動畫電影的特點(diǎn)范文
時(shí)間:2023-07-18 17:34:38
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篇1
概述:
作為年輕的藝術(shù)門類――電影從最初的無聲片、黑白片到今天立體聲的彩色片,這期間經(jīng)歷了近一個(gè)世紀(jì)不斷完善和探究的過程。就如同有聲電影的出現(xiàn)是一次電影史上的革命一樣,自彩色影片誕生的那一刻起,觀眾的眼球就被牢牢的鎖定了,那些斑斕的色彩吸引著觀眾的視線,開啟了他們的心靈,調(diào)動著他們的情緒,豐富了他們的視覺感知,使電影成為大眾娛樂領(lǐng)域中最主要的手段。
動畫片作為電影大家庭中的一個(gè)成員也同樣經(jīng)歷了從黑白二維默片到立體音效三維彩色動畫的一個(gè)演進(jìn)階段。而色彩作為動畫電影中一個(gè)極其重要的視覺元素,一直以來為刻畫角色的情感,為營造場景環(huán)境的氛圍,為增進(jìn)劇情、豐富畫面、加強(qiáng)真實(shí)感,提高動畫本身的欣賞價(jià)值起到了關(guān)鍵的作用。
一、動畫電影的色彩基調(diào)
當(dāng)我們創(chuàng)作一部影視作品,諸如電視劇、紀(jì)錄片、專題片、音樂電視等都有一個(gè)與主題相對應(yīng)的情緒基調(diào)或情感傾向,如浪漫的、歡快的、沉悶的、憂郁的等等。而表現(xiàn)在具體的畫面內(nèi)容當(dāng)中,很關(guān)鍵的一點(diǎn)就是要把情緒基調(diào)和情感傾向落實(shí)到色彩基調(diào)上。要使色彩的運(yùn)用與作品的主題、情境及氛圍等結(jié)合起來。那么在動畫中通過一定的色彩組合來強(qiáng)化基調(diào)、塑造形象、烘托主體。給觀眾以鮮明的視覺印象和強(qiáng)烈的感染力,也是必不可少的。所謂動畫的色彩基調(diào),即指在動畫中或在一個(gè)段落中,一種占主導(dǎo)地位的色彩。色彩基調(diào)是表現(xiàn)主題情緒的色彩手段和色彩傾向。
色彩基調(diào)的形成主要包括兩個(gè)因素,一是色彩在整體節(jié)目中的時(shí)間長度。二是該色彩在單一畫面中的空間面積。作為色彩基調(diào)的色彩,必須在時(shí)間長度和空間面積上都占據(jù)主導(dǎo)地位,這二者缺一不可,否則“基調(diào)”也就無從談起了。從某種程度上說,色調(diào)即情調(diào)。在一定的色彩基調(diào)的統(tǒng)籌之下,觀眾能夠更好地感受到作品主題的情緒特征和基調(diào)氛圍。比如說。像藍(lán)色的平靜、深遠(yuǎn),紅色的溫暖、熱情,黃色的明快、沉穩(wěn),黑色的凝重、陰郁等,都可以通過在畫面色彩構(gòu)成中的設(shè)計(jì)和組合表現(xiàn)出某種富有寓意的色彩傾向和感情傾向。如動畫片《花木蘭》中設(shè)計(jì)者考慮到影片是以中國傳統(tǒng)故事為題材,而中國大都喜歡用藏青、黑灰、土黃、土紅等顏色。這些顏色均被很好的運(yùn)用到影片中來,所以《花木蘭攫部影片的色彩反差較小。為了表現(xiàn)古代中國的故事,人物、服裝、道具的色彩做了暗部選擇和處理。通過這些色彩定位.從而奠定了全片充滿著東方氣息的視覺基調(diào),成為影片成功的一個(gè)重要因素。而同樣是迪斯尼的動畫片《獅子王》的色彩卻完全不同,全片特別是影片上半部都運(yùn)用強(qiáng)烈的色彩對比,這和非洲大草原的地理位置大有關(guān)系。色彩在這里受題材的影響,已經(jīng)成為風(fēng)格化的處理。
二、動畫的色彩造型
當(dāng)整部動畫風(fēng)格確定之后,角色造型設(shè)定完成之后,我們需要對角色造型進(jìn)行上色的處理。過去制作動畫片的時(shí)候每一幅畫面都要在賽璐珞片上描線著色,然后逐格進(jìn)行拍攝合成,所以每一個(gè)角色的色彩設(shè)定都由人工調(diào)配大量的主用色以保證全片用色的統(tǒng)一?,F(xiàn)今在動畫制作中后期已改用電腦處理。主要是設(shè)定角色的皮膚、衣服的色彩。如故事情節(jié)有夜間戲,還需分別畫出角色白天和晚上的顏色,并以RGB的數(shù)字標(biāo)明各個(gè)色塊的數(shù)值。動畫中色彩的造型,可以分為以下幾類:
(1)寫實(shí)型一真實(shí)的再現(xiàn)人物、環(huán)境和事物之間的色彩關(guān)系的條件色造型。例如:動畫電影《聽到濤聲》中的人物,就用了接近真實(shí)的色彩來進(jìn)行角色造型。
(2)固有色造型一不受時(shí)間、環(huán)境影響引起色彩變化的。例如:動畫片《哪咤鬧?!分械膯渭兊娜宋锷蕬?yīng)用。
(3)裝飾性色彩造型一根據(jù)影片風(fēng)格使色彩裝飾化、理想化的。例如:動畫剪紙片《八仙與跳蚤》中的極富裝飾性的色彩造型,美術(shù)片《狐貍打獵人》中狐貍和獵人的色彩造型。
三、電影色彩與繪畫色彩的異同
電影和繪畫是兩個(gè)在形態(tài)特征和載體上都有著本質(zhì)區(qū)別的藝術(shù)形式。電影是綜合視覺和聽覺等眾多因素的視聽藝術(shù)。而繪畫相對于電影無論載體還是形式上都要單純和簡單得多。簡單的講電影畫面是流動的繪畫,每一格畫面只是整部電影之中的一個(gè)細(xì)胞,而一幅繪畫作品已經(jīng)是獨(dú)立而完整的藝術(shù)作品,已在一幅繪畫作品中,畫家是通過對場景、事物或事件、人物等一個(gè)“瞬間”的捕捉或選擇來表現(xiàn)、詮釋客觀真實(shí)的主觀意象。電影則是直接表現(xiàn)活動著的形象(角色)和不斷變化著的場景,正如人眼在現(xiàn)實(shí)世界中觀察到的一樣,整部影片的視覺形象是在光影與色彩不斷流動中產(chǎn)生的,銀幕上表現(xiàn)的是最接近于現(xiàn)實(shí)本來面目的空間、時(shí)間的運(yùn)動關(guān)系。所以在色彩的表現(xiàn)上是不同的。
四、動畫電影色彩與實(shí)拍影片色彩的區(qū)別與聯(lián)系
1.題材。與實(shí)拍電影不同,動畫片是帶有強(qiáng)烈主觀性和非寫實(shí)性的電影片種。由于動畫片具有這樣的特點(diǎn)故而在題材上就更加廣泛,內(nèi)容涉獵也極其豐富。
2.創(chuàng)作與表現(xiàn)。在實(shí)拍電影中色彩的表現(xiàn)和處理,是通過攝影機(jī)真實(shí)客觀地記錄場景中景物和角色的活動來完成的。也就是說,大多數(shù)實(shí)拍電影的色彩都要遵循自然的光影法則和色彩規(guī)律,所以其色彩是一種生活本來面目的寫實(shí)表現(xiàn)。
3.民族、民問色彩的運(yùn)用。相對于實(shí)拍電影,動畫電影更具有繪畫性,所以各民族、民間傳統(tǒng)色彩的影響就成為了動畫片色彩創(chuàng)作中不可忽視的一種重要因素。我國水墨動畫就是這種受民族性色彩影響的成功案例?!赌恋选?、《小蝌蚪找媽媽》、《山水情》、《藍(lán)花花》等作品都是其中有代表性的佳作,這四部動畫片分別在國內(nèi)外各大動畫電影節(jié)上獲得過多個(gè)獎項(xiàng),受到海內(nèi)外觀眾的高度贊賞。這幾部動畫片在畫面意境,特別是色彩的運(yùn)用上充分展示出中國水墨畫單純、優(yōu)雅的韻味,充分發(fā)揮了“墨分五彩”的魅力。將中國文人的氣質(zhì)融入其問,具有淡雅、樸素的色彩趣味。
結(jié)束語:
當(dāng)前動畫作為一門方興未艾的藝術(shù)產(chǎn)業(yè),正需要廣大的創(chuàng)作人員和從業(yè)者的不斷努力,不斷提高自身的藝術(shù)修養(yǎng)。動畫色彩的表現(xiàn)和運(yùn)用是創(chuàng)作中極重要的課題,需要從業(yè)人員進(jìn)行不斷的探討和研究。以便使我國動畫創(chuàng)作領(lǐng)域多出精品、佳作。
參考文獻(xiàn)
篇2
