學(xué)生樂意學(xué)習(xí)數(shù)學(xué)的路徑
時間:2022-11-15 11:43:25
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一、“游戲”教學(xué),寓教于樂
數(shù)學(xué)并不是“要么枯燥;要么深奧;或者是晦澀的”。其實學(xué)數(shù)學(xué)的過程可以是做游戲的過程,如魔方、七巧板、對弈取勝……寓教學(xué)于游戲中,符合兒童的身心特點,學(xué)生十分歡迎,興趣很濃,教學(xué)效果也很好。如在低年級教學(xué)中可以開展開火車、奪紅旗、找朋友、放鞭炮等游戲,使學(xué)生在輕松、快樂的氣氛中學(xué)到數(shù)學(xué)知識。又如,三年級數(shù)學(xué)課本上有一道題,給出了足球場地的長和寬,問:沿著足球場邊線跑兩圈,一共跑了多少米?好多學(xué)生不知道這道題如何計算。此時完全可以找兩名學(xué)生沿著教室墻壁跑兩圈,學(xué)生一看就能理解,跑兩圈就是跑了場地的兩個周長。這樣學(xué)生通過直觀“游戲”很快就能找出答案。這樣的數(shù)學(xué)小活動,讓學(xué)生在玩中學(xué)數(shù)學(xué),在玩中愛上數(shù)學(xué),極大地調(diào)動了學(xué)生學(xué)習(xí)數(shù)學(xué)的積極性,同時也將數(shù)學(xué)與學(xué)生的生活聯(lián)系起來,潛移默化中培養(yǎng)了學(xué)生學(xué)習(xí)數(shù)學(xué)的興趣。在“游戲”教學(xué)過程中,教師是引導(dǎo)者、組織者,學(xué)生才是學(xué)習(xí)的主體,要靠學(xué)生自己積極探索,提供給學(xué)生充足的時間,讓學(xué)生在玩中不知不覺學(xué)到數(shù)學(xué),愛上數(shù)學(xué)。
二、創(chuàng)設(shè)主動參與情景,讓學(xué)生“做、演數(shù)學(xué)”
在小學(xué)數(shù)學(xué)教學(xué)中,應(yīng)根據(jù)小學(xué)生的認知規(guī)律及小學(xué)生好奇、好玩、好動的心理需求,創(chuàng)設(shè)情境讓學(xué)生主動參與,動手實踐。學(xué)生在實踐操作中手腦并用,理解知識,通過自身的積極實踐探索后獲得成功,體驗到參與之樂。如在教學(xué)“長方體的表面積”時,可讓讓學(xué)生課前自制一個長方體,課堂上讓學(xué)生看一看、摸一摸長方體的各個面,理解什么是長方形的表面積。然后讓學(xué)生把模型拆開,讓學(xué)生自己動手測量出長方體的長、寬、高,引導(dǎo)學(xué)生認真觀察,鼓勵學(xué)生嘗試用多種方法計算長方體的表面積。最后通過比較、分析、歸納,得出長方形的表面積公式。這樣學(xué)生不僅興趣更濃,積極性高,而且通過親身動手實踐,理解更透徹,記憶更牢固。有一些知識沒有辦法直接通過實物演示進行教學(xué),但不進行操作演示,學(xué)生又很難理解,此時我們可以尋找生活中的模型,利用模型幫助學(xué)生理解,從而解決問題。如教學(xué)“行程問題”時,因部分學(xué)生理解起來有困難,我就準備了兩輛遙控玩具車,讓兩位學(xué)生分別操縱,在講臺上操作演示。這樣學(xué)生很快就掌握了解決行程問題的方法。學(xué)生常常把課堂作業(yè)視為負擔(dān),我們可以創(chuàng)設(shè)讓學(xué)生主動參與的情景,讓學(xué)生活學(xué)活用,引導(dǎo)學(xué)生將書本所學(xué)知識應(yīng)用到實際生活中,運用數(shù)學(xué)解決生活問題,幫助他們建構(gòu)系統(tǒng)的知識體系,形成知識的網(wǎng)絡(luò)系統(tǒng)。例如,在學(xué)習(xí)百分數(shù)應(yīng)用后,教師可以在課堂上設(shè)計這樣的練習(xí)拓展所學(xué)知識:配制含糖20%的糖水,你能做到嗎?配制好后,讓老師和同學(xué)嘗一嘗。學(xué)生一聽,積極性很高,都躍躍欲試,果然都配制出了糖水。又如,在學(xué)習(xí)了“年、月、日”課后,可以讓學(xué)生根據(jù)課上所學(xué)知識設(shè)計一個精美的新年歷。這樣學(xué)生在創(chuàng)造性的學(xué)習(xí)活動中,將書本中所學(xué)知識運用到實際生活中,不但潛移默化中了提高了學(xué)習(xí)數(shù)學(xué)的興趣,更重要的是訓(xùn)練了思維,提高了綜合素質(zhì)。
三、激勵評價,激發(fā)學(xué)生學(xué)習(xí)積極性
每個人都希望被別人肯定,對于好勝心強的小學(xué)生來說更是如此。教師要“蹲下來”把學(xué)生當(dāng)做平等的朋友對待,循循善誘,充分挖掘?qū)W生的優(yōu)點,進行激勵式的評價。教材中有很多競賽設(shè)計,如“小動物比賽過河”,鼓勵學(xué)生分別扮演書中的小動物,代替它們進行比賽;還有“用相同的時間,看誰算得又準又快”,比賽后對全部算對的學(xué)生給予獎勵,對有進步的學(xué)生獎勵小紅花,對沒有得到紅花的學(xué)生,鼓勵他們加油,下次爭取好成績;在“奪紅旗”等游戲時,將做好的小紅旗放在黑板前,誰做得又對又快,就可以到前面親手奪取小紅旗。這些競賽小游戲,給予了學(xué)生充分表現(xiàn)自我的機會,讓他們在心理上得到了滿足,使他們樹立了信心,一次次體驗到了成功的快樂。此外,我還適當(dāng)?shù)亻_展數(shù)學(xué)競賽,讓學(xué)生的個性得到充分發(fā)展。這樣,學(xué)生便在緊張、刺激、快樂的學(xué)習(xí)活動中獲得了成功,體驗到了進取之樂。教給學(xué)生知識僅僅是教育的一個部分,而帶給學(xué)生快樂才是教育的終極目標。讓學(xué)生快樂思考,自主學(xué)習(xí),燃起學(xué)生心中對數(shù)學(xué)的喜愛之情,感受學(xué)習(xí)數(shù)學(xué)的無限樂趣。
著名教育學(xué)家葉圣陶曾說:“學(xué)習(xí)是學(xué)生的事,不調(diào)動他們的積極性,不讓他們自己學(xué),是無論如何也學(xué)不好的?!苯探o學(xué)生知識僅僅是教育的一部分,讓學(xué)生積極思考、快樂學(xué)習(xí)才是教育的終極目標。教師是愉快數(shù)學(xué)課堂的引導(dǎo)者、組織者,學(xué)生是愉快數(shù)學(xué)課堂的主體。只有激發(fā)學(xué)生的學(xué)習(xí)興趣,為學(xué)生營造一種平等、友愛、合作、競爭的課堂氛圍,學(xué)生才會體會到學(xué)習(xí)數(shù)學(xué)的樂趣,數(shù)學(xué)課堂才能真正成為學(xué)生快樂學(xué)習(xí)的課堂。
作者:李霞單位:駐馬店市第四小學(xué)