顧客價(jià)值營銷研究論文

時(shí)間:2022-10-26 10:34:00

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顧客價(jià)值營銷研究論文

內(nèi)容摘要:顧客價(jià)值決定著企業(yè)的成長和發(fā)展,因此受到越來越多的關(guān)注。文章通過對(duì)顧客購買行為和企業(yè)的經(jīng)營策略進(jìn)行博弈,指出企業(yè)應(yīng)進(jìn)行策略調(diào)整,以提升顧客價(jià)值。

關(guān)鍵詞:顧客價(jià)值博弈營銷策略

企業(yè)的發(fā)展策略經(jīng)歷了許多的階段,從最早的關(guān)注產(chǎn)品質(zhì)量、價(jià)值鏈管理、組織流程再造到企業(yè)文化等,但是企業(yè)所關(guān)注的往往是其內(nèi)部改進(jìn)以及自身的經(jīng)營,而不關(guān)注企業(yè)外部的市場(chǎng),即顧客價(jià)值營銷。

過去企業(yè)認(rèn)為企業(yè)的外部市場(chǎng)是不可控的,與其浪費(fèi)大量的人力、物力、財(cái)力去關(guān)注市場(chǎng)的變化,不如將更多的精力投入到企業(yè)內(nèi)部改造中。然而,近來的研究和實(shí)踐表明,只有關(guān)注市場(chǎng),提升顧客價(jià)值,才是企業(yè)持續(xù)發(fā)展、獲得競(jìng)爭優(yōu)勢(shì)的根本途徑。

顧客價(jià)值內(nèi)涵

早在1944年,著名的美國營銷大師菲利普•科特勒就提出了“顧客讓渡價(jià)值”的概念,即顧客購買商品或勞務(wù)所獲得的總價(jià)值和支付的總成本之間的差額。其中,顧客的總價(jià)值是指顧客購買某一產(chǎn)品或服務(wù)所期望獲得的一組利益,它包括產(chǎn)品價(jià)值和服務(wù)價(jià)值等,而顧客的總成本是指顧客為購買某一產(chǎn)品或勞務(wù)所消耗的時(shí)間、精力、體力以及所支付的貨幣成本等。

顧客讓渡價(jià)值實(shí)際上就是顧客價(jià)值,當(dāng)顧客進(jìn)行商品購買時(shí)總是希望自己能夠從中獲得最大的實(shí)際利益,即所獲得的總價(jià)值最大而支付的總成本最少??梢缘贸觯櫩褪欠褡罱K購買該商品并不是取決于商品的價(jià)值和花費(fèi)的成本,而是顧客價(jià)值最大化,所以,企業(yè)應(yīng)調(diào)整其經(jīng)營策略,不要一味的生產(chǎn)質(zhì)量高的產(chǎn)品或產(chǎn)出價(jià)格低廉的商品,而是要以顧客價(jià)值最大化為基準(zhǔn),提供比競(jìng)爭對(duì)手更多的顧客讓渡價(jià)值,在同行競(jìng)爭中取得優(yōu)勢(shì),占領(lǐng)更大的市場(chǎng)份額。

顧客與企業(yè)的博弈模型

(一)博弈參與方

在當(dāng)今市場(chǎng)競(jìng)爭日益激烈的今天,企業(yè)是理性經(jīng)濟(jì)人,其行為動(dòng)機(jī)是經(jīng)營獲利以及持續(xù)發(fā)展,在利益最大化以及所處環(huán)境、形勢(shì)的驅(qū)動(dòng)下,企業(yè)有可能采取某些違規(guī)操作,例如生產(chǎn)質(zhì)量較差的產(chǎn)品,借以獲得競(jìng)爭優(yōu)勢(shì)來實(shí)現(xiàn)企業(yè)的目標(biāo),獲取較大的利益。

