談?wù)撚耙晞?dòng)畫節(jié)奏應(yīng)用

時(shí)間:2022-07-03 03:18:04

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談?wù)撚耙晞?dòng)畫節(jié)奏應(yīng)用

一、影視動(dòng)畫中的節(jié)奏

1.宏觀上節(jié)奏的定義節(jié)奏一般是指:物體運(yùn)動(dòng)時(shí)交替出現(xiàn)的包括張弛、緊松、徐疾、長(zhǎng)短、高低、跳躍、平衡、流暢、重復(fù)、輕重、強(qiáng)弱等合乎規(guī)律的狀態(tài)。節(jié)奏在影視動(dòng)畫中占有極為重要的地位,影視動(dòng)畫中如果具備一個(gè)好的節(jié)奏,可以極大地吸引觀眾的注意力,增強(qiáng)作品的藝術(shù)感染力,把觀眾帶到故事中來,甚至能使觀眾達(dá)到“無法自拔”的地步,因故事中人物的喜而喜,因人物的悲而悲。

2.影視動(dòng)畫中節(jié)奏的定義在許多藝術(shù)領(lǐng)域中都存在著節(jié)奏這一要素,對(duì)于不同的領(lǐng)域,節(jié)奏的概念自然也不盡相同。藝術(shù)的門類千差萬別,視覺的、聽覺的;高雅的、通俗的;簡(jiǎn)單的、深?yuàn)W的……但萬變不離其宗,其核心的內(nèi)容是相通的??偟膩碚f,藝術(shù)作品通過其獨(dú)有的手段、方法來把握對(duì)象的運(yùn)動(dòng)形式,運(yùn)動(dòng)中的速度與力度二者相互交替、重復(fù),產(chǎn)生出千變?nèi)f化的形式,這就是節(jié)奏的產(chǎn)生。但各類藝術(shù)的表述語言不同,形成節(jié)奏的基本方式也不一樣。比如在現(xiàn)代音樂中節(jié)奏是每一個(gè)音符的跳動(dòng);在建筑藝術(shù)中建筑物表面結(jié)構(gòu)上的線、面、體之間的平衡;在美術(shù)中則是運(yùn)用形、色線、輪廓之間的對(duì)比,以及構(gòu)圖安排之間的協(xié)調(diào)。

二、影視動(dòng)畫中各組成元素對(duì)節(jié)奏起到的影響

1.影視動(dòng)畫中的故事情節(jié)對(duì)節(jié)奏起到的作用一般節(jié)奏的創(chuàng)造都是以故事的敘事為出發(fā)點(diǎn)。也就是說,一個(gè)故事的好壞也間接決定著整部影片節(jié)奏上的好壞。對(duì)于影視動(dòng)畫來講,如果具備了一個(gè)優(yōu)秀的、引人入勝的故事架構(gòu)及情節(jié),還需要導(dǎo)演和剪輯控制的把握。同樣一個(gè)故事,一個(gè)好的導(dǎo)演剪輯出來的作品與一個(gè)一般的導(dǎo)演剪輯出來的作品,在觀眾看來,好壞差別是非常明顯的。也就是說,導(dǎo)演以及剪輯人員首先要有一定的藝術(shù)素養(yǎng),以及很高的審美,并對(duì)整部影片有全面且透徹的了解,知道要突出什么,影片的高潮在哪里等等,必須對(duì)這些都胸有成竹之后,處理過的作品在節(jié)奏上才會(huì)真正打動(dòng)觀眾,讓觀眾認(rèn)可這部作品。