摘要:動畫電影藝術(shù)是現(xiàn)代藝術(shù)形態(tài)與現(xiàn)代科技結(jié)合的產(chǎn)物,它又伴隨著人類社會文化與科技的發(fā)展而不斷創(chuàng)新,并在人類社會物質(zhì)文明與精神文明中扮演著重要的角色,不得不說,動畫電影藝術(shù)有著其他藝術(shù)形式不具備的獨(dú)立精神與審美特征。
關(guān)鍵詞:動畫電影;現(xiàn)代藝術(shù);試聽
動畫電影藝術(shù)融合多種藝術(shù)表現(xiàn)手段,具有文學(xué)、戲劇、舞蹈、音樂、繪畫、雕塑、攝影等多種因素,動畫電影藝術(shù)作品的技術(shù)創(chuàng)造包含影像、聲音和表演造型及剪輯等極其復(fù)雜的數(shù)字科技的環(huán)節(jié),動畫電影藝術(shù)創(chuàng)作流程從劇本到制作,再到出品,國家有一個(gè)較為完整的影視文化產(chǎn)業(yè)鏈機(jī)制,它不僅提高了人們的文化精神生活需要,而且還帶動了幾乎整個(gè)社會的視覺審美情趣和精神追求。
動畫電影是一門年輕的綜合性藝術(shù)。她從誕生的那一天起就再也沒有離開過人們的視線,她是近代科技與藝術(shù)結(jié)合的產(chǎn)物。她的美就在于塑造鮮活的典型的人民喜愛的藝術(shù)形象,在更廣闊的范圍內(nèi)反映和再現(xiàn)生活的本質(zhì)。然而,動畫電影與動畫電影美學(xué)又不是同一個(gè)概念。動畫電影是指以繪畫為手段,以紀(jì)錄社會現(xiàn)象和自然現(xiàn)象片段為基礎(chǔ)傳遞信息、制造效果的一種異質(zhì)綜合性的媒介手段,是可以配有聲音效果并具有畫面性質(zhì)的動態(tài)影像。而動畫電影美學(xué)要求動畫電影首先要以動畫電影的特殊藝術(shù)手段來認(rèn)識現(xiàn)實(shí)和反映現(xiàn)實(shí),動畫電影藝術(shù)幾乎擁有著其它藝術(shù)的所有表現(xiàn)手段。因而相對于一般美學(xué)來說,動畫電影美學(xué)無論在色彩、空間、線條、影像上都表現(xiàn)的更復(fù)雜更全面。
一、動畫電影藝術(shù)的高度綜合性
動畫電影藝術(shù)是各種藝術(shù)中綜合性最強(qiáng)的一門藝術(shù),這是因?yàn)閯赢嬰娪皫缀鯎碛兄渌囆g(shù)的一些表現(xiàn)手段。它包含著有文學(xué)、戲劇、舞蹈、音樂、繪畫、雕塑等各種因素。而這種綜合性應(yīng)該體現(xiàn)在兩個(gè)方面:首先是多種藝術(shù)的綜合,并且,集各種藝術(shù)元素于一體。它汲取了各種藝術(shù)的表現(xiàn)特色。如:繪畫對光、影、色、線條、體積的獨(dú)特處理,運(yùn)用二維平面去創(chuàng)造三維空間的藝術(shù)本領(lǐng);以及音樂的韻律美、節(jié)奏美等;還有汲取文學(xué)營養(yǎng)、故事情節(jié),塑造故事形象。其次,動畫電影藝術(shù)與科學(xué)技術(shù)的綜合。動畫電影藝術(shù)還是各種科技含量最高的一門藝術(shù),它綜合了光學(xué)、聲學(xué)、電子學(xué)、計(jì)算機(jī)科學(xué)的最新研究成果,是與科學(xué)技術(shù)的發(fā)展密切相關(guān)的產(chǎn)物。
二、動畫電影藝術(shù)反映現(xiàn)實(shí)社會
動畫電影從產(chǎn)生開始,利用繪畫的手法,結(jié)合照相術(shù),真實(shí)而夸張地再現(xiàn)社會生活,所呈現(xiàn)出來的是全新的藝術(shù)審美享受,而動畫電影所釋放的藝術(shù)感染力越來越具有了自己的藝術(shù)特征。動畫電影具有了更強(qiáng)的現(xiàn)實(shí)意義。
另外,動畫電影不僅能夠把現(xiàn)實(shí)生活中反映在銀幕上,使人們直接觀賞到自己的生活世界。而且還能把理想的生活反映在色彩艷麗的畫面中,采用運(yùn)動的畫面、優(yōu)美的聲音和絢麗的色彩三者的結(jié)合,讓人們可以欣賞到更加豐富的藝術(shù)作品。這一點(diǎn)我們是很容易理解的,甚至過了許多年我們依然喜愛一部好作品,比如:宮崎駿的《龍貓》,在于動畫影片的內(nèi)容就是生活本身,它真實(shí)的反映生活的本質(zhì),再現(xiàn)了生命的理想,提高了人們的藝術(shù)審美能力。
動畫電影藝術(shù)的表現(xiàn)性,它和人們在日常生活中觀察事物的經(jīng)驗(yàn)卻有著一定的相似性,但是還有一種抽象的表現(xiàn)性。人們在觀察事物時(shí),總是不斷地改變視覺范圍和視角。從遠(yuǎn)觀、近看;平視,斜視,仰視,俯視;相對固定地看一個(gè)事物的變化,有時(shí)則移動看一個(gè)事物的變化。人們通過觀察所得的綜合印象去了解事物的外貌。而動畫電影還產(chǎn)生了遠(yuǎn)景、全景、中景、近景、特寫、大特寫、平拍、斜拍、仰拍、俯拍等景別以及包括推、拉、搖、移、跟、升、降在內(nèi)的各種移動鏡頭語言,并將各種景別、鏡頭連接在一起,使觀眾如同在現(xiàn)實(shí)生活中那樣去觀察反映在銀幕上的生活,產(chǎn)生一種接近于現(xiàn)實(shí)生活的逼真感受。所以這也是動畫電影現(xiàn)實(shí)性的表現(xiàn)之一 。
三、動畫電影藝術(shù)的視、聽融合性
動畫電影藝術(shù)是一個(gè)視聽的藝術(shù),她是視覺與聽覺為主的影像藝術(shù)。視覺、聽覺和視聽融合性都是電影藝術(shù)的基本特性。要探討動畫電影藝術(shù)視、聽的融合性。
首先,用傳統(tǒng)造型手法來塑造動畫形象,其次必須加上音響效果;用音樂和聲音來塑造形象,使動畫電影藝術(shù)具有了音響與畫面的高度融合。但動畫電影更重視的是視覺動作塑造。
動畫電影藝術(shù)不僅善于融合繪畫的特點(diǎn),還要考慮畫面的安排,關(guān)注畫面美,同時(shí)還善于通過各種音響來構(gòu)成節(jié)奏感與和諧美。音響和畫面的高度融合性,使得形象更為真實(shí),更為豐滿,更具立體感。比如:《虞美人盛開的山坡》中最后哪一個(gè)畫面,飛揚(yáng)的旗子在緩緩升起,仿似在跟外出和歸來的船兒問好。畫面外傳來令人蕩氣回腸的的音樂,構(gòu)成音響與畫面滲透、情景交融的意境。 悠揚(yáng)而美好。
四、動畫電影藝術(shù)時(shí)間空間的自由性
動畫電影藝術(shù)是一種典型的時(shí)空綜合的藝術(shù)。它作為一種全新的綜合藝術(shù),是在時(shí)間與空間上同時(shí)展開的。動畫電影藝術(shù)的時(shí)間是指空間化了的時(shí)間,成為具體可聞可見的空間運(yùn)動;而動畫電影藝術(shù)的空間又是指時(shí)間化了的空間,它有一個(gè)時(shí)間的流動過程。動畫電影既是在空間中展開的時(shí)間藝術(shù),也是在時(shí)間上延續(xù)的空間藝術(shù),它把時(shí)間藝術(shù)的表現(xiàn)性與空間藝術(shù)的造型性有機(jī)地結(jié)合了起來,而成為了一種時(shí)間空間自由的一門嶄新的藝術(shù)。
通過以上四個(gè)方面的簡單論述,我對動畫電影這門新興的藝術(shù)的審美特征有了初步的了解。這不僅有利于在動畫電影藝術(shù)的創(chuàng)作,也有利于動畫電影藝術(shù)的欣賞與評論。當(dāng)然,要進(jìn)一步的、深入的探究動畫電影藝術(shù)的審美特征,不僅要對動畫電影藝術(shù)本身進(jìn)行深入的研究,而且還要對音樂、舞蹈、繪畫、雕塑、建筑、攝影、影視、現(xiàn)代科學(xué)技術(shù)、受眾以及審美心理學(xué)等多學(xué)科、多角度進(jìn)行橫向與縱向的研究與分析。以便更好的促進(jìn)動畫電影藝術(shù)的發(fā)展。
總之,動畫電影藝術(shù)有著其他藝術(shù)形式不具備的獨(dú)立精神與審美特征。在文化大發(fā)展、大繁榮的時(shí)代,我們不僅要努力豐富動畫電影藝術(shù)的內(nèi)容和形式,還要為人們不斷提高的藝術(shù)欣賞水平注入新的生命能量,創(chuàng)造一個(gè)嶄新的動畫電影時(shí)代!
