店面設計論文范文
時間:2023-04-11 11:17:43
導語:如何才能寫好一篇店面設計論文,這就需要搜集整理更多的資料和文獻,歡迎閱讀由公務員之家整理的十篇范文,供你借鑒。
篇1
1農(nóng)機車載電子設備常用界面簡介
農(nóng)業(yè)現(xiàn)場的電子設備通常以監(jiān)測控制為主,監(jiān)測和控制設備一般是在農(nóng)機運行前進行參數(shù)設置,在運行過程中進行數(shù)據(jù)顯示,在很多情況下監(jiān)測和控制是合二為一的,因此要求界面是非阻塞式的,能在各種狀態(tài)下方便的相互切換,并可以通過菜單項選擇實現(xiàn)一定的功能(如:啟動,停止)。農(nóng)業(yè)上常用的計量單位標準尚不統(tǒng)一,通常還需實現(xiàn)計量單位切換功能。工業(yè)控制常用的界面分為5種類型:菜單屏、變量屏、選擇屏、設定屏和顯示屏[5]。與之類似將界面類型分為:菜單選擇屏、靜態(tài)文本屏、動態(tài)文本屏和參數(shù)設定屏。各個類型界面的功能見表1?;谝陨辖缑骖愋?,參照一般人機交互的按鍵系統(tǒng)考慮到通用性及便捷性,系統(tǒng)設計時采用7鍵制,分別為:上、下、左、右、確定、設置、返回。以下介紹各界面的元素類型和操作分析:菜單選擇界面主要用于自頂向下的樹狀界面操作,為界面設計中常用的類型,用戶通過此類界面進行界面跳轉(zhuǎn),功能設定。靜態(tài)標簽一般為提示性文字,靜態(tài)選項為帶被選擇功能文字。菜單選擇界面的一般操作為:上下鍵變更選項,左右鍵翻頁,確定鍵進入下一界面,或?qū)崿F(xiàn)某一功能,返回鍵返回上一界面,設置鍵的功能一般不使用。靜態(tài)文本界面主要用于顯示固定的內(nèi)容,一般用于信息提示,幫助文檔,版權信息的顯示,即它只包含靜態(tài)標簽。因為靜態(tài)文本界面本身操作較少,所以其按鍵響應也相對簡單,只包含滾屏和返回,操作方法與菜單選擇界面類似。動態(tài)文本界面主要用于變量數(shù)據(jù),運行狀態(tài)的實時顯示,用戶主要通過這類界面實現(xiàn)對系統(tǒng)實時狀態(tài)的了解,其界面由靜態(tài)標簽和動態(tài)標簽組成,而動態(tài)標簽又由固定文字,變量文字組成。像靜態(tài)文本界面一樣動態(tài)文本界面本身并不需要太多操作,所以其按鍵響應也相對簡單與靜態(tài)文本界面相同。參數(shù)設定界面也是用戶界面中常用的界面,主要用于用戶對系統(tǒng)中的變量進行設置。它包含了幾乎所有的界面常用功能,其組成如圖1所示。這里的動態(tài)選項指的是既可以被選中,又會因變量和單位的改變而變化顯示內(nèi)容的選項。參數(shù)設定界面的操作相對復雜,因其有兩種狀態(tài),即選項切換和變量修改,其操作邏輯如圖2所示。以上分析了界面的組成和操作。在操作上采用了和目前大多數(shù)手持設備相仿的操作模式,并且在各種類型界面間保持了操作風格的統(tǒng)一。
2農(nóng)機車載電子設備界面的數(shù)據(jù)結(jié)構設計
目前常見的界面框架數(shù)據(jù)結(jié)構都以菜單為單位,缺少對菜單項的精細化分,這使得界面顯示和操作函數(shù)對各種類型的菜單很難做到通用,而基于菜單項的菜單組織結(jié)構可以很好解決這個問題。將以上分析抽象為實際的數(shù)據(jù)結(jié)構,則形成菜單和項兩種數(shù)據(jù)結(jié)構,其中項是菜單的子結(jié)構,為了適應較小的屏幕,并簡化顯示和操作函數(shù),一項即實際屏幕顯示中的一行。
2.1項數(shù)據(jù)結(jié)構設計項中含有文本內(nèi)容,即格式化字符串,用于格式化輸出的字符串;含有數(shù)據(jù)變量地址和單位變量地址,用于填入格式化字符串中的變量內(nèi)容;含有項狀態(tài)標志,用于區(qū)別項的類型,以便在顯示和操作時加以區(qū)分;含有跳轉(zhuǎn)菜單指針,用于表明該項所應該跳轉(zhuǎn)的菜單。特別指出將數(shù)據(jù)變量類型定義為無類型指針,從而使得同一種數(shù)據(jù)結(jié)構可以實現(xiàn)多種數(shù)據(jù)變量類型的表示。其中第一個元素表示了要顯示的數(shù)據(jù)和變量元素的顯示格式;第二、三個元素分別是數(shù)據(jù)變量地址和單位字符串首地址,在設置模式時可以利用這些指針修改變量原始值,實現(xiàn)數(shù)據(jù)設置和單位更改;第四個元素是項狀態(tài)標志,表示該項是可選中項,用于區(qū)分標題和選項;最后一個元素表示選擇此項后跳轉(zhuǎn)的目標菜單。通常定義項數(shù)據(jù)時是定義一個項數(shù)組用來組成一個菜單,以減少存儲空間,并實現(xiàn)隨機存儲。
2.2菜單數(shù)據(jù)結(jié)構設計菜單是用于表達一個界面內(nèi)容和狀態(tài)的數(shù)據(jù)結(jié)構。它應該含有項數(shù)組首地址,用于表示界面顯示的內(nèi)容;含有界面狀態(tài)標志位,用于表明界面的狀態(tài)和界面的功能;含有被選項,用于表明當前界面的被選項;含有頁頂項,用于控制界面視圖位置;含有最大項數(shù),用于防止項數(shù)組越界;含有按鍵響應函數(shù),用于相應按鍵操作。其中按鍵響應函數(shù)采用帶參函數(shù)指針形式,利用界面的狀態(tài)和按鍵共同決定需要執(zhí)行的操作,既實現(xiàn)了統(tǒng)一接口,又增強了可擴展性。菜單間的關系只由項與菜單的指針決定,而與項的順序無關。一個常見的菜單數(shù)據(jù)其中第一個元素表示了該菜單對應的項數(shù)據(jù)數(shù)組;第二個元素是菜單狀態(tài)標志,表示該菜單是參數(shù)設置類型,該元素也可以在運行過程中被改為正在設置狀態(tài);第三、四個元素默認填充0,在程序?qū)嶋H運行中可更改,以變更選項或視圖;第五個元素是菜單最大項,與項數(shù)據(jù)數(shù)組長度相當;第六個元素是操作響應函數(shù),對應的函數(shù)為參數(shù)設定界面的操作函數(shù)。
3農(nóng)機車載電子設備界面框架實現(xiàn)
3.1菜單顯示將以上數(shù)據(jù)結(jié)構作為基礎,菜單的操作實現(xiàn)也呼之欲出。界面顯示函數(shù),每次從PageTopSelect對應項開始顯示,顯示接下來的若干項到屏幕(受屏幕顯示最大行影響),顯示項數(shù)據(jù)時,先分析項字符串中的變量類型和顯示寬度,再將項數(shù)據(jù)中對應的變量插入到顯示字符串中。同時可以利用MenuSelect變量值反顯選中行。如此可以顯示超過屏幕長度本身的菜單,每次只顯示對應屏幕大小的一部分內(nèi)容,相當于擴展了屏幕。具體流程圖如圖3所示。
3.2操作功能實現(xiàn)樹狀菜單結(jié)構使用堆棧,即主界面為棧底,每次執(zhí)行菜單跳轉(zhuǎn)時執(zhí)行壓棧操作,菜單返回時執(zhí)行出棧操作,并且堆棧操作都使用指針方式實現(xiàn),這樣既可以較少的代價實現(xiàn)多級菜單跳轉(zhuǎn),又將菜單的操作和菜單數(shù)據(jù)本身分離,使得在修改菜單數(shù)據(jù)時避免了對其他菜單關系的影響。每個菜單可以使用不同的按鍵響應函數(shù),相同類型菜單之間還可以共用響應函數(shù),兼顧了靈活性與復用性。將菜單顯示和操作分開,用戶可以將顯示刷新放在定時中斷中,將操作放在外部中斷中,增強了編程的靈活性。一個典型的界面操作流程如圖4所示。菜單操作對應的軟件實現(xiàn)方式見表2。
3.3菜單修改對于已經(jīng)編寫好的菜單對其修改非常簡單,以下介紹幾種常見的菜單修改方式:(1)要增加(刪除)菜單中某項,直接增加(刪除)該項數(shù)據(jù),并修改相關菜單數(shù)據(jù)的最大項參數(shù)即可。(2)要修改項數(shù)據(jù)顯示格式,直接修改項數(shù)據(jù)中的格式化字符串即可。(3)要調(diào)節(jié)菜單項順序,直接調(diào)整項數(shù)組的順序而不用修改其他數(shù)據(jù)內(nèi)容。(4)要修改某項跳轉(zhuǎn)的菜單,直接替換掉該項數(shù)據(jù)后的跳轉(zhuǎn)菜單指針。(5)要修改某項顯示的變量,直接修改該項數(shù)據(jù)中的變量指針指向即可。(6)要將菜單中的某項移至同類型其他菜單,直接將相關項數(shù)據(jù)移至目標菜單項數(shù)組,并修改兩個菜單數(shù)據(jù)的最大項參數(shù)即可。(7)要增加(刪除)某菜單只需將與其相關的項數(shù)據(jù)同時增加(刪除),并修改相關菜單數(shù)據(jù)的最大項參數(shù)即可。這些修改完全不涉及整個菜單的結(jié)構調(diào)整,項與項,菜單與菜單之間沒有直接關系,在修改時也不會相互影響。
4結(jié)語
篇2
數(shù)碼印刷設計與制作崗位能力標準:數(shù)碼印刷設計與制作崗位是目前數(shù)碼印刷設計公司的發(fā)展規(guī)模越來越小,但在數(shù)量上增長很快,3—4人的噴繪店面遍布很廣,多以噴繪、寫真、名片、易拉寶、樣本、說明書、布標、書籍裝訂等數(shù)字印刷為主,對中等層次的平面設計人才需求量大,從而加大了平面設計人才的需求量。崗位描述:根據(jù)客戶的要求和創(chuàng)新設計制作各種名片、卡片、菜單、易拉寶、展板展架、公司樣本、宣傳冊、刻字、布標印制等批量小的印前設計。職業(yè)標準要求:職業(yè)技能:電腦操作及輸出設備操作,熟練使用Photoshop、CorelDraw、Illustrator等軟件進行數(shù)字印刷前的準備工作,掌握寫真噴繪機、刻字機、復印機、噴墨、激光打印機等數(shù)碼印制設備的操作與維修,校正與調(diào)制印刷設備色彩和精確度,確保印刷的質(zhì)量。印刷后制作包括覆膜、裁切、裝訂等設備操作與加工制作。素質(zhì)要求:具備豐富的想象力;具備較高的文化修養(yǎng);具備較強的勾畫草圖能力;對于廣告創(chuàng)意的策略和方法有較深刻認識;對于圖形、文字、色彩、版面構成有一定的研究;對于流行文化元素有了解;熟練掌握各種電腦噴繪、寫真、布標、刻字等輸出設備有了解,并能夠操作;能夠不斷地自我完善,追求完美;能夠具有敏銳的觀察力和捕捉力,獨立完成工作的能力。
二、廣告?zhèn)髅綖橹鞯钠髽I(yè)
