淺談紅海行動(dòng)影像真實(shí)感的營造
時(shí)間:2022-10-23 11:05:44
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摘要:影片《紅海行動(dòng)》上映以來,“燃”成了一個(gè)交相贊譽(yù)的詞匯。影片以其強(qiáng)勁的視聽覺沖擊力、極具震撼力的逆景深效果、藝術(shù)上的創(chuàng)新突破,完成了真實(shí)之感的藝術(shù)創(chuàng)造,是當(dāng)前主旋律影片的一個(gè)新的成功的探索。
關(guān)鍵詞:影像真實(shí)感;視聽覺沖擊力;逆景深;價(jià)值
真實(shí)電影《紅海行動(dòng)》上映以來,觀眾對其“燃”的情節(jié)回味無窮,特別是已經(jīng)見諸報(bào)紙媒介的評論文章,從很多方面品評了電影帶給觀眾“燃”的審美感受。好萊塢式的特效,震撼的視聽藝術(shù)效果,真實(shí)到殘酷的場面呈現(xiàn)等,都成為觀眾和影評者評述的“燃”點(diǎn)。異彩紛呈的激戰(zhàn)場面,足以和經(jīng)典好萊塢大片相媲美,觀眾對影像帶來的視覺、聽覺震撼極為推崇和贊美。但總起來看,影片評價(jià)最終指向的卻都是真實(shí)。槍支、坦克、軍艦等戰(zhàn)爭元素,自然地理環(huán)境的惡劣,戰(zhàn)爭場面的復(fù)雜多樣,殘酷血戰(zhàn)鏡頭等等都是影片真實(shí)的品評元素。除此而外,故事的藍(lán)本———也門撤僑,也再度成了影迷競相了解的歷史事實(shí)。這些都有賴于特定藝術(shù)手段的運(yùn)用。普通2D影片在構(gòu)圖上通過穿插、重疊,實(shí)現(xiàn)鏡頭在“Z”軸上的深入,加深了屏幕后的空間,屬半立體空間?!都t海行動(dòng)》運(yùn)用了3D技術(shù),影像空間是立體的,銀幕被分為“前銀幕”“銀幕”“后銀幕”。因此,不同于普通電影一般向內(nèi)的景深,《紅海行動(dòng)》的景深為“逆景深”,觀眾時(shí)常感覺銀幕之中的事物飛出了屏幕,觀眾似被納入到了影片之中,產(chǎn)生了十分強(qiáng)烈的身臨其境之感。此外,作為主旋律影片,影片對港式電影手法的創(chuàng)新和突破,也是影片帶給觀眾優(yōu)質(zhì)觀影體驗(yàn)的一個(gè)不可忽視的因素。
一、視聽沖擊力與影像真實(shí)
視覺沖擊力以往被認(rèn)為是和影視的真實(shí)相悖的,但學(xué)者金單元認(rèn)為,“事實(shí)上,‘視覺沖擊’與‘現(xiàn)實(shí)主義’是兩個(gè)完全不同的概念范疇,它們本身并不一定構(gòu)成悖論,‘現(xiàn)實(shí)主義’作品中當(dāng)然可以出現(xiàn)強(qiáng)烈的‘視覺沖擊力’,以形成某種震撼人心的現(xiàn)實(shí)主義道德力量、人格魅力;同樣,有著較強(qiáng)‘視覺沖擊力’的影像也不一定都是玄幻、魔幻或天馬行空、完全臆造的非現(xiàn)實(shí)主義敘事,關(guān)鍵在于如何協(xié)調(diào)‘視覺沖擊’與對現(xiàn)實(shí)關(guān)懷間的關(guān)系”[1](99)?!都t海行動(dòng)》基于真實(shí)的也門撤僑事件,導(dǎo)演受軍方委托,拍攝這部以海軍為題材的電影,為典型的主旋律電影,現(xiàn)實(shí)主義是影片的底色,但同時(shí),這部電影的視覺、聽覺沖擊卻也是很強(qiáng)的。整部138分鐘的電影中,100分鐘以上都屬于沖擊力很強(qiáng)的戰(zhàn)斗畫面,影像運(yùn)動(dòng)也是在緊湊的節(jié)奏之中進(jìn)行,做到了沖擊場面的有意義呈現(xiàn)。