信息技術(shù)賦能勞動(dòng)教育的開發(fā)與實(shí)踐

時(shí)間:2022-11-11 10:51:25

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信息技術(shù)賦能勞動(dòng)教育的開發(fā)與實(shí)踐

摘要:現(xiàn)代勞動(dòng)教育課程融合了生產(chǎn)勞動(dòng)、科學(xué)技術(shù)、信息技術(shù)等多維度、多領(lǐng)域的生產(chǎn)力,在理念與實(shí)踐上拓寬了勞動(dòng)教育的內(nèi)容和內(nèi)涵,也豐富了教育與勞動(dòng)相結(jié)合的方式。在信息技術(shù)賦能勞動(dòng)教育的融合課程開發(fā)實(shí)踐過程中,為滿足學(xué)生的當(dāng)下共通性與未來適應(yīng)性需求,一線教師以信息技術(shù)賦能勞動(dòng)教育,改變了勞動(dòng)教育的傳統(tǒng)教學(xué)模式,并嘗試開發(fā)了VR沉浸式職業(yè)體驗(yàn)課程和STEAM創(chuàng)新實(shí)踐課程。

關(guān)鍵詞:信息技術(shù);勞動(dòng)教育;翻轉(zhuǎn)課堂;融合課程

2001年6月,教育部印發(fā)《基礎(chǔ)教育課程改革綱要(試行)》(以下簡(jiǎn)稱《綱要》),《綱要》規(guī)定:“從小學(xué)至高中設(shè)置綜合實(shí)踐活動(dòng)并作為必修課程,其內(nèi)容主要包括:信息技術(shù)教育、研究性學(xué)習(xí)、社區(qū)服務(wù)與社會(huì)實(shí)踐以及勞動(dòng)與技術(shù)教育。”隨著時(shí)代的發(fā)展,勞動(dòng)的構(gòu)成更加復(fù)雜多元,現(xiàn)代化、信息化、智能化的勞動(dòng)內(nèi)容不斷增加。2020年3月27日,中共中央、國(guó)務(wù)院印發(fā)《關(guān)于全面加強(qiáng)新時(shí)代大中小學(xué)勞動(dòng)教育的意見》,明確提出:“新時(shí)代的勞動(dòng)教育應(yīng)體現(xiàn)時(shí)代特征。適應(yīng)科技發(fā)展和產(chǎn)業(yè)變革,針對(duì)勞動(dòng)新形態(tài),注重新興技術(shù)支撐和社會(huì)服務(wù)新變化。深化產(chǎn)教融合,改進(jìn)勞動(dòng)教育方式。強(qiáng)化誠實(shí)合法勞動(dòng)意識(shí),培養(yǎng)科學(xué)精神,提高創(chuàng)造性勞動(dòng)能力。”因此,現(xiàn)代勞動(dòng)教育的課程內(nèi)容,不僅涉及工農(nóng)業(yè),還涉及商業(yè)和服務(wù)業(yè)等,更增添了以信息技術(shù)為代表的現(xiàn)代科技創(chuàng)造性勞動(dòng)內(nèi)容。我們結(jié)合小學(xué)的自身發(fā)展特點(diǎn)和學(xué)生需求,將信息技術(shù)與勞動(dòng)教育融合,進(jìn)行了科學(xué)化的課程設(shè)計(jì)與教學(xué)實(shí)踐,以促進(jìn)學(xué)生最優(yōu)發(fā)展。我們以信息技術(shù)賦能勞動(dòng)教育,改變了勞動(dòng)教育的傳統(tǒng)教學(xué)模式,并嘗試開發(fā)了VR沉浸式職業(yè)體驗(yàn)課程和STEAM創(chuàng)新實(shí)踐課程。在勞動(dòng)教育校本課程整體架構(gòu)之下,以信息技術(shù)進(jìn)行支撐,以翻轉(zhuǎn)課堂的教學(xué)模式,創(chuàng)設(shè)“時(shí)時(shí)可學(xué)、處處可學(xué)”的學(xué)習(xí)情境;以一個(gè)或多個(gè)專題領(lǐng)域?yàn)槟繕?biāo),從“小”做起,逐步深入,構(gòu)建了以科學(xué)、數(shù)學(xué)、藝術(shù)領(lǐng)域、信息技術(shù)與勞動(dòng)教育深度融合的跨學(xué)科領(lǐng)域的學(xué)習(xí)項(xiàng)目結(jié)構(gòu)。