1.廣告設計與制作崗位能力標準
廣告設計與制作崗位分布在中大型設計公司內(nèi),大部分這類公司主要從事房地產(chǎn)廣告策劃、品牌形象推廣、經(jīng)濟營銷咨詢、會展策劃等活動,部門分工細致,對電腦平面設計崗位一般要求比較高,對中等層次設計人員的需求也是比較多。崗位描述:根據(jù)廣告客戶的要求進行廣告各種項目的設計工作,與客戶進行有效的溝通,并為客戶打印樣稿。包括廣告招貼(海報)、宣傳卡,樣本,包裝設計、標志VI設計、路牌廣告、展牌展架、名片標牌、菜單、展示等設計。職業(yè)標準要求:職業(yè)技能:熟練掌握平面設計軟件;對于廣告創(chuàng)意的策略和方法有較深刻認識;對于廣告的圖形、文字、色彩、版面構成有一定的研究,對于廣告設計的流行文化元素有所了解;對于各種電腦輸出設備有所了解,并能夠操作;能夠不斷地自我完善,追求完美,具有敏銳的觀察力和捕捉力,獨立完成工作的能力。素質(zhì)要求:具備豐富的想象力;具備較高的文化修養(yǎng);具備較強的勾畫草圖能力;對于廣告創(chuàng)意的策略和方法有較深刻認識;對于廣告的圖形、文字、色彩、版面構成有一定的研究;對于廣告設計的流行文化元素有了解;對于各種電腦輸出設備有了解,并能夠操作;能夠不斷地自我完善,追求完美;能夠具有敏銳的觀察力和捕捉力;獨立完成工作的能力。
2.新聞出版物設計與制作崗位能力標準
新聞傳媒出版企業(yè)新聞出版物設計與制作崗位屬于平面設計的范疇,主要是編排文字、圖片、版面設計,需要的話,還要有攝影翻拍工作。崗位描述:根據(jù)出版物的不同性質(zhì),對報紙、雜志、書籍、宣傳冊頁等出版物進行圖文編排、攝影、字體設計等設計工作,懂得排版印刷工藝制作流程相關知識。職業(yè)標準要求:職業(yè)技能:能夠?qū)D片進行處理,使其符合印刷標準,對人們的視覺流程有較深刻的研究,熟練掌握各種排版軟件及存儲格式等技術,懂得無版印刷和有版印刷相關的技術知識,具有較強的溝通能力和團隊協(xié)作能力,有細致、認真、負責對待工作的態(tài)度,獨立完成設計工作的能力。素質(zhì)要求;具備豐富的想象力;具備較高的文化修養(yǎng);具備較強的勾畫草圖的能力;懂得印刷設計知識;對于不同類別的書籍裝訂、材料選擇;對于書籍內(nèi)容有較強的理解能力;對于書籍插圖有較強的繪制能力;能夠掌握數(shù)字印刷設備的操作能力;具有較好的精益求精的意識;獨立完成工作的能力
三、室內(nèi)裝飾(家庭裝飾)為主的企業(yè)
1.裝飾設計與制作崗位能力標準
裝飾公司與建筑公司的裝飾設計與制作崗位,主要工作范圍包括:建筑識圖與制圖、建筑藝術、建筑識圖設備、構造、預算、設計理念、客戶心理、語言表達、推銷藝術,家居空間設計、辦公空間設計、商業(yè)空間設計、酒店空間設計的不同風格。崗位描述:根據(jù)客戶的要求進行室內(nèi)裝飾設計,與客戶進行有效的溝通,并為客戶打印效果圖。包括家庭裝飾(餐廳、衛(wèi)生間、起居室、玄關、臥房、書房、廚房等)、寫字樓裝飾設計、酒店設計、娛樂場所、店鋪設計等。職業(yè)標準要求:職業(yè)技能:對房屋結(jié)構建造有比較清楚的了解,掌握最基本的房屋使用功能,能夠完成現(xiàn)場測量使用計算機軟件完成房屋面積的計算,對各種裝飾材料的用途了解,了解當前的設計趨勢和勾畫草圖的能力;熟練掌握Photoshop AUTOCAD、3dsmax軟件,熟練掌握施工監(jiān)理和工程預算,熟悉工程施工程序和應對變更設計。素質(zhì)要求;獨立完成工作的能力;具備較強的理解能力和豐富的想象力;具備較強的觀察能力;與業(yè)主溝通能力強,親和力強,懂得裝飾設計風格與業(yè)主的職業(yè)、興趣、愛好和社會地位相符,掌握國家對裝飾設計的各種標準和規(guī)范,具有較好的團隊合作意識。
2.展示設計與制作崗位能力標準
展示設計類公司中的展示設計與制作崗位,主要工作范圍包括:展會布局與策劃、公共標識設計、廣告宣傳、展示照明布局、會議場地設計崗位描述:根據(jù)客戶的要求進行會展場地設計、展臺展位設計,具備較強的理解能力和豐富的想象力,具備較強的觀察能力,了解當前的設計趨勢和勾畫草圖的能力,對各種展板、展臺、展位的材料、燈位、通道等了解職業(yè)標準要求:職業(yè)技能:獨立完成設計工作的能力,了解當前的設計趨勢和勾畫草圖的能力,對各種展示材料的用途了解,熟練掌握Photoshop AUTOCAD、3dsmax軟件,熟練展示材料掌握施工監(jiān)理和工程預算,熟悉工程施工程序和應對變更設計。素質(zhì)要求;具有較高的文化修養(yǎng),具備較強的理解能力和豐富的想象力;具備較強的觀察能力;對各種展示材料的用途了解;熟練掌握數(shù)碼印刷設備進行展示裝飾制作,熟悉掌握圖紙的各種標識及展廳的公共標識的設計,具有較強的溝通能力,具有較好的團隊合作意識。
影視編輯與制作崗位能力標準在動畫公司中的動畫合成編輯和影視傳媒公司中的影視編輯設計制作崗位,主要工作范圍包括:片頭設計與制作、片尾設計與制作、字幕設計、影視拍攝、剪輯、特效設計與制作。崗位描述:根據(jù)客戶的要求進行影視剪、編輯與影視作品設計與制作,熟悉AE、PR、PS、AI、3Dmax、maya、Cinema 4D等軟件進行節(jié)目包裝;企業(yè)形象宣傳片;影片片頭、片尾設計;婚紗攝影等,懂得視聽語言的表達方式。職業(yè)標準要求:職業(yè)技能:具有良好的影視鑒賞能力,獨立設計與制作能力,溝通、團隊協(xié)作能力強,對音效和音樂的感悟能力,熟練操作攝影攝像器材,撰寫分鏡頭腳本、有一定的策劃能力。熟練掌握動畫運動規(guī)律并能靈活運用;能夠使用三維動畫軟件進行動畫角色的設定;熟練使用三維軟件動畫制作模塊;能夠獨立完成后期合成和制作特效。素質(zhì)要求:獨立完成工作的能力;具備豐富的想象力和一定的表演技能;具備較強的觀察能力;了解動畫的歷史,熟悉動畫流程;對各種生物或物體的運動敏感,能夠很好地把握運動的節(jié)奏;具有較好的團隊合作意識。
五、IT設計制作企業(yè)
網(wǎng)頁設計與制作崗位能力標準IT類公司中的網(wǎng)頁設計與制作崗位。主要工作范圍包括:網(wǎng)站界面設計、網(wǎng)頁策劃和維護,網(wǎng)頁動畫、廣告、版面編排、字體設計崗位描述:根據(jù)客戶的要求進行網(wǎng)站界面設計,確定風格、色彩、交互方式等設計工作,與客戶進行有效的溝通,確定是靜態(tài)網(wǎng)頁還是動態(tài)網(wǎng)頁,并為客戶制作出樣式。包括頁眉、導航條、按鈕、欄目刊頭、版面排版設計、網(wǎng)頁主頁、分頁、廣告界面、視頻編輯、特效、flas等工作。職業(yè)標準要求:職業(yè)技能:熟練使用Photoshop、CorelDraw、Dreamweaver、Authorware、Flash等軟件,進行網(wǎng)頁策劃、界面設計、網(wǎng)頁版面設計、網(wǎng)頁交互技術、網(wǎng)導航條設計、網(wǎng)頁廣告設計、網(wǎng)頁內(nèi)容更新、網(wǎng)標志設計、各種教學課件設計等工作,能夠使用攝影攝相設備獨立完成影視素材的拍攝。素質(zhì)要求:具有良好的文化修養(yǎng);具有較強的分析和解決問題的能力;能夠獨立完成設計任務;具有較強的美術鑒賞能力;設計出與眾不同的網(wǎng)頁風格能力;能夠熟練使用多種的設計軟件;能夠?qū)W(wǎng)頁設計有一定的策劃能力;具有較好的團隊合作意識。
六、其他設計公司
1.產(chǎn)品設計與制作崗位能力標準
產(chǎn)品設計與制作工作崗位一般包含在廣告類的公司之中,主要工作范圍包括:新產(chǎn)品造型設計、對舊的產(chǎn)品造型進行翻新和改造崗位描述:根據(jù)客戶的要求對客戶產(chǎn)品進行外觀設計,結(jié)構設計、包裝設計,模型設計與制作,有獨立創(chuàng)意設計的能力。職業(yè)標準要求:職業(yè)技能:能熟練使用工業(yè)造型Rhino、Photoshop、CorelDRAW及HyperShot、KeyShot渲染等設計軟件,了解autoCAD,Pro/E等結(jié)構軟件文件格式的輸出導入,掌握3dsmax、autoCAD、Photoshop、軟件技術進行設計。有一定的設計理念,熟悉產(chǎn)品開發(fā)設計流程、能掌握產(chǎn)品工程結(jié)構可行性、了解產(chǎn)品色彩搭配之合理性及產(chǎn)品表面加工工藝。并能夠根據(jù)公司需要負責產(chǎn)品開發(fā)項目,擁有開發(fā)潛力、預見產(chǎn)品風格走向經(jīng)驗,能夠獨立開發(fā)設計方案并負責項目工程管理。素質(zhì)要求;具備較強的勾畫草圖的能力;理解產(chǎn)品設計的理念;懂得產(chǎn)品材料材質(zhì),產(chǎn)品結(jié)構與人體工學的關系,產(chǎn)品生產(chǎn)工藝過程,產(chǎn)品設計圖的繪制,參與產(chǎn)品的制作過程,具備一定的創(chuàng)新開發(fā)和探索研究精神。以上標準是依據(jù)對天津地區(qū)電腦平面設計崗位的調(diào)查結(jié)果,不同的企業(yè)中電腦平面設計工作內(nèi)容有很大的區(qū)別,我們對有電腦平面設計崗位的企業(yè)進行了分類,研究匯總了各類企業(yè)中的電腦平面設計職業(yè)的主要工作內(nèi)容、崗位技能和素質(zhì)標準,共同構成了電腦平面設計崗位能力的標準,有了這個標準對于我們今后的職業(yè)教育培養(yǎng)人才目標的方向,課程設計、教學內(nèi)容、方法有著及其深遠的重大意義,其中有很多不足之處請專家提出指正。
2.婚紗影樓
篇3
論文本文通過時當代服裝專營店設計思路的現(xiàn)狀分析、特征總結(jié)以及研究其發(fā)展趨勢、嘗試探索一條遵從當代營銷戰(zhàn)略的服裝賣場設計的新思路。
隨著我國經(jīng)濟的快速增長供求關系的擴大化各類大型購物空間已經(jīng)成為日常生活中不可缺少的空間元素良好的賣場空間是展示商品、吸引顧客、激起人們購買欲望的重要手段服裝專營店是專門經(jīng)銷某一特定服裝品牌產(chǎn)品的專門性賣場由生產(chǎn)企業(yè)直接參與規(guī)劃管理r很多知名品牌的服裝專營旗艦店.甚至會邀請該品牌的服裝設計師參與店面設計服裝專營店是企業(yè)直接面對消費者的窗口,作為企業(yè)與消費者之間溝通的環(huán)節(jié),專營店對品牌的塑造、認知和推廣都起著至關重要的作用。