在這里,適度的視覺沖擊力沒有影響影視的真實(shí),反而借助強(qiáng)烈的視聽沖擊力使影視的真實(shí)得到更充分的表達(dá)。電影本來是從無聲片開始的,一些適用于無聲片的技術(shù)表現(xiàn)因素,由于聲音的出現(xiàn)變得不適用或者被弱化了。有聲電影既被看成是獨(dú)立的藝術(shù),又被看成是無聲片的延續(xù)。因此,以往夸張的表演到了有聲片里,會(huì)顯得滑稽可笑,因此電影出現(xiàn)聲音以后,也在力避演員的刻意表演,過度的表演會(huì)使得電影顯得不真實(shí)。于是,攝影機(jī)下事物的“表演”(電影化呈現(xiàn))就天然地成了導(dǎo)演進(jìn)行藝術(shù)創(chuàng)造的理想空間?!都t海行動(dòng)》戰(zhàn)斗鏡頭在100分鐘以上,極少有和緩的鏡頭,全程幾乎都是運(yùn)動(dòng)的影像和爆裂的音響。電影開始,軍艦艦長和蛟龍隊(duì)長在鏡頭前面談話時(shí),軍艦橫在銀幕上,人是前景,而艦船是中景,遠(yuǎn)處的一角海洋是遠(yuǎn)景。這樣就在立體空間中把觀眾的視野極度拉大,進(jìn)而形成很強(qiáng)的視覺沖擊力。電影的音響對于觀眾聽覺的沖擊和整個(gè)觀影體驗(yàn)有重要影響。詹尼弗•范茜秋指出:“音響和視覺符號一樣具有廣闊的天地。跟編劇創(chuàng)造延伸的視覺隱喻一樣,音響也可以暗示延伸的聽覺隱喻。”[2](143)聲音可以在一定程度上輔助視覺體驗(yàn),和視知覺共同完成對影片的觀賞過程。同時(shí),聽覺卻又獨(dú)立于視覺,這在很多聲音畫面不同步的影片里尤其明顯,聲音成了賦予兩個(gè)乃至多個(gè)畫面以意義的一種表現(xiàn)手段,同時(shí)也是一種連接手段,使得相鄰的鏡頭過渡不那么突兀。視覺的閉合完全可以隔絕影像,而聽覺不帶閉合功能,聲音的穿透力比影像的穿透力強(qiáng)。如果說影像是一種自覺的攝入的話,那么聲音的攝入則一定程度上是不自主的。聽覺給人帶來的震撼遠(yuǎn)比視覺強(qiáng)烈得多。無論是記者夏楠被抓后的痛苦吼叫,還是斷臂的蛟龍隊(duì)員的痛苦喊叫,以及機(jī)失去隊(duì)友后的聲嘶力竭等,這些屬于人的聲音,配合著慘烈的場景,都帶來極強(qiáng)的情緒感染力。坦克、火炮、炸彈、子彈造成的聲音響徹在畫面之中,和人的聲音交疊,形成乘法效應(yīng),情緒感染力大幅度升級。聽覺和視覺的效果是有機(jī)統(tǒng)一在一起的,沒有人閉住眼睛,只靠聽覺來欣賞電影。同樣,只靠眼睛就能獲得影片完美體驗(yàn)也是不可能的。無聲片時(shí)代已自覺地把音樂運(yùn)用到影像表現(xiàn)之中,現(xiàn)今的電影更是不能忽略聲音的作用,尤其那些視聽覺沖擊力特別強(qiáng)勁的影片,更應(yīng)該研究其影像和聲音是怎樣有機(jī)融合的。觀眾的觀影感受也應(yīng)從對影片視聽效果的分析著手。以往,慢節(jié)奏的故事片已經(jīng)帶來了累積的審美疲勞體驗(yàn),《紅海行動(dòng)》無論在視覺上還是在聽覺上,都刷新了人們的觀影體驗(yàn)。極其緊湊的激戰(zhàn)鏡頭讓觀眾的神經(jīng)始終繃緊,注意力集中在影像運(yùn)動(dòng)之中。聲音上,自然聲音、人的聲音、無聲綜合運(yùn)用。炮彈發(fā)射炸裂的聲音、人被炮彈擊中后痛苦的呻吟聲、炸斷胳膊的士兵慘痛的喊叫聲,構(gòu)成連綿不斷的聽覺“轟炸”。而在斷指那個(gè)鏡頭中,無聲勝過了任何聲音。
二、影像的真實(shí)感與逆景深
