深究信息時(shí)代背景下對(duì)動(dòng)畫(huà)概念的研究

時(shí)間:2022-05-03 05:22:00

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深究信息時(shí)代背景下對(duì)動(dòng)畫(huà)概念的研究

摘要:人類(lèi)社會(huì)進(jìn)入信息時(shí)代,發(fā)展百年的動(dòng)畫(huà)也不斷豐富,然而大眾對(duì)動(dòng)畫(huà)概念的認(rèn)識(shí)還很陳舊。對(duì)各種動(dòng)畫(huà)現(xiàn)象進(jìn)行比較分析,對(duì)于動(dòng)畫(huà)專業(yè)的教學(xué)效果和提高大眾對(duì)動(dòng)畫(huà)概念的認(rèn)識(shí)都有促進(jìn)作用。

關(guān)鍵詞:信息時(shí)代;動(dòng)畫(huà);逐格拍攝

1906年美國(guó)人斯圖亞特·布萊克頓拍攝了《滑稽臉的幽默相》,這部影片被公認(rèn)為世界上第一部動(dòng)畫(huà)影片,宣布了動(dòng)畫(huà)片的誕生。在百年以后的今天,各種信息充斥在社會(huì)的各個(gè)角落,信息處理的速度以及應(yīng)用信息的程度都以幾何級(jí)數(shù)的方式在增長(zhǎng),人類(lèi)進(jìn)入了信息時(shí)代。動(dòng)畫(huà)作為一種信息的傳播方式,以其聲畫(huà)并茂的表現(xiàn)形式、夸張?jiān)溨C的表現(xiàn)特點(diǎn),深受大眾的喜愛(ài)。但由于動(dòng)畫(huà)的形式多樣、制作方式差別很大,所以包含的種類(lèi)紛繁復(fù)雜,不容易下一個(gè)統(tǒng)一的定義,業(yè)界內(nèi)對(duì)動(dòng)畫(huà)概念的理解也有很多差異和爭(zhēng)議。在教學(xué)過(guò)程中,只憑一本教材對(duì)學(xué)生進(jìn)行動(dòng)畫(huà)概念的講授往往不能達(dá)到使學(xué)生透徹理解動(dòng)畫(huà)概念的目的。有鑒于此,本文對(duì)當(dāng)前信息時(shí)代背景下的主要動(dòng)畫(huà)形式從載體和屬性兩個(gè)角度進(jìn)行了分析研究。

1從載體有區(qū)別的角度對(duì)動(dòng)畫(huà)概念的分析

1.1動(dòng)畫(huà)概念出現(xiàn)以前的早期動(dòng)態(tài)圖像動(dòng)畫(huà)被認(rèn)為早在人類(lèi)文明出現(xiàn)階段就已經(jīng)初現(xiàn)雛形,古代人類(lèi)的巖畫(huà)、神廟中的壁畫(huà)等都被認(rèn)為具有一定的動(dòng)態(tài)效果,反映了人來(lái)希望繪制動(dòng)態(tài)圖像的愿望。但真正的動(dòng)畫(huà)技術(shù)制作原理是根據(jù)人眼的生理現(xiàn)象——視覺(jué)暫留現(xiàn)象,歐洲人發(fā)明的“詭盤(pán)”、“活動(dòng)視盤(pán)”、“魔術(shù)幻燈”和中國(guó)人發(fā)明的“走馬燈”都是根據(jù)這一現(xiàn)象制作而成。人們將圖像繪制在紙張、硬紙片、玻璃片等載體上,并通過(guò)細(xì)縫觀看、幻燈播放等方式形成動(dòng)態(tài)效果。

1.2跟隨電影出現(xiàn)而產(chǎn)生的動(dòng)畫(huà)在攝影膠片出現(xiàn)之后,以它的優(yōu)勢(shì)占據(jù)了動(dòng)態(tài)圖像的制作領(lǐng)域,成為了主要的載體;尤其是在連續(xù)底片被發(fā)明以后,一種依據(jù)視覺(jué)暫留現(xiàn)象制作的深受大眾推崇的技術(shù)產(chǎn)物出現(xiàn)了,這就是風(fēng)靡全球百年而不衰的“電影”。電影拍攝的內(nèi)容都是真人表演和真實(shí)景物,就使在電影出現(xiàn)十年以后使用連續(xù)底片拍攝的人工繪制的連續(xù)動(dòng)態(tài)圖像與電影有了不同,人們稱之為“動(dòng)畫(huà)”,這就是最早出現(xiàn)的動(dòng)畫(huà)概念。