當代服裝專營店設計的最終目的就是根據(jù)空間的基本情況。綜合運用技術手段、藝術手段和美學法則充分利用有利條件積極發(fā)揮創(chuàng)作思維創(chuàng)造出一場既符合展示、購物功能要求又符合人們生理、心理及視覺要求的服裝盛宴。
一、當代服裝專營店的特性
當代服裝專營店一般具有三重功能:1、專營店是建立關系的場所?,F(xiàn)代營銷思路要求專營店必須致力于與消費群體之間建立密切的聯(lián)系這種聯(lián)系早已不僅局限于單純的買賣關系而是包含了兩者間情感的交流與價值的共享。2、專營店應該成為企業(yè)型形象與服裝流行趨勢宣傳的最前線。店面的環(huán)境與服務必須致力于服裝品牌的宣傳與推廣強調(diào)統(tǒng)一化標準化、人性化同時要注重豐富的品牌文化內(nèi)涵塑造。3、專營店是一個信息與回收中心是發(fā)現(xiàn)消費需求和消費情報的最佳場所。消費者可以通過光顧專營店切身感受最新的流行趨勢,企業(yè)也可以通過專營店獲取最真實準確的消費信息反饋給相關部門。
成功的服裝專營店設計要求設計師能夠緊緊跟上商業(yè)發(fā)展趨勢變革的節(jié)奏。由于室內(nèi)設計不斷發(fā)展的理念服裝賣場也隨即擁有了符合其自身特點的發(fā)展趨勢.這同時反映出當今社會不斷變化發(fā)展的商業(yè)運作模式的特點。服裝專營店設計是以吸引顧客將顧客的注意力轉(zhuǎn)移到所出售的服裝上為目的,并試圖制造購買欲以刺激最終的消費行為。
二、對服裝品牌體驗的強調(diào)
在當代服裝專營店的設計中功能性需求已經(jīng)不再是唯一要求正在逐漸被淡化,而消費心理感受與情感需求則被逐漸強化2000年,約瑟夫?派恩與詹姆斯7基爾默合著的《體驗經(jīng)濟》中明確之處“體驗就是企業(yè)以服務為舞臺以商品為道具來使消費者融入其中,創(chuàng)造出能夠使消費者參與值得消費者回憶的活動?!斌w驗經(jīng)濟下的企業(yè)是品牌體驗的提供者品牌做的就是一種感覺專營店是企業(yè)提供消費者體驗服裝產(chǎn)品的最佳場所。
服裝專營店的設計必須凸顯和著重強化服裝品牌意識.強調(diào)品牌與消費者之間的感性互動溝通。專營店的品牌體驗,應該包括感覺、感受、思維、行動、關系五個方面并通過視覺溝通、服裝外觀的視覺沖擊及空間環(huán)境的感染力等方式來實現(xiàn)。優(yōu)秀的服裝專營店設計應該遵從體驗模塊通過服裝展品的視知覺展開設計在設計中盡可能地創(chuàng)造消費者能夠參與其中的體驗性空間在這種空間里交流是放松的、無障礙的。體驗和互動的過程必然催化交流這種交流又是多元的它既包含了服裝導購人員和顧客之間的交流同時也包含了顧客和顧客之間的交流。專賣店會變得更加專業(yè)給顧客更強的信任感和親和力與目標消費群體之間的聯(lián)系也自然會加強。
隨著當代新設計理念的不斷發(fā)展服裝專營店設計正由現(xiàn)在的滿足買賣行為為消費者提供更好的購物體驗的場所逐漸發(fā)展成為營造輕松愉悅又令人驚奇的體驗環(huán)境滿足人們情感需求的多維空間。
三、服裝專營店個性化執(zhí)行
現(xiàn)代商業(yè)營銷理念都在考慮影響消費者購買行為和消費心理變化的細節(jié)。在所有因素中專營店品牌個性化設計對于商場和消費者的影響至關重要。個性化因素包括品牌獨特性的塑造、店面針對性的設計、服務唯一性的理念和多種藝術處理技法并行等等這些為創(chuàng)造購物氛圍提供了良好的條件。了解這些影響因素合理運用各個因素的變化就可以創(chuàng)造出多種多樣的專營店環(huán)境氣氛。
服裝專營店設計應該能夠展示出本品牌的獨特形象,它應引導顧客進入賣場把顧客的注意力吸引到服裝商品上應能創(chuàng)造舒適幽雅的購物環(huán)境刺激顧客購買欲望。在滿足商場購物基本要求的前提下更貼切地體現(xiàn)服裝的面料、色彩、款式、工藝與細節(jié)能幫助顧客清楚地辨別商品了解商品的特性甚至體驗商品所帶給顧客特殊感受。
篇4
高職酒店管理專業(yè)是實踐性和應用性很強的專業(yè),著重培養(yǎng)學生的動手能力和實踐能力,培養(yǎng)目標是具有現(xiàn)代酒店服務技能和基層管理知識的應用型人才。通過近五年來對酒店管理專業(yè)畢業(yè)生畢業(yè)設計的指導,筆者認為當前高職酒店管理專業(yè)畢業(yè)設計存在以下問題。首先,畢業(yè)設計模式單一,遠遠超出學生的能力?,F(xiàn)在多數(shù)高職院校酒店管理專業(yè)的畢業(yè)設計仍采用畢業(yè)論文的模式,以學科為本位,沿襲普通高校畢業(yè)論文的寫作方式,與專業(yè)人才目標培養(yǎng)大相徑庭,也與其他教學環(huán)節(jié)脫節(jié)。有些學生文化基礎薄弱,對理論知識學習缺乏興趣,論文寫作基本素養(yǎng)如資料檢索、分析、整理等方面能力匱乏,導致不知如何撰寫論文,產(chǎn)生畏懼心理,抄襲、拼湊、節(jié)選、剽竊現(xiàn)象嚴重。其次,學生重視程度不夠。每年的四到六月份是高職畢業(yè)生最忙碌的時刻,既要為畢業(yè)做準備又要忙于找工作。在日趨嚴峻的就業(yè)壓力下,就業(yè)顯得尤其重要,最后一個學期往往成為畢業(yè)生擇業(yè)、就業(yè)的關鍵時期。畢業(yè)生往往將重心放在擇業(yè)上,有的忙于實習就業(yè),有的忙于到處趕場參加招聘會,有些學生甚至已提前就業(yè)。同時畢業(yè)生通過與往屆學生的交流發(fā)現(xiàn),極少有人因為畢業(yè)論文不合格而拿不到畢業(yè)證。在這種情況下,很多學生對畢業(yè)論文認識不到位,重視程度遠遠不夠。有些畢業(yè)生直到畢業(yè)論文提交期限前幾天才開始撰寫,甚至出現(xiàn)個別學生答辯當天才將論文提交給指導老師的現(xiàn)象。還有一些學生在論文提交后就認為萬事大吉,無視指導教師提出的修改意見,個別學生提交論文后就再也不與指導教師聯(lián)系,直到出現(xiàn)在論文答辯現(xiàn)場。第三,指導考核過程重形式輕內(nèi)涵。由于畢業(yè)生的畢業(yè)論文質(zhì)量普遍低下,畢業(yè)生學術水平的不足,導致指導教師很難就論文的內(nèi)涵進行指導。無奈之下,高職院校更重視畢業(yè)設計的形式,有些高職院校甚至提出論文格式不對不能答辯的要求,因此在論文指導以及答辯過程中出現(xiàn)過度注重論文形式的情況,論文樣式、字體、字號、行距等要求必須嚴格符合論文的寫作格式。即便如此,有些學生的論文格式也達不到要求,指導教師只好一點一點地教,給他們補課。論文答辯過程更是流于形式,只要不出現(xiàn)原則性錯誤,基本都能夠順利通過。筆者認為要解決好高職酒店管理專業(yè)畢業(yè)設計的問題,必須進行畢業(yè)設計模式改革,由理論性向?qū)嵺`性轉(zhuǎn)變,由單一模式向多元模式轉(zhuǎn)變,結(jié)合高職教育特點,充分調(diào)動學生的積極性和主動性,使畢業(yè)設計真正起到衡量教學水平和畢業(yè)生質(zhì)量的作用。
二、基于工學結(jié)合的高職酒店管理專業(yè)畢業(yè)設計創(chuàng)新模式
基于工學結(jié)合導向的高職酒店管理專業(yè)畢業(yè)設計采用多種創(chuàng)新模式,將學生的畢業(yè)設計與酒店管理專業(yè)學生頂崗實習的具體崗位結(jié)合起來,根據(jù)酒店服務、管理工作的實際進行選題,采用雙導師制,由學校畢業(yè)設計指導教師和酒店實習指導教師共同指導完成。采用工學結(jié)合導向的畢業(yè)設計模式對高職酒店管理專業(yè)教學改革具有重要意義,筆者認為高職酒店管理專業(yè)畢業(yè)設計可進行以下幾種模式的改革創(chuàng)新。
(一)畢業(yè)實習報告
高職酒店管理專業(yè)的畢業(yè)實習是學生在完素養(yǎng)、專業(yè)知識以及校內(nèi)實訓課程后到校外實訓基地進行的最后的綜合實習。畢業(yè)實習的目的在于深化學生對酒店的認識,讓學生全面掌握酒店服務和基層管理的知識和技能,提高學生的實踐能力,培養(yǎng)學生發(fā)現(xiàn)問題、分析問題、解決問題的能力,幫助學生實現(xiàn)向“酒店職業(yè)人”的轉(zhuǎn)化,為今后的職業(yè)發(fā)展奠定堅實的基礎。將畢業(yè)實習報告作為畢業(yè)設計的一種模式,不僅可以引起學生對畢業(yè)實習的重視,而且還可以讓學生在更高層面上對專業(yè)進行思考。畢業(yè)實習報告是學生在畢業(yè)實習的基礎上完成的,要求內(nèi)容實事求是,有獨立的見解,能夠反映崗位、企業(yè)的真實情況,表達出學生的體會和感受,是對實習過程獲得的經(jīng)驗的整理、提煉和升華。畢業(yè)實習報告的主要內(nèi)容應包括實習時間、實習單位及崗位介紹、實習情況、實結(jié)及體會等。
(二)案例分析報告
據(jù)北青網(wǎng)報道,自2008年起清華MBA要求所有畢業(yè)生寫一份綜合案例分析報告,以取代原來的畢業(yè)論文或報告。筆者認為該模式值得我們借鑒。高職酒店管理專業(yè)的學生在畢業(yè)頂崗實習過程中會遇到大量服務、管理和經(jīng)營案例,有些案例對他們的觸動和影響很大,能夠引發(fā)他們深層次的思考。對學生而言,描述一件工作中親身經(jīng)歷的事件并進行深入細致的分析,比撰寫畢業(yè)論文更具有現(xiàn)實性和挑戰(zhàn)性,更能激發(fā)他們的興趣。他們對案例的描述可能不夠生動條理,分析可能膚淺、片面,但是,他們會有自己的分析視角,可以在實踐中檢驗所學到的專業(yè)知識,把自己的觀點表達出來。案例分析報告可包含案例描述、酒店采取的解決方案及取得的效果、解決方案的利弊等,同時學生可以提出自己的解決方案并與之進行比較。指導教師可以和學生共同進行案例分析,尋找最佳的解決方案,達到教學相長的目的。同時,學生的案例分析報告通過教師的整理和提煉,可以成為教學中鮮活的案例,運用到課堂教學中。
(三)酒店活動策劃方案
酒店活動策劃方案是酒店活動策劃成果的表現(xiàn)形式,以文字或圖文為載體,對飯店活動進行全面構思和謀劃,并進行持續(xù)完善,其目的是客觀、清晰、生動地展現(xiàn)活動策劃的內(nèi)容和思路,并對實踐行動進行有效指導。雖然學生在實習過程中往往不會參與酒店活動的策劃,但卻會參與策劃方案的實施過程,有特色和創(chuàng)意的酒店活動的實施,能夠給學生留下深刻的印象。學生可以結(jié)合自己在酒店的實習經(jīng)歷,針對酒店活動的不同類型或自己感興趣的活動進行策劃,形成策劃方案。策劃方案的內(nèi)容包括酒店活動類型、活動目的、策劃主題、策劃內(nèi)容以及形式等,要求策劃方案突出整體性、創(chuàng)新性以及可行性。針對高職酒店管理專業(yè)畢業(yè)生的實際情況,可以圍繞酒店常見的節(jié)假日型、慶典性、家庭活動型等活動類型進行策劃和方案的撰寫。