《紅海行動(dòng)》所以具有強(qiáng)勁的視覺沖擊力和聽覺沖擊力,之所以給人以真實(shí)感,一方面是由于影像的生動(dòng)感染力和聲音的極強(qiáng)穿透力,加速了影片的節(jié)奏,使常態(tài)模式得以陌生化;另一方面,影像真實(shí)感的獲得和影像的空間有著密切的關(guān)系。普通2D電影只能通過畫中物象的穿插、重疊來實(shí)現(xiàn)向內(nèi)的,也即屏幕向內(nèi)“Z”軸上的空間拓展,其景深效果事實(shí)上不存在,只能通過人的視覺經(jīng)驗(yàn)和想象來實(shí)現(xiàn)?!都t海行動(dòng)》采用了3D電影技術(shù),利用雙眼的視覺差來實(shí)現(xiàn)對空間的營造,銀幕被分為“前銀幕”“銀幕”“后銀幕”,其景深不同于普通電影的景深。人的左右眼看到的是一個(gè)卵形的視覺世界,“視覺世界在許多重要的方面都不同于物質(zhì)世界。物質(zhì)世界在各個(gè)方向上包圍著你———三百六十度———可是視覺世界在任何給定的距離僅僅是一個(gè)卵形、水平伸展約180°,垂直伸展約150°”[3](81)。3D技術(shù)正是基于人的雙眼成像原理來營造形象的立體感。馮靜說:“3D電影一方面通過立體影像符合人類視覺成像原理的真實(shí)立體感讓人更加相信畫面所展現(xiàn)的內(nèi)容的真實(shí)性,一方面又通過運(yùn)動(dòng)從視覺上賦予電影世界以生命力,讓人更加相信電影時(shí)空真實(shí)存在,這兩方面所構(gòu)成的視覺真實(shí)感將電影模仿現(xiàn)實(shí)的真實(shí)性推進(jìn)一步,比2D電影更高級。”[4](97)《紅海行動(dòng)》的3D攝影技術(shù)效果是采用3D攝影機(jī)完成的真3D,而不是偽3D。偽3D是普通電影后期經(jīng)過制作轉(zhuǎn)換生成的。經(jīng)過后期處理的影片,看一個(gè)圖片時(shí),有形象和背景之分,形象是有意義的部分,而背景作為襯映性的事物出現(xiàn),其清晰度低于形象的清晰度,因此背景不會(huì)吸引觀眾投入過多的注意力。相反,形象被凸顯在畫面上,清晰度很高,而且放在一個(gè)很顯眼的視覺區(qū)域,可以吸引觀眾持續(xù)、集中的注意力。在立體電影中,雖然銀幕似乎被劃成了三個(gè)區(qū)域空間,但依然有著清晰度的差別和重要性的區(qū)分?!扒般y幕”空間也即逆景深空間清晰度最高,幾乎全部的影像運(yùn)動(dòng)都在其中實(shí)現(xiàn)。又因?yàn)榱Ⅲw空間會(huì)出現(xiàn)“小人國效應(yīng)”,因此,觀眾對逆景深上的運(yùn)動(dòng)的體驗(yàn)最為良好,稍微一拉開距離,就使得事物不成比例地出現(xiàn)?!都t海行動(dòng)》如此快節(jié)奏的影片,影像的銀幕、后銀幕上的細(xì)微景物一閃而過,來不及被逆景深上的影像運(yùn)動(dòng)占據(jù)的雙眼所清晰地覺知。因此,無聲電影時(shí)代的部分電影化敘事到了有聲電影時(shí)代就不適合了。平面的、依靠經(jīng)驗(yàn)產(chǎn)生影像運(yùn)動(dòng)感、景深感的電影,到了確實(shí)在視覺世界中存在這種運(yùn)動(dòng)和景深效果的立體電影中時(shí),原本適用的手法,或者本來的影像效果也發(fā)生了改變。阿恩海姆曾經(jīng)指出:“電影效果既不是絕對平面的,也不是絕對立體的,它介于這兩者之間。電影畫面既是平面的,又是立體的。”[5](11)正是這種居間的效果造就了影像獨(dú)特的現(xiàn)實(shí)感。