參考文獻(xiàn):
[1] 彭湘. 動畫專業(yè)學(xué)生學(xué)好《視聽語言》的必要性[J]. 藝術(shù)與設(shè)計(jì)(理論). 2008(05)
篇3
【摘要】美國是一個(gè)由移民組成的新國家,沒有長期的發(fā)展歷史,卻形成了自己特有的美國式文化體系、特征鮮明,主要包括文化的包容性、幽默性、實(shí)用主義、個(gè)人英雄主義等。文章從動畫電影的獨(dú)特視角分析了隱藏于其背后的文化特征,運(yùn)用了比較分析的方式.結(jié)合我國動畫電影的發(fā)展現(xiàn)狀。進(jìn)一步闡明了美國文化的核心.借以指導(dǎo)我們反思我國文化傳統(tǒng)的優(yōu)劣,更好地為我國的文化建設(shè)服務(wù)。
美國是個(gè)由移民和他們的后裔,加上本土印第安人建設(shè)并發(fā)展起來的新國家,沒有長期的發(fā)展歷史,同時(shí)又沒有所謂單一的民族傳統(tǒng),但是具有資本主義世界各國當(dāng)中最快的經(jīng)濟(jì)發(fā)展速度,是目前世界上獨(dú)一無二的超級經(jīng)濟(jì)強(qiáng)國,擁有巨大的國內(nèi)市場,它的經(jīng)濟(jì)實(shí)力又使它具有相當(dāng)巨大的國際市場占有率。因此,形成了美國文化與歐洲其他國家發(fā)展所不同的特點(diǎn),有著自己特有的美國式文化體系。美國文化具有多種特征,包括幽默性、包容性、實(shí)用性、個(gè)人英雄主義等等。這些特征可以從火熱的美國動畫電影中窺見~斑。美國動畫電影是世界電影當(dāng)中的一個(gè)非常具有影響力、但是又非常獨(dú)特的組成部分,正越來越強(qiáng)地影響著全球文化的發(fā)展。研究美國文化特性有利于指導(dǎo)我們更好地發(fā)展我國的文化建設(shè)。
一、美國文化的包容性
美國作為一個(gè)移民國家,其文化的重要特征之一便是包容性、多元化、開放性。從歐洲、非洲、亞洲、拉丁美洲來的大批移民,帶著各自夢想來到美國這個(gè)夢幻般的國度,他們把本土的傳統(tǒng)思想。宗教習(xí)俗、習(xí)慣等文化帶到美國,成為美國多元化發(fā)展的基礎(chǔ)。任何國家的文化在美國這里都能夠找到影子,正是因?yàn)槊绹鴽]有自己的傳統(tǒng)文化,才能融合各國的文化,從而創(chuàng)造出了讓世人矚目的“新文化”。
同時(shí)美國文化隨著時(shí)展,其文化的包容性不斷地被顯示出來。一方面美國具有比較開明的思想和生活方式,另一方面有能夠包容不同國家的文化與習(xí)俗。如在影視娛樂業(yè)方面,美國動畫電影已壟斷了世界動畫影視業(yè)的大半天下,他們的題材來自世界各國。如動畫電影《埃及王子》是來自埃及文化,《小美人魚》取材于丹麥童話,《花木蘭》《功夫熊貓》取材于中國等。這些影片無不大獲成功。究其原因,其高明之處就在于他們對這些國家以及文化內(nèi)涵的處理上。美國是一個(gè)生機(jī)勃勃、富有創(chuàng)新精神的國家。以《功夫熊貓》為例,影片中處處展現(xiàn)著中國元素,“中國樂曲”“中國功夫”“國寶熊貓”,中國特色的食物如餃子、包子、饅頭和阿寶家傳的“秘制湯面”等無一不體現(xiàn)著華夏風(fēng)味,能將中國元素及中國文化這樣潛移默化地具體地應(yīng)用于影片中,把這樣傳統(tǒng)的中國文化和中國武術(shù)直觀、幽默地展示給世界,捷足先登,做到了中國的藝術(shù)家們想做而未能做到的事情。這種包容、開放的精神實(shí)在是令人佩服。但另一面又顯現(xiàn)出美國文化的侵略性的一面,美國正是通過對其他國家和民族的文化資源進(jìn)行“美國化”,貼上美國的標(biāo)簽之后,再重新推廣到世界各地,并為其刨造出巨額利潤。不過,我們更應(yīng)該反思的是中國電影文化業(yè)的現(xiàn)狀,過于狹窄,缺乏敏銳的洞察力、創(chuàng)造力、想象力,在本質(zhì)上缺乏對本國文化的深層次理解。從迪斯尼拍攝《花木蘭》到派拉蒙拍攝《功夫熊貓》,10年過去了,我們不能只是“憤怒”地抵制,捶胸頓足,我們更期待中國電影藝術(shù)的崛起。
二、美國文化的幽默性
幽默、自由特色是美國文化的另一重要特征,這是由美國人的活潑、天真、好動、非權(quán)威化的性格所決定的。比如動畫片《貓和老鼠》就酣暢淋漓地表現(xiàn)了美國文化的幽默感。在人們心目中過街喊打的老鼠,是一個(gè)惡心反胃的動物,在影片中卻幾乎成為人們同情憐憫的對象,沒有一點(diǎn)令人討厭的感覺,只有無盡的幽默。影片中可愛的小老鼠在老貓的殘暴下游刃有余地被變成各種形狀;Jerry把T0m提著腳摔來摔去的場景描寫;Tom把Jerry舞臺的一塊鋸掉,掉到底下的竟然是周圍的舞臺時(shí)等,深深被這種美國式的夸張幽默所折服;美國式的幽默在《汽車總動員》這部片子里也表現(xiàn)得淋漓盡致:比如Guido和Luigi在賽道上僅僅用一瞬間就幫馬奎恩換好了四個(gè)輪胎,讓先前還嘲笑他們的小雞團(tuán)隊(duì)的人吃驚地把自己的擋泥板都掉下來了。該片在細(xì)節(jié)方面有很多幽默性的表現(xiàn),非常獨(dú)到,耐人尋味。
除了動畫電影,美國廣告設(shè)計(jì)的幽默也是世界聞名的,他們天性樂觀,這種性格自然從各種設(shè)計(jì)上表現(xiàn)出來,成為他們設(shè)計(jì)的一個(gè)特征。美國人常常說:如果都可以達(dá)到功能目的,為什么要那么嚴(yán)肅?這種民族心態(tài),是他們設(shè)計(jì)風(fēng)格形成的一個(gè)重要基礎(chǔ)。而我國動畫電影則相對嚴(yán)肅的多,無論早期《驕傲的將軍》《小蝌蚪找媽媽》《三個(gè)和尚》,還是后來的《寶蓮燈》,無不體現(xiàn)強(qiáng)烈的“寓教于樂”的精神,處處透著中國文化的嚴(yán)肅感,說教色彩太濃,可看性不強(qiáng),很少有令人過目難忘的人物,最終人們腦海里記住的也只有原來的神話及故事,而非各種鮮活的人物形象。而美國動畫電影中的貓和老鼠、史努比及《小雞快跑》中的小雞等等眾多的幽默形象,經(jīng)久不衰地贏得了世界各國觀眾,受到不同年齡層次讀者的喜愛,引起廣大讀者的共鳴,并成為美國通俗文化的一部分,創(chuàng)造動畫史上少有的奇跡。
三、美國文化的實(shí)用主義
實(shí)用主義一詞最早是從希臘文可而來的,含有行動的意思美國實(shí)用主義哲學(xué)的產(chǎn)生深受歐洲大陸文化影響,黑格爾、笛卡兒等思想對美國實(shí)用主義哲學(xué)有深刻影響,實(shí)用主義存美國社會發(fā)展的不同時(shí)期中,它的表現(xiàn)和作用是不同的作為民族精神,在第一時(shí)期主要體現(xiàn)為敢于冒險(xiǎn)和開拓,重行動、重實(shí)效。第二時(shí)期主要體現(xiàn)講求效益.注重實(shí)用。第三時(shí)期主要體現(xiàn)為對各種矛盾和利益沖突尋求妥協(xié)協(xié)調(diào)及解決、法,實(shí)用主義在美國仍然存在并發(fā)展。今天,在美國人眼里仍然是有用就是真理,成功豪虻是真理實(shí)用主義極大地影響了美國人的思想和行動,它造就了美氣質(zhì),時(shí)影響了整個(gè)世界。