(四)酒店接待方案
酒店接待方案是酒店為保障接待服務質(zhì)量,滿足客人需求而為接待VIP客人、會議、團隊及有特殊要求的客人所制定的綜合性的接待服務方案。2012年4月在青島酒店管理學院舉辦的山東省職業(yè)院校技能大賽,高職組“現(xiàn)代酒店服務”項目競賽規(guī)程打破了傳統(tǒng)的酒店技能大賽的模式,對各參賽隊提出了更高的要求,實現(xiàn)了由技能大賽向服務大賽的轉(zhuǎn)變。此次大賽以“客人”“需求”為核心,要求各參賽隊進行接待方案的設計和闡述。接待方案要求主題明確,并設計相應的突發(fā)事件和解決方案,方案的實施要與接待方案相吻合,突出了競賽的行業(yè)性、整體性和可操作性。此次競賽的規(guī)程給高職酒店管理專業(yè)畢業(yè)模式的創(chuàng)新提供了很好的思路。指導教師可參考競賽規(guī)程,設計幾種常見的客人類型或由學生自行設計熟悉的客人類型,要求學生從客人的年齡、性別、職業(yè)、愛好、生活習慣、禁忌及特殊需求等方面進行分析,設計一個綜合接待方案,重點對前廳、客房、餐飲三個接待項目進行詳細設計。通過接待方案的設計,可以使學生深入了解飯店各部門之間的協(xié)作關系,將理論知識和實踐經(jīng)驗緊密結(jié)合,有利于進一步培養(yǎng)學生的服務意識和創(chuàng)新精神。
(五)合理化建議
高職酒店管理專業(yè)的學生在學校進行系統(tǒng)學習后進入酒店實習,會發(fā)現(xiàn)在學校學的知識和酒店實際工作之間的矛盾、沖突和問題,部分學生會進行深入思考,有自己獨到的見解和解決方案。畢業(yè)生的合理化建議可以分為兩種類型:一類是指在實習過程中,對酒店的組織、制度、服務流程、工作標準等提出的具有改進、創(chuàng)新、完善、提高所采取的方法、措施和方案;另一類是指通過學生的實習,對專業(yè)教學的課程、標準、內(nèi)容、授課方法等提出的具有建設性的意見和建議。合理化建議的主要內(nèi)容包括建議提出的原因或理由、建議方案或措施以及預期效果等。合理化建議可以使學生將所學的知識和實習經(jīng)歷有效結(jié)合,激發(fā)學生的積極性,提高學生的獨立思考能力,發(fā)揮學生的智慧,同時有助于改進酒店經(jīng)營管理和高職酒店管理專業(yè)教學工作。
(六)創(chuàng)業(yè)計劃書
麥可思公司于2011年6月的《2011年大學生就業(yè)藍皮書》顯示2010年全國大學生自主創(chuàng)業(yè)的比例為1.5%,比2009年的比例1.2%高出0.3個百分點。其中,2010屆高職高專畢業(yè)生自主創(chuàng)業(yè)的比例為2.2%,比本科畢業(yè)生自主創(chuàng)業(yè)比例高出1.3個百分比。隨著我國旅游業(yè)的快速發(fā)展和大學生就業(yè)壓力的增加,越來越多的高職酒店管理畢業(yè)生青睞于自主創(chuàng)業(yè)。同時國家也制定了相關政策鼓勵大學生自主創(chuàng)業(yè),實現(xiàn)靈活就業(yè)。學生在頂崗實習過程中可以對實習單位的經(jīng)營管理進行反思,為今后的創(chuàng)業(yè)做基礎。一份完整的創(chuàng)業(yè)計劃書,包括市場需求分析、產(chǎn)品定位、店面地理位置的選擇、籌集及投資方式、產(chǎn)品設計、實施方案等,是對畢業(yè)生對專業(yè)知識的綜合應用。畢業(yè)生撰寫創(chuàng)業(yè)計劃書的過程相當于提前在理論上演練了一遍創(chuàng)業(yè)的過程,同時創(chuàng)業(yè)計劃書經(jīng)過校內(nèi)外指導教師的指導后,往往更具有可行性,有助于增強畢業(yè)生創(chuàng)業(yè)的信心。對于創(chuàng)新性、可操作性較強的創(chuàng)業(yè)計劃,學院還可以提供相應的扶持,幫助學生實現(xiàn)創(chuàng)業(yè)的夢想。
(七)獲取省級以上職業(yè)技能競賽獎勵
篇5
關鍵詞:商業(yè)步行街;人性化;山西巷民族街巷
一 商業(yè)步行街空間環(huán)境的人性化設計的相關概念
商業(yè)步行街是步行街的一種,存在于城市中商業(yè)活動較為集中的街道,由大量的零售業(yè)和服務業(yè)商店組成,與其它商業(yè)街不同的是商業(yè)步行街是禁止一切機動車輛通行的集中商業(yè)買賣區(qū)域。本文從商業(yè)步行街空間環(huán)境的顯性要素和隱性要素兩個方面來研究如何達到人性化設計。顯性要素即具體要素,包括基礎平面、垂直面和上部平面三大部分,本文只對基礎平面和垂直面進行論述?;A平面環(huán)境即底面包括大地、水體、低矮的植被、座椅以及所有鋪地材料等;垂直面環(huán)境包括建筑立面、照明設施、指示牌等。隱性要素即抽象要素,如街道空間環(huán)境的歷史文化、地域性等。
人性化設計是指在設計的過程中根據(jù)人的行為習慣、人性的生理結(jié)構、人的心理情況和思維模式等,在保證設計基本功能和性能的基礎上,進一步對產(chǎn)品進行優(yōu)化,已滿足人的心理、生理以及精神追求,其前身是人體工程學的出現(xiàn)和發(fā)展。城市商業(yè)步行街作為城市公共空間的一部分是面向公眾開放的空間,人是直接接觸和使用步行街空間環(huán)境的主體。從設計的本質(zhì)來說,任何設計觀念的形成都是以人為基礎。就步行街空間環(huán)境設計的本質(zhì)來說,在以人性化為主要設計理念的前提下,最終運用各種綜合手段,來創(chuàng)造優(yōu)美、舒適的購物環(huán)境,以滿足人們在購物過程中的心理、生理及精神需求。
在《人性場所—城市開放空間設計導則》一書中,多次強調(diào)城市開放空間人性化營造的重要性、緊迫性以及必要性,并通過對美國城市中現(xiàn)存開放空間具體案例的分析,在尊重場所背景文化的前提下,進一步提出場所人性化設計導則,使城市中的開放空間吸引更多的人,更好地為人服務。由此,本文認為城市商業(yè)步行街空間環(huán)境的人性化設計一方面強調(diào)設計必須尊重場所的歷史文化;另一方面強調(diào)具體設計應一切為人所用。
二 烏魯木齊山西巷民族街巷概況
烏魯木齊是新疆維吾爾自治區(qū)的首府,是全疆政治、經(jīng)濟、文化和科技的中心,并作為新疆旅游業(yè)的中心重點城市。山西巷位于烏魯木齊南門和二道橋之間,曾是龍泉街的前身。據(jù)筆者所做調(diào)研得知,此處并沒有真正一條街巷名稱是山西巷,但生活在這里的人們都會將這個片區(qū)稱作”山西巷子”。本文所改造的民族街巷位于山西巷子中間的一些小巷,當?shù)厝酥焙舻摹拌F皮巷”、“作坊巷”等。之所以選此處進行改造,是因為這里有著悠久的商貿(mào)歷史,以二道橋市場以及國際大巴扎同屬于原來二道橋民族傳統(tǒng)商貿(mào)區(qū)。但就目前街巷環(huán)境來看,與二道橋市場和大巴扎環(huán)境相脫節(jié)。
三 烏魯木齊山西巷民族街巷改造的人性化體現(xiàn)
(1)顯性要素的人性化設計
本文通過對山西巷民族街巷外部及內(nèi)部的物質(zhì)空間調(diào)查認為,這片區(qū)域可以改造成具有新疆代表性的商業(yè)步行街,以此來作為二道橋商貿(mào)圈的開端。由于商業(yè)步行街的空間尺度、建筑立面、街道設施、地面鋪裝以及盲道、無障礙通道的設計是人們最容易發(fā)現(xiàn)和感知的,也是突出人性化設計的具體載體,因而對其進行具體分析。
1)空間尺度的人性化設計
據(jù)筆者實地測量與考察得知,山西巷附近的小巷長度大部分不超過500米,此長度符合《商店建筑設計規(guī)范》中對步行商業(yè)街長度的規(guī)定,過大過長的商業(yè)街,會導致行人產(chǎn)生距離感,難以親近,而且對人的體力也是一個考驗。因此,從人的生理和心理需求入手,改造后的商業(yè)步行街在長度的設計上應保持小巷原有的適宜長度,增加巷與巷之間的節(jié)點空間,設立開敞的小品類休閑廣場,讓人愿意“滯留”,使人在心理上受到關懷。不僅如此,根據(jù)測量得知,山西巷附近的小巷寬度大部分在10米左右,兩旁的建筑多為3層左右,整體街道兩旁建筑的高度與街道寬度之比大多在1和2之間,符合街道親切感的空間尺度關系。(圖1)從心理學角度來說,街道過寬、建筑物過高,使行人壓抑并缺乏安全感。購物的人們多傾向于平行移動,而垂直方向的移動多數(shù)在不必要的情況下不會出現(xiàn)。所以,改造后的商業(yè)步行街在空間尺度方面保持原有街道寬度適宜的特點,在對建筑高度的控制上也應符合人的心理,即打造雙層商業(yè)步行街,營造宜人、親切、安全、舒適的空間環(huán)境。
2)建筑立面的人性化設計
《人性場所》一書中曾提到:“影響步行商業(yè)中心成功與否的重要空間設計特征之一就是避免“死空間”。對于維持城區(qū)的活力來說,保持面向步行者的店面的連續(xù)性是必要的。突然隔斷的空間地塊以及與街道不統(tǒng)一的禿凸建筑對于步行活動具有極大的破壞性?!?因此,商業(yè)步行街建筑立面的人性化設計應體現(xiàn)連續(xù)性、連通性原則。
根據(jù)筆者所做調(diào)研,山西巷民族街巷沿街建筑立面和巷中建筑立面由于新舊建筑之間的混合,商業(yè)店面門頭招牌形式的大相徑庭,商家隨意擺放搭建的商品以及建筑外立面所用材料和顏色的不統(tǒng)一,使得建筑立面凹凸錯落,整體混亂,毫無可觀賞性。為體現(xiàn)人性化設計,在改造的過程中,將原有建筑一層的外立面進行修復和整合,使商業(yè)店面及門頭招牌進行統(tǒng)一的高度和寬度設計,并將民族圖案和裝飾紋樣通過現(xiàn)代建筑材料運用于建筑外立面,突出新疆地域特色的同時形成視覺連續(xù)性。對于步行街二層建筑外立面將統(tǒng)一運用雕花木柱和透雕裝飾進行設計,增加人們的視覺復雜性。
3)街道設施的人性化設計
