動畫表現(xiàn)形式分析論文
時(shí)間:2022-01-07 07:00:00
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一、按視覺形式類型分
(一)平面動畫:平面動畫也就是二維動畫,它是相對于三維立體動畫而言的,這種類型的動畫又分傳統(tǒng)手繪為主要方式的動畫和電腦二維動畫,電腦二維動畫指的是通過電腦制作的類似于卡通動畫的平面動畫。這種動畫多用于電腦、手機(jī)廣告等。電腦二維動畫需要專門的軟件,(如PowerAnimator、flash等),這些軟件簡單易學(xué),深受動畫愛好者的歡迎。素描動畫,例如《種樹的人》,由于適合個(gè)人化創(chuàng)作,所以這類動畫在很多藝術(shù)類院校的學(xué)生作業(yè)中常能看到,具有強(qiáng)烈的藝術(shù)震撼力,但是創(chuàng)作過程非常艱難。二維動畫的技術(shù)基礎(chǔ)是“分層”技術(shù)。動畫師將運(yùn)動的物體和靜止的背景分別繪制在不同的透明膠片上,然后疊加在一起拍攝。這樣不僅減少了繪制的幀數(shù),同時(shí)還可以實(shí)現(xiàn)透明景深和折射等不同的效果。總之平面動畫作為動畫的一種表現(xiàn)形式有很多優(yōu)秀的代表作品是大家熟知和喜愛的,如美國的《獅子王》、《熊的傳說》、《辛巴達(dá)七海傳奇》,日本的《千與千尋》,中國的《大鬧天宮》,《女媧補(bǔ)天》,《七色鹿》等。雖然近段時(shí)間二維動畫市場不是很景氣,但它作為一種藝術(shù)表現(xiàn)形式而言,會繼續(xù)存在和發(fā)展的!這也會是市場的需要。二維動畫與三維動畫會優(yōu)勢互補(bǔ),共同發(fā)展的。
(二)立體動畫:立體動畫也就是我們說的三維動立體畫,它包括傳統(tǒng)的木偶動畫和電腦三維立體動畫。傳統(tǒng)木偶動畫的表演模式,帶有很強(qiáng)的假定性,面部表情不變,形體動作非常機(jī)械的夸張,強(qiáng)調(diào)戲劇性。如我們中國的《夜半雞叫》、《孔雀公主》、《神筆》、《阿凡提的故事》、《大盜賊》是傳統(tǒng)木偶動畫的代表.木偶動畫發(fā)展到現(xiàn)在,制作工藝更加復(fù)雜,面部表情動作相對豐富,體形動作效果更加自然逼真,能夠產(chǎn)生較強(qiáng)烈的藝術(shù)感染力,但是制作與拍攝相當(dāng)費(fèi)事費(fèi)工。電腦三維動畫通過電腦強(qiáng)大的運(yùn)算能力來模擬現(xiàn)實(shí),需要完成建模、動作、渲染等步驟。建模就是以點(diǎn)、線、面的方式建立物體的幾何信息,動作是在建模的基礎(chǔ)上,通過動態(tài)捕捉、力場模擬等方法讓物體按照要求運(yùn)動,渲染就是給著了色、添加了紋理的物體打上虛擬的燈光進(jìn)行模擬拍攝。由于其精確性、真實(shí)性和無限的可操作性,目前被廣泛應(yīng)用于醫(yī)學(xué)、教育、軍事、娛樂等諸多領(lǐng)域。
二、按敘事風(fēng)格分
(一)文學(xué)性動畫片:即制作的動畫具有小說、詩歌、散文等性質(zhì)。這類影片沒有一條戲劇沖突的主線,通常是圍繞主人公或某個(gè)事件的生活線索展開故事,注重細(xì)節(jié)刻畫,而不注重編造情節(jié)和沖突。制作這類動畫前要研究好所要表述的對象,從對象的本質(zhì)上給予足夠的重視,一步步深入到對象的內(nèi)在本質(zhì),把故事、意象、隱喻延續(xù)到社會歷史的現(xiàn)象中來。這就是文學(xué)性的基本要素在動畫中的應(yīng)用?!堵牭綕暋肪褪且徊课膶W(xué)性很強(qiáng)的動畫片,講述的是一段晦澀的戀情。