2.影視動(dòng)畫中人物性格對(duì)節(jié)奏起到的作用提到影片,就不能提到故事情節(jié),而說到故事情節(jié)就不能不提人物,而塑造人物的重中之重就是對(duì)人物性格的塑造。在迪斯尼的影片中,我們所看到的善良與邪惡是非常清晰的,其外形也能讓人一眼就能看出該人物的性格特點(diǎn)———善良的人物一般都是可愛的,外型比較圓滑,常常伴隨的是藍(lán)天白云之類的場(chǎng)景,而說話的節(jié)奏也是溫和的,或者機(jī)靈的;反觀邪惡的人往往在外形上就比較棱角分明,體貌的一些特征也是尖銳的,或是彎曲的,常常伴隨的也是黑色,各種深顏色的背景與陰森的音樂也常伴在他們左右,其說話的語調(diào)也多是怪里怪氣的,帶著奸詐狡猾的語氣節(jié)奏。善良的人永遠(yuǎn)善良,邪惡的人會(huì)將邪惡進(jìn)行到底,但最終善良戰(zhàn)勝邪惡。正是這一正一邪,以及他們各自節(jié)奏上的極大反差,才會(huì)使整部影視動(dòng)畫的節(jié)奏感更上升一個(gè)層次(如圖1所示)。

3.影視動(dòng)畫中音樂對(duì)節(jié)奏起到的作用影視動(dòng)畫這門藝術(shù)形式是近十年才開始慢慢被我們所接受,同時(shí)很多好的作品也是近十年才隨著科學(xué)技術(shù)的進(jìn)步,人們審美的提高而涌現(xiàn)出來的。影視動(dòng)畫中的節(jié)奏有別于其他藝術(shù)形式中的節(jié)奏,對(duì)于節(jié)奏的處理是影視動(dòng)畫制作的重點(diǎn),這種節(jié)奏區(qū)別于音樂中的節(jié)奏,一個(gè)是聽覺的,一個(gè)是視聽合一的。之前一直說的是視覺上的節(jié)奏,其實(shí)時(shí)下影視動(dòng)畫如此被追捧的原因還有音樂———聽覺上的節(jié)奏。隨著科學(xué)的發(fā)展,現(xiàn)在的音樂處理軟件已經(jīng)可以制作出出各種能想象到的、符合當(dāng)時(shí)情景恰到好處的聲音,附和著視覺上的節(jié)奏,給人以全方位的視聽享受。而由于影視動(dòng)畫都是人制作出來的,所以比一般的電影在聽覺上可以更夸張一些,更有聽覺的張力,也就更加吸引人。

三、時(shí)間———掌握節(jié)奏的關(guān)鍵

既然影視動(dòng)畫中節(jié)奏的運(yùn)用如此重要,那么影片中只要是具備了節(jié)奏就萬事大吉了么?答案當(dāng)然是否定的,光是“具備”節(jié)奏,還遠(yuǎn)遠(yuǎn)不夠,關(guān)鍵是如何安排,如何巧妙地運(yùn)用好節(jié)奏才是重中之重。這就不能不提在安排節(jié)奏中一個(gè)最大的因素———時(shí)間。不同類型和不同用途的動(dòng)畫節(jié)奏上有不一樣的安排,要安排好節(jié)奏,首先要掌握好時(shí)間,沒有了時(shí)間,就談不上所謂的節(jié)奏。就拿一個(gè)影視動(dòng)畫中的常有的片段來舉例:一對(duì)情侶間一方對(duì)另一方“我愛你”的告白。我們對(duì)其進(jìn)行拆分之后并分析,可以基本歸為三個(gè)階段:首先,雙方中的其中一人可能是滿含熱淚地注視著另一人,同時(shí)神態(tài)一直在轉(zhuǎn)變,嘴角也開始慢慢的抽動(dòng),感人的背景音樂慢慢響起。這可以歸為事件來臨的前夕,一般來講,這部分所占的時(shí)間可能是三個(gè)階段中最多的。因?yàn)檫@個(gè)情節(jié)算是故事中的一個(gè)里程碑的體現(xiàn),可能是這對(duì)情侶之前已經(jīng)經(jīng)歷了很多的挫折,但最后還是有情人終成眷屬。觀眾們此時(shí)也會(huì)慢慢去回想之前他們這一路走來是多么不容易,進(jìn)而期待之后要發(fā)生的結(jié)局。其次,可能就是其中一方說出了“我愛你”這三個(gè)字,并抱住對(duì)方。這可以歸納為表現(xiàn)動(dòng)作本身。這個(gè)階段可能是所用時(shí)間最短的,因?yàn)橛^眾大致已經(jīng)能猜到這樣的一個(gè)動(dòng)作代表著什么。如果時(shí)間占用太多,便會(huì)覺得節(jié)奏太慢,觀眾的注意力反而會(huì)分散,因?yàn)榇蟛糠钟^眾可能會(huì)更關(guān)注此動(dòng)作之后要發(fā)生的事。最后,背景音樂聲音慢慢增大,可能鏡頭在慢慢拉遠(yuǎn)的過程中切換到下一鏡頭。這部分所占的時(shí)間應(yīng)該是適中的,因?yàn)檫@個(gè)事件基本已經(jīng)算是過去了,就不必要有太多的時(shí)間占用。如果這部分所用的時(shí)間太短,就馬上轉(zhuǎn)到下一個(gè)鏡頭,或者干脆說另一件事,這會(huì)讓觀眾還未充分感受完這份幸福之前就戛然而止,使得創(chuàng)作者的意念未充分表達(dá)就浪費(fèi)掉了。