街道設施是商業(yè)步行街空間環(huán)境中必不可少的部分,是人性化設計的突出體現(xiàn)。原有山西巷民族街巷由于沒有統(tǒng)一的規(guī)劃、設計和管理,導致街區(qū)中的公共設施嚴重缺乏。因此,在對其進行改造中添加人們需要的街道設施,具體如下:(1)護柱。將護柱設置在步行街入口處,其高度為40—45cm,不僅可以起到阻止車輛侵入、劃分引導空間和豐富景觀的作用,同時還能作為輔助座椅供人休息。(2)公廁。將公廁設置在步行街的一層和二層中間,通過區(qū)別于店面的顏色和鋪地來方便行人的使用。(3)座椅。楊·蓋爾在《交往與空間》一書中寫道:“在評價特定區(qū)域中公共環(huán)境的質(zhì)量時,必須把能否為人們小坐提供更多、更好的條件作為最重要的因素來考慮?!币虼?,在對山西巷民族街巷的改造中為了服務于多種使用者將添加多樣的座椅:如木制無靠背長椅(約0.9m×1.8m×0.4m),這種長椅可以提供多種休息的可能性;可移動的靠背座椅;圍繞花池邊沿或環(huán)形長椅等,對其位置的擺放應盡量滿足不同需求者的觀看方向。座椅多選用溫暖舒適的木制材料,其他輔助座椅可以選用金屬、瓷磚、石材等材料,體現(xiàn)步行街多樣化設計。(4)指示牌和照明設施。山西巷民族街巷作為游客對新疆地域文化直觀認知的重點區(qū)域,指示牌的存在是必要的。因此,將在街區(qū)入口處添加指示路標牌或在臨街建筑墻壁上加入交通引導圖,使旅游和購物的人群對此區(qū)域有個整體且較為清晰的認識。在照明設施的改造中,將原有照明進行重新設計,使街燈在顏色、形態(tài)及排列順序上形成連續(xù)的景觀,與街道民族地域風格相統(tǒng)一。(5)街道植被。在街巷綠化設計中,本著原有綠化設施,增加特有的植物景觀。根據(jù)街巷的尺度,種植并加入具有特色的景觀樹以及親人尺度的灌木、植物容器、鮮花盆景等,來增添街道的溫馨和親人特質(zhì);同時,還可以在內(nèi)街根據(jù)商戶不同條件和需求,進行墻壁的垂直綠化、陽臺綠化、門頭綠化等形式來豐富街景,營造環(huán)境宜人的商業(yè)氛圍、優(yōu)質(zhì)的街道氣候等。
4)地面鋪裝的人性化設計
地面作為商業(yè)街區(qū)三度空間的重要組成部分之一,對商業(yè)街區(qū)建造的好壞起到重要的意義。人們行走時的感覺在商業(yè)街區(qū)設計時顯得尤為重要,“走”感覺的舒適和隨意,是決定商業(yè)街區(qū)成功與否的關鍵因素之一。因此,在對山西巷民族街巷地面鋪裝進行改造時,將采用流線型鋪裝,起到縱深引導的作用,減弱直線型街道的單調(diào),增加街道趣味性。在材料的選擇上,本設計將全部采用磚鋪裝,從而創(chuàng)造出一種空間感。
(2)隱性要素的人性化設計
隱性要素的人性化設計通常是對場地的自然條件、歷史文化要素、社會狀況的解讀后,將其歷史文化和地域特色融入商業(yè)步行街的空間環(huán)境設計中。山西巷民族商業(yè)街巷中最能體現(xiàn)民族文化和新疆地域特點的是經(jīng)營方式和買賣方式上的獨特性。一方面是業(yè)態(tài)規(guī)模小、網(wǎng)點多、品種齊全、價位較低,特別是一些民族小商品和土特產(chǎn)品,所售價格往往比其它地方低很多,受到當?shù)厝藗兊那嗖A。另一方面是買賣方式較有特色。天然的戶外巴扎、熱情的沿街叫賣、巷中手工作坊中叮當?shù)穆曇?、買賣者之間討價還價的自在過程都是獨特之處。這種具有新疆地域特色的買賣行為,以自身的優(yōu)勢存在,讓我們從中看到了新疆傳統(tǒng)巴扎的身影、歷史與現(xiàn)實的延續(xù)、傳統(tǒng)與現(xiàn)代的交會、趨同與特異的較力。因此,在改造中將保留原有獨特的買賣方式,做到對傳統(tǒng)文化的保護和傳統(tǒng)氛圍的營造,增加整個商業(yè)街區(qū)的人氣,突出山西巷豐富的歷史文化特色。
綜上所述,在對山西巷民族街巷進行改造過程中,將傳統(tǒng)買賣方式保留在現(xiàn)代商業(yè)步行街購物空間環(huán)境中,不僅實現(xiàn)了對傳統(tǒng)文化的保護,同時也符合當?shù)厝说馁I賣行為方式。除此之外,商業(yè)步行街在規(guī)劃中,要對零售、娛樂和餐飲在內(nèi)的混合功能進行總體規(guī)劃,對促銷、維護和活動組織進行協(xié)同管理,全面體現(xiàn)人性化管理和服務。
四 結(jié)語
商業(yè)步行街作為城市公共空間中較為重要的活動場所,人是使用主體,宜人的商業(yè)空間環(huán)境是商業(yè)街成功的重要因素。當代城市商業(yè)空間的設計理念將商業(yè)效益的關注度逐漸轉(zhuǎn)移到人的體驗、商業(yè)街人性化尺度、空間環(huán)境和服務設施上來。本文從步行商業(yè)街空間環(huán)境的顯性和隱性要素——宜人的空間尺度、連續(xù)的建筑立面、完善的公共設施以及傳統(tǒng)文化、地域特色保護等層面入手,探討人性化步行商業(yè)街的構建,真正做到將人性化設計思想和原則運用到空間環(huán)境的表達中去,希望通過人性化城市公共空間環(huán)境的營造來進一步提升當代人的幸福指數(shù)。
參考文獻
[1] [美]克萊爾.庫珀.馬庫斯;卡羅琳.弗朗西斯?編著:俞孔堅、孫鵬、王志芳等譯.人性場所——城市開放空間設計導則[M].北京:中國建筑工業(yè)出版社,2001.
[2] 凱文·林奇.城市意象[M].北京:華夏出版社,2001.
[3] 揚·蓋爾.交往與空間[M].北京:中國建筑工業(yè)出版社,2002.
[4] 朱榮.城市公共環(huán)境設計[M].南昌.江西美術出版社,2008.
[5] 陳懿君、阮如舫.城市商業(yè)步行街景觀的地域性營造[J].江蘇建筑.2012,2.
[6] 張荃.人性化商業(yè)街空間尺度探討[J].山西建筑.2011,7.
篇6
關鍵詞:品牌;專賣店;統(tǒng)一形象
隨著國民經(jīng)濟的不斷發(fā)展,人們生活水平的提高,促使人們的消費觀念發(fā)生了較大的變化,消費的場所也發(fā)生了轉(zhuǎn)移。專賣店的營銷模式已經(jīng)為人們所接受。同時專賣店也是企業(yè)在消費者面前展示品牌文化、企業(yè)理念,最直接、最有力的工具。品牌專賣店的設計也就受到了人們的普遍關注。對于消費者而言,可以透過專賣店室內(nèi)設計解讀其銷售商品的品牌文化;對于品牌的所有者,則可以通過專賣店去詮釋品牌文化,繼而推廣和建立企業(yè)品牌形象。
一、品牌專賣店的識別性問題
“專賣店”的形式有很多種,例如連鎖店、精品店、概念店、旗艦店。這些店因為經(jīng)營和管理的理念有所不同而各自具有一些特質(zhì),但是還是都可以看作是專賣店概念的延伸之后所能囊括的。但在日常的生活之中,人們對專賣店點的概念更加概括,其范疇更為廣闊,甚至包括了專業(yè)店,很多的零售業(yè)都會被人們以“專賣店”涵而概之。但是實質(zhì)上的專賣店是專門的經(jīng)營或者是經(jīng)授權經(jīng)營品牌商品的零售業(yè)態(tài),其顯著特點就是它的品牌的識別性。
品牌的概念更多的還是存在于消費者的認知之中,但它卻為商品制造者所擁有。作為市場營銷終端的專賣店,直接和消費者接觸,既是產(chǎn)品銷售的場所,還是創(chuàng)建品牌的有效途徑。在專賣店簇擁成團的環(huán)境下,專賣店形象就成為了品牌進入社會的第一次也是最直接的接觸?,F(xiàn)今各個品牌都擁有各自專賣店的形象設計體系,以便于做到區(qū)別于他的目的,繼而才能與其他品牌競爭、抗衡。從品牌傳播的角度上看,對形象個性的突出就更加強烈。在具體專賣店空間形象設計上更為注重造型、材料以及色彩的使用,從而引起人們的注意,甚至是達到入店賞析的效果。同時現(xiàn)代的消費購物觀念已經(jīng)轉(zhuǎn)變?yōu)樾蓍e享樂式的購物需求。所以商業(yè)空間就要既能容納展示商品,又要具備促銷商品的作用。各個專賣店盡管在面積上、布置上、主題設置都存在的差異,但消費者在空間場所中的自身體驗,是最基本的要素之一。滿足了消費者在不同購物需求,其附加在購物之外的體驗就成為其享受的增值服務,在娛樂了消費者的同時,也展現(xiàn)了品牌的價值。從而加深了品牌在消費中印象之中的印記,進而產(chǎn)生識別作用。而要識別就要有印象,要有印象就必須有獨特的形象,且這一形象必須還是要統(tǒng)一的。這就是是專賣店統(tǒng)一形象設計的必要性。
二、基于VI設計為基礎的統(tǒng)一形象營造方式
企業(yè)的理念和文化在做CI設計時都得到了提煉和歸納,所以在做品牌專賣店設計時,CI就成為了品牌專賣店設計的要遵循的最基本的原則,也是專賣店統(tǒng)一形象營造的首要遵循的法則。
品牌專賣店的設計中要將CIS以物態(tài)的形式反映出來。以便于通過外在物態(tài)的表現(xiàn),展現(xiàn)內(nèi)在的文化特征。首先就是造型。通常標志圖形應用于品牌專賣店中的視覺造型是較為普遍的,因為標志其本身就濃縮蘊含了企業(yè)的品牌信息,是一個可以表達出豐富含義,傳達出明確品牌信息的視覺符號,且容易被人識別、記憶,并且符合美學原理。最為典型的就是形象墻設計中標志的應用。還有在標志圖形中提取符號圖形,進行分解重構,延伸出子圖形,從平面到半立體、到立體空間。從而將標志圖形創(chuàng)造性的應用于三維空間中。例如阿迪達斯專賣店中的三條勝利線就是通過對VI中標志形體的提煉而演化的來的,還有店中的依墻而建的楔形展架也有標志造型演化出來的。三條勝利線,簡潔而富有沖擊力的視覺符號,是人們能夠在第一時間就能夠識別出來的形象。同時又會被鮮明、獨特的造型所感染,更快、更高、更強、勇于攀登高峰的核心理念也深深的打動了人們的心。三條白色的燈帶縱貫整個黑色頂棚,并且從頂棚一直延伸至墻面,再由地面的反射形成回環(huán)。并且在這里三條線也已經(jīng)不再是簡單的圖形。而是一條充滿力量的跑道。給人賽場上的信心和力量的感受。(圖1)
再者就是VI中的顏色在品牌專賣店中是廣泛被應用的。顏色在視覺傳達中有先聲奪人的功效。上面提及的黑白的阿迪達斯,紅白的可口可樂等等,在人們的印象中往往品牌和顏色都是緊密聯(lián)系在一起的,所以在品牌專賣店中的標準色應用也是要首先考慮的。例如李寧品牌專賣店,其從店面的招牌到空間的各個界面再到展臺展具的色彩都采用了標志中的紅色,并用白色的輔助色作為輔助,形成了統(tǒng)一的視覺感受。從而使消費者對品牌的認識和記憶都得到了加強。而當標準色的背景顏色和產(chǎn)品發(fā)生沖突的時候往往是采用降低其明度后使用,或者運用無色彩顏色加以替換或者是輔助色的參與。