少年杜崎拓的痛苦掙扎少女武藤里伽子刻意掩飾又表現(xiàn)得異常明顯的感情……所有這些都清晰的展現(xiàn)在我們眼前。(二)戲劇性動畫片:戲劇性敘述方式的動畫是按照傳統(tǒng)戲劇結(jié)構(gòu)講故事,強(qiáng)調(diào)沖突律、戲劇性的因果聯(lián)系。(三)紀(jì)實(shí)性動畫:紀(jì)實(shí)性動畫片在內(nèi)容方面有具體時(shí)代背景,或者以真實(shí)事件為創(chuàng)作動機(jī),形式上更寫實(shí)逼真,時(shí)間和空間的演變更加符合自然的物理規(guī)律。這類動畫片大多是個(gè)人創(chuàng)作,為紀(jì)念某件事而創(chuàng)作。很多動畫專業(yè)的學(xué)生喜歡創(chuàng)作這類題材的作品。四抽象性動畫:這種動畫沒有故事情節(jié),甚至連一個(gè)具體的形象也沒有,表現(xiàn)的是多種圖形的運(yùn)動和變化或者是哲學(xué)內(nèi)涵和詩意境界,以及對音樂的詮釋?!禕egoneDull》、《Blinketyblank》都是獲世界大獎的作品。只是一些符號或顏色有節(jié)奏的變化給人們帶來的美感也是非常美妙的。這類作品帶有一定的實(shí)驗(yàn)性,具有很高的學(xué)術(shù)價(jià)值。適合參加一些比賽,而不適合在電影院放映,因?yàn)樗粚儆诖蟊娢幕?。、按傳播途徑?/p>
(一)電影動畫:電影動畫片的長度和常規(guī)電影的長度幾乎是同一個(gè)標(biāo)準(zhǔn),影院動畫就是用動畫制作的電影,敘事結(jié)構(gòu)是與經(jīng)典戲劇的敘事結(jié)構(gòu)基本相符,有明確的因果關(guān)系。一定模式的開頭,情節(jié)的展開、起伏、高潮及一個(gè)完整的結(jié)局。電影動畫人物塑造有典型的性格,能夠打動觀眾,動作設(shè)計(jì)要嚴(yán)格按照解剖關(guān)系和物理?xiàng)l件所形成的狀態(tài)以及嚴(yán)格而有規(guī)則的線面關(guān)系來要求,畫面構(gòu)成講究電影的空間關(guān)系調(diào)度,背景刻畫逼真具有較強(qiáng)的親和力和說服力,音樂音效效果極佳,以聲音的逼真來渲染影片的整體氣氛。影院動畫結(jié)構(gòu)規(guī)范,遵循影視語言法則,一般長度和電影長度相同,在80分鐘左右。畫面影像質(zhì)量、動作設(shè)計(jì)、聲音處理等工藝精度有嚴(yán)格的技術(shù)要求。生產(chǎn)周期較長,人才與資金的投入較多,制片風(fēng)險(xiǎn)較大。(二)電視動畫:電視動畫的發(fā)展以日本和美國的迪斯尼為主,后來迪斯尼動畫處于低谷時(shí),日本動畫由于政府的介入,再加上電視的發(fā)展,需要大量的動畫片放映,刺激了日本動畫業(yè)的發(fā)展,后來居上,占據(jù)了亞洲乃至世界的市場。電視動畫相對于電影動畫制作工藝粗糙。表現(xiàn)在動作設(shè)計(jì)簡單,好多停格畫面,好像連環(huán)畫,背景制作也相對簡單,采用平涂,暈染,描線上色隨意化,色彩只求鮮艷醒目,不求逼真自然。敘事結(jié)構(gòu)相對簡單,分集敘述故事。一般集數(shù)較多,但每集時(shí)間相對較短,有10分鐘,20分鐘,30分鐘。日本動畫由原來的手工化開始向工業(yè)化過渡,形成一條完整的產(chǎn)業(yè)鏈,給日本帶來巨大的經(jīng)濟(jì)利益。(三)新型媒體傳播方式的動畫:現(xiàn)在流行的網(wǎng)絡(luò)動畫和手機(jī)動畫。大多使用動畫制作軟件flash完成的。這種動畫制作方便,占用空間小,便于傳播。