四、影視動(dòng)畫中節(jié)奏的運(yùn)用

1.節(jié)奏巧妙運(yùn)用的一個(gè)實(shí)例可能舉例來理解“節(jié)奏”的運(yùn)用是最好的方法。由于沒有視覺畫面的條件,就只能通過文字的描述來給大家傳達(dá)所謂優(yōu)秀的“節(jié)奏”運(yùn)用。首先,是對(duì)于一個(gè)事件的前期構(gòu)架。我們就節(jié)奏的運(yùn)用舉個(gè)簡(jiǎn)單的例子:恐怖片開始了,在一片漆黑幽靜,伴隨著恐怖音樂,不知道下一秒可能會(huì)發(fā)生什么事的古老城堡里,我提著小油燈在尋找著什么。傳來一聲貓叫,我覺得很害怕。我覺得這個(gè)地方太陰森了,即便這個(gè)古堡里沒有鬼我也可能會(huì)被一面破舊鏡子里的自己嚇個(gè)半死。這樣,一個(gè)恐怖的框架就這樣簡(jiǎn)單地構(gòu)建出來了。其次,就是對(duì)于劇情中氣憤的渲染。我左顧右盼,小心翼翼地前行,聽到一聲貓叫后,我會(huì)打個(gè)哆嗦。這時(shí),相對(duì)前面的節(jié)奏會(huì)稍快些。突然被什么東西拌到腳,我懷疑有人(也可能是鬼)在拉我,恐怖氣氛一觸即發(fā)。最后,我害怕到大聲呼叫。此時(shí)恐怖氣氛加劇,所以節(jié)奏會(huì)變快。猛一轉(zhuǎn)身看到油燈前鏡子里的自己……此時(shí)的節(jié)奏要演變到非常激烈,可能會(huì)手舞足蹈,失聲大叫,扔掉油燈,拔腿就逃……從上面的這個(gè)簡(jiǎn)單又典型的例子中,充分體現(xiàn)了“節(jié)奏”在影視動(dòng)畫中的重要性,擁有了節(jié)奏就掌握了影片的靈魂,更能使觀眾“進(jìn)入”影片中來,從而使我們的影片更精彩。