一、翻轉(zhuǎn)課堂“微課程”———為勞動(dòng)教育助力

在勞動(dòng)教育校本課程整體架構(gòu)之下,信息技術(shù)為勞動(dòng)教育助力,推進(jìn)由“微課程”引導(dǎo)的翻轉(zhuǎn)課堂教學(xué)模式實(shí)踐。學(xué)校借助信息技術(shù)手段,開發(fā)視頻微課,將勞動(dòng)教育具象化,創(chuàng)設(shè)了“時(shí)時(shí)可學(xué)、處處可學(xué)”的學(xué)習(xí)情境。信息技術(shù)使勞動(dòng)教育翻轉(zhuǎn)課堂的可重現(xiàn)、能普及、易推廣得到了充分體現(xiàn),加快了學(xué)生對(duì)新技術(shù)和新設(shè)備的適應(yīng)進(jìn)程,降低了創(chuàng)新實(shí)踐勞動(dòng)課程在課內(nèi)學(xué)習(xí)的難度,從而提升育人的實(shí)效性。在翻轉(zhuǎn)課堂的教學(xué)模式下,學(xué)生不斷提出問題、解決問題,根據(jù)自己的學(xué)習(xí)情況調(diào)控觀看微課的進(jìn)度與內(nèi)容,手腦并用強(qiáng)化實(shí)踐體驗(yàn),制作設(shè)計(jì)創(chuàng)意作品,甚至自己錄制視頻分享勞動(dòng)成果,親歷勞動(dòng)收獲喜悅。在改變勞動(dòng)教育傳統(tǒng)教學(xué)模式的基礎(chǔ)上,我們促進(jìn)學(xué)生更為深刻地理解、學(xué)習(xí)創(chuàng)新實(shí)踐勞動(dòng),進(jìn)一步全方位培養(yǎng)學(xué)生的綜合素養(yǎng)。

