國產(chǎn)動畫電影熱潮冷思考
時間:2022-02-02 10:31:50
導(dǎo)語:國產(chǎn)動畫電影熱潮冷思考一文來源于網(wǎng)友上傳,不代表本站觀點(diǎn),若需要原創(chuàng)文章可咨詢客服老師,歡迎參考。
摘要:當(dāng)前國產(chǎn)動畫電影生產(chǎn)的繁榮與票房的頹象形成了耐人尋味的對比,面對國產(chǎn)動畫創(chuàng)作的熱潮,我們需要冷靜思考。筆者無意從諸多方面去分析票房頹象的成因,而是回歸根本,在創(chuàng)作層面考察國產(chǎn)動畫電影,擬以《風(fēng)語咒》為例,通過這一個案的剖析管窺當(dāng)前國產(chǎn)動畫電影的創(chuàng)作情況。
關(guān)鍵詞:國產(chǎn)動畫電影;創(chuàng)作;冷思考
2008年美國動畫電影《功夫熊貓》上映,讓越來越多的人們開始關(guān)注與深思中國動畫的現(xiàn)狀與發(fā)展。在政策、資金的持續(xù)扶持之下,2004年即開啟產(chǎn)業(yè)化征程的國產(chǎn)動畫自此進(jìn)入了它新的發(fā)展階段。在這10年的時間里,為我們呈現(xiàn)了《魁拔》系列、《熊出沒》系列、《大圣歸來》《大魚海棠》《大護(hù)法》《風(fēng)語咒》等諸多制作精致,充滿誠意的動畫電影。動畫劇集的創(chuàng)作也是百花齊放,電視臺開辟的動畫頻道以及bilibili網(wǎng)站,騰訊視頻,愛奇藝等平臺成為國產(chǎn)動畫劇集展播的前沿,《秦時明月》系列、《畫江湖》系列、《一人之下》《魔道祖師》等作品深受觀眾好評。國產(chǎn)動畫對于傳統(tǒng)文化的開掘,非幼齡化的創(chuàng)作轉(zhuǎn)型,不俗的票房與口碑,讓人們再次對國產(chǎn)動畫充滿希望,“國漫崛起”“國漫復(fù)興”亦成為近幾年反復(fù)提及的熱門話題。在我們?yōu)閲a(chǎn)動畫創(chuàng)作的繁榮景象而歡欣鼓舞時,還應(yīng)該關(guān)注一組數(shù)據(jù):2012—2017年我國動畫電影總數(shù)年均增長率為11.1%,其中2015年和2016年國產(chǎn)動畫電影數(shù)量最高,分別為41部和42部,2017年略降為39部;2012—2017年間,前5年國產(chǎn)動畫電影票房逐年提升,從2012年的4.77億迅速發(fā)展到2016年的23.42億,而在2017年卻陡降為13.29億。2018年,目前票房成績最好的國產(chǎn)動畫是《熊出沒•變形記》的6億,而豆瓣評分稍高于《熊出沒•變形記》的《風(fēng)語咒》僅1.1億,其他國產(chǎn)動畫電影票房成績均不理想。自2013年1月1日到2018年6月30日,國產(chǎn)動畫電影年均上映36部,進(jìn)口動畫電影年均上映17部,但國產(chǎn)動畫電影單片平均票房為0.42億,僅為進(jìn)口動畫電影的四分之一。由此可見,當(dāng)前國產(chǎn)動畫電影生產(chǎn)的繁榮與票房的頹象形成了耐人尋味的對比,面對國產(chǎn)動畫創(chuàng)作的熱潮,我們需要冷靜思考。影響票房的因素有很多,筆者無意從諸多方面去分析票房頹象的成因,而是回歸根本,在創(chuàng)作層面考察國產(chǎn)動畫電影,擬以《風(fēng)語咒》為例,通過這一個案的剖析管窺當(dāng)前國產(chǎn)動畫電影的創(chuàng)作情況。作為一部依托中國傳統(tǒng)文化而構(gòu)建世界觀的動畫電影,《風(fēng)語咒》或許是今年最具中國特征的動畫電影,它表明了目前大多數(shù)國產(chǎn)動畫電影努力的方向:非幼齡化,講中國故事,展中國文化。而它所暴露出來的問題也是大多數(shù)國產(chǎn)動畫所存在的。