1.3計(jì)算機(jī)技術(shù)造就的動(dòng)畫(huà)二十世紀(jì)后期,計(jì)算機(jī)的普及速度極快,計(jì)算機(jī)的數(shù)量以幾何倍數(shù)增長(zhǎng),計(jì)算機(jī)的使用領(lǐng)域不斷擴(kuò)大,動(dòng)畫(huà)制作行業(yè)也受到了計(jì)算機(jī)技術(shù)的影響。最初在動(dòng)畫(huà)制作過(guò)程中只是引入計(jì)算機(jī)技術(shù)作為一種輔助手段,以便節(jié)約人力物力,但后期隨著計(jì)算機(jī)虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)的出現(xiàn)和不斷完善,一種逼真的三維立體的連續(xù)動(dòng)態(tài)圖像在計(jì)算機(jī)中被制作成功,這些連續(xù)動(dòng)態(tài)圖像以數(shù)字形式被保存在磁盤(pán)、光盤(pán)、存儲(chǔ)卡等多種載體中,可以通過(guò)計(jì)算機(jī)顯示器、電視甚至電影銀幕等多種方式展現(xiàn)在人們眼前。這種直接使用計(jì)算機(jī)制作的三維立體連續(xù)動(dòng)態(tài)圖像被大眾稱為,而計(jì)算機(jī)出現(xiàn)之前的主要靠人手工制作的動(dòng)畫(huà)則被稱為“傳統(tǒng)動(dòng)畫(huà)”。

“三維動(dòng)畫(huà)”的出現(xiàn)挑戰(zhàn)了以往人們對(duì)動(dòng)畫(huà)的認(rèn)識(shí),不但改變了動(dòng)畫(huà)的定義,對(duì)影視也有一定影響。本世紀(jì)初,伴隨著計(jì)算機(jī)網(wǎng)絡(luò)的蓬勃發(fā)展,一種叫做“flash”的便于網(wǎng)絡(luò)傳送的平面連續(xù)動(dòng)態(tài)圖像逐步發(fā)展以至于占據(jù)了計(jì)算機(jī)網(wǎng)絡(luò)上連續(xù)動(dòng)態(tài)圖像傳送的主導(dǎo)地位,被大眾稱為“flash動(dòng)畫(huà)”,這種“flash動(dòng)畫(huà)”也是完全使用計(jì)算機(jī)制作,與“三維動(dòng)畫(huà)”不同的是只具有平面要素,屬于“二維動(dòng)畫(huà)”。“三維動(dòng)畫(huà)”、“flash動(dòng)畫(huà)”等主要使用計(jì)算機(jī)制作的動(dòng)畫(huà)都是以磁盤(pán)、光盤(pán)、存儲(chǔ)卡等電子設(shè)備為載體,實(shí)現(xiàn)了內(nèi)容信息的“數(shù)字化”?,F(xiàn)今絕大多數(shù)的“傳統(tǒng)動(dòng)畫(huà)”也都采用計(jì)算機(jī)輔助制作環(huán)節(jié),最終制作形成的產(chǎn)品也都采用電子設(shè)備作為載體,符合當(dāng)前信息時(shí)代的要求。

2從動(dòng)畫(huà)具備的屬性角度對(duì)動(dòng)畫(huà)概念的分析

2.1動(dòng)畫(huà)概念的發(fā)展動(dòng)畫(huà)誕生在英美地區(qū),在英文中的名稱為animation,本意是“被賦予生命的東西”。這個(gè)名稱來(lái)源于英文“animated”,“animated”本意是“使……變成活的”、“有生命的”。由于早期的動(dòng)畫(huà)采用的美術(shù)形式與當(dāng)時(shí)已經(jīng)存在的一種靜態(tài)美術(shù)形式——漫畫(huà)相近,所以在英文中也被稱為“cartoon”。漢語(yǔ)中“動(dòng)畫(huà)”一詞是源于日語(yǔ)中對(duì)動(dòng)畫(huà)的稱謂,字面解釋即“會(huì)動(dòng)的漫畫(huà)”。在新中國(guó)成立以后,“動(dòng)畫(huà)”一詞在使用中與“動(dòng)畫(huà)片”、“美術(shù)片”為同一概念,其中“美術(shù)片”最為專業(yè),被認(rèn)為是“電影”的一個(gè)組成部分。