此他們的動畫業(yè)也反映了本民族的這一性格特點(diǎn):只要能多賺錢,無論何種題材的動畫片他們都做一各種動畫角色的顛覆他們部勇于嘗試并樂在其中。而中國人則講究責(zé)任和良心,此不會隨意篡改老祖宗留下的精神食糧?所以中圍傳統(tǒng)動畫片總也不能跳開條條框框的束縛。在保守思想以及中國傳統(tǒng)觀念的影響下,中閏動畫人不可能去顛覆神圣的原著中的角色和題材。而美國則不然,如動畫片《梁山伯與祝英臺》人物的服裝造型兒乎包攬了各個(gè)朝代的特點(diǎn).色彩樣式典雅和絢麗,但依照故事發(fā)生的區(qū)域背景和人文色彩來分析.角色的服飾沒汁缺乏我國吳越文化的鮮明特色,片中渚多角色設(shè)計(jì)缺乏原刨性,止觀眾感覺梁山伯與祝英臺等角色不是中闞的,而是美國人在好萊塢和迪斯尼里炮制出來的、他們腦袋里的形象。從文化的角度看.作品顯得有些粗糙、膚淺,用美國的實(shí)用主義和商業(yè)主義的影視觀來詮釋東方傳統(tǒng)愛情故事,除“莫名其妙地娛樂”外別無其他,但這正是美國實(shí)用主義文化的體現(xiàn),講求效益,注重實(shí)用一美國實(shí)用主義的另一表現(xiàn)就是文化的產(chǎn)業(yè)化.文化產(chǎn)業(yè)已成為美國最富于活力的產(chǎn)業(yè)之~一文化產(chǎn)業(yè)興盛的背后,是美國動畫產(chǎn)業(yè)的生機(jī)勃勃。
典型特征是從文化產(chǎn)品到文化產(chǎn)業(yè)的市場營銷.將文化直接轉(zhuǎn)化為現(xiàn)實(shí)的票房收入以及主題商品:玩具、音樂唱片、主題樂園等一系列文化產(chǎn)業(yè)鏈。如沃爾特·迪斯尼在一群志道合伙伴的參與下,成立了一家專業(yè)的動畫制作公司,從“創(chuàng)意內(nèi)容”出發(fā),逐步擴(kuò)大到“產(chǎn)業(yè)基地”.用現(xiàn)代工業(yè)化流水線生產(chǎn)的方式,大批量地制作動畫片并把它們銷往世界各地;時(shí).又為米老鼠、唐老鴨等卡通形象中清了專利。在法律的保護(hù)下進(jìn)行特許經(jīng)營開發(fā)。到一g2o世紀(jì)4f1年代后期.迪斯尼公司又與丹麥的艾蒙公司合作.于1948年9出版了《米老鼠》雜志,后又建立迪斯尼樂同等,從純粹的文化產(chǎn)品到利潤驚人的文化產(chǎn)業(yè),實(shí)現(xiàn)了美國入的實(shí)用主義的夢想、而我國的動畫人由于受中圍傳統(tǒng)文化影響至深,停留在對動畫藝術(shù)用情專一的階段。對動畫事業(yè)片面的執(zhí)著追求.不利于在新世紀(jì)建立文化的中國、文化產(chǎn)業(yè)的中國和文化發(fā)達(dá)的中國的文化產(chǎn)業(yè)的目標(biāo)。這值得我們從業(yè)人員反思。
四、美國文化的個(gè)人英雄主義
在美國動畫輕松愉快的內(nèi)容背后都隱藏著美國民族的英雄主義及個(gè)人主義,并且在他們看來,這種英雄不僅僅是美國本土的英雄,更是全世界全人類的英雄,他擔(dān)負(fù)著保衛(wèi)全人類拯救全人類的思想觀念。這與美國今日在全球所自封的“國際警察”形象是不謀而合的。
其實(shí),個(gè)人主義思想并非是今天的新面孔,它最早萌芽于l4世紀(jì)意大利文化復(fù)興運(yùn)動。后來經(jīng)過18世紀(jì)法國啟蒙運(yùn)動論證與傳播,在美國結(jié)出果實(shí)。加利福尼亞大學(xué)社會學(xué)家羅伯特認(rèn)為“個(gè)人主義是美國文化的真正核心?!眰€(gè)人主義的產(chǎn)生有其深刻的歷史背景。一方面美國在思想上繼承了歐洲移民帶來的思想,特別是希臘的重商主義文化及希臘的政治管理體制。希臘當(dāng)時(shí)建立的文明對美國社會有積極影響;另一方面?zhèn)€人主義產(chǎn)生有著較早的歷史背景。并付諸于實(shí)踐且在實(shí)踐中完善與發(fā)展。美國人早期的移民其團(tuán)體是由私人或公司組織臨時(shí)湊合而成。這里沒有血緣紐帶.也沒有政府干預(yù).除了上帝“天國”的抽象觀念和到新邊疆發(fā)財(cái)外,沒有共同別的理想毋庸置疑,每個(gè)人都要做自己的英雄,為了集體利益放棄或犧牲個(gè)人利益。對于那些開拓新大陸的移民來i兌是不可言喻的。于是出現(xiàn)了崇尚個(gè)人主義現(xiàn)場,同時(shí)也衍生出了個(gè)人英雄主義。《花木蘭》就是一典型角色,在片中中國“花木蘭”的忠孝理念被西方“個(gè)人英雄主義”的完美表演徹底替代。在全球循環(huán)放映,不僅為人家賺到了3億美元,而且讓“個(gè)人英雄主義”流行全球、漸成時(shí)尚。再如動畫片《汽車總動員》中的個(gè)人英雄主義,即每個(gè)人要表現(xiàn)自己且盡自己所能展現(xiàn)自己另外,《沙漠騎兵》等也是迪斯尼奉獻(xiàn)的典型的美國個(gè)人英雄主義大片,其中不難發(fā)現(xiàn)美國文化的個(gè)人英雄主義觀。
五、結(jié)語
美國是一個(gè)年輕的國家.她雖沒有悠久的歷史,但有著自己獨(dú)特的文化體系.并且隨著時(shí)展美國文化越來越顯示出其生命力,研究美國文化特性對于我國建沒與繁榮我國文化具有一定的借鑒性。比爾·蓋茨有句名言:“在因特網(wǎng)時(shí)代,準(zhǔn)買下了文化,準(zhǔn)就控制了時(shí)代?!敝T如“花木蘭”式的中國傳奇故事被跨國公司西方化和全球化的過程,也是美國文化為實(shí)現(xiàn)自身利益而改造其他文化、蠶食其他文化、主導(dǎo)世界文化,并據(jù)為己有、創(chuàng)造巨額利潤的過程。臨淵羨魚,不如退而結(jié)網(wǎng).美國式電影文化的發(fā)展已為我們指明了一條發(fā)展的道路:我們期待貼有中國標(biāo)簽的中國文化早日走下文化圣壇,走入民眾日常生活、走向世界每個(gè)角落。
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篇4
2006年,在中國國際動漫影視作品的評比中,由深圳環(huán)球動漫公司制作的《桃花源記》力拔頭籌,獲得最高獎項(xiàng)――金猴獎。作品根據(jù)東晉詩人陶淵明的同名詩歌改編而成。其最大的特色就是對曾經(jīng)盛極一時(shí)的水墨元素的運(yùn)用。作品中使用了大量中國水墨中的工筆、寫意、勾勒等手法,在風(fēng)格上力求和經(jīng)典作品《牧童短笛》《遠(yuǎn)山情》等作品相一致。而且借助于作品本身,再現(xiàn)了中華民族所特有的文化生活觀,即對寧靜、悠然的追求。這部作品的出現(xiàn),更像是一個(gè)號角,奏出了中國動畫回歸傳統(tǒng)的強(qiáng)音,試圖借助曾經(jīng)在世界范圍內(nèi)廣受認(rèn)可的水墨元素,重新復(fù)制中國動畫的輝煌,不愧為新世紀(jì)以來中國動畫影片中的佳作。
二、《桃花源記》的電影分析
(一)劇本分析
陶淵明的《桃花源記》是中國古代文學(xué)史上的一部佳作,用寥寥幾百字將各種虛實(shí)要素交代得清清楚楚,通過對一個(gè)寧靜、悠然的室外桃源的描繪,來寄托自己的社會理想。從主題上來說,是對原主題的照搬,以動畫的形式對情節(jié)發(fā)展予以展示,展現(xiàn)出批評黑暗,向往寧靜和美好的主題。從角色上看,除了原文中武陵漁人、太守和劉子冀之外,影片對人物角色進(jìn)行了豐富,新增了若干婦女、孩童和嬰兒等角色,從而讓影片更加豐滿。從情節(jié)上看,影片對原作的情節(jié)進(jìn)行了顛倒,采用了回憶倒敘的形式,將諸多情節(jié)一一展示出來,給人以耳目一新的藝術(shù)效果。特別是在影片的結(jié)尾之處,增加了一個(gè)桃樹花開的情節(jié),體現(xiàn)出了作者對陶淵明追求的肯定,可謂是全片的點(diǎn)睛之筆。
(二)鏡頭分析
《桃花源記》利用三維技術(shù),使得鏡頭變化豐富,從根本上解決了傳統(tǒng)水墨動畫以平移鏡頭為主的面貌。從鏡頭長度來看,全片的短鏡頭運(yùn)用較多,幾乎占到了百分之九十以上,利用短鏡頭之間的不斷切換,將觀眾的視線牢牢吸引在角色動作上,同時(shí)這種快節(jié)奏的變化也大大增強(qiáng)了可視性。長鏡頭的運(yùn)用多出現(xiàn)于段落之間的銜接處。如打漁人被小魚推醒之后,桃花源展示在了自己的眼前,此處的長鏡頭長達(dá)31秒,將絢麗多彩的桃花源予以了全景的展示,充分滿足了觀眾的欣賞需要。
(三)景別分析
