動畫造型設(shè)計特點(diǎn)研究

時間:2022-06-11 04:28:13

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動畫造型設(shè)計特點(diǎn)研究

一、二維動畫造型設(shè)計特點(diǎn)研究

(一)二維動畫造型設(shè)計的技術(shù)特點(diǎn)。在二維動畫原畫造型設(shè)計過程中,對于設(shè)計者的創(chuàng)作技術(shù)水平要求很高。這主要是由以下的兩點(diǎn)原因造成的。第一是藝術(shù)性創(chuàng)作要求高。對于二維動畫的創(chuàng)作而言,其藝術(shù)性特點(diǎn)是其主要的優(yōu)勢之一。而原畫造型設(shè)計環(huán)節(jié)就是將動畫創(chuàng)意和劇本內(nèi)容利用藝術(shù)加工的手段進(jìn)行創(chuàng)作的一個過程。在這個過程中,設(shè)計創(chuàng)作者必須具有良好的藝術(shù)水平,才能完成優(yōu)秀的藝術(shù)創(chuàng)作。第二是對繪畫技術(shù)的要求高。在進(jìn)行原畫造型設(shè)計中,除了對創(chuàng)作者藝術(shù)性的要求外,對其繪畫技術(shù)的要求也很高。這主要是因?yàn)閯赢嬙煨驮O(shè)計的目的是為動畫制作建立一個參考的繪制模本,為動畫作品質(zhì)量的提高提供保證。

(二)二維動畫造型設(shè)計的藝術(shù)特點(diǎn)。在研究中我們將其藝術(shù)特點(diǎn)總結(jié)為以下的幾點(diǎn)。首先是造型簡潔通過簡單的藝術(shù)描繪和“線條、上色、陰影”的藝術(shù)表現(xiàn)手段將動畫造型的主要特點(diǎn)展現(xiàn)出來,使其具有簡潔鮮明的特點(diǎn),是動畫造型設(shè)計的首要藝術(shù)特點(diǎn)。其次是造型輪廓的幾何構(gòu)圖。在二維動畫造型設(shè)計中,對于造型輪廓的設(shè)計一般采用的是圓形、三角形、方形等幾何構(gòu)圖方式。這種輪廓的造型方式可以使動畫形象具有鮮明的藝術(shù)特點(diǎn),同時也有利于創(chuàng)作者把握動畫形象的形態(tài)特點(diǎn)。再次是繪畫線條流暢、整體藝術(shù)造成夸張性強(qiáng)。在二維動畫造型的設(shè)計中,設(shè)計者一般都會采用流暢的線條進(jìn)行繪制工作,既可以保證造型設(shè)計的藝術(shù)性,同時還可以提高造型整體的觀賞性。同時在造型設(shè)計中有時會對動畫造型采用比較夸張的藝術(shù)手段進(jìn)行設(shè)計。最后是鮮明的色彩處理。在二維動畫的藝術(shù)創(chuàng)作中,利用鮮明的色彩處理方式為動畫藝術(shù)的主體服務(wù),提高動畫造型的藝術(shù)性是二維動畫造型設(shè)計的主要手段和方法。其中利用色彩的對比、光影變化等藝術(shù)手段為動畫劇情服務(wù)也是動畫造型設(shè)計的主要藝術(shù)手段之一。

二、三維動畫造型設(shè)計特點(diǎn)研究

與傳統(tǒng)的二維動畫造型設(shè)計不同,新興的三維動畫在造型設(shè)計過程中采用的技術(shù)手段和藝術(shù)表現(xiàn)都具有其獨(dú)特性。我們在研究中將其特點(diǎn)分為以下的內(nèi)容:

(一)三維動畫造型設(shè)計的技術(shù)特點(diǎn)。三維動畫的造型設(shè)計主要是通過建模、貼圖的過程制作完成的。這就使其在技術(shù)方面具有了以下特點(diǎn)。一是計算機(jī)技術(shù)的使用。三維在制作過程中全部是依靠計算機(jī)軟件完成的,特別是在其造成建模和貼圖的過程中,對于創(chuàng)作者計算機(jī)技術(shù)的要求是很高的。這種要求既包括了計算機(jī)的操作技術(shù),還包括了三維動畫制作的專業(yè)技術(shù)。二是對細(xì)節(jié)把握的要求高。三維動畫與二維動畫相比而言,對于細(xì)節(jié)把握的要求更高。這就要求動畫造型設(shè)計者在設(shè)計過程中必須把握好造型的細(xì)節(jié)特點(diǎn),并進(jìn)行詳細(xì)的處理,使動畫造型可以更加真實(shí)完美。

(二)三維動畫造型設(shè)計的藝術(shù)特點(diǎn)。三維動畫因其特有的技術(shù)方式,在動畫制作中具有獨(dú)特的優(yōu)勢。但是因其制作技術(shù)出現(xiàn)較晚,在技術(shù)支持領(lǐng)域方面依然存在一定問題。這些優(yōu)勢和問題在其造型設(shè)計的藝術(shù)性特點(diǎn)中都有所表現(xiàn)。

三維動畫因其三維技術(shù)的使用,可以在動畫的藝術(shù)展現(xiàn)中實(shí)現(xiàn)360度的鏡頭轉(zhuǎn)換。這就使動畫造型在制作的過程中具有以下優(yōu)點(diǎn)。一是動畫造型的設(shè)置更豐富。在三維動畫造型的設(shè)計中,造型是通過建模方式完成設(shè)計的。在這個過程中造型收集者可以一次性對動畫造型進(jìn)行立體設(shè)計和創(chuàng)作。二是呈現(xiàn)出運(yùn)動感。三維動畫因其建模是以真實(shí)的運(yùn)動形態(tài)為參考因素進(jìn)行設(shè)計的,所以在設(shè)計完成后,造型整體就表現(xiàn)出一種運(yùn)動感,使藝術(shù)形象更加完整。三維動畫因技術(shù)方面的支持不足,其主要的缺點(diǎn)包括了以下幾點(diǎn)。一是在色彩方面的藝術(shù)性不足。在三維動畫的制作中,因色彩的組合和搭配的方法出現(xiàn)問題,色彩藝術(shù)性不足。二是造型的藝術(shù)展現(xiàn)不足。在三維動畫制作中,因受到技術(shù)的影響,在動畫造型的設(shè)計中難以實(shí)現(xiàn)二維動畫中夸張的藝術(shù)特點(diǎn),使其動畫藝術(shù)的表現(xiàn)力下降。

作者:屈鵬 張琳 單位:遼寧科技大學(xué)