還有就是在空間中導入VI中的輔助圖案圖形來強化統(tǒng)一品牌的形象,采用隱喻等含蓄的符號化了的形式語言來表達品牌的核心理念以及企業(yè)的文化內(nèi)涵。并不是簡單的來源于VI中的圖形形象元素,而是認真的解讀分析研究品牌理念之后所得到的,能夠體現(xiàn)品牌精神實質(zhì)和文化內(nèi)涵的概念形象。無論是直觀形象的表現(xiàn)還是抽象隱喻的傳達,都應該是一種由內(nèi)向外的方法。同時每一種信息傳遞方式也不是孤立的,要使其有機的相結(jié)合的同時還要考慮其他的方方面面,進而形成一個完整的體系去完整、準確的傳遞品牌核心信息。
三、對區(qū)域性特征的融合與統(tǒng)一
品牌專賣店往往是一個數(shù)量龐大的銷售終端體系,其遍布各地的個體都統(tǒng)一于統(tǒng)一的形象基礎上的。而如何將各地適合的特色元素融合于整體的統(tǒng)一形象之中,成為了專賣店室內(nèi)整體形象的設計面臨的主要問題。這個問題也是品牌推廣者所一直關注的,也在不斷的探討和研究。
要做到這些特色的元素加入其中不僅不會與原有的統(tǒng)一形象的標準不相悖謬,相反還會豐富其原有形象中的元素,從而使當?shù)叵M者感到親切,進而吸引更多的當?shù)乜蛻?,從而做到深入人心。這種情況要求專賣店室內(nèi)形象設計在以保持了統(tǒng)一形象的同時,還適應大環(huán)境特征,專賣店室內(nèi)設計中品牌形象的統(tǒng)一性是基礎,因為畢竟它是企業(yè)已有的寶貴資產(chǎn),是不能被忽視的,更不能被破壞和遺棄。這一理念對品牌能夠在形象統(tǒng)一的基礎上再向更高的層次推進打下基礎。
實際上,品牌的各個專賣店形象并不是完全一樣的。原因有兩個:一個原因是,品牌形象具體實施有差異。盡管所處同一時期,但是不同的專賣店有的店鋪更新了形象,有的則還使用原有形象。例如剛剛更新了形象系統(tǒng)的李寧的專賣店。另一個原因就是地域的不同。不同的地域文化和地域特點融合在同一的形象中之后,使得其外在的表象產(chǎn)生了一些差異。也正是這些不同的,特色的元素的融合,才是品牌專賣店室內(nèi)形象設計的生命力所在。所以說,在對專賣店室內(nèi)形象設計時要在統(tǒng)一形象的基礎上結(jié)合具體地區(qū)的地域特點、環(huán)境特色進行設計(圖2)。并在各個不同特色的店內(nèi)使用有所區(qū)別的手法去設計才能創(chuàng)造出真正優(yōu)良的品牌專賣店空間。
結(jié)語
專賣店室內(nèi)設計的基礎是品牌,品牌形象理念在專賣店中是通過空間的表達,營造出具有品牌氛圍的具體建筑空間,使得消費者能夠在其中讀取到品牌信息,獲得對品牌的印象。在這一基礎上再具體分析專賣店室內(nèi)設計中影響設計的因素,這些具體因素包括理念中的要素和實際的構成專賣店室內(nèi)設計的物質(zhì)要素,并加以研究分析之后提出具體品牌專賣店設計的方案。所以專賣店統(tǒng)一形象的營造必須是建立在統(tǒng)一的品牌形象的基礎之上并融合具體的實際的各種因素,才能設計出符合地域特色的、符合時代潮流的而又有共同基礎(統(tǒng)一的品牌形象)的優(yōu)秀作品來。
參考學術著作:
[1]英格麗德•文茨―加勒.精品店設計[M].大連:大連理工大學出版社,2004
[2]奧托•瑞伍德特.商店設計[M].中國輕工業(yè)出版社,2001
[3]埃莉諾•柯蒂斯,霍華德•沃森著.專賣店新銳設計[M].北京:高等教育出版社,2007
參考學位論文:
[1]梁晶.大眾文化下的專賣店設計研究[D].碩士學位論文.南京:南京林業(yè)大學,2009
[2]廖逸群.休閑服裝品牌專賣店的設計研究[D].碩士學位論文.華中科技大學,2007
[3]韓放.商業(yè)購物空間環(huán)境室內(nèi)設計與規(guī)劃[D].碩士學位論文.武漢理工大學,2002
[4]邱艷飛.基于構成學理論的家具專賣店展示設計研究[D].[碩士學位論文].沈陽:東北林業(yè)大學2010
[5]巫鰨品牌專賣店及其設計研究―消費、展示與體驗[D].[碩士學位論文].清華大學,2004參考學術期刊:
[1]溫少安.專賣店設計感想[J].ID+C室內(nèi)設計與裝修,2006,1:91―100
[2]黃濱.VI設計在企業(yè)銷售終端中的應用及拓展[J].裝飾,2005,10:78―79
[3]馬仿明.物質(zhì)豐裕時代的專賣店設計[J].裝飾,2006,2:94
作者簡介:
篇7
如果你理解的商業(yè)就是生產(chǎn)商品和販賣商品,從此意義上看,銷售課程至關重要。沒有?怎么能講得通!當我困惑不解的時候,教授們告訴我如果真的想去學習銷售技巧,我可以去付費報一個為期兩周的夜校,并且可以說是在哈佛學過銷售課。這真令人不可思議,你可以在夜校學到一切,但沒人會建議你到夜校去學一門戰(zhàn)略性課程。
事實上,其他院校的同學也有同樣的反應,看來,對銷售課程感興趣并不僅僅局限于哈佛。在哈佛大學商學院教授沃爾特·佛理德曼看來,商學院總是喜歡開設一些銷售管理工具課程,幾乎從未提供一些銷售技巧課程。沃爾特是《銷售誕生歷史》一書的作者,在他的書中,他回憶到在二十世紀第一個十年,關于書中和人們記憶中都是一些銷售人員成功的事跡,那時根本沒什么學術課程。而如今的經(jīng)濟學家們總是傾向于忽視銷售人員在經(jīng)濟發(fā)展過程中的作用。
經(jīng)過二十世紀50年代的重組,美國許多商學院更加注重科學性和學術性,而忽視了職業(yè)準備,這時所有的商學院幾乎都不開設銷售技巧課程。在商學院就讀期間,學生們被要求發(fā)表一定數(shù)量的論文,而這些論文幾乎都關注于金融、市場、戰(zhàn)略以及供應鏈。
這種“不作為”帶來的效果便是,許多在商學院受過良好教育的人對銷售這項能夠獲得實際利潤的重要技能一無所知。
缺乏對銷售常識的認知已經(jīng)將銷售人員和其他人割裂開來。銷售人員需要來自其他方面的支持,他們需要有自己的成文法規(guī)定,需要有自己的委員會,他們需要業(yè)績刺激,當遇到困難的時候需要他人的指引。他們就像“行走在大街上的腳”需要被領導者保護,然而令人沮喪的是,領導者似乎更看重那些經(jīng)常揮舞著PPT在講臺前作秀的咨詢顧問人員。
兩種截然相反的觀點
在戴爾·卡耐基、諾曼·文森特·皮爾這些經(jīng)濟學家眼里,美國對銷售界定具有影響力的觀點有兩類,而這兩者恰恰是相互矛盾的。第一類代表是本杰明·弗蘭克林、伯克希爾·哈撒韋公司的老板沃倫·巴菲特,以及沃爾瑪公司的創(chuàng)始人薩姆·沃爾頓。事實上,民主的看法認為,銷售人員是跨越階級、社會地位、教育背景的,當然這在一些極其保守的上流社會人士看來是不可思議的。
偉大的銷售人員幾乎不用借助任何外力。從另一方面講,一個好銷售一定擁有非常健康的人格品質(zhì),這就意味著他一定是一個勤奮、有活力、值得信賴的人,而且擁有這些品質(zhì)無論選擇做什么事業(yè)都將獲得成功。
對于銷售人員另一種截然相反的觀點來自作家亞瑟·米勒。米勒在其作品《我們都是失敗者》中描述了一個被資本主義無情壓榨的銷售人員形象。主人公威利·羅曼被自己日復一日地從一家到另一家的銷售工作打敗,而最終沒能實現(xiàn)自己為自己設定的神圣理想。在羅曼看來,銷售工作就是為了商業(yè)目的而開展的一項卑鄙的事情。米勒的作品揭示了資本主義的殘酷性,這本書后來成了許多高中和大學學生的必讀書目,而根據(jù)書編寫的話劇也家喻戶曉。
即便很多人認為銷售是與魔鬼建立契約,仍然有人將之視為經(jīng)濟擴張、人類進步的推動力。根據(jù)銷售目的和動力不同,銷售能力通常被視為善和惡兩個極端,作家亨特·斯托克頓·湯普森形容美國為“由20億個二手車銷售員組成的國家”,很難想象這句話是贊美還是諷刺。
無論你如何看待銷售這件事情,事實上它都終其一生圍繞我們周圍,我們的生活就是在推銷自己或者被別人推銷。即使我們不會每天都被那些銷售忽悠,但我們的家人、我們的朋友、我們的同事呢?隨著商業(yè)和非商業(yè)世界的分割越來越寬泛,銷售成為了商業(yè)世界討論很多的一個領域。
銷售員必須編造某種先前未曾存在的價值認知,然后不斷地去勸說他人。他在散布自己價值觀點和商品時,必須要面對一次又一次的拒絕,當然偶爾也會收獲一些成就感后的狂喜。他必須用同樣的步調(diào)長途跋涉,不斷聽取令人沮喪的反對理由。他必須不斷地擴大交往圈子,結(jié)交朋友,建立專業(yè)關系。
面對的挑戰(zhàn)
除了學術勢利之外,銷售面對的另一個新挑戰(zhàn)是:大量消費者個人身份數(shù)據(jù)庫的建立。這樣市場很容易細分消費群體,通過幾個按鍵就可以知道消費者下一步會買什么東西,而廣告和店面設計也構成銷售員的生存威脅。
銷售的藝術和技術自十九世紀晚期以來便經(jīng)歷了最大的革命,那時,美國街頭游走的推銷員已經(jīng)被像可口可樂這樣的大公司派遣的大軍所替代。
篇8
關鍵詞:電子商務;嬰幼兒;服裝設計
1.服裝電子商務概述
1.1電子商務概述及發(fā)展現(xiàn)狀
隨著互聯(lián)網(wǎng)信息的不斷飛速發(fā)展,諸如“亞馬遜”、“淘寶網(wǎng)”、“京東商城”、“1號店”等B2C電子商務平臺已經(jīng)慢慢成為新時代人生活中不可或缺的一部分,服裝銷售從線下市場轉(zhuǎn)而發(fā)展到了線上平臺,服裝電子商務時代就此到來。電子商務是一種全新的方式和實施理念,將傳統(tǒng)的服裝營銷從人人對話轉(zhuǎn)變?yōu)榱巳藱C對話模式,足以吸引大批消費者。十年來的探索,使得服裝電子商務逐漸走向成熟,但仍然存在發(fā)展空間。
1.2服裝電商與實體營銷的差異
從消費者角度而言,服裝作為一種滿足其求異心理的消費品,B2C平臺更好的拓寬了消費者所能接觸到的服裝款式,提供了更多個購買渠道,就此顧客在消費過程中主動性大大增強,選擇也趨于廣泛。
從服裝市場角度而言,電子商務進一步細分傳統(tǒng)市場,從單單的品牌區(qū)分轉(zhuǎn)變成了按門類、風格、價格區(qū)間、材質(zhì)等等方面區(qū)分。目標市場明確,信息反饋迅速,數(shù)據(jù)管理便捷,有利于企業(yè)定位長期發(fā)展戰(zhàn)略。
從成本控制而言,實體營銷模式主要成本開銷實在店面租賃、廣告投入和人力物力這三個部分。而電子商務在這三個方面能大大降低成本,無需店面,無需導購,一個網(wǎng)頁幾個客服足以。將消費者的眼光重新從形象性的內(nèi)容拉回到了產(chǎn)品本身。
1.3嬰幼兒服裝電子商務發(fā)展前景