2.對(duì)影片《里約大冒險(xiǎn)》中節(jié)奏的分析故事內(nèi)容是一只從前不會(huì)飛行的鸚鵡,經(jīng)過了層層磨難,通過自己的努力與自信,最終展翅高飛,自由地在藍(lán)天上翱翔。雖然故事有些老套,但從“節(jié)奏”的角度來分析本片,就不難分析出為何本片是如此的成功(如圖2所示)。首先,一開場(chǎng)廣闊、宏大、深遠(yuǎn)、活靈活現(xiàn),讓人的視覺享受獲得了一個(gè)巨大的飛躍。電影一開場(chǎng),便展現(xiàn)出一副如夢(mèng)如詩的鳥的天堂:郁郁蔥蔥的森林,層層疊疊的山巒,成千上萬、五彩斑斕、形態(tài)各異的鳥類在快速的夢(mèng)幻的場(chǎng)景切換中,鳴唱著優(yōu)美的歌聲,伴隨著極富張力的南美桑巴風(fēng)格的音樂,仿佛要一下把所有觀眾都拉到這個(gè)優(yōu)美的世界中來。對(duì)這樣一個(gè)頗具特點(diǎn)的開場(chǎng),我們不妨來慢慢從各個(gè)角度來挖掘一下這其中“節(jié)奏”的完美運(yùn)用。圖2里約大冒險(xiǎn)首先,給人們最大感觸的便是“鏡頭”的運(yùn)用。開場(chǎng)部分百鳥齊鳴這部分鏡頭的運(yùn)用,可說是節(jié)奏感十足,如同我們也變成了一只在此地生活的鳥一樣,在千變?nèi)f化的森林里暢快地翱翔。鏡頭運(yùn)用的既大膽又巧妙,使觀眾仿佛也長(zhǎng)上了一對(duì)鳥的翅膀,完全置身于鳥的世界。其次,便是場(chǎng)景以及鳥類身上那濃妝艷抹的高純度色彩,斑斕多姿,好像世界上所有美的顏色,在這里都可以找到。高純度的鮮艷顏色給人以興奮愉悅的感覺,同時(shí)也加強(qiáng)了觀眾的視覺沖擊力,加強(qiáng)了影片的節(jié)奏感。最后,便是聽覺上的節(jié)奏感。這個(gè)可以說是最直觀的,觀眾們只要用心去聆聽,便可以感受到滿是歡快,熱烈的氣氛縈繞在我們身邊……。還有很具代表性的一個(gè)情節(jié):當(dāng)從未飛過的主人公看著負(fù)傷的情侶從高空墜落,而勇敢地縱身一跳,奇跡般地將其救起,展翅掠過海面,飛回人間之時(shí),主人公也完成了他人生的飛躍和升華……。這樣的一個(gè)情節(jié)可以說是整部影片的高潮部分,情節(jié)雖然略顯老套,但編者在對(duì)這樣一系列鏡頭的運(yùn)用上,可說是一氣呵成,節(jié)奏張弛有度,對(duì)氣氛的渲染也恰到好處,音樂的運(yùn)用更是催人淚下,證明了愛情力量的偉大。

五、結(jié)束語

在如今影視動(dòng)畫產(chǎn)業(yè)百花齊放的形勢(shì)下,眾多優(yōu)秀的影片如雨后春筍一般出現(xiàn)在我們面前。有些勝在故事劇情上,而有些在人物塑造上別具匠心,還有的具備著美輪美奐的場(chǎng)景,但優(yōu)秀的影視作品無疑都有一顆帶著優(yōu)秀“節(jié)奏”的心。能夠創(chuàng)造出更具有吸引力,與可觀賞性的優(yōu)秀影視動(dòng)畫,已成為各國(guó)動(dòng)畫界追求與探索的目標(biāo)。影視動(dòng)畫中節(jié)奏的把握是動(dòng)畫創(chuàng)作過程中不容忽視的環(huán)節(jié),是影視動(dòng)畫藝術(shù)中最核心的組成部分。所以把握好影視動(dòng)畫本身的敘事結(jié)構(gòu)的節(jié)奏處理、人物角色性格的塑造、畫面本身的色彩和構(gòu)圖節(jié)奏,以及畫面之間的組接以及音樂的運(yùn)用等這些感染觀眾的著力點(diǎn),對(duì)影視動(dòng)畫的發(fā)展具有深遠(yuǎn)的意義。