該片幾乎使用了全部的景別形式,全景、中景、近景、特寫等無所不包,且都有著恰如其分的運(yùn)用。以全景為例,在一些特別的動作中,使用全景,能夠獲得別致的藝術(shù)效果。在太守拷問漁人的畫面中,就使用了全景,畫面中的太守將鞭子交給了身后的小卒,將太守那種趾高氣昂和小卒溜須拍馬的姿態(tài)予以了全景式展現(xiàn),深化了人物形象的塑造。而且三維技術(shù)的成熟能夠讓影片將各個(gè)角度都予以淋漓盡致的展現(xiàn)。一個(gè)特色在于,影片刻意放大了人物轉(zhuǎn)身的痕跡,這就獲得了一種細(xì)節(jié)感,讓觀眾體會到了創(chuàng)作者嚴(yán)謹(jǐn)?shù)膽B(tài)度。
(四)運(yùn)動分析
借助于三維技術(shù),影片突破了傳統(tǒng)水墨動畫中固定機(jī)頭的限制,而且是利用推、拉、搖、移等手段,實(shí)現(xiàn)了特殊的動態(tài)畫面效果。除了恰如其分的切換之外,影片較多使用了淡入淡出的方式,更多地和水墨風(fēng)格相契合,當(dāng)?shù)牖虻龅臅r(shí)候,能夠給人以一種意猶未盡的感覺,從而和中國傳統(tǒng)水墨畫的風(fēng)格巧妙結(jié)合起來。所以從電影角度對影片進(jìn)行分析,可以看出創(chuàng)作者對此進(jìn)行了大量的準(zhǔn)備,既有對原著的充分尊重,也有個(gè)人的獨(dú)特創(chuàng)新;既有對傳統(tǒng)水墨動畫的充分繼承,又有對先進(jìn)技術(shù)的有機(jī)運(yùn)用。
三、《桃花源記》的美術(shù)分析
《桃花源記》號稱是對中國傳統(tǒng)水墨畫的回歸,從作品的實(shí)際效果來看,其并不是對傳統(tǒng)水墨畫的簡單復(fù)制,而是在充分繼承的基礎(chǔ)上又有所創(chuàng)新。打破了傳統(tǒng)水墨動畫單一的水墨表現(xiàn)形式,將工筆和寫意、中國畫以及民間美術(shù)有機(jī)的綜合在一起,特別是對3D技術(shù)的嫻熟運(yùn)用,讓傳統(tǒng)水墨畫帶來了全新的視覺體驗(yàn),代表著中國水墨動畫的發(fā)展新趨勢。
(一)中國畫形式的場景和造型
對于一部優(yōu)秀的影片來說,場景已經(jīng)不再是單純的角色表演空間,而是潛移默化的引導(dǎo)著觀眾作品進(jìn)行情感和主題方面的理解,并且交待出影片的時(shí)代環(huán)境、社會環(huán)境和自然環(huán)境等,最終達(dá)到一種綜合性的境界。首先是在場景造型的繪制技法上。因?yàn)橹袊剿嫳旧淼膭?chuàng)作手法多樣,所以在傳統(tǒng)的水墨動畫中,場景描繪并不是一致的。既有寫實(shí),也有寫意。而《桃花源記》中,則主要采用了兼工帶寫的技法,這是一種融合性的技法,既能夠體現(xiàn)出水墨動畫的特征和意味,又能夠根據(jù)影片的實(shí)際需要對局部進(jìn)行細(xì)致的刻畫。既有粗狂豪放的一面,也有文靜淡雅的一面。比如影片中,對山石、茅屋的描繪,主要采用了寫意的手法,但是房屋內(nèi)部的家具、墻飾等,則采用了工筆重彩畫的表現(xiàn)手法。這無疑是一種技術(shù)上的巨大進(jìn)步。傳統(tǒng)的水墨畫中,或受到原著的限制,或受到技術(shù)條件的限制,難以做到兼工帶寫,全用寫意會讓影片的內(nèi)容表達(dá)受到損失,而全用寫實(shí)則體現(xiàn)不出水墨動畫的本質(zhì)風(fēng)格,在三維技術(shù)支持下,兼工帶寫的繪制手法得以完美的運(yùn)用。
其次是在構(gòu)圖形式上。中國畫的構(gòu)圖和西方繪畫的構(gòu)圖形式截然不同,中國藝術(shù)創(chuàng)作追求感性,講求人與自然的和諧相處,采用了散點(diǎn)透視的方法,不受到視角、視向等方面的限制,可以將不同位置、不同時(shí)間的物象并置到一個(gè)畫面中來,《桃花源記》對此予以了充分的繼承。如影片的一開始對故事發(fā)生地點(diǎn)的描繪,就對畫面進(jìn)行了全景式的展示,采用散點(diǎn)透視法,打破了時(shí)間和空間的限制,采用從左到右的平移方式,完成了對畫面的展示。除了散點(diǎn)透視的構(gòu)圖之外,片中還有對三遠(yuǎn)法的綜合運(yùn)用。影片意識到傳統(tǒng)水墨只有一層場景的弱點(diǎn),對場景進(jìn)行了多層的結(jié)合,從而讓畫面呈現(xiàn)出一種運(yùn)動感。如開篇對桃花源內(nèi)部展示的一個(gè)場景中,構(gòu)圖十分深遠(yuǎn),近景、中景和遠(yuǎn)景,全部包含其中,漁人從近景中走過,婦女們在中景中洗衣勞作,而孩子們則在遠(yuǎn)景中玩耍。整個(gè)畫面的層次十分強(qiáng)烈,內(nèi)容飽滿,縱深感強(qiáng)。
再次是畫面的風(fēng)格上。從風(fēng)格角度分析,整部影片可以劃分為兩個(gè)部分,一部分是漁人現(xiàn)實(shí)生活的場景,一部分是桃花源中的場景。根據(jù)影片的表達(dá)需要,漁人現(xiàn)實(shí)生活的場景戰(zhàn)亂頻發(fā),社會黑暗,所以在畫面風(fēng)格上和北宋時(shí)期的“蕭疏山水”相類似,筆法較為簡單,意在營造出一種蕭瑟的意境,多采用重色,給人以一種壓抑的感受。而桃花源是一個(gè)理想中的世界,里面的一切自然都是美好的。這一部分的畫面構(gòu)圖飽滿,色澤鮮艷,給人以一種生機(jī)勃勃的感覺。
(二)融合民間美術(shù)的角色造型
篇5
關(guān)鍵詞 泰拳 黑拳 佛教信仰 酷兒理論 變性文化
中圖分類號:J905 文獻(xiàn)標(biāo)識碼:A
0引言
動作片(Action Films)又稱為驚險(xiǎn)動作片(Action-Adventure Films),其類型的起源于埃德溫?波特的早期經(jīng)典《火車大劫案》,該片被稱為西部片、警匪片、強(qiáng)盜片與動作片等硬派類型的共同先驅(qū)。是以強(qiáng)烈緊張的驚險(xiǎn)動作和營造視聽張力為核心的影片類型。通常,動作片有著以主角歷險(xiǎn)作為敘事主線,穿插愛情與友情作為副線的成熟敘事模式,起源于遠(yuǎn)古神話經(jīng)典敘事模式。而其中的內(nèi)核更是最簡單的“拳頭與枕頭”哲學(xué),但是在泰國動作片中,突出放大了“拳頭”的一部分,刻意削減了“枕頭”部分,也是與其文化特質(zhì)有著不可分割的關(guān)系。
泰國的動作電影之所以會很短時(shí)間內(nèi)在世界影壇崛起,源于他們對屬于本民族的傳統(tǒng)文化進(jìn)行復(fù)原,使泰國的傳統(tǒng)文化與娛樂融會貫通。泰拳、古寺、佛像、人妖等鮮明的藝術(shù)形象得以在影片中得到藝術(shù)的展示。
1敘事方法:根植于民眾心中的信仰
1.1佛教信仰作為敘事內(nèi)核
《盜佛線》是一個(gè)以村中佛頭被盜作為起因,尋回佛頭作為結(jié)尾的歷險(xiǎn)故事,尋回信仰與傳統(tǒng)與現(xiàn)代的碰撞是該片深邃的內(nèi)核。與《奪寶奇兵》尋找的基督教重要圣物“圣杯”不同,《盜佛線》尋找的是象征該村信仰化身的佛頭,國不可一日無君,家不可一日無主,而村子不可一日無佛,這種潛在的敘事邏輯是依托在佛教文化在泰國人心中深深的烙印,尋回佛頭后,村民普天同慶,歡聲笑語地舉辦了佛陀的二十四歲生日,而這富有奇觀色彩的儀式正是其文化中對于信仰的尊重。
1.2佛教文化作為敘事元素
首先《盜佛線》的主角的永亭作為一名佛門孤兒,表達(dá)了佛門普濟(jì)眾生的思想,同時(shí),寺院也是主角所趨附的母體,從母體中出發(fā),最終回歸母體。寺院在泰國文化中是神圣的,僧人受到廣大佛教徒的膜拜,僧侶在泰國也是地位優(yōu)越的,甚至在討論佛像和僧侶時(shí)要用到特殊的敬語,一般信徒在與僧侶相處時(shí),還必須遵循種種原則。在本片中,僧侶不僅是永亭的父,也是永亭技能的傳授者與思想的指引者,在當(dāng)永亭陷入嗔念之時(shí),僧侶及時(shí)出現(xiàn),協(xié)助永亭擺脫憤怒的桎梏,成功取回佛頭,換句話說,永亭是在“佛”的引導(dǎo)下來取得“佛”在現(xiàn)實(shí)意義中的化身,所以整個(gè)故事其實(shí)是“佛”對凡人的一次考驗(yàn)。