這種居間效果還取決于對象在運(yùn)動(dòng)空間給人的感覺:“影視藝術(shù)既不像繪畫是靜止表現(xiàn)物像的,也不像文學(xué)那樣是非直觀的,它是在運(yùn)動(dòng)的時(shí)空中表現(xiàn)對象的,因此,能給人以直觀運(yùn)動(dòng)的真實(shí)感。但這種真實(shí)是由光影或電子在銀(屏)幕上造成的視像幻覺,它不是實(shí)際的真實(shí)。”[6](17)即使到了技術(shù)高度發(fā)展的今天,影像立體感幾乎達(dá)到了以假亂真的境界,但依舊有著難以突破的限制,影視真實(shí)的幻想特性一直伴隨著影視的發(fā)展史,并且,更加真實(shí)的影視真實(shí)感的獲得也是在與影視的虛幻性較量的過程中營造出來的。逆景深的視覺價(jià)值是多重的。其一,就影像場面來說,場面更加宏闊。這主要由于3D立體攝影使水平方向上的運(yùn)動(dòng)更加突出,充分運(yùn)用雙眼視覺差成像原理,用兩臺攝影機(jī)進(jìn)行夾角攝影,兩臺攝影機(jī)如兩只雙眼,交叉部分的影像就被拉近凸顯了出來,由于鏡像原理,觀眾感到距離銀幕更近。與此同時(shí),先前景深產(chǎn)生的運(yùn)動(dòng)感只能在向內(nèi)的豎軸方向上通過前后關(guān)系實(shí)現(xiàn),而現(xiàn)在前銀幕已經(jīng)足以滿足這樣一種要求,而且更加地清晰。在《紅海行動(dòng)》中,子彈的運(yùn)動(dòng)在水平方向上,徑直“飛”出屏幕,出現(xiàn)在前銀幕,也即逆景深空間,橫向的視覺沖擊和縱向的視覺沖擊有機(jī)地融合起來,這給觀眾帶來的觀影體驗(yàn)是前所未有的。其二,就景深效果而言,朝向攝影機(jī)鏡頭運(yùn)動(dòng)的景深鏡頭極大地?cái)U(kuò)展了空間,外銀幕空間也被“浮”在上面的影像所占據(jù),景深的空間及其效能被凸顯了出來。在前銀幕空間上,也即逆景深空間的水平方向上的影像運(yùn)動(dòng),也部分地拓展了水平方向的景深。子彈橫穿銀幕的瞬間,其沖擊波便使得視覺上產(chǎn)生了強(qiáng)烈的空間感。此外,在沙漠中的坦克追擊戰(zhàn)一節(jié),坦克快速旋轉(zhuǎn),無論水平劃過,還是豎直沖入沖出,都使這樣的景深產(chǎn)生了實(shí)在的感覺。其三,納入鏡頭的影像都處在形象/背景關(guān)系中,背景為形象而生,形象的意義更加突出??辶罩赋觯骸叭魏问挛锒寄艹蔀樾蜗?,只要你加以注意就行,而與此同時(shí),其他未經(jīng)你注意的一切都一下子陷入背景。”[3](35)相比于普通2D電影,《紅海行動(dòng)》中形象的意義表述更加明顯。它的逆景深突出了影像,影像的意義表征作用更加直接,眼睛不需要去識別,就已經(jīng)被強(qiáng)烈吸引。事實(shí)上,3D電影似乎又回到了無聲電影那種專注演員表情的階段,因?yàn)榍逦哪婢吧羁臻g絕對是微相學(xué)元素的理想發(fā)生地。但是,聲音依舊是削弱這種電影元素的因素。在高清晰的空間中,慢節(jié)奏的影像呈現(xiàn)讓人感到的不會(huì)是真實(shí),反而是一種呆滯感。因此,3D影片似乎天然地適合表現(xiàn)影像運(yùn)動(dòng)。但也不排斥對于細(xì)節(jié)性因素的表現(xiàn)?!都t海行動(dòng)》中許多殘酷血腥場面的表現(xiàn)就帶有這一種微相學(xué)特征,給人一種難以接受、極度痛苦的感覺。如,帶有戒指的斷指在戰(zhàn)斗過后的戰(zhàn)場被放大在銀幕上;記者夏楠的助手被恐怖組織割喉的場景;炸彈在撤離難民的車上爆炸,斷胳膊、頭、身體亂堆的場面;被炸掉胳膊的人、射穿脖子的人等等血腥場面,在直面戰(zhàn)爭殘酷的同時(shí),引發(fā)了對戰(zhàn)爭毀滅性、災(zāi)難性的反思。