1技術(shù)制作的精良
《風(fēng)語咒》體現(xiàn)出國產(chǎn)動畫制作技術(shù)的較高水平,無論是場景搭建,還是人物、兇獸等角色造型,均是精心設(shè)計(jì)制作,畫面質(zhì)感細(xì)膩。場景上呈現(xiàn)出中國古代建筑的復(fù)雜形式,即便是處于散景中的飛檐斗角都做得一絲不茍。萬千羅剎奔騰的場景,不僅氣勢上震天撼地,而且在細(xì)節(jié)上還表現(xiàn)出羅剎奔跑時肌肉的扭動。此外,人物的發(fā)絲、衣襟的擺動,手鈴的晃動,羅剎身上的復(fù)雜紋理等,無不顯示出創(chuàng)作者態(tài)度的細(xì)致嚴(yán)謹(jǐn)與技術(shù)的成熟。國產(chǎn)動畫在十幾年的產(chǎn)業(yè)化進(jìn)程中儲備了人才,組建了較為完備的制作團(tuán)隊(duì),部分作品在畫面效果上較進(jìn)口動畫亦不遑多讓。如《貓與桃花源》中的貓都有著一身柔弱纖細(xì)的毛發(fā),乍一看還以為是好萊塢動畫。為了讓這些貓形象真實(shí),創(chuàng)作團(tuán)隊(duì)采用了高精度的CG解算來盡量達(dá)到以假亂真的視覺效果。當(dāng)然也存在不夠完善的地方,如《風(fēng)語咒》中人物表情較為單一,表情動作集中于眉眼與嘴部,其他部位少有變化,稍似面癱。就整體而言,國產(chǎn)動畫的制作水準(zhǔn)較好萊塢動畫電影還有一定的差距,但多數(shù)國產(chǎn)動畫電影的制作團(tuán)隊(duì)始終在盡自己的能力為我們奉獻(xiàn)出一部部制作精良的誠意之作。
2傳統(tǒng)文化的表現(xiàn)
在近幾年動畫電影創(chuàng)作中,傳統(tǒng)文化題材成為熱點(diǎn),頗具口碑的一些作品均是從傳統(tǒng)文化中汲取養(yǎng)分,如《大圣歸來》源自對《西游記》創(chuàng)造性的改編,《大魚海棠》的靈感出于《莊子•逍遙游》《風(fēng)語咒》的世界觀基于陰陽五行學(xué)說和上古神話。《風(fēng)語咒》的傳統(tǒng)文化元素體現(xiàn)在內(nèi)外兩個層面:1)外在形式。片中的建筑、山水、普通百姓的服飾(對襟、綁腿)、器具,都具有鮮明的傳統(tǒng)文化表征。即使我們看到饕餮、羅剎這些本不存在的兇獸也會下意識地認(rèn)同這就是中國傳說中的兇獸形象。影片導(dǎo)演劉闊曾在采訪中提到,所設(shè)計(jì)的羅剎全身線條都是彎曲的,這符合傳統(tǒng)審美,也是中國人委婉文化心理的外化。2)文化精神。傳統(tǒng)文化精神在影片主人公朗明身上有著諸多體現(xiàn),他制服饕餮“愿以己身,保一方凈土”體現(xiàn)的是中華傳承千年的俠義精神;他成為英雄后心里秉持正義卻不執(zhí)著于“俠嵐”的名號,隱于市井江湖,有著“事了拂衣去,深藏身與名”的灑脫;他在危機(jī)關(guān)頭,為鎮(zhèn)壓饕餮而自廢雙眼,頓悟“風(fēng)語咒”,是對莊子“以神遇而不以目視,官知止而神欲行”這種哲學(xué)思維的戲劇化表現(xiàn)。同時,影片對朗明與蘇兮之間若即若離朦朧情愫的描寫,也是符合中國傳統(tǒng)的情感心理的?!讹L(fēng)語咒》從內(nèi)到外都貫穿著傳統(tǒng)文化的血脈。在文藝工作座談會上講到:“中華優(yōu)秀傳統(tǒng)文化是中華民族的精神命脈,是涵養(yǎng)社會主義核心價(jià)值觀的重要源泉,也是我們在世界文化激蕩中站穩(wěn)腳跟的堅(jiān)實(shí)根基?!敝袊鴦赢嬕谑澜缯痉€(wěn)腳跟,傳統(tǒng)文化應(yīng)該是我們重要的創(chuàng)作源泉。如何開掘傳統(tǒng)文化,《風(fēng)語咒》為我們做出了有益的嘗試。