1.3佛教思想作為深邃內(nèi)核
受佛教的深刻影響,泰國人熱愛和平,反對各種形式的暴力。他們總是試圖阻止和消除暴力,為自己營造和平的生活環(huán)境;泰國人更多的傾向于避免沖突而不是解決沖突。而這種泰國人為人處事的態(tài)度和規(guī)范也成為了《盜佛線》主人公的行為準(zhǔn)則,影片中主人公的行為一定要有充足的倫理依據(jù)。從一開始永亭離村,所賦予的使命就是“尋回”而不是“奪回”,以及故事的前半段,永亭永遠(yuǎn)不是暴力的發(fā)出者,而是不得不使用暴力將問題解決,他在影片中幾乎是一個(gè)被動的存在,同鄉(xiāng)洪力才是牽動他尋找佛像的重要動力,而洪力雖然生性好賭,但是心中仍然是一個(gè)虔誠的佛教徒,最終犧牲了自己,幫助永亭成功取回佛頭。
2主旨內(nèi)涵:男女本無別,性別皆為相
2.1南傳佛教對變性的包容
泰國是典型的南傳佛教國家,但是民間又同時(shí)流行原始信仰,不管是恪守傳統(tǒng)的南傳佛教,還是樸素的原始宗教,對變性人和同者都有一定的包容度,并沒有嚴(yán)格禁止。南傳佛教講究個(gè)人解脫,特別重視佛祖親傳的教導(dǎo)和佛徒圣者的經(jīng)論,并且尊重個(gè)人自由和宣揚(yáng)慈悲寬容的思想。
2.2酷兒理論與自我認(rèn)同
酷兒理論批判性地研究生理的性別決定系統(tǒng),社會的性別角色和性取向,酷兒理論認(rèn)為性別認(rèn)同并不是“天然的”,而是通過社會和文化出現(xiàn)的?!跺吡_之戀》的出現(xiàn),正是酷兒理論與泰國南傳佛教的良好文化底蘊(yùn)共同影響的結(jié)果,而《美麗拳王》正是印證了性別是后天認(rèn)證的,與大衛(wèi)?利馬實(shí)驗(yàn)的失敗有著異曲同工之妙?!睹利惾酢犯嗟赜懻摰钠鋵?shí)是社會學(xué)上的問題。
在傳統(tǒng)的性和性別觀念中,異性戀機(jī)制的最強(qiáng)有力的基礎(chǔ)在于生理性別,社會性別和這三者之間的關(guān)系,一個(gè)人的生理性別就決定了他的社會性別特征和異性戀的欲望,異性戀霸權(quán)認(rèn)為的表達(dá)是由社會身份決定的,而社會性別身份又是由生理性別決定的。在美麗拳王中,主角心酸的自我認(rèn)同過程同時(shí)也完成了觀眾與主角之間的和解,在東化妝登上比賽臺時(shí),他其實(shí)所面對的不僅僅是拳手,不僅僅是下面噓聲一片的觀眾,也是這個(gè)社會整體上對于變性人的歧視與不公。
《美麗拳王》是根據(jù)拳手龍?zhí)频恼鎸?shí)事跡改編的,討論變性人的電影中最為溫和地,他巧妙地將性別與暴力作為聯(lián)系點(diǎn),在傳統(tǒng)意義中,女性與黑拳幾乎是無法聯(lián)系在一起的。在經(jīng)過拳賽的洗禮之后,龍?zhí)埔廊灰闳粵Q然地選擇了變性,性別取向在這個(gè)男女分別的世界里面總是備受爭議,龍?zhí)扑馐艿牟还?,或者會比電影里面多更多?/p>
3影像風(fēng)格:以泰拳為核心的動作設(shè)計(jì)
3.1泰拳運(yùn)動的電影化表達(dá)
動作電影中最令人難忘的不是曲折離奇,撥云見霧的故事,不是生離死別,肝腸寸斷的愛情。而是那些異常刺激的身體動作所帶來的緊張情緒,泰國動作電影是對泰拳的電影化表達(dá)。在電影中延續(xù)了泰拳的實(shí)戰(zhàn)性,尤其是“躍擊法”這種泰拳中最難也是最具威力的進(jìn)攻方法在泰國動作電影中得到了充分的運(yùn)用。配合逆光與升格鏡頭,托尼賈揮灑的血液與汗水配合在畫面中徐徐前進(jìn)的膝擊,可以說是泰拳運(yùn)動與電影藝術(shù)最完美的融合。
3.2獨(dú)特風(fēng)格的動作設(shè)計(jì)
泰拳被稱為“八體的科學(xué)”泰拳這一搏擊技術(shù)上使用雙拳、雙膝、雙肘進(jìn)行格斗,實(shí)戰(zhàn)性與觀賞性極強(qiáng),與我國的形式美不同,泰拳更偏向于寫實(shí)化,賭上生死的實(shí)戰(zhàn)搏斗往往比一招一式地纏斗更加讓觀眾血脈賁張,泰國借鑒了好萊塢電影中對暴力的極力渲染,把暴力的動作毫無掩飾地展現(xiàn)在觀眾面前,充滿了血腥的氣味。因?yàn)楸┝幼鞅旧砭拖喈?dāng)刺激,這種看似簡單的電影技巧是可以抓住觀眾感官的最有效的方法。
泰拳注重腿法的運(yùn)用,刁鉆兇狠,變化多端且組合模式多變。在《拳霸》中,托尼賈盡情展現(xiàn)他出神入化的腿法,完美的弧線踢以及飛踢在畫面上大開大闔,將人體的美感發(fā)揮的淋漓盡致,泰拳的美感就集中在腿上,所以在設(shè)計(jì)動作時(shí),托尼賈充分利用了泰拳的優(yōu)點(diǎn),以腿法為主要動作來編排自己的動作。
泰拳中第二個(gè)引人矚目的技術(shù)便是反關(guān)節(jié)技,與以色列柔術(shù)的偏制服為主不同,泰拳的反關(guān)節(jié)技兇狠毒辣。泰拳古拳法中,針對關(guān)節(jié)采用搓、纏、別、絞、扭等動作,違反人體關(guān)節(jié)的活動范圍和生理機(jī)制的特點(diǎn)。在《冬蔭功》中,設(shè)計(jì)出了一個(gè)三分半中的反關(guān)節(jié)技的場面。將對方的手抓住,直接用膝蓋將其的胳膊頂斷;把對方的胳膊夾在雙腿之間,用力扭動全身,對手的胳膊立刻被折斷。這些暴力鏡頭的全方位展示,也揭示出了泰拳兇狠殘暴地特點(diǎn)。如此高密度、高強(qiáng)度地表現(xiàn)反關(guān)節(jié)技還是動作電影史上第一次,令觀眾大飽眼福。
4反思與借鑒
中國自上世界20年代的默片時(shí)代就開始出現(xiàn)了動作電影,至今已經(jīng)經(jīng)歷了近一個(gè)世紀(jì)的洗禮,如今,在中國電影市場中,動作電影的質(zhì)量參差不齊,在歷史上,我們有過邵氏武俠的輝煌,而現(xiàn)如今,卻僅僅剩下成龍與甄子丹兩大流派活躍在電影市場上,最近徐皓峰的崛起也成為了動作片的一股潺潺的清流。相比泰拳來說,中華武術(shù)博大精深,流派紛繁復(fù)雜,且無論是表演性還是實(shí)戰(zhàn)性都兼具。中華武術(shù)不僅有動作上的美感,也有哲學(xué)層面的思考,相比起泰拳一味的兇狠來說,我們不僅剛?cè)岵?jì),且美感十足。但是就是無法融入到電影的創(chuàng)作之中。所以應(yīng)該找到兩者之間的平衡點(diǎn),獨(dú)立創(chuàng)作出有著中國風(fēng)的不同風(fēng)格的動作電影。
參考文獻(xiàn)
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篇6
一、英雄的誕生:傳奇色彩與生活氣息的爭鳴
在《哪吒鬧?!分校倪傅男蜗笈c行為采用中國傳統(tǒng)的戲劇元素,富有特色和標(biāo)識性。色彩方面突出代表中國傳統(tǒng)顏色的紅、白、黑色的搭配;人物的動作上,特別是在與敵人打斗的時(shí)候,更著力凸顯夸張的京劇造型。色彩與動作的戲劇化處理,為《哪吒鬧?!吠可狭艘粚訚夂竦睦寺髁x色彩。而在英雄的誕生這一命題中,我們發(fā)現(xiàn),哪吒從出生到成長,再到完成英雄角色的轉(zhuǎn)變――不管是出生時(shí)的“一個(gè)蓮花狀肉球”;還是天生“三頭六臂”的才能;抑或是最終的死而復(fù)生,懲奸除惡,都極具傳奇色彩和宿命論調(diào)。而哪吒的師父太乙真人送給他的兩份禮物――火尖槍和風(fēng)火輪,更是向觀眾揭示了,哪吒就是上天旨意選定的英雄這一鮮明事實(shí)。也就是說,不是每個(gè)普通人都能做英雄的,英雄往往是由某種神秘力量提前指定的。最終,哪吒通過舍生取義――神仙力量幫助復(fù)活――鏟除奸惡這一過程完成英雄的加冕,貫穿哪吒一生的始終是一種充滿中國特色的玄幻的傳奇色彩。