二、技術(shù)創(chuàng)新———為勞動(dòng)教育賦能

(一)VR沉浸式職業(yè)體驗(yàn)課程———實(shí)現(xiàn)虛擬職業(yè)體驗(yàn)。沉浸式課程利用虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù),在虛擬實(shí)驗(yàn)環(huán)境中打破時(shí)間與空間的限制,對(duì)大到宇宙天體小至原子粒子的各種物體進(jìn)行三維化、虛擬化的觀察和探究,通過虛擬場(chǎng)景和體感交互功能,進(jìn)行真實(shí)的場(chǎng)景模擬。信息技術(shù)賦能勞動(dòng)教育,在勞動(dòng)校本課程中引入這類新穎的學(xué)習(xí)方式,將其應(yīng)用在職業(yè)體驗(yàn)的沉浸式課程中,有利于拓展學(xué)生視野,深入體驗(yàn)探究廣袤宇宙、微觀世界和現(xiàn)實(shí)生活。對(duì)于危險(xiǎn)系數(shù)高或非日常的職業(yè)體驗(yàn)(如救火、救災(zāi)等職業(yè)),僅通過語言描述和圖片展示,學(xué)生無法深刻理解其內(nèi)涵和意義,很多場(chǎng)景停留在想象中,無法身臨其境切身感受。VR技術(shù)的使用,將各種工作場(chǎng)景,將宏大的宇宙與微觀的世界逼真地展現(xiàn)在學(xué)生面前,并利用交互技術(shù),在各類虛擬環(huán)境中完成各項(xiàng)職業(yè)體驗(yàn),讓孩子們擁有全新的學(xué)習(xí)感知。(二)STEAM創(chuàng)新實(shí)踐課程———培養(yǎng)學(xué)生勞動(dòng)創(chuàng)新能力。勞動(dòng)是創(chuàng)造的基礎(chǔ)。學(xué)生在勞動(dòng)中既要?jiǎng)邮?又要?jiǎng)幽X,是一種創(chuàng)新的活動(dòng)。在信息技術(shù)的時(shí)代,勞動(dòng)形態(tài)發(fā)生了新變化,有別于偏重于體力勞動(dòng)的傳統(tǒng)勞動(dòng)?,F(xiàn)代勞動(dòng)教育課程中的創(chuàng)新實(shí)踐課程,以信息技術(shù)為技術(shù)手段,以項(xiàng)目式學(xué)習(xí)為主要學(xué)習(xí)方式,以課程為載體,融合信息技術(shù)、科學(xué)、藝術(shù)、綜合實(shí)踐等學(xué)科知識(shí),培養(yǎng)學(xué)生的想象力、創(chuàng)造力以及解決問題的能力,實(shí)現(xiàn)創(chuàng)新能力的提升。1.“小小程序員”課程我們將AI+編程教育與勞動(dòng)教育融合開展。編程教育具有鮮明的新時(shí)代屬性,朝向未來的廣闊發(fā)展前景,它的融入能夠進(jìn)一步加強(qiáng)勞動(dòng)教育的科技含量,學(xué)生通過編程能更好地設(shè)計(jì)智能化的作品。腦力勞動(dòng)因編程教育的融入式設(shè)置簡(jiǎn)化了部分手工勞動(dòng)過程,相較于傳統(tǒng)勞動(dòng)教育課程,新興的與信息技術(shù)融合的現(xiàn)代勞動(dòng)教育具有很多優(yōu)點(diǎn):易操作、可遷移、實(shí)效強(qiáng)、可創(chuàng)新。編程不再是枯燥單調(diào)的代碼編寫,而是有益于生活、學(xué)習(xí)等各方面的有趣技能。調(diào)動(dòng)起學(xué)生的參與意識(shí)后,學(xué)生展現(xiàn)出了豐富的創(chuàng)造力和觀察力,表現(xiàn)出獨(dú)特的個(gè)性及潛能,也自然地將勞動(dòng)認(rèn)知和習(xí)慣培養(yǎng)起來。我們緊扣現(xiàn)實(shí)中的生活熱點(diǎn),挑選與勞動(dòng)教育緊密結(jié)合的主題,實(shí)現(xiàn)多學(xué)科知識(shí)融合,培養(yǎng)學(xué)生的綜合素養(yǎng)。目前,已經(jīng)規(guī)劃實(shí)踐的多主題教學(xué)任務(wù)有:緊追生活熱點(diǎn)的垃圾分類、自動(dòng)駕駛、烹飪高手等,跨學(xué)科項(xiàng)目的電子音樂會(huì)、神奇畫板、開心農(nóng)場(chǎng)、捕魚達(dá)人、建筑大師等。在結(jié)合編程的勞動(dòng)教育實(shí)踐活動(dòng)中,學(xué)生自主創(chuàng)新,將結(jié)合生活經(jīng)驗(yàn)與想象產(chǎn)生的創(chuàng)作理念,變?yōu)榭审w驗(yàn)可操作的游戲或動(dòng)畫,大大激發(fā)了勞動(dòng)的幸福感和學(xué)生的社會(huì)責(zé)任感。2.“機(jī)器人總動(dòng)員”課程機(jī)器人課程以結(jié)合機(jī)器人的編程為主要內(nèi)容,對(duì)學(xué)生的邏輯思維、工程思想進(jìn)行滲透教育;促使學(xué)生探索使用機(jī)器人和自動(dòng)化相關(guān)工具設(shè)計(jì)與完成作品,拓展學(xué)生的視野,提升其應(yīng)用水平。通過開展機(jī)器人搭建、編程、創(chuàng)意等實(shí)踐活動(dòng),提高學(xué)生的動(dòng)手能力,開發(fā)學(xué)生的創(chuàng)新思維,發(fā)展學(xué)生的個(gè)性特長(zhǎng)。