動(dòng)畫(huà)藝術(shù)創(chuàng)作形象設(shè)計(jì)研究
時(shí)間:2022-05-08 03:22:46
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1.動(dòng)畫(huà)藝術(shù)創(chuàng)作的形象設(shè)計(jì)元素
1.1內(nèi)外特點(diǎn)的刻畫(huà)。無(wú)論是在影片還是在文學(xué)作品里,如何介紹一個(gè)新人物的出場(chǎng),關(guān)系著整個(gè)影片和文章的主線脈絡(luò)的發(fā)展。一般說(shuō)來(lái),都是要通過(guò)細(xì)致的描述人物內(nèi)外特點(diǎn),把人物與其他角色顯著的區(qū)分開(kāi)來(lái),也讓觀眾記憶深刻。所謂的內(nèi)在就是性格的刻畫(huà),外在就是外貌的描述。內(nèi)在和外貌應(yīng)當(dāng)遙相呼應(yīng),除非是刻意突出反差,否則長(zhǎng)相和性格應(yīng)當(dāng)趨于一致,著重突出“相由心生”的道理。人物的性格決定著劇情的發(fā)展,而如何刻畫(huà)人物性格,則刻意通過(guò)描述相貌出發(fā),用外在的設(shè)計(jì)幫助觀眾在腦海中記住角色的特點(diǎn),用相貌突出性格。1.2衣著道具。角色的形象固然重要,而外貌給觀眾的直接視覺(jué)沖擊又占據(jù)著形象刻畫(huà)的半壁江山。而另一半就需要通過(guò)角色服飾、場(chǎng)景道具、情景設(shè)置來(lái)提供輔助。這些都很容易讓觀眾產(chǎn)生代入感,深入的體會(huì)到動(dòng)畫(huà)的劇情和人物的心理活動(dòng)。例如在《魁拔》的系列國(guó)產(chǎn)動(dòng)畫(huà)中,主角蠻吉的形象就是一個(gè)小猴子,而他的著裝則是經(jīng)典的橘黃色套裝,伴隨著紅色的頭發(fā),立馬就能給觀眾帶去一種活潑、好動(dòng)、青春的人物氣息。這也說(shuō)明了服飾道具的巧妙設(shè)計(jì)能夠間接地向觀眾傳遞信息,而不需要刻意用大篇幅交代具體的人物性格和劇情設(shè)計(jì)。1.3細(xì)節(jié)刻畫(huà)。藝術(shù)創(chuàng)作離不開(kāi)生活的洗禮。藝術(shù)高于生活但是也源自于生活,是現(xiàn)實(shí)生活的豐富經(jīng)驗(yàn)和敏銳的捕捉能力給創(chuàng)作者帶來(lái)了創(chuàng)作的源泉。動(dòng)畫(huà)藝術(shù)創(chuàng)作中,動(dòng)畫(huà)里的人物也會(huì)有情緒的波動(dòng),也會(huì)犯錯(cuò),也會(huì)有所煩惱。這些生活細(xì)節(jié)可以讓觀眾產(chǎn)生強(qiáng)烈的共鳴,可以通過(guò)藝術(shù)手法讓觀眾感到精神的洗禮。動(dòng)畫(huà)創(chuàng)作不僅僅高現(xiàn)代高新技術(shù)的逼真還原,主要還是通過(guò)細(xì)節(jié)感染人、啟發(fā)人。人物形象的逼真,再加上細(xì)節(jié)上的細(xì)致刻畫(huà),無(wú)疑將會(huì)給觀眾帶去印象深刻的視覺(jué)感官體驗(yàn)和情感的共鳴。
2.動(dòng)畫(huà)藝術(shù)創(chuàng)作形象設(shè)計(jì)方法
2.1喻物手法。動(dòng)畫(huà)藝術(shù)創(chuàng)作中比較常見(jiàn)的形象設(shè)計(jì)手法之一就是喻物。這一方法被廣泛的應(yīng)用在許多動(dòng)畫(huà)中,其主要的方法就是用動(dòng)物或者其他事物的描述和特寫(xiě)把人物的性格和心理情緒狀態(tài)表現(xiàn)出來(lái),屬于寄情與物的一種描述手法。這種方法可以給觀眾留下深刻的角色印象,同時(shí)交代了劇情的發(fā)展方向。2.2擬人手法。這是一種將無(wú)生命的“物”比擬成“人”的手法,一般說(shuō)來(lái),大部分動(dòng)畫(huà)的劇情中都會(huì)有擬人的手法存在,通過(guò)擬人,將沒(méi)物或者動(dòng)物的情緒和生命表現(xiàn)力充分的展現(xiàn)出來(lái),這是一種同“喻物”手法相呼應(yīng)的形象設(shè)計(jì)方法。例如《豬豬俠》系列動(dòng)畫(huà)就是把小豬進(jìn)行擬人化處理,體現(xiàn)出了不同小豬之間的性格特點(diǎn)。2.3聯(lián)想手法。一般說(shuō)來(lái),動(dòng)畫(huà)的創(chuàng)作需要一定的想象力,想象力的具體體現(xiàn)就體現(xiàn)在聯(lián)想這一手法的運(yùn)用上。將視覺(jué)元素進(jìn)行處理融合,通過(guò)角色形象直接聯(lián)想到現(xiàn)實(shí)中的具體事物,最終誕生出一個(gè)全新的角色造型。例如,“奧特曼”這一系列的角色就是通過(guò)聯(lián)想手法,刻畫(huà)出的一個(gè)可以變身,可以釋放技能的新角色造型。2.4顏色的運(yùn)用。不同的顏色代表了不同的情緒,例如藍(lán)色代表憂郁,紅色代表熱情等。而對(duì)于人物性格的襯托,也可以用不同的顏色表示。例如反派人物的刻畫(huà)大都采用了黑色、灰色等。而且主要角色的顏色使用也可以更加豐富多彩一點(diǎn)。2.5注重受眾的分布。一部動(dòng)畫(huà)的藝術(shù)創(chuàng)作之初,肯定需要進(jìn)行初步的構(gòu)思和受眾的確定。不同的動(dòng)畫(huà)的絕對(duì)受眾是不同的,當(dāng)觀眾不一樣時(shí),就需要對(duì)動(dòng)畫(huà)設(shè)計(jì)提出不同的要求。例如,動(dòng)畫(huà)藝術(shù)創(chuàng)作是針對(duì)幼兒時(shí),角色人物的色彩搭配可以豐富多彩一點(diǎn),劇情的設(shè)計(jì)也可以簡(jiǎn)單直白一點(diǎn),不能過(guò)于生澀難懂,要與幼兒的年齡層相匹配。
綜上所述,動(dòng)畫(huà)藝術(shù)創(chuàng)作源自于創(chuàng)作者的生活,優(yōu)秀的動(dòng)漫作品需要新一代創(chuàng)作者的努力和創(chuàng)新。一部好的動(dòng)畫(huà)作品離不開(kāi)角色的形象設(shè)計(jì)、造型設(shè)計(jì)。只有通過(guò)巧妙的運(yùn)用不同的藝術(shù)形象的表現(xiàn)手法,通過(guò)細(xì)節(jié)的刻畫(huà)和描述,才能創(chuàng)作出令觀眾拍手叫好的作品。
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作者:鄭禹薇 單位:遼寧工程技術(shù)大學(xué)
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