3敘事仍是創(chuàng)作的關(guān)鍵短板
敘事一直是中國動畫電影的短板。長期以來,中國動畫大多是面向低齡化進(jìn)行的創(chuàng)作,不太講究敘事的嚴(yán)密性和邏輯性。即使是曾享譽(yù)世界的“中國學(xué)派”的作品,也不注重故事的講述,而旨在情懷的表達(dá)?;赝袊鴦赢嫷臍v史,影院標(biāo)準(zhǔn)時長的動畫電影屈指可數(shù),很多都是短片?,F(xiàn)在,既然中國動畫要進(jìn)入院線,就必須給觀眾講述一個90分鐘精彩而合理的故事,這成為當(dāng)前所有創(chuàng)作者迫切要解決的難題?!讹L(fēng)語咒》在敘事上飽受詬病。其敘事上最明顯的缺陷在于整體顯得軟塌,張力不足。影片主要講述失明少年朗明意外復(fù)明,返家后發(fā)現(xiàn)母親失蹤,于是踏上尋找母親的路途,在這一過程中他成為掌握“風(fēng)語咒”,制服饕餮的英雄。朗明遠(yuǎn)走他鄉(xiāng)被賦予了明確的行為動機(jī)——尋母,“尋母”應(yīng)該是故事的主線,此外附加朗明和蘇兮的感情線,這是慣用的手段。然而這條感情線的展開卻在無意中淡化了朗明“尋母”的主線,觀眾和朗明一起沉浸在這段美好時光,沒有絲毫的緊迫感。其原因在于,故事前端部分沒有交代出母親處于何種危險(xiǎn)境地的信息。母親的下落、安危并沒有成為達(dá)摩克利斯之劍,時刻警醒朗明,促成他不斷成長與蛻變。必要信息的缺乏,導(dǎo)致影片的戲劇張力不足,尤其是影片中段的主體部分。另外,《風(fēng)語咒》在情節(jié)設(shè)定上還需要多下些功夫,例如朗明吞下鈴鐺待產(chǎn)的那一段總會讓人想起《捉妖記》中主人公懷上小妖王的情節(jié)。新鮮的東西,才對觀眾有足夠的吸引力。
4結(jié)論
通過《風(fēng)語咒》我們看到了國產(chǎn)動畫電影的成長。在技術(shù)制作上緊跟進(jìn)口動畫水準(zhǔn),積極開掘、表現(xiàn)傳統(tǒng)文化,努力打造從內(nèi)到外都具有中國特征的作品,正是這些進(jìn)步讓我們無比欣慰與振奮,“國漫崛起”既是期待,也是對國產(chǎn)動畫發(fā)展現(xiàn)狀的描述。同樣,《風(fēng)語咒》也暴露出國產(chǎn)動畫電影的問題。人物表情的細(xì)節(jié)處理尚有欠缺;人物造型如蘇兮、俠嵐的人物都帶有明顯的網(wǎng)游角色特征,尤其是胸部高聳、雙腿裸露的女性角色顯現(xiàn)出濃重的網(wǎng)游氣質(zhì),與周圍環(huán)境顯得極不和諧;敘事依舊是創(chuàng)作的短板,即便是在技術(shù)賦能加持之下,散漫、欠缺邏輯的敘事仍然會直接造成人物形象的單一片面、不真實(shí)和情感、主題表達(dá)的蒼白無力,今年上映的幾部動畫電影均為我們提供了佐證。面對國產(chǎn)動畫的生產(chǎn)熱潮,我們有必要停一停,冷靜思考。停下來,是為了更好地前行。
參考文獻(xiàn)
[1]張娟.2009—2017年國產(chǎn)動畫電影發(fā)展概況[J].當(dāng)代電影,2018(8).
[2]藝恩.2017—2018年中國動畫電影市場研究報(bào)告.https://www.chinafilm.com/hygc/6188.jhtml.
[3]饒曙光,常伶俐.挑戰(zhàn)與機(jī)遇:當(dāng)代國產(chǎn)動畫電影的現(xiàn)象反思[J].長江文藝評論,2018(2).
作者:鐘勛田 單位:三峽大學(xué)文學(xué)與傳媒學(xué)院
- 上一篇:云南少數(shù)民族題材電影分析
- 下一篇:游戲改編電影互動性敘事策略