2.2動(dòng)畫(huà)概念的根本屬性綜合動(dòng)畫(huà)發(fā)展歷史,人們歸結(jié)出動(dòng)畫(huà)可以具備的屬性有“逐格拍攝”技法、“賦予生命”、“美術(shù)形式”、“敘事性”、“時(shí)尚性”、“假定性”、“幻想性”、“象征性”等。一般來(lái)講,概念都有狹義與廣義的區(qū)別,所謂廣義是指相對(duì)于狹義去除概念的部分屬性,使概念的內(nèi)涵減少、外延擴(kuò)大,但其根本屬性不變?!皠?dòng)畫(huà)”這個(gè)概念的最根本屬性就是根據(jù)視覺(jué)暫留現(xiàn)象采用的“逐格拍攝”技法。

2.3“逐格拍攝”技法的實(shí)質(zhì)所謂“逐格拍攝”技法其實(shí)是動(dòng)畫(huà)制作區(qū)別于電影制作的根本特點(diǎn),電影制作過(guò)程中采用連續(xù)拍攝,拍攝過(guò)程對(duì)時(shí)間的掌握并不是十分精確,拍攝之后再對(duì)電影膠片進(jìn)行剪輯連接;而動(dòng)畫(huà)的制作過(guò)程中并沒(méi)有剪輯的過(guò)程,反到是在拍攝之前就制作了整個(gè)動(dòng)畫(huà)的攝影表,表內(nèi)每個(gè)鏡頭部分都標(biāo)有精確到以秒甚至以1/12秒、1/24秒為單位的時(shí)間數(shù),然后按攝影表對(duì)位制作動(dòng)畫(huà)內(nèi)容再進(jìn)行拍攝,即使是完全使用計(jì)算機(jī)制作的動(dòng)畫(huà)也不例外。所以“逐格拍攝”技法已經(jīng)不止是一種單純的制作技術(shù),而是動(dòng)畫(huà)制作的獨(dú)特思路,是動(dòng)畫(huà)的根本屬性。

2.4其他常用屬性在動(dòng)畫(huà)的其他屬性中,最常用的是“美術(shù)形式”和“敘事性”,我們可以根據(jù)這兩大性質(zhì)對(duì)動(dòng)畫(huà)進(jìn)行分類(lèi),分出諸如“動(dòng)畫(huà)影片”、“廣告動(dòng)畫(huà)”、“開(kāi)機(jī)動(dòng)畫(huà)”、“特效動(dòng)畫(huà)”等概念。

3結(jié)束語(yǔ)

綜上所述,我們可以分析出動(dòng)畫(huà)的概念是和其他事物一樣隨著時(shí)展和科技進(jìn)步而不斷發(fā)展變化的。只有不斷的分析當(dāng)前的與動(dòng)畫(huà)相關(guān)的存在,才能更好的把握住動(dòng)畫(huà)的概念,了解動(dòng)畫(huà)所涉及到的范疇,掌握動(dòng)畫(huà)的相關(guān)知識(shí)。當(dāng)前動(dòng)畫(huà)的種類(lèi)繁多,涉及的產(chǎn)業(yè)領(lǐng)域廣大,每個(gè)人都不可能在各個(gè)領(lǐng)域上都達(dá)到很高水平,只能是在某一領(lǐng)域?qū)Q胁⑷〉靡欢ǔ晒?。因此在教學(xué)中給學(xué)生分析清楚當(dāng)前動(dòng)畫(huà)的概念及種類(lèi)是很必要的,這有利于根據(jù)學(xué)生的興趣愛(ài)好給學(xué)生指明發(fā)展之路。

參考文獻(xiàn):

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