《功夫熊貓》中的阿寶,則是一只憨態(tài)可掬的熊貓,其造型極具好萊塢風(fēng)格――胖胖的身材、令人捧腹的行為舉止等??鋸埖谋砬楹拓S富的肢體語言更將美國人的國民特點(diǎn)表現(xiàn)得淋漓盡致。在《功夫熊貓》中,熊貓阿寶是一個(gè)不折不扣的普通人,除了天賦一般、長相憨厚以外,在他身上更多的是缺點(diǎn),比如說好吃懶做,身體笨重,反應(yīng)遲緩等。雖然是因?yàn)橐淮我馔舛蔀樯颀埓髠b(即片中的英雄)的候選人的,但是他確實(shí)是通過競爭才有這個(gè)機(jī)會。也就是說,盡管靠了一點(diǎn)運(yùn)氣,但是英雄誕生的過程還是體現(xiàn)公平競爭這一社會規(guī)則的。最后,阿寶通過自己的不懈努力,打敗壞人太郎,取得勝利,完成普通人到英雄的角色轉(zhuǎn)換,這與美國文化中崇尚個(gè)人力量、注重個(gè)體奮斗抗?fàn)幟\(yùn)的精神高度契合,同時(shí)也是“美國夢”情結(jié)的現(xiàn)實(shí)寫照。將阿寶設(shè)置成一個(gè)并不完美的普通人,讓這個(gè)角色去除了中國式英雄高高在上的玄幻色彩,而顯得更加平易近人,富有生活氣息。此外,阿寶的成功之路也并沒有脫離實(shí)際,而具有現(xiàn)實(shí)生活的色彩,他告訴觀眾,英雄也有遭遇挫折、畏縮不前的時(shí)候,但只要肯努力,英雄也許就是從最普通人群當(dāng)中產(chǎn)生的。
總之,不管是從形象特征還是誕生過程來看,中國動畫中的英雄是與凡人不同的“神”,更具有神秘、浪漫、玄幻的傳奇色彩;而在美國動畫中,英雄則是更為鮮活而貼近現(xiàn)實(shí)的普通人。不過,兩者的形象塑造都有夸張有虛構(gòu),使作品奇特、新鮮、生趣盎然,給觀眾一種崇高的審美享受。
二、英雄的情結(jié):集體主義與個(gè)人主義的對壘
中國人對英雄的身份認(rèn)同和價(jià)值期待在于英雄崇高的道德品質(zhì),作為一個(gè)英雄,要時(shí)刻堅(jiān)持集體主義的原則,在遵守正統(tǒng)的社會秩序和道德準(zhǔn)則的基礎(chǔ)上,還要隨時(shí)準(zhǔn)備犧牲小我,以確保大眾的利益。這種觀念在《哪吒鬧?!分斜憩F(xiàn)得尤為明顯,影片中,哪吒這一英雄人物具有犧牲、改革、抗?fàn)幍弱r明的符號特征,本來誓死要與代表邪惡的四海龍王戰(zhàn)斗,以捍衛(wèi)尊嚴(yán),匡扶正義。但父親沒收了他的武器并責(zé)令他向龍王賠禮道歉,甚至要親手殺了哪吒,以平龍王之怒。而龍王更以天下百姓的生命為要挾,逼迫哪吒自我了斷。面對不容挑戰(zhàn)的父命權(quán)威,哪吒訴諸于“削肉還母,削骨還父”的極端方式,用自己的生命來遵從仁義忠孝的道德準(zhǔn)則;面對龍王的威脅逼迫,哪吒更是毅然選擇殺生成仁,舍生取義,以解救錢塘鎮(zhèn)百姓。不管是對父命的遵從,還是為天下蒼生所做的犧牲,都是集體主義英雄情結(jié)的真實(shí)再現(xiàn),也正是這種為遵從集體主義而體現(xiàn)出來的犧牲精神,成就了哪吒的英雄形象。
而在《功夫熊貓》中,阿寶的英雄情結(jié)則非常強(qiáng)烈地透露出美國主張的個(gè)人主義色彩,“這些色彩也深刻地反映了美國人的個(gè)人價(jià)值觀:一是崇尚個(gè)人和獨(dú)立,追求正義和尊嚴(yán);二是這種追求中又隱含著個(gè)人與社會秩序、暴力之間的矛盾?!盵1]因此,美國的英雄情結(jié)更崇尚個(gè)人的自由和獨(dú)立,英雄不必一定要遵守長幼有序的道德準(zhǔn)則,而追求個(gè)性的解放和個(gè)人夢想的實(shí)現(xiàn),也不必是無所不能的神,而可以有自己的缺陷和恐懼,為了保障個(gè)體的安全,甚至可以不去以身犯險(xiǎn)。在《功夫熊貓》中,阿寶從小的夢想就是當(dāng)一個(gè)功夫大俠,去懲惡揚(yáng)善,而父親卻希望他繼承家業(yè),安分地待在小鎮(zhèn)上經(jīng)營面館。這種觀念上的矛盾,無形之中造就了父子之間的對抗關(guān)系,然而相比《哪吒鬧?!罚@種對抗要微弱得多。因?yàn)槭軅€(gè)人主義的影響,美國文化非常注重個(gè)性獨(dú)立,長輩與晚輩之間往往能夠平等溝通,父子之間的關(guān)系亦可以像朋友,兒子在身體和精神上都擁有充分的自由,他不必完全按照父親的指令生活。于是,在一番糾結(jié)掙扎之后,阿寶的父親選擇尊重阿寶的想法,并全力支持他實(shí)現(xiàn)夢想。然而在之后的故事中,阿寶突然意識到了自己與敵人的巨大差距,于是在個(gè)人主義的旗幟下,他決定回到父親的小店,繼續(xù)幫父親經(jīng)營生意。因?yàn)樗芮宄约焊静豢赡苴A得最后的勝利,也就沒有必要為一場毫無勝算的戰(zhàn)爭白白犧牲。這是典型的美國個(gè)人主義的行為方式――在能力允許的范圍之內(nèi)拯救普通大眾。幸好阿寶這一“識時(shí)務(wù)”的舉動只是故事的小插曲,并沒有影響后來他成為真正的英雄,在猶豫退縮之后,他還是承擔(dān)起了拯救大眾的責(zé)任。
由以上的分析我們知道,中國動畫中的英雄情結(jié)傾向于凸顯集體主義,而弱化個(gè)體的性格特征,因此,除去對大是大非的判斷準(zhǔn)則,英雄人物鮮有細(xì)膩的情感;而美國動畫中的英雄更崇尚個(gè)性獨(dú)立,他們不僅有血有肉,還有豐富的內(nèi)心世界。
三、英雄的傳承:師道至上與權(quán)威消解的交戰(zhàn)
英雄不是一生下來就什么都會的,即使天生聰穎、才能過人如哪吒,他都需要一個(gè)太乙真人作為師父來教他本領(lǐng),更不用說天生愚笨、一無所長的胖熊貓阿寶了。因此我們不難發(fā)現(xiàn),“師父”這一角色符號,在兩部影片中都是傳承英雄本領(lǐng)、精神和價(jià)值觀的象征,占有非常重要的地位,而哪吒和阿寶與他們各自師父的關(guān)系也表現(xiàn)出了差異。
在《哪吒鬧海》中,哪吒對太乙真人是絕對尊敬的,拜師學(xué)藝要三叩九拜,師父說的話是絕對的真理。而哪吒的師父太乙真人就是個(gè)無所不能的神仙,不論哪吒遇到什么困難,他都能幫哪吒撥開云霧,甚至直接為他解決麻煩。最后,即便面對已經(jīng)骨肉分離的哪吒,太乙真人也只需動動仙指,吹口仙氣,就讓哪吒死而復(fù)生,并賦予他更加強(qiáng)大的力量。這是因?yàn)椋苋寮椅幕挠绊?,中國自古以來就極為崇尚師道,在中國傳統(tǒng)文化中,“師父”這個(gè)稱謂即代表“權(quán)威”、“專業(yè)”,甚至是“高高在上”、“無所不能”。這就是為什么我們經(jīng)??梢园l(fā)現(xiàn)在現(xiàn)實(shí)生活中,學(xué)生對于老師說的話深信不疑,甚至將一切的希望都寄托在“無所不知”的老師身上。所謂長幼有序,在中國,人與人之間的關(guān)系通常都是論資排輩,而不是簡單的靠實(shí)力說話。只要我是前輩,即便實(shí)力強(qiáng)過我,你也得乖乖地聽我的,不容置疑。
而在《功夫熊貓》中,當(dāng)阿寶認(rèn)清自己不是學(xué)功夫的料,心灰意冷地準(zhǔn)備下山時(shí),他的師父攔住了他。一時(shí)間阿寶的委屈、憤怒全部爆發(fā),從而產(chǎn)生了他和師父的以下對話。
阿寶(氣憤地):我留下,是因?yàn)槲矣X得有人能夠改變我,讓我脫胎換骨,這個(gè)人就是你,中國最好的功夫大師!
師父:我是可以改變你,我愿意也能夠把你改造成神龍大俠!
阿寶:拜托!太郎現(xiàn)在正在趕來的路上,即便他需要一百年的時(shí)間才能到達(dá)這里,那么你要怎么把我這塊料變成神龍大俠?嗯?要怎么樣?