在工程挑戰(zhàn)賽或主題項(xiàng)目創(chuàng)作中,學(xué)生設(shè)計(jì)了各式各樣的機(jī)器人參與營(yíng)救行動(dòng)或綠色環(huán)保,如滅火英雄、環(huán)保衛(wèi)士等。3.“3D智造”課程學(xué)校開設(shè)的“3D智造”課程,讓學(xué)生基于實(shí)際生活和經(jīng)驗(yàn)興趣能夠獨(dú)立自主發(fā)現(xiàn)問題,并綜合運(yùn)用三維造型與結(jié)構(gòu)設(shè)計(jì)、編程、智能硬件等知識(shí),完成創(chuàng)意產(chǎn)品的設(shè)計(jì)開發(fā)、推廣、分享,成為具有職業(yè)素養(yǎng)和創(chuàng)客精神的新一代。3D打印和激光雕刻技術(shù)推動(dòng)著新型的勞動(dòng)教育發(fā)展,不僅可以幫助學(xué)生更加深刻地掌握學(xué)科知識(shí),更重要的是,它突破了普通人進(jìn)行設(shè)計(jì)創(chuàng)造活動(dòng)的技術(shù)屏障,為學(xué)生實(shí)現(xiàn)自己的創(chuàng)意想法提供了有力的工具,有利于提高學(xué)生的創(chuàng)造性思維和跨學(xué)科思維,也能提高學(xué)生的實(shí)踐能力。3D打印和激光雕刻技術(shù)讓枯燥的課程變得生動(dòng)起來,將學(xué)生的作品具象化,有效地抓住學(xué)生的視覺和觸覺,從而更好地理解所學(xué)課程。“3D智造”課程以培養(yǎng)學(xué)生三維設(shè)計(jì)興趣愛好和學(xué)生的創(chuàng)新精神為基礎(chǔ),以探討三維模型設(shè)計(jì)、三維打印技術(shù)和激光雕刻技能同新型勞動(dòng)的結(jié)合為橋梁,積極發(fā)掘、培養(yǎng)一批優(yōu)秀的創(chuàng)新小能手。小學(xué)中高段學(xué)生從現(xiàn)實(shí)生活和想象未來出發(fā),利用3D軟件設(shè)計(jì),最終制作出一個(gè)個(gè)精美的作品。為更好地結(jié)合信息化勞動(dòng)教育,我們通過對(duì)學(xué)生的調(diào)查,從中選取了學(xué)生興趣度高的相關(guān)主題進(jìn)行實(shí)踐探索,如童年玩具、優(yōu)創(chuàng)文具、創(chuàng)意家居、夢(mèng)想校園等。此類針對(duì)性強(qiáng)的信息化勞動(dòng)課程,既切合了日常生活和科技熱點(diǎn),又激發(fā)了學(xué)生參與勞動(dòng)創(chuàng)作的學(xué)習(xí)興趣和美化生活的熱情。4.“天涯小創(chuàng)客”課程“天涯小創(chuàng)客”課程實(shí)施以學(xué)生社團(tuán)和課堂教學(xué)為載體,在“3D智造”課程的基礎(chǔ)上融合STEAM教學(xué)理念精髓,以項(xiàng)目式學(xué)習(xí)方式,始終秉持以“學(xué)習(xí)者的學(xué)習(xí)為中心”的理念,讓學(xué)生用“自由的雙手表達(dá)自己的自由”,幫助學(xué)生在“做中學(xué)、創(chuàng)中學(xué)”,逐漸從知識(shí)內(nèi)容的學(xué)習(xí)者向知識(shí)內(nèi)容的傳播者、創(chuàng)造者轉(zhuǎn)變。我們通過設(shè)計(jì)智能城市為問題線索,圍繞主題分解不同子課題(如智能交通、智能家居、智慧校園等),由學(xué)生個(gè)性化選擇完成。目前,植根于信息化勞動(dòng)教育課程的實(shí)踐研究已有多個(gè)物化成果,如自動(dòng)巡線智能小車、智能護(hù)眼燈、智能停車場(chǎng)、智能甜品店、智慧教室、掃地機(jī)器人、八音盒、招財(cái)貓、智能溫室、智能寵物屋等。5.“天涯夢(mèng)工廠”課程動(dòng)畫電影制作是激發(fā)孩子們創(chuàng)造力的一種有效方式?!皠?chuàng)客小劇場(chǎng)”是一款輔助中小學(xué)生制作動(dòng)畫影片的工具。軟件充分利用虛擬摳像、AR、移動(dòng)互聯(lián)網(wǎng)視頻分享等技術(shù),引導(dǎo)學(xué)生動(dòng)手、動(dòng)腦,把一個(gè)個(gè)新奇的想法和故事變成現(xiàn)實(shí)。配套教材輔助學(xué)校開設(shè)動(dòng)畫電影制作課程,鼓勵(lì)孩子們創(chuàng)造自己的故事,設(shè)立人物、塑造性格、描寫情節(jié)、記錄對(duì)話、捕捉每一個(gè)畫面,讓孩子們?nèi)掏度氲絼?chuàng)作之中,在創(chuàng)作中全面提升各項(xiàng)能力:故事構(gòu)思的創(chuàng)新能力;撰寫劇本的寫作能力;道具制作的動(dòng)手能力;統(tǒng)籌導(dǎo)演的組織能力;分工合作、團(tuán)隊(duì)協(xié)作能力;組織協(xié)調(diào)溝通能力;對(duì)話配音表達(dá)能力;構(gòu)圖配樂藝術(shù)鑒賞能力。通過樂高積木搭建、手機(jī)拍照,運(yùn)用視頻軟件錄音剪輯,手腦結(jié)合創(chuàng)作出的作品讓我們看到信息技術(shù)與勞動(dòng)教育融合下發(fā)生的奇妙化學(xué)反應(yīng)。

