zhǔn)備副撲克作為門票,另外1副撲克放在抽獎(jiǎng)箱里,每隔半小時(shí)由老師上臺(tái)抽獎(jiǎng),由手持對(duì)應(yīng)撲克牌的人上臺(tái)領(lǐng)獎(jiǎng)。每抽出一個(gè)獎(jiǎng)項(xiàng)后,相應(yīng)的撲克牌作廢。道具:抽獎(jiǎng)箱、副撲克牌、4張凳子
獎(jiǎng)品預(yù)算:對(duì)于一等獎(jiǎng)肯定會(huì)有3—4個(gè)人同時(shí)上臺(tái)領(lǐng)獎(jiǎng),可以在這3—4個(gè)人中進(jìn)行搶凳子游戲勝出最后1名作為一等獎(jiǎng),獎(jiǎng)品。對(duì)于二等獎(jiǎng)3—4人,獎(jiǎng)品;三等獎(jiǎng),可以抽兩次6—8人,獎(jiǎng)品。.各項(xiàng)獎(jiǎng)品設(shè)置
總獎(jiǎng)品計(jì)數(shù):抽獎(jiǎng)一等獎(jiǎng)1個(gè)、二等獎(jiǎng)4個(gè)最多整個(gè)游戲過程分為四組,參加的人員按照人估算,則每組估計(jì)有人。
一等獎(jiǎng)為、二等獎(jiǎng)為、三等獎(jiǎng)為、紀(jì)念獎(jiǎng)為游戲項(xiàng)目
1、擊鼓傳氣球。
獎(jiǎng)品:獎(jiǎng)品,總數(shù)為個(gè)。
2、動(dòng)作模擬
獎(jiǎng)品:只要是最后按照規(guī)則表演的,給獎(jiǎng)品;不肯表演或者表演不到位者,給予獎(jiǎng)品。
3、對(duì)歌接力賽
獎(jiǎng)品:獲勝組每個(gè)人得到一個(gè)紀(jì)念獎(jiǎng)——筆,大概45-50支。
4、情侶配對(duì)
獎(jiǎng)項(xiàng):如果女方故意笑此處判斷標(biāo)準(zhǔn)以全場(chǎng)觀眾的標(biāo)準(zhǔn)為準(zhǔn),則判犯規(guī),如果兩次犯規(guī)或更多,則給予獎(jiǎng)品。否則給予其獎(jiǎng)品,總數(shù)8個(gè)。
5、球拍托乒乓球跑
獎(jiǎng)品:一等獎(jiǎng),二等獎(jiǎng)。
6、現(xiàn)場(chǎng)抽獎(jiǎng)
獎(jiǎng)品:一等大獎(jiǎng)1個(gè);二等獎(jiǎng)3—4個(gè);三等獎(jiǎng)6—8個(gè)。
7、猜謎
獎(jiǎng)品:紀(jì)念獎(jiǎng),數(shù)量個(gè)。
節(jié)目程序單一、主持人開場(chǎng)白二、介紹到場(chǎng)嘉賓
領(lǐng)導(dǎo)講話征求意見
領(lǐng)導(dǎo)唱歌征求意見三、節(jié)目開始
第一階段:7:00——8:30,多功能廳
節(jié)目順序:
1、節(jié)目:
2、節(jié)目:
3、游戲:情侶配對(duì)
道具:8張4對(duì)人名紙條
4、節(jié)目:
5、游戲:擊鼓傳氣球
道具:鼓樂、氣球4個(gè),節(jié)目紙條
6、節(jié)目:
7、游戲:托乒乓球跑
道具:8個(gè)紙簍、4個(gè)乒乓球拍、100個(gè)乒乓球、智力搶答題4道
8、游戲:動(dòng)作模擬
道具:書包、8張凳子
9、游戲:歌曲接力賽
10、抽獎(jiǎng)
道具:抽獎(jiǎng)箱、副撲克牌、3—4張凳子
11、氣球謎語(yǔ)第二階段:
多功能廳:舞會(huì)