四、按播放時(shí)間分
(一)動畫片長片通常指超過一小時(shí)以上的動畫片。世界電影大獎奧斯卡獎規(guī)定提名動畫片必須是長片,而且長度必須超過七十分鐘。動畫片長片的優(yōu)點(diǎn)是商業(yè)價(jià)值高,能體現(xiàn)制作和發(fā)行商的實(shí)力,具有代表性的動畫長片有《梁?!?、《寶蓮燈》、《海底總動員》、《獅子王》、《人猿泰山》等等優(yōu)秀作品。(二)動畫短片:動畫片短片是指放映時(shí)間在一個(gè)小時(shí)以內(nèi)或更短的動畫片。因?yàn)椴シ艜r(shí)間短,所以制作成本相對較低,制作周期短、風(fēng)險(xiǎn)小、容易出成績,短篇作品有《三個(gè)和尚》、《過猴山》、《猴子撈月》、《小鯉魚跳龍門》、《小蝌蚪找媽媽》、《曹沖稱象》等,一般都在20分鐘左右。
五、按體裁分
(一)單部動畫片:相對于系列動畫片而言,一般一集或上下兩集組成一個(gè)完整的故事,國產(chǎn)的單部動畫片有《神筆馬良》、《七色鹿》、《半夜雞叫》等等。(二)系列動畫片:系列動畫片多指電視動畫,有幾集甚至幾十集組成。有的甚至上百集。國產(chǎn)系列動畫片《阿凡提》、《哪吒鬧?!?、《葫蘆娃》。日本電視系列動畫片《柯南》、《蠟筆小新》、《灌籃高手》、《火影忍者》等。美國迪斯尼系列動畫片《貓和老鼠》等等。都屬于系列動畫片。
六、按藝術(shù)表現(xiàn)形式分
(一)粘土動畫片:就是用粘土塑造出人物,背景和各種道具,在一定燈光下的舞臺上演出故事,做粘土動畫首先就是準(zhǔn)備好材料,比如鋁絲,橡皮泥,如果不用橡皮泥還可以用粘土,還有燈光,數(shù)碼相機(jī)等,準(zhǔn)備齊全,這里強(qiáng)調(diào)最好用鋁絲,因?yàn)檫@種材料軟硬合適,不像鐵絲那么硬。下一步給人物形象扎起架子,上面附上橡皮泥,這里人物制作就不多講了,因?yàn)槲乙膊皇堑袼艿模瑳]什么可以多交待的。
(二)油畫動畫片:是用油畫繪制的動畫片,這種動畫片制作繁瑣,每一張畫面都要用油畫畫出來,這種動畫既可以表現(xiàn)寫實(shí)的題材,也可以表現(xiàn)抽象的題材。《老人與?!肪褪怯糜彤嬛谱鞯膭赢嬈?。人們在觀賞這類動畫片的同時(shí)也在觀賞著一幅幅優(yōu)美的油畫作品。(三)水彩動畫:水彩動畫片是用水彩這種繪畫材料制作的動畫片,制作方法和油畫動畫片差不多,這里就不多做介紹了。四沙土動畫:沙土動畫片,這種動畫片比較少見,一般不用來制作系列動畫片或動畫長片,這種動畫的制作方法是在一塊玻璃上鋪上一層細(xì)沙,在玻璃下方放一根燈棍,然后在玻璃上方的沙子上作畫,這樣記錄下作畫的過程制作成動畫片?!短禊Z》就是沙土動畫的作品。
制作動畫的藝術(shù)形式還有很多,如膠片動畫片,剪紙動畫片,毛線動畫片,粉筆動畫片等等一些已知的和未知的形式都有待發(fā)現(xiàn)發(fā)展。
【摘要】動畫片按照視覺形式類型可以分為平面動畫、立體動畫;按照敘事風(fēng)格分可以為文學(xué)性動畫片、戲劇性動畫片、記實(shí)性動畫片、抽象性動畫片;按照傳播途徑可以分為影院動畫片、電視動畫片、實(shí)驗(yàn)動畫片;根據(jù)播放時(shí)間可以分為動畫片長片、動畫片短片。根據(jù)體裁分為單部動畫片和系列動畫片;按照藝術(shù)表現(xiàn)形式可以分為油畫動畫片、水彩畫動畫片、國畫動畫片、剪紙動畫片、木偶動畫片、粘土動畫片等等。
【關(guān)鍵詞】動畫表現(xiàn)形式分類
參考文獻(xiàn):
[1]韓宇.可視性二維動畫教室[M].吉林:吉林美術(shù)出版社,2005.
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