貝拉•巴拉茲指出:“我們的眼睛跟劇中人物的眼睛合而為一,于是雙方的思想情感也合而為一了。我們完全用他們的眼睛去看世界,我們沒有自己的視角?!盵7](37)因此,借助這些殘酷鏡頭的拍攝,導(dǎo)演“代”觀眾完成了“直面”,也通過演員具體化了這種“直面”。在表現(xiàn)記者夏楠丈夫和孩子的遭遇時(shí),沒有閃回鏡頭,人物的悲慘遭際只通過人物之口敘述帶過,在近景鏡頭中,失去丈夫和孩子的記者夏楠幾句哽咽的話語之后,就把個(gè)人的不幸轉(zhuǎn)化成了營救助手、阻止“黃餅”交易的動(dòng)力。鏡頭中,夏楠被匪徒綁了之后的掙扎、喊叫;狙擊手透過狙擊鏡與對方狙擊手的博弈;觀察手克服心理障礙擊斃對方狙擊手等等,都傳達(dá)出了直面戰(zhàn)爭殘酷的內(nèi)涵。相應(yīng)地,鏡頭并未停留在個(gè)人層面的不幸遭遇,稍作停駐的鏡頭繼續(xù)在敵我之間穿梭騰挪,全景化轉(zhuǎn)換到了在戰(zhàn)爭中每個(gè)普通人的不幸。其四,人們普遍認(rèn)為,畫面不存在非視覺因素。這種觀點(diǎn)只考慮到普通電影,而且也沒有把聲音效果考慮進(jìn)去。在立體電影時(shí)代,聲效、逆景深等一定程度上改變了畫面不存在非視覺因素的規(guī)律。瓦爾特•本雅明指出:“最初,觸覺的主要特征在建筑藝術(shù)中更具有意義??墒?,沒有任何東西會(huì)比觸覺的主要特征在外觀中居于主導(dǎo)地位這一點(diǎn)更清楚地表明我們時(shí)代所具有的那種巨大的恐懼心理。這一點(diǎn)在電影中恰恰是通過畫面序列所具有的驚顫效果產(chǎn)生的。”[8](65-66)立體化影像加深了人的視覺感受,震撼效果更加突出,人的視覺具有了某種觸覺的意味。這同樣是一種幻覺下的真實(shí)。以上分析表明,新技術(shù)正在使電影無限逼近人的感知真實(shí)。
三、價(jià)值的真實(shí)與影像的創(chuàng)新突破
電影的風(fēng)格化手段主要基于形式方面的特點(diǎn)。導(dǎo)演的個(gè)性特色、民族特點(diǎn)、階層和時(shí)代的特點(diǎn)都給影片打上了鮮明的烙印。沖擊力、逆景深等都是影片自身的技術(shù)方面的革新與提高。運(yùn)用這些技術(shù)手段,無疑營造了更為真切的感官體驗(yàn)。然而,導(dǎo)演透過鏡頭所傳遞的價(jià)值觀才是一部影片的靈魂。思想賦予影像以意義內(nèi)涵,影像在表征著豐富的意義?!都t海行動(dòng)》既是對也門撤僑真實(shí)事件的影像呈現(xiàn),也是對時(shí)代的一次準(zhǔn)確號脈。時(shí)代是文藝創(chuàng)作之母,時(shí)代需要一部這樣的影片誕生。于是,真實(shí)事件、迫切的時(shí)代需求與商業(yè)化的影像生產(chǎn)機(jī)制之間便找到了切合點(diǎn)。但觀影者影像真實(shí)感的獲得也絕不是單向、被動(dòng)地被灌輸完成的,觀眾的“信以為真”是一個(gè)不可忽略的方面。因此,影像真實(shí)感不僅系于導(dǎo)演,也取決于觀眾。在拍《紅海行動(dòng)》之前,林超賢已經(jīng)拍過很多香港警匪類型片,風(fēng)格已經(jīng)比較成熟和穩(wěn)定。而且,《紅海行動(dòng)》之前的《湄公河行動(dòng)》也可以看作是其風(fēng)格轉(zhuǎn)變的一個(gè)嘗試。由香港式的警匪片到軍事題材的電影,雖說題材接近,但實(shí)質(zhì)上卻是完全不同的兩個(gè)領(lǐng)域。