顧客同樣是理性經(jīng)濟(jì)人,顧客在進(jìn)行商品選擇時(shí)往往希望以較低的支付成本來獲得較高的商品價(jià)值。

(二)博弈假設(shè)前提

博弈假設(shè)前提包括:企業(yè)的策略空間為生產(chǎn)高質(zhì)量的商品和生產(chǎn)低質(zhì)量的商品;顧客的策略空間為選擇購買或不購買;當(dāng)企業(yè)生產(chǎn)低質(zhì)量產(chǎn)品被顧客購買后被發(fā)現(xiàn),則企業(yè)將會(huì)受到監(jiān)管部門的懲處以及顧客價(jià)值的損失;企業(yè)生產(chǎn)低劣產(chǎn)品獲得的利潤全部來自于顧客價(jià)值減少的效用部分。

(三)博弈得益矩陣

博弈得益矩陣見表1,其中,A、B為顧客購買企業(yè)高質(zhì)量產(chǎn)品時(shí)顧客、企業(yè)獲得正常收益;顧客在不購買商品時(shí)效用為X;B-D、B-C是企業(yè)在顧客選擇不購買商品時(shí)生產(chǎn)高質(zhì)量商品和低質(zhì)量商品所取得的效用;F是顧客選擇購買低質(zhì)量商品時(shí),企業(yè)增加的收益,而增加的收益全部來自于顧客損失的收益;A-F、B-C+F分別是顧客選擇購買低質(zhì)量商品時(shí)顧客、企業(yè)的收益;(A>X>A-F,B-C>=B-D,F(xiàn)-C>0)。

顧客與企業(yè)的博弈分析

(一)單次博弈模型分析

通過構(gòu)建模型分析可知:A>X>A-F,B-C>=B-D,F(xiàn)-C>0,進(jìn)而發(fā)現(xiàn)該矩陣可以達(dá)到納什均衡,當(dāng)顧客選擇購買行為時(shí),由于B-C+F>B,所以企業(yè)一定會(huì)選擇生產(chǎn)低質(zhì)量的商品;當(dāng)顧客選擇不購買行為時(shí),由于B-C>=B-D,企業(yè)仍然會(huì)選擇生產(chǎn)低質(zhì)量的產(chǎn)品;所以企業(yè)無論怎樣都會(huì)選擇生產(chǎn)低質(zhì)量的商品。當(dāng)企業(yè)選擇生產(chǎn)低質(zhì)量商品時(shí),由于X>A-F,所以顧客傾向于選擇不購買行為。所以,最終的納什均衡則是顧客不購買,企業(yè)生產(chǎn)低質(zhì)量商品。

通過上述分析,在單次博弈中,由于顧客和企業(yè)雙方都是理性經(jīng)濟(jì)人,各自追求自己的最大利益,唯一的均衡是顧客選擇不購買,而企業(yè)生產(chǎn)低質(zhì)量商品。容易看出,在短期利益的趨勢(shì)下,企業(yè)生產(chǎn)低質(zhì)量產(chǎn)品欺騙顧客,達(dá)到“雙輸”的結(jié)果,但從長遠(yuǎn)看,企業(yè)必須考慮顧客利益為其提供高質(zhì)量產(chǎn)品。(二)無限次重復(fù)博弈

但是,在無限次重復(fù)博弈中,上述矩陣存在一些問題,它沒有考慮到當(dāng)企業(yè)生產(chǎn)低質(zhì)量產(chǎn)品被顧客購買后被發(fā)現(xiàn),企業(yè)受到監(jiān)管部門的懲處以及顧客價(jià)值的損失(R),所以在改進(jìn)的博弈矩陣見表2。

考慮到R后,若B<B-C+F-R,則無限次重復(fù)博弈的納什均衡仍然是(不購買,低質(zhì)量產(chǎn)品)。

若B>B-C+F-R,則存在著混合策略納什均衡:

顧客選擇購買行為期望:PQA+P(1-Q)(1-F)=PA-PF+PQF

顧客選擇不購買行為期望:(1-P)QX+(1-P)(1-Q)X=X-PX

解得:Q*=(F-A+X)/F

企業(yè)生產(chǎn)高質(zhì)量產(chǎn)品期望:PQB+(1-P)Q(B-D)=QB-QD+PQD

企業(yè)生產(chǎn)低質(zhì)量產(chǎn)品期望:

