多媒體技術(shù)在影視后期制作的應(yīng)用

時間:2022-09-20 10:33:00

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多媒體技術(shù)在影視后期制作的應(yīng)用

1原有影視作品后期制作方式的弊端

受到設(shè)備與專業(yè)技術(shù)水平的影響,傳統(tǒng)的影視作品后期制作水準難以提高,同時存在著兩大弊端:一是由于傳統(tǒng)的影視作品都是采用磁帶拍攝方式進行制作的。因此,在拍攝完成之后,需要按照創(chuàng)作意圖對作品進行人工剪輯。人工剪輯的過程中,所有剪輯過程都是不可逆的,內(nèi)容一經(jīng)刪除、替換等,便無法恢復(fù),作品剪輯難度比較大。二是人工剪輯的水準受個人專業(yè)水平的影響比較大,若剪輯人員專業(yè)水平不到位,會導(dǎo)致作品出現(xiàn)畫面不連貫、剪拼不合理等問題。

2計算機多媒體技術(shù)影視后期制作中的作用

(1)提高影視節(jié)目質(zhì)量。計算機多媒體技術(shù)在影視作品的后期制作過程中的應(yīng)用比傳統(tǒng)的影視作品后期制作方法的效果更好,其優(yōu)勢體現(xiàn)在以下幾個方面:第一,減少了影片存儲過程中的損耗,可以實現(xiàn)全部存儲,而且采用計算機多媒體技術(shù)存儲影片資料,還可以確保信號質(zhì)量滿足要求,實現(xiàn)拍攝資料的完整傳輸;第二,利用計算機多媒體技術(shù)編輯影視作品,使得作品的時間編輯更加靈活,突破了傳統(tǒng)的影片作品中的時間限制,各種影片的編輯過程更隨意、更靈活,可以根據(jù)編輯人員的需要選取和編輯不同的內(nèi)容,從而使得影視后期制作更加便捷、快速;第三,數(shù)字信號的抗干擾能力更強,在影視拍攝過程中,影片的存儲、復(fù)制、傳輸?shù)冗^程對影片的影響較小,可以盡量保證影片的完整性。(2)提高了影視劇的制作效率。傳統(tǒng)的影視后期制作屬于線性編輯方式,這種方式耗費的時間較長,計算機多媒體技術(shù)與傳統(tǒng)的編輯技術(shù)不同,新技術(shù)使得影視后期制作變得更加方便,而且剪輯過程中即使出現(xiàn)了錯誤,也可以隨時進行修復(fù),大大提高了影視后期制作效率,節(jié)省剪輯時間。(3)豐富了影視的表現(xiàn)力。影視拍攝必須要借助真實的場景,在傳統(tǒng)的影視拍攝過程中往往會采用鏡頭記錄的方式,還原現(xiàn)場的情況,雖然具有很強的真實感,但是也缺乏表現(xiàn)力,使得鏡頭變得比較呆板。計算機多媒體技術(shù)的應(yīng)用可以使得影視后期制作變得更加多元化,在影視作品中加入更多新元素,將拍攝現(xiàn)場的信息轉(zhuǎn)化成為計算機能夠識別的信息流,融合其他的元素和信息,使得整個拍攝畫面更加豐富,提高整個影視畫面的表現(xiàn)力和視覺效果,給觀眾帶來良好的視覺體驗。

3計算機多媒體技術(shù)在影視后期制作中的應(yīng)用

(1)數(shù)字制作技術(shù)的應(yīng)用。我國應(yīng)加強對計算機多媒體技術(shù)的研究和應(yīng)用,與影視后期制作結(jié)合起來。第一,在繪制圖像和視頻制作中應(yīng)用計算機多媒體技術(shù)。有的影視后期制作人員會使用2D或3D技術(shù)創(chuàng)造出多種虛擬化、數(shù)字化影像,這些影像給人一種十分逼真的視覺感受,好像自己身臨其境一般。第二,移除、跟蹤動態(tài)影像。在當(dāng)前的研究階段,數(shù)字合成領(lǐng)域取得的進步和成果較大,已可以實現(xiàn)影像跟蹤和修整,這項技術(shù)也是影視后期制作中的重要技術(shù),將此技術(shù)與Mokey軟件結(jié)合起來,可以從根本上解決影視作品的動態(tài)摳像問題,使得影片后期制作出來的特效更加逼真,更有感染力和吸引力。第三,可以繼續(xù)編輯影視作品。計算機多媒體技術(shù)的應(yīng)用,使得影視作品的編輯和剪輯過程變得更加簡潔、便利,在剪輯的過程中可以實現(xiàn)對所有畫面的重新編輯,比如,可以更改畫面的長度、位置、色調(diào)等,從而營造出完全不同的意境,使得畫面的意境可以和影片的主題相互匹配,給觀眾帶來視覺沖擊。(2)動態(tài)影像處理技術(shù)的應(yīng)用。對于影視后期制作來說,動態(tài)影像處理技術(shù)的影響和作用都很大,在計算機多媒體技術(shù)普及之前,影視后期制作帶來的作用不明顯,十分有限,無法增加畫面的表現(xiàn)力,基本還原了整個拍攝現(xiàn)場的情況,對觀眾的吸引力較小。隨著觀眾的娛樂需求不斷增加,對影視作品的要求越來越高,影視后期制作不得不進行創(chuàng)新,應(yīng)用動態(tài)影像處理技術(shù)可以為影視后期制作創(chuàng)新提供支持,該項技術(shù)主要應(yīng)用在科幻類影視作品中,因為科幻類作品本身就需要營造一種比較神秘的畫面感,通過動態(tài)影響處理技術(shù)可以調(diào)整整個影視畫面的色調(diào)、風(fēng)格等,從而更適合科幻作品的主題。(3)三維影像技術(shù)的應(yīng)用。近年來,影視后期制作產(chǎn)生了很多新技術(shù),如三維影像技術(shù)成為主要技術(shù),不僅給觀眾帶來了良好的視覺體驗,還帶來了很好的聽覺感受,將視聽結(jié)合在一起,從多角度、多方位展示作品中的場景、人物、畫面,再輔以立體聲的技術(shù),讓觀眾的觀影體驗得到了很大程度的提升,當(dāng)前很多電影院都有高科技設(shè)備,3D技術(shù)已成為影視界的主要技術(shù)之一,這類影視作品的收視率極高。另外,三維影像技術(shù)的應(yīng)用也使得一些比較難以實現(xiàn)的影視作品變成可能,而且一些不敢想象的節(jié)目形式也相繼出現(xiàn)。

4結(jié)束語

就目前的實際情況而言,多媒體技術(shù)無疑是計算機領(lǐng)域最熱門的一項技術(shù)。該技術(shù)利用數(shù)字化技術(shù),對信息進行采集、儲存、處理等各種工作。隨著數(shù)字技術(shù)、通信技術(shù)、信息存儲技術(shù)的不斷發(fā)展,計算機多媒體技術(shù)日漸成熟。將其應(yīng)用到影視后期制作中,再加上動畫技術(shù)等,能夠?qū)?chuàng)作人員的想象力發(fā)揮的淋漓盡致,從而創(chuàng)造出更加優(yōu)秀的影視作品。由此來看,計算機多媒體技術(shù)對影視作品的后期制作有著至關(guān)重要的影響。

參考文獻

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[3]從繼成.計算機多媒體技術(shù)在影視后期制作中的應(yīng)用[J].電子技術(shù)與軟件工程,2016(01):99-100.

作者:曹建華 單位:中國科學(xué)技術(shù)館