不僅拍攝的地域空間擴(kuò)大了,而且不同于以往警匪片的臥底、線人的風(fēng)格化的敘事模式,敵我雙方的矛盾對峙更加地突出。相應(yīng)地,《紅海行動(dòng)》在影像的表達(dá)上就必須有一定的創(chuàng)新與突破。當(dāng)然,有一些元素林超賢還是自覺地延續(xù)了下來?!都t海行動(dòng)》中蛟龍突擊隊(duì)8個(gè)人的出現(xiàn),在數(shù)量上就突破了林超賢以往的港式警匪片個(gè)人英雄的做法,充分地展現(xiàn)了隊(duì)長、機(jī)、排爆手、狙擊手、觀察手等每個(gè)人的行動(dòng)。蛟龍突擊隊(duì)完成任務(wù)時(shí),死的死、傷的傷,行動(dòng)雖然經(jīng)過嚴(yán)密的部署,但仍然讓位于實(shí)際戰(zhàn)場中的真實(shí)情況,英雄人物的命運(yùn)絲毫沒有光環(huán)效應(yīng),英雄也可以死,不再是個(gè)人英雄,而是英雄群像。這些突破與轉(zhuǎn)變,更深層次的是價(jià)值的體認(rèn):個(gè)體只有在強(qiáng)大集體之中才能顯出價(jià)值,而戰(zhàn)爭帶來的是英雄的殞落而不是英雄的神話,和平來之不易,和平彌足珍貴。在突破的同時(shí),依舊有著某種延續(xù)。警匪電影中的主人公往往游走于警察與匪徒的邊沿,正義與非正義,良知與邪惡是影片著力要表現(xiàn)的兩個(gè)對立面。英雄人物也不是無懈可擊的,相反他也會(huì)為各種因素所掣肘,在情與理、道義與正義之間發(fā)生激烈的內(nèi)心掙扎?!都t海行動(dòng)》把地理空間放置在伊維亞共和國,行動(dòng)的任務(wù)是撤離我方駐守伊維亞的大使。在這一異域國度,以往的警匪沖突元素不適應(yīng)這種場合。如果說,林超賢的港式警匪片通過英雄人物在警察與匪徒之間的游移來表現(xiàn)人性,那么,在《紅海行動(dòng)》中,導(dǎo)演沒有借助外部因素,而純?nèi)煌ㄟ^個(gè)人的轉(zhuǎn)變來表現(xiàn)英雄人物個(gè)性。這可以看作是其固定模式的一種變化,但依然保留著過去的痕跡。記者夏楠在先前的武裝沖突中失去了丈夫和孩子,又在阻止“黃餅”交易過程中失去了自己的助手,她也有過掙扎,有無力之感,但到了沙場坦克對決時(shí),她拿起了武器,解救了身在危險(xiǎn)之中的蛟龍突擊隊(duì)員;蛟龍中唯一的女兵在失去隊(duì)友后,孤單無助,最后拿出的糖果象征著隊(duì)友持續(xù)的鼓勵(lì),她也完成了自身的一種變化;自信非凡的狙擊手帶有幾分傲氣,經(jīng)過一場激戰(zhàn)后,改變了以往那種對自己的觀察手盛氣凌人的態(tài)度;不自信的觀察手在隊(duì)友瀕臨生命危險(xiǎn)的時(shí)候,鼓足勇氣、打開心結(jié),將對方狙擊手射殺。觀眾在影院的觀看行為是帶有儀式色彩的,在相對固定的時(shí)間空間中,完成著在閑散時(shí)間的一種主動(dòng)的活動(dòng)。在這期間,觀眾被銀幕影像所占據(jù),被故事情節(jié)所吸引,沉浸于影像真實(shí)的感覺。綜上,林超賢《紅海行動(dòng)》的真實(shí)之路既有技術(shù)上的真實(shí)性作為依靠,也有賴于觀眾參與對影像真實(shí)感的生發(fā)。在運(yùn)用以往港式警匪電影藝術(shù)手法的基礎(chǔ)上進(jìn)行大幅度創(chuàng)新與突破,滿足了當(dāng)今觀影者的需求,是當(dāng)前主旋律影片的一個(gè)新的成功的探索。
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作者:王豪 單位:西北師范大學(xué)