P(1-G)(B+F-C-R)+(1-P)(1-Q)(B-C)=PF-PR-PQF+PQR+B-BQ-C+QC

解得:P*=(D-C)/(R-F+D)

因此,在這種條件下的混合策略納什均衡為Q*=(F-A+X)/F;P*=(D-C)/(R-F+D)。即當(dāng)顧客購買行為的概率P>P*時(shí),企業(yè)的最優(yōu)選擇是生產(chǎn)高質(zhì)量的商品;當(dāng)顧客購買行為的概率P<P*時(shí),企業(yè)的最優(yōu)選擇是生產(chǎn)低質(zhì)量的商品;當(dāng)企業(yè)選擇生產(chǎn)高質(zhì)量商品的概率Q>Q*時(shí),顧客的最優(yōu)選擇是購買該商品;當(dāng)企業(yè)選擇生產(chǎn)高質(zhì)量商品的概率Q<Q*時(shí),顧客的最優(yōu)選擇是不購買該產(chǎn)品。當(dāng)Q=Q*時(shí),顧客可隨機(jī)選擇購買和不購買行為。

顧客與企業(yè)的博弈對(duì)策

在市場(chǎng)經(jīng)濟(jì)中,(不購買,低質(zhì)量產(chǎn)品)的納什均衡無論對(duì)于顧客、企業(yè)、乃至整個(gè)經(jīng)濟(jì)環(huán)境都是有害的,應(yīng)盡量避免其發(fā)生。具體來說,就是讓廣大企業(yè)主認(rèn)識(shí)到顧客價(jià)值的重要性,審慎對(duì)待企業(yè)制造劣質(zhì)產(chǎn)品而受到監(jiān)管部門的懲處以及顧客價(jià)值的損失(R),盡量使B<B-C+F-R,即R足夠大。使廣大企業(yè)主了解到短期利益和長期利益的關(guān)系和區(qū)別,認(rèn)識(shí)到顧客價(jià)值對(duì)于企業(yè)生存的重要性和必要性,從根本上將顧客價(jià)值同企業(yè)目標(biāo)、企業(yè)文化聯(lián)系起來,實(shí)現(xiàn)企業(yè)長期、持續(xù)、健康發(fā)展。

企業(yè)不僅要為顧客提供高質(zhì)量的產(chǎn)品,同時(shí)要盡量降低顧客在購買過程中的成本,如提高顧客購買商品的便利性;改善購物環(huán)境,使其成為顧客休閑、娛樂的場(chǎng)所;提高員工素質(zhì),建立優(yōu)良的售后服務(wù)機(jī)制,用優(yōu)質(zhì)的服務(wù)提升企業(yè)在顧客心目中的形象和品牌知名度。

在市場(chǎng)交易中,雖然顧客具有最終選擇權(quán),但實(shí)際上企業(yè)處于更具優(yōu)勢(shì)的地位,企業(yè)可以通過各種方式和渠道,宣傳產(chǎn)品信息和服務(wù),引導(dǎo)顧客進(jìn)行消費(fèi),創(chuàng)造顧客價(jià)值,將企業(yè)和顧客緊緊聯(lián)系在一起,引起顧客共鳴和顧客忠誠,提高顧客價(jià)值。

顧客價(jià)值最大化往往要求提高自身的產(chǎn)品質(zhì)量和服務(wù)水平,導(dǎo)致成本增加,有時(shí)還會(huì)增加不必要的風(fēng)險(xiǎn),所以在實(shí)施顧客價(jià)值最大化的策略中,存在一個(gè)合理的界限,即收益下限和成本上限。一味追求顧客價(jià)值最大化是不理智的,只有在實(shí)現(xiàn)顧客價(jià)值最大化的同時(shí),實(shí)現(xiàn)企業(yè)效益最大化才是企業(yè)的生存之道。

參考文獻(xiàn):

1.謝識(shí)予.經(jīng)濟(jì)博弈論.復(fù)旦大學(xué)出版社,2002

2.李仁安,崔祎滿.顧客讓渡價(jià)值最大化的博弈分析.武漢理工大學(xué)學(xué)報(bào),2003