三、實(shí)踐反思———為勞動(dòng)教育筑基發(fā)展

勞動(dòng)教育不僅培養(yǎng)學(xué)生的生活技能,而且促進(jìn)人的體力發(fā)展和智力發(fā)展,培養(yǎng)學(xué)生的創(chuàng)新精神和實(shí)踐能力。要做出勞動(dòng)成果,需要有頑強(qiáng)的意志和精神,因而可以培養(yǎng)兒童的自信心和責(zé)任心、情感和意志等思想品質(zhì)。當(dāng)下,通過信息技術(shù)賦能勞動(dòng)教育的融合課程開發(fā)與實(shí)踐,學(xué)生學(xué)會(huì)理解、評(píng)價(jià)和發(fā)展不同的技術(shù)運(yùn)用能力,并將其所學(xué)知識(shí)與技能應(yīng)用到日常生活和社會(huì)實(shí)踐中。在此過程中,學(xué)生也可以發(fā)展立體思維、觸覺、動(dòng)手操作、情緒管理以及設(shè)計(jì)和創(chuàng)造等多元能力,從而獲得積極體驗(yàn),增強(qiáng)自信并收獲快樂。(一)筑基沉淀。在信息技術(shù)賦能勞動(dòng)教育融合課程的開發(fā)與實(shí)踐過程中,我們必須注重學(xué)生的基礎(chǔ)勞動(dòng)能力和基本態(tài)度的培養(yǎng),應(yīng)以體現(xiàn)義務(wù)教育的普及性、基礎(chǔ)性,服從且服務(wù)于學(xué)生的全面發(fā)展、主動(dòng)發(fā)展、多樣態(tài)發(fā)展,并以此為根本出發(fā)點(diǎn),奠定學(xué)生終身發(fā)展的基礎(chǔ)。因此,在課程實(shí)施的方法和內(nèi)容上應(yīng)充分考慮小學(xué)生的生理、心理發(fā)展水平和年齡階段特征,注重各年齡段在教育內(nèi)容上的銜接和在教育方式上的協(xié)調(diào)。信息技術(shù)賦予勞動(dòng)教育新鮮活力的同時(shí),也加深了勞動(dòng)教育科技屬性方面的難度。因此我們不能一味地要求學(xué)生完成高精尖的勞動(dòng)成果,而要筑基沉淀基本的動(dòng)手操作能力和培養(yǎng)發(fā)現(xiàn)、解決問題的能力,并幫助學(xué)生梳理思路,培養(yǎng)科學(xué)思維,從而讓學(xué)生獲得面對(duì)未來挑戰(zhàn)終身發(fā)展的能力。(二)綜合發(fā)展。信息技術(shù)賦能勞動(dòng)教育的融合課程需要注意各領(lǐng)域?qū)W習(xí)活動(dòng)的統(tǒng)籌規(guī)劃和有機(jī)協(xié)調(diào)。在保證勞動(dòng)教育的基本知識(shí)、技能和態(tài)度的目標(biāo)實(shí)現(xiàn)基礎(chǔ)上,把積極的勞動(dòng)態(tài)度和正確的價(jià)值觀滲透到教學(xué)的方方面面,為學(xué)生提供更多自主探索、多元化實(shí)踐的機(jī)會(huì)。目前開發(fā)實(shí)踐的融合課程活動(dòng)類型主要有:信息搜集、沉浸體驗(yàn)、討論模擬;手工制作、模型裝配、作品設(shè)計(jì)、產(chǎn)品推介;探討立項(xiàng)、構(gòu)思設(shè)計(jì)、技術(shù)試驗(yàn)、作品鑒賞等。我們采用集中課時(shí)與分散課時(shí)、課內(nèi)與課外相結(jié)合的方式,安排融合課程實(shí)踐。在課程開發(fā)與實(shí)踐的過程中,我們還需要尊重學(xué)生的個(gè)性、自主性、創(chuàng)造性,關(guān)注不同層次的學(xué)生,幫助其發(fā)揮所長(zhǎng),引導(dǎo)學(xué)生科學(xué)有序地互相協(xié)作完成項(xiàng)目。

作者:曹靈芝 郎洪篤 單位:成都市天涯石小學(xué)