簡述VR技術(shù)在展示設(shè)計的應(yīng)用

時間:2022-05-25 04:09:39

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簡述VR技術(shù)在展示設(shè)計的應(yīng)用

【摘要】近些年來隨著現(xiàn)代科技的縱深化發(fā)展,由此開始有越來越多的新技術(shù)被應(yīng)用到文創(chuàng)產(chǎn)業(yè)中,vr技術(shù)在各個領(lǐng)域中的有效應(yīng)用,達到了技術(shù)和產(chǎn)業(yè)深度融合的目的,對整個行業(yè)的發(fā)展有著積極的作用。VR技術(shù)能夠創(chuàng)設(shè)虛擬場景,并通過VR技術(shù)帶領(lǐng)人們進入到虛擬場景中,可以迎合人們對各種感官的需要。隨著VR技術(shù)所具有的優(yōu)勢日益突出,所以開始廣泛的應(yīng)用到展示設(shè)計中?;诖耍疚闹饕蚔R技術(shù)在展示設(shè)計中的應(yīng)用展開分析。

【關(guān)鍵詞】VR技術(shù);展示設(shè)計;應(yīng)用

在現(xiàn)如今的時代下,可以說VR技術(shù)是頗受關(guān)注的一種技術(shù),以其特有的優(yōu)勢開始被越來越多的應(yīng)用在展示設(shè)計領(lǐng)域中,為加深藝術(shù)交流和擴大文化傳播范圍注入了源源不斷的動力,其所具有作用愈加突出。文化創(chuàng)意產(chǎn)業(yè)在我國尚未得到充分的重視。文化產(chǎn)業(yè)的又好又快發(fā)展不但可以提高經(jīng)濟效益,而且所產(chǎn)生的積極的文化作用同樣有著深遠的意義。展示設(shè)計作為宣傳文化創(chuàng)意產(chǎn)業(yè)的重要方法,在當前應(yīng)用過程中仍然存在著諸多的問題,如文化內(nèi)涵不夠深厚、缺乏創(chuàng)新性等,而VR技術(shù)的出現(xiàn)則正好能夠解決上述存在的問題,改善展示設(shè)計,提供強大的技術(shù)支持,以更豐富的形式展現(xiàn)在人們面前,增強人們的感官體驗。

一、展示設(shè)計概述

展示設(shè)計領(lǐng)域有著層次分明的特征,集合了各個層面的設(shè)計信息,擁有著多樣化和廣泛性的顯著特點。展示設(shè)計中的元素有效的聯(lián)系了時間、空間以及運動,然后以故事的形式加工處理信息,最終傳遞給顧客,增添了信息傳遞形式的魅力,有利于獲取更好的宣傳效果。事實上,VR技術(shù)在展示設(shè)計應(yīng)用的過程中,主要是以計算機為載體模擬成虛擬的環(huán)境,然后通過不同的傳感設(shè)備使應(yīng)用者可以走進虛擬環(huán)境,增強使用者的感官體驗的同時,可以實現(xiàn)與環(huán)境交互的目的。設(shè)計人員可通過計算機專門使用的軟件模擬環(huán)境,靈活的優(yōu)化圖像等不同的多媒體信息,帶給人們豐富的感官體驗。

二、VR技術(shù)的市場前景

VR技術(shù)在經(jīng)歷了數(shù)年的發(fā)展后,開始進入到了人們的視野。個人VR技術(shù)的出現(xiàn),使其為人們提供更好的的服務(wù)。由此一來開始擴大了VR技術(shù)的應(yīng)用范圍,開始愈發(fā)突顯出VR技術(shù)的重要性,其開始在各個領(lǐng)域中發(fā)揮自己的重要作用,如游戲、娛樂等。當前,大部分科技企業(yè)都在積極的致力于虛擬世界產(chǎn)品的開發(fā)工作,而不是僅僅將VR技術(shù)應(yīng)用在個別領(lǐng)域中,擴展了VR技術(shù)的應(yīng)用范圍,使越來越多的人可以看到VR技術(shù)在其他方面的可能性。