嬰幼兒服裝屬于童裝門類,但又不同于絕大多數(shù)的童裝。從醫(yī)學角度來說,兒童分為嬰兒、幼兒、學齡前兒童以及少年兒童,其中0—3歲的則可統(tǒng)歸為嬰幼兒。據(jù)行業(yè)人士分析,在今后幾年之內(nèi),我國會經(jīng)歷第5次“嬰兒潮”,預計市場空間將達到1萬億。而作為這可觀的龐大數(shù)字背后的消費主力均為80后、9.后,正伴隨著B2C電子商務的成長,他們的消費觀與上一輩發(fā)生了巨大的變化。淘寶網(wǎng)也正是看到了這一商機,試圖與傳統(tǒng)的嬰幼兒市場分一杯羹。
2.嬰幼兒服裝設計要素
2.1嬰幼兒服裝中的舒適性設計
說起嬰幼兒服裝的舒適性設計,不得不提及面料設計。嬰幼兒服裝的面料是其最為重要的設計要素。面料作為物質(zhì)載體的同時,又有著一些表面特征,影響到服裝的視覺效果、觸覺感受,在嬰幼兒服裝設計中,往往后者遠比前者重要。
據(jù)調(diào)查數(shù)據(jù)所得,嬰幼兒服裝的面料使用主要以天然纖維為主,其中棉纖維以其良好的吸濕性、透氣性、柔軟性成為最為常見的嬰幼兒服裝材料。另外由于天性好動,針織產(chǎn)品在行業(yè)產(chǎn)品中所占比例相當大,主要原因是針織物富有彈性,穿著舒適。特別是電阻絲針織機最新技術的推廣,使得針織產(chǎn)品生產(chǎn)迅速,進一步推動了嬰幼兒服裝針織品的發(fā)展。
2.2嬰幼兒服裝中的安全性設計
對于嬰幼兒來說,吃是他們的天性,而區(qū)別于成人而言,他們?nèi)狈ψ晕艺J知,不知道什么是能吃,什么是不能吃,往往會出現(xiàn)咬衣服的習慣,尤其是對上面的紐扣等輔料感興趣。容易脫落的小配件對于嬰幼兒來說,是很大的危險因素,因此對于安全性而言,嬰幼兒服裝的輔料設計直接影響到服裝的安全性。在設計中應該盡量減少服裝的輔料使用,不提倡有使用純裝飾性的配件。
2.3嬰幼兒服裝中的美觀性設計
從暢銷的產(chǎn)品來看,嬰幼兒服裝的美觀性設計主要手段是色彩。在嬰幼兒服裝設計中,“流行色”是相對于“常用色”而言的,大多數(shù)的嬰幼兒服裝實在考慮嬰幼兒的心理、勝利需求的前提下,才會進一步考慮流行趨勢。不同于其他的童裝用色鮮艷,嬰幼兒服裝主要還是以淺色系為主,白色、米黃、粉紅、粉藍等等,這樣能避免過多的染料危害。
圖案設計也是嬰幼兒服裝中對美觀影響較大的因素。嬰幼兒有無窮的幻想,視覺還在發(fā)育階段,對鮮艷的顏色和小動物有特別的喜愛。因此,設計時可以在簡潔地款式上添加生動的圖案,如大自然、動物、漫畫、動畫片等等。
3.嬰幼兒服裝設計在電商與實體營銷模式下的差異。
總體來說,嬰幼兒服裝的線上線下銷售大體上保持一致,但存在差別,主要是集中在舒適性設計、造型輪廓設計等。
從舒適性設計來看,電子商務平臺上的嬰幼兒服裝相較于實體店銷售的產(chǎn)品有漏洞可鉆。由于消費者并不能親手試摸感受面料的親膚性,網(wǎng)上營銷的產(chǎn)品在舒適性上并沒有被過分要求,消費者主要通過服裝的面料說明以及經(jīng)驗來判斷舒適程度。
從造型輪廓設計來看,相比線下銷售,電子商務平臺上暢銷的嬰幼兒服裝主要有一下三點共性。一是,基本明確的廓形會在網(wǎng)絡上比較暢銷,最為常見的是H型、A型、O型;二是長度設計隨季節(jié)與實用性變化明顯,外套多為長款卻不過膝蓋,既保暖又方便活動,褲裝則以長褲為主,注重一年四季的實用性;三是嬰幼兒服裝受到國際女裝流行趨勢的變化較少,有它自己的常規(guī)設計模式,如連衣裙保持80%采用高腰線設計不變。
總結(jié)
通過調(diào)查發(fā)現(xiàn),線上與線下銷售的嬰幼兒服裝在設計方法上大體相同,都注重服裝的安全性、舒適性設計。網(wǎng)絡上嬰幼兒服裝明顯比實體店用色鮮艷,采用帽裝、連體、斗篷等廓型設計,加上少許條紋、動物等圖案設計,搭配小部件,設計具有相對整體性,同樣吧美觀性設計放在突出位置,而對面料的親膚性、舒適性則相對要求沒有實體店要求高。這兩者的差異主要是由于消費者的選擇方式造成的,線上營銷偏重于視覺,線下營銷偏重于觸覺。B2C電子商務平臺的嬰幼兒服裝應該綜合以上觀點進行貨品的設計選擇,以求更大效益。(作者單位:常熟理工學院藝術學院)
參考文獻
[1]崔玉梅,劉曉剛,《童裝設計》,東華大學出版社,上海,2010
篇9
【關鍵詞】:流動攤位;存在特征;發(fā)展趨勢;合肥市火車站廣場附近
Abstract: In this paper, Hefei City train station flow booth near the plaza as example, comprehensive use of various research methods based on, summarizes the existing state, the distribution characteristics of flow booth plaza near present Hefei train station, summed up the reasons and current situation of its existing problems, and analyzed the stall in the contemporary social development and modern life in the meaning of existence and the existence question, but also attempts to explore in near the train station is a special area, the future survival and development trend of stall.
[Key words: flow booth; characteristics; development trend; Hefei city near the train station square
中圖分類號:TU248.1 文獻標識碼:A文章編號:
一、調(diào)研背景
合肥的火車站承載著展示合肥美好城市形象的重任,站前廣場因為地攤的亂象叢生,嚴重影響來合旅客對合肥城市的第一印象。那么此種情況下,研究火車站廣場附近的地攤的存在特征及今后的發(fā)展趨勢,針對存在的問題提出相關解決方案,是我們規(guī)劃人員及相關管理人員亟需解決的問題。
二、對象界定
流動商販:“經(jīng)常變換位置,現(xiàn)買現(xiàn)賣的小商人”。在調(diào)查過程中發(fā)現(xiàn),這個定義不足以概括現(xiàn)有流動商販。部分商販具有經(jīng)常變換經(jīng)營地區(qū)的特性;部分則是在較為固定的一片區(qū)域內(nèi)活動;還有一小部分商販則表現(xiàn)出在具置也相對穩(wěn)定的情況。為此,我們將調(diào)查對象界定為:不在固定構筑物內(nèi)現(xiàn)買現(xiàn)經(jīng)營者。
三、地攤存在的必要性
1. 攤主的謀生手段
作為攤主的謀生手段,流動攤位有其優(yōu)勢是——攤主流通費用低。不用購置固定資產(chǎn),不用租店鋪,運輸和薄記費用極低,幾乎不用納稅,只需少量流動資金就可做小本買賣。因此,完成同質(zhì)同量商品的交易,地攤與正規(guī)商店相比,即使售價較低,也有利可圖。
2. 方便居民的生活需要
火車站地段有其特殊性,人流量大,周圍飲食類商店類型單一,只有麥當勞肯德基,價格貴并且供貨速度慢,而周邊的大排檔,小吃既便宜又快捷且品種多樣,對于匆忙趕車的旅客,他們更愿意在攤位上買吃的,另外,一些低收入者階層購買力低,只能多消費低檔次商品,這也是地攤生意所以紅火的一個重要原因。
四、地攤對廣場周邊環(huán)境的影響
1. 對社區(qū)居民日常生活的影響
地攤給周圍居民帶來方便的同時也帶來了一些不可回避的問題。
2. 對城市基礎設施的影響
地攤多擺在公共道路等人流集中地段,妨礙了城市交通,占道經(jīng)營現(xiàn)象嚴重,給車輛及行人的通行帶來了極大的不便。地攤走后的臟亂現(xiàn)象影響道路與站前廣場的環(huán)境衛(wèi)生,對市政基礎設施提出了更高的要求。
3. 對城市形象的影響
地攤攤點形式及設施不規(guī)范,衛(wèi)生差,影響市容?;疖囌臼且粋€城市形象的窗口,它周邊流動攤販的布局與規(guī)劃更是至關重要。
五、城市管理機制的問題
街頭地攤的管理混亂,無統(tǒng)一管理機制和專門的法律法規(guī)監(jiān)督約束。主要表現(xiàn)在以下幾個方面:
1. 城管與攤主——“貓和老鼠”
攤主向城管繳納部分費用。城管對地攤的管理主要是罰款和沒收財物,直接損害了地攤攤主的經(jīng)濟利益與生存。城管與地攤間的管理與被管理關系,是一種特殊的城市“對立”關系,矛盾重重。
2. 攤主與店主——不親不疏
店與攤的關系一般為地攤設在店面前的馬路便道及馬路車行道空間,設在店面前的地攤一般都向店面繳納一定的費用,且除此之外,還向城管繳納費用。地攤有時會與店面的經(jīng)營品種相同,所以地攤與店面之間也存在著商業(yè)競爭。
3.攤主與顧客——必要性與問題
認為地攤上的東西品種多而且便宜,有存在的必要。顧客通常會認為這些地攤衛(wèi)生差、擺放無秩序影響交通且產(chǎn)品質(zhì)量差,而外地的游客會覺得作為城市的門戶空間,地攤上無當?shù)靥厣a(chǎn)品。
4.顧客與城管——加強管理
地攤的擺放無秩序造成了交通混亂,臟亂差影響城市門戶的形象,希望給予統(tǒng)一規(guī)劃管理?;疖囌救藛T混雜,治安條件差,經(jīng)常有小偷出沒,急需加強治安管理。
六、 總結(jié)及相關建議
1. 地攤的去向
我國是一個發(fā)展中國家,大量的人員流入城市謀生是不可避免的,而城市人群也需要城市提供不同層次、不同時間、多元化的服務。更重要的是,從小商販和外來人員的角度,到城市勞動謀生是他們基本的生活方式??紤]到老百姓不同層次的消費需要和我國現(xiàn)階段的經(jīng)濟發(fā)展水平地攤的保留意義重大。
2. 相關建議
2.1.有限開禁,合理限制
實行區(qū)域分類管理限制
借鑒韓國的成功經(jīng)驗,可以將研究區(qū)域劃分為三類:
(1)“絕對禁止區(qū)域”,如交通比較繁忙的城市主干道等;
(2)“相對禁止區(qū)域”即對城市交通、市容秩序等影響程度較小的區(qū)域;
(3)“允許區(qū)域”即不影響交通、市容和居民生活工作的區(qū)域。
實行時段管理限制
對于相對禁止區(qū)域、允許區(qū)域,可以根據(jù)實際情況劃出時間段,比如避開交通高峰期, 允許流動攤販經(jīng)營。
經(jīng)營范圍限制
對流動攤販的經(jīng)營范圍,城管部門沒有權力去設置壁壘,但可以在鼓勵和引導方面有所作為。