三、VR技術(shù)在展示設(shè)計中的應(yīng)用

3.1VR技術(shù)在商品展示中的應(yīng)用。在商品展示方面,其根本目標是為了向顧客展示商品的信息,確保顧客可以進一步的了解商品,從而激發(fā)顧客的購買欲。通過別具一格的展示設(shè)計能夠引起顧客的興趣,借助多媒體以最快的速度實現(xiàn)傳播的目的。VR技術(shù)正是基于網(wǎng)絡(luò)飛快發(fā)展背景而形成的,憑借計算機技術(shù)的3D運算原理,VR技術(shù)以其特有的優(yōu)勢被大范圍的應(yīng)用在商品展示上。相對比之前所采取的媒體展示手段,VR技術(shù)則能夠通過不同的媒體形式,如文字、圖片等展示商品信息,打破平面所具有的限制,使顧客可以從不同的方面了解商品信息,有效的改善展示活動中真實感較低的問題。商家可通過VR技術(shù)實施商品三維虛擬展示,而如此一來則可以方便顧客有效的評價商品,并將其作為最終是否購買商品的衡量依據(jù)。3.2VR技術(shù)在建筑環(huán)境展示中的應(yīng)用。VR技術(shù)在建筑環(huán)境展示的應(yīng)用,可以讓其變得更加形象。從近些年的發(fā)展來看,計算機三維效果圖的應(yīng)用越來越多,但所呈現(xiàn)的視覺效果仍然以靜態(tài)為主,而且雖然三維動畫雖然三維表現(xiàn)力比較強,但是實時交互能力仍然處于有待提高的狀態(tài),所以信息傳遞手段上不夠豐富。而VR技術(shù)則能夠數(shù)字化模擬環(huán)境,增加了虛擬虛擬環(huán)境的真實性,觀看者可以打破空間限制,無需進入到真實環(huán)境中就能夠切實的感受到建筑內(nèi)部各個方面的建設(shè),進一步的掌握建筑環(huán)境方面的信息。VR技術(shù)能夠有效的打破來自時間和空間方面所產(chǎn)生的阻礙,確保信息交流擁有更強的交互性,基于此,VR技術(shù)能夠賦予建筑環(huán)境真實感,對周圍的環(huán)境實施模擬,為使用者提供更優(yōu)質(zhì)的服務(wù),增強人們的環(huán)境體驗,對于消費者而言,VR技術(shù)的展示能夠為自身帶來更大的便利。3.3文化遺產(chǎn)的展示。VR技術(shù)對展示文化遺產(chǎn)有著明顯的優(yōu)勢。通過VR技術(shù)可以展示出比較寶貴的文化遺產(chǎn)。以VR技術(shù)為載體,能讓人們一目了然地接觸到歷史所流傳下來的文化遺產(chǎn)。如《紫禁城•天子的宮殿》就是借助VR技術(shù),在圖形工作站設(shè)置三維場景,這樣就可讓人們在觀看的過程中,通過遙控器從而對虛擬場景中的視覺點移動加以控制,確保人們好像身處真實的場景中,使得人們在感官和情感上擁有更豐富的體驗。結(jié)束語:綜上所述,VR技術(shù)能夠在應(yīng)用到各項活動當中,在展示設(shè)計中要將VR技術(shù)所具有的優(yōu)點考慮到其中,當前人們認為VR技術(shù)有著非常廣闊的應(yīng)用前景,所以將VR技術(shù)應(yīng)用到展示設(shè)計中,可以充分的發(fā)揮出先進科技具有的價值,以便獲取更好的設(shè)計效果。

參考文獻

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[2]程思雨,顏曉雯.淺談VR技術(shù)在藝術(shù)設(shè)計中的創(chuàng)新表現(xiàn)[J].大眾文藝,2017(7).

作者:陳進 單位:濰柴動力股份有限公司