對于織補、修理類等便民攤點,要鼓勵支持;
對于時鮮瓜果蔬菜類攤點,要積極引導;
對于涉及到人體健康、公共安全、安全生產(chǎn)、知識產(chǎn)權等方面的攤點,要與相關部門通力合作,加強監(jiān)管,進行必要和適當?shù)南拗啤?/p>
從業(yè)人員限制
對于進入政府部門設置的疏導點經(jīng)營的攤販,在市場準入方面,要通過實地走訪調(diào)查及勞動保障部門、民政部門、村(居)委會出具證明函等形式,嚴格把關,盡可能照顧城市下崗失業(yè)人員、低保人員、殘障人士和農(nóng)村進城務工人員等;
對有能力進市場經(jīng)營,卻為了逃稅、避稅、謀利等目的加入流動攤販行列的人員,必須嚴格限制。
2.2. 開辟攤販疏導途徑
可在不占道、不擾民、對交通秩序和市容環(huán)境影響小的前提下,由政府牽頭協(xié)調(diào)有關部門,選擇適當?shù)膱龅嘏d建“鐘點市場”,規(guī)定設計具有地方特色的“一條街“,突出地域性。
將部分非重要交通道路兩側(cè)人行便道空間合理利用,將地攤從機動車道改為人行便道擺放。積極引導零散、無序的流動攤販入市經(jīng)營,統(tǒng)一規(guī)劃定位、統(tǒng)一經(jīng)營設施、統(tǒng)一攤點設置、統(tǒng)一經(jīng)營時間、統(tǒng)一垃圾存放清理,達到規(guī)范管理的目的。
2.3. 科學規(guī)劃,退路進廳
進大賣場
(1)方案提出背景
城市政府為了整頓街道空間,保持市容市貌,取締馬路地攤,將地攤一律遷進大賣場。
(2)方案可行性探討
地攤進大賣場,關系到多方面的利益:
對于政府而言 ,馬路地攤進賣場,其利弊體現(xiàn)在:首先保持了市容市貌;節(jié)約了城市管理的成本;所引起的社會及經(jīng)濟問題不容小覷。
對于攤主而言,進賣場增加了成本費用;競爭激烈;進賣場后,購買力明顯降低, 缺乏街道的人氣,影響收益。
對于顧客而言,地攤從街道消失后,一方面給周邊居民的日常生活帶來不便;另一方面也給外地來肥人員造成了不便。
利用樓底空間及其他適宜空間
(1)方案提出背景
除了進大賣場之外,還可以利用高層樓底一層空間的開放來為地攤提供生存空間。樓底空間的打通開放不僅使地攤得以保留和改造,而且也為高層建筑帶來了活力與人氣。
(2)方案可行性探討
將高層建筑的一層空間打通,涉及的問題:
第一:主要解決建筑的結(jié)構問題;
第二:對樓底空間環(huán)境綠化及設施進行設計。
樓底空間的利用可以起到的作用及效益
第一:增加高層建筑的開放空間。
第二:為地攤提供了生存空間。結(jié)合環(huán)境布置,改善火車站地區(qū)擁擠不堪的現(xiàn)狀環(huán)境。
第三:將地攤從路邊引入樓底空間,改善火車站地區(qū)交通環(huán)境,解決交通與地攤的原有沖突與矛盾。
2.4 . 相關法律法規(guī)的完善
(1)制定專門的攤點管理條例,解決各項法規(guī)中的沖突部分及法規(guī)與現(xiàn)實管理的矛盾;
(2)明確管理條例與收費制度(建議收取少許費用用于基礎設施維護及衛(wèi)生維護);
(3)如收取象征性費用,統(tǒng)一繳納避免店面與攤主間的利益沖突,規(guī)定相應的經(jīng)營商品的種類。
2.5. 推行攤販自治制度
建立攤販登記核準制度
攤販的流動性強,交易發(fā)展后,如有商品問題或者飲食衛(wèi)生健康問題,無法查找銷售者和原材料來源。因此,我們有必要建立登記核準制度,確定攤販的基本信息并加以公開,便于后續(xù)的追溯。
建立攤販自律考核制度
引導市民、社團、攤販、社區(qū)等社會力量參與城市管理,形成社會協(xié)同、公眾參與的治理模式,對促進攤販經(jīng)濟、城市市容與百姓生活之間的相容和和諧非常必要。
建立攤販個人誠信制度
從實踐情況看,攤點銷售商品和提供服務的質(zhì)量存在隱患和監(jiān)管困難。在建立登記制度的同時,建立個人誠信制度和信息公開制度,對推進攤販誠信經(jīng)營、促進社會進步大有益處。
3. 結(jié)語
我國的城市正處于快速發(fā)展時期,一些城市問題也隨之突顯出來。諸如流動攤販是每個城市都十分普遍存在的問題。本文只是針對合肥市火車站地區(qū)進行的調(diào)查分析,提出解決方法,然而每個城市的流動商販問題都存在差異性。因此,本文提出的解決意見,具有地域的局限性。即使如此,該文仍具有相當?shù)膮⒖純r值,特別是對流動商販的分析,具有一定的代表性,有助于了解流動商販的基本情況。同時,對現(xiàn)階段“以人為本”的城市規(guī)劃實踐也具有一定的指導意義。
參考文獻:
[1] 林榮艷:《我國城市流動攤販管理現(xiàn)狀及對策分析》,暨南大學碩士學位論文2008年5月5日;
[2] 李瑾:《論城市化進程中的低端需求———以城市攤販問題為例》,載《城市問題》2009年第3期;
篇10
關鍵詞:集居區(qū);設計理念;總體布局
1 規(guī)劃背景
二甲鎮(zhèn)三甲社區(qū)村民集居區(qū)位于二甲老鎮(zhèn)區(qū)西部,規(guī)劃總用地面積為2.923公頃。集居區(qū)東至五甲河,西至規(guī)劃中的發(fā)展路,南至交通路,北至規(guī)劃中的鎮(zhèn)北路。集居區(qū)南北長約300米,東西寬約90-110米,主要入口設在集居區(qū)中部發(fā)展路上,另在發(fā)展路南端與鎮(zhèn)北路上各設一個次入口。整個基地內(nèi)部地勢平坦,工程地質(zhì)條件良好;基地南部臨交通路為預制場用地,北部為葡萄園,中部為農(nóng)田。
2 設計理念
現(xiàn)從以下幾個方面出發(fā),創(chuàng)建一個“以人為本、綠色生態(tài)、寧靜平和”現(xiàn)代、自然的花園式全新生活居住空間。
1) 建設一個社區(qū):濃郁的現(xiàn)代氣息、完善的配套設施、便捷的對外交通,追求社會、經(jīng)濟、環(huán)境的最佳統(tǒng)一。
2) 營造一種環(huán)境:既豐富多彩又整體統(tǒng)一,既有生態(tài)特征又有文化內(nèi)涵的景觀環(huán)境。
3) 倡導一種生活:現(xiàn)代的、人性的、健康的、和諧的生活,為社區(qū)居民營造積極的、高品質(zhì)的生活空間。
3 總體布局
3.1 規(guī)劃結(jié)構
規(guī)劃形成“一軸線、三組團”空間布局結(jié)構,如圖1所示。
一軸線:即集居區(qū)內(nèi)南北向小區(qū)主干路。
三組團:即根據(jù)建筑層次將集居區(qū)分成南、北、中三個組團,其中南、北兩個組團為5-6層多層住宅,共有7幢公寓樓;中組團為2層低層住宅,以雙拼連體為主。
圖1 規(guī)劃圖
3.2規(guī)劃布局
考慮到當?shù)卮迕窠ǚ康娘L俗與習慣,住宅布局原則上以行列式布置為主,通過住宅單體的造型與錯接,住宅院落空間的塑造,以及戶外道路、綠化、鋪地等的空間組織,努力形成錯落有致、收放有序、形式多樣的空間造型,營造親切、自然、寧靜、安逸、舒適的居住環(huán)境。
3.3綠化與景觀設計
充分利用集居區(qū)東側(cè)的五甲河,建設綠色親水空間,適當布置花架連廊、雕塑小品、休閑凳椅、游憩園路、景觀鋪地等設施,滿足居民休憩、游樂、健身等需求。綠化配置應針對當?shù)氐臍夂蛱卣?、土壤特點,盡量采用適合本地、價廉物美、容易養(yǎng)護的鄉(xiāng)土樹種,并做到草坪、灌木、喬木相結(jié)合,通過層次、造型、色相、季相等變化,營造自然和諧、綠意蔥翠、情趣盎然、品位高雅的生態(tài)綠化系統(tǒng)。
3.4道路交通系統(tǒng)
集居區(qū)內(nèi)部道路由5-6米的小區(qū)主干路和3-4米的宅間道路組成。出入口規(guī)劃三個,分別位于發(fā)展路中段、發(fā)展路南端和鎮(zhèn)北路上,其中發(fā)展路中段為集居區(qū)主要出入口。集居區(qū)的內(nèi)部停車采用路邊停放、宅間停車、地面車庫等相結(jié)合的停車系統(tǒng),多層住宅底層統(tǒng)一建設車庫,低層住宅的車庫統(tǒng)一在住宅內(nèi)部解決,同時在房前屋后沿路建設部分停車泊位,供外來車輛及內(nèi)部車輛的臨時停放。
4 建筑單體與戶型設計指引
1) 戶型平面布置應根據(jù)當?shù)鼐用竦纳盍晳T與氣候特點,將起居室及主臥室布置在南側(cè),輔助房間及次臥室布置在北側(cè),盡量做到明廳、明室、明廚、明衛(wèi)。
2) 戶內(nèi)設計以較大面積的起居室(客廳)為中心組織家庭活動,且每戶起居室(客廳)均有良好的正南陽光和視覺景觀。同時,為了保證空調(diào)房間的氣密性和節(jié)約能源,除分戶門和戶內(nèi)門外,均采用塑鋼門窗。
3) 采用多種房型設計,為不同層次的家庭提供多元化的選擇。在住宅房型設計上應體現(xiàn)經(jīng)濟性、實用性、超前性、規(guī)范性和功能合理性。
4) 住宅內(nèi)以起居室為活動中心,將睡眠、用餐、休息等功能分離開來,各自安排相應的空間,減少相互干擾,滿足不同功能要求。
5) 立面及形體造型上,力求創(chuàng)造一種新穎的、有特色的現(xiàn)代形象,屋頂按坡頂設計,外墻材料采用易清洗的面磚。
5 結(jié)語
根據(jù)規(guī)劃,中部主要建設成低層雙拼連體住宅;南、北兩端主要建設成疊加式農(nóng)民公寓,底層安排層高約2.4米的車庫,二樓以上為農(nóng)民公寓;其中臨交通路的5-6層公寓樓低層為店面房,主要安排物業(yè)管理、便利店等公共服務設施,方便集居區(qū)及周圍居民,車庫在后排公寓樓內(nèi)調(diào)劑解決。
集居區(qū)規(guī)劃總用地面積約29230平方米;規(guī)劃總建筑面積約29500平方米,其中居住建筑面積約26050平方米;居住總戶數(shù)為226戶,其中低層連體住宅戶數(shù)為50戶,總居住人口約780人。
參考文獻
1、《城市居住區(qū)規(guī)劃設計規(guī)范》(GB50180-1993)
2、《住宅設計規(guī)范》(GB50096-1999)
3、《江蘇省城市規(guī)劃管理技術規(guī)定》(2004年版)
4、《中華人民共和國城鄉(xiāng)規(guī)劃法》(2007.10.28)
5、《中華人民共和國道路交通安全法》(2004.5.1)
6、《城市道路管理條例》(國務院令1996年第198號)
7、《鎮(zhèn)規(guī)劃標準》(GB50188-2007)