師父(沉默片刻,茫然地):我……我不知道。
在以上的對話中,我們可以明顯地感到兩個(gè)特別的地方,一是阿寶對師父說話的態(tài)度,二是師父面對阿寶質(zhì)問時(shí)的反應(yīng)。首先,阿寶對師父說話的態(tài)度不像學(xué)生對老師,而更像顧客對售貨員。那氣勢就像我花錢買你的東西,你居然賣個(gè)假貨給我,還裝無辜說不知道!大有你教不了我就早說,我可以不跟著你混或者是干脆不混這行的意思。其次,師父面對阿寶質(zhì)問時(shí)的反應(yīng)也出乎中國人的意料。面對徒弟氣勢洶洶的埋怨和質(zhì)問,他并沒有拿出一個(gè)師父該有的從容和穩(wěn)重,也沒有像其他師父一樣睿智地給徒弟指點(diǎn)迷津,而是茫然地甚至有點(diǎn)委屈地說了一句“我不知道”。影片對這一片段的處理有著深刻的文化內(nèi)涵,在美國漫長的西進(jìn)歲月中,西部英雄往往是一個(gè)無名小卒,他們獨(dú)來獨(dú)往,萬事不求人。而人與人之間的強(qiáng)弱勝負(fù)往往是靠真槍實(shí)彈的槍戰(zhàn)來決定,因此只要有精準(zhǔn)的槍法、不凡的身手,即便是最普通的人都能夠立刻打敗對方,成為美國文化意義上的“英雄”?!豆Ψ蛐茇垺穼熗疥P(guān)系的設(shè)定,消解了師道的權(quán)威,而更崇尚個(gè)人的真實(shí)實(shí)力。這就是為什么,美國老師向?qū)W生傳授知識往往要經(jīng)歷一個(gè)學(xué)習(xí)――質(zhì)疑――討論――解決問題的過程,學(xué)生與老師更多時(shí)候是互動、平等的關(guān)系,而并非像中國一樣,是傳授、遵從的關(guān)系。
結(jié)語
不同國家由于文化背景、思維方式、國民特征等方面的差異,它們對動畫片中英雄人物形象的塑造和詮釋也有著很大的差別。中國擁有五千多年的悠久歷史,厚重的歷史給中國帶來了豐富的國家含義和極具特色的文化。在儒家文化的浸染下,中國形成了以“仁”、“愛”、“禮”、“義”、“信”為核心的精神價(jià)值體系。而美國是一個(gè)移民國家,不同人種、民族、文化背景的人混合在一起,形成了美國文化廣闊的包容性和柔韌性,以及明顯的多樣性和兼容性。因此,同樣作為英雄人物,哪吒是愛人,阿寶是愛己;哪吒追求集體主義精神,而阿寶遵循個(gè)人英雄主義;哪吒是內(nèi)斂的、情緒化的;阿寶是直接的、理智的。
篇7
《海洋之歌》是歐洲動畫電影的典型代表,整部影片采用的是復(fù)雜的手繪形式。通過與傳統(tǒng)的動畫電影的對比可以發(fā)現(xiàn),《海洋之歌》與其他成功的手繪電影一樣,都采用了中心表達(dá)形式來進(jìn)行影片內(nèi)涵的表達(dá)。從整個(gè)影片的內(nèi)涵來進(jìn)行研究,影片所具有的文化特征主要體現(xiàn)在手繪的古拙感,讓導(dǎo)演所需要表達(dá)的文化內(nèi)涵與自然訴求。這部影片的導(dǎo)演出生于愛爾蘭,這是一個(gè)風(fēng)情如畫、四面環(huán)海的島國。所以其民族文化以及風(fēng)情特色等藝術(shù)特征與其所生活的環(huán)境有著極大的聯(lián)系,從整部影片向觀眾所展示的藍(lán)天、大海等元素可以充分地說明這點(diǎn)。我們再通過對《海洋之歌》所講述的內(nèi)容進(jìn)行研究可以發(fā)現(xiàn),影片中的主人公生活在海邊,其所有的生活方式以及每一個(gè)生活片段,四處蘊(yùn)藏著海洋的魅力。在進(jìn)行動畫展示時(shí),導(dǎo)演采用的是以手繪的方式進(jìn)行表達(dá),把大海的動人情懷向觀眾們展示的淋漓盡致。此外,《海洋之歌》在進(jìn)行創(chuàng)作時(shí),以較為鮮明的對比方式,把極為惡劣的污染環(huán)境與影片中主人公的居住環(huán)境進(jìn)行了對比,從某種程度上體現(xiàn)出了人文自然觀念。在這部影片中,導(dǎo)演采用了擬物化的形式,讓不同年齡層的觀眾可以通過影片能夠找到自我感知。比如在《海洋之歌》中,導(dǎo)演以悲傷的淚水匯聚的表現(xiàn)形式,闡述了工業(yè)對人們生活的環(huán)境造成嚴(yán)重污染以及對破壞人們生活的和諧環(huán)境的行為進(jìn)行了控訴。
一、《海洋之歌》的民族藝術(shù)風(fēng)格
時(shí)代在不斷地發(fā)展,追求經(jīng)濟(jì)利益成為了當(dāng)前電影行業(yè)的第一準(zhǔn)則。許多動畫電影開始向商業(yè)化動畫電影的方向開始發(fā)展。但是從《海洋之歌》向觀眾所展示的藝術(shù)風(fēng)格來分析,影片的畫面以及配樂都深度地展示出了愛爾蘭的傳統(tǒng)民族藝術(shù)特征。在整部影片中,許多細(xì)節(jié)把歐洲極具價(jià)值的民族藝術(shù)風(fēng)格進(jìn)行了深刻的展示。比如《海洋之歌》影片中出現(xiàn)的貓頭鷹女巫 Macha,在歐洲神話中其本身就是長輩的定義,同時(shí)女巫的兒子Mac Lir的人物設(shè)定,向觀眾所呈現(xiàn)的是歐洲電影的民族風(fēng)格。[1]通過極賦擬人化的表達(dá)形式,能夠讓觀眾在進(jìn)行電影欣賞過程中,跟隨著劇情的發(fā)展來進(jìn)行合理的關(guān)聯(lián)想象,從而實(shí)現(xiàn)了觀眾對這部動畫影片內(nèi)容的認(rèn)知。此外,通過對《海洋之歌》所陳述的內(nèi)容來進(jìn)行分析,影片中出現(xiàn)的兩個(gè)悲慘的家庭,主線是從母親的難產(chǎn)而亡開始。由于妻子的身亡,導(dǎo)致了丈夫陷入到了極度的悲傷當(dāng)中,每天都在渾渾噩噩地過日子。在之后所發(fā)生的故事,從貓頭鷹女巫的出現(xiàn)有了新的轉(zhuǎn)折。在其與孩子奶奶的堅(jiān)持下,他們一致認(rèn)為應(yīng)該把孩子帶離其父親身邊,這樣才能夠讓孩子更好地成長。但是對于傳統(tǒng)的歐洲民族藝術(shù)風(fēng)格而言,父親在孩子心目中的地位是無法取代的。影片最終,女巫和孩子奶奶都鼓勵(lì)孩子通過自己的努力去尋找自己的父親,并且在影片中孩子以自己的真摯情感以及富有民族風(fēng)格的歌聲打動了每一個(gè)人,把整個(gè)故事的主線襯托出來。應(yīng)該說,《海洋之歌》這部影片是通過傳統(tǒng)民族風(fēng)情與愛爾蘭神話故事的完美結(jié)合所產(chǎn)生的一部電影,這樣的一種完美結(jié)合為整部影片的玄幻色彩增色不少,同時(shí)也讓整部影片充滿了溫情,這樣的一種影片表現(xiàn)方式正是現(xiàn)代歐洲影片民族藝術(shù)風(fēng)格的精髓所在。
二、《海洋之歌》的美術(shù)風(fēng)格
(一)冷暖色調(diào)交替,便于觀眾對影片主題的領(lǐng)悟
電影在進(jìn)行創(chuàng)作的初始階段,會針對市場進(jìn)行專業(yè)的市場定位,不同的電影類型都會有不同的接受人群。例如愛情類型的電影,接受人群主要是以戀人、情侶較多,科幻類型電影,接受人群主要是以科幻迷為主。對于《海洋之歌》這部電影,應(yīng)該把其歸類為童話類型,整部電影的受眾主要是以兒童為主。就當(dāng)前的市場而言,以兒童受眾為主的電影越來越多,而且也不乏優(yōu)秀作品。目前,電影市場上的這類電影層出不窮,優(yōu)秀的作品不斷涌現(xiàn)。就當(dāng)前的電影市場而言主,兒童電影市場已經(jīng)成為了一個(gè)新興市場,而且從目前的發(fā)展趨勢來看,該類型的電影具有非常大的發(fā)展?jié)摿?。在這樣的一種發(fā)展形勢下,許多電影制作者已經(jīng)注意到了其受眾人群的特征。因此,兒童作為一個(gè)特殊的受眾群體,如果想要讓其能夠長時(shí)間地保持注意力非常困難,只有通過在影片中以特殊的表現(xiàn)手法,才能夠讓兒童在觀看影片時(shí)保持長時(shí)間的注意力。因此,兒童電影在呈現(xiàn)時(shí),需要把握好色彩的表現(xiàn)形式。[2]《海洋之歌》這部影片之所以成功,正是能夠完美地體現(xiàn)鮮明的美術(shù)風(fēng)格,把影片中的色彩表現(xiàn)得淋漓盡致。《海洋之歌》在表現(xiàn)色彩時(shí),把其影片中重要的場景以及人物形象進(jìn)行了設(shè)定,并且整部影片以冷色調(diào)為主,以冷暖色調(diào)交替的形式把影片所需要表現(xiàn)的內(nèi)涵以及主題進(jìn)行了展示。從這部影片的名字可以看出,整部影片所要講述的是與海洋相關(guān)的故事,因此導(dǎo)演在進(jìn)行影片制作過程中,選擇了藍(lán)色這種冷色調(diào)為影片的基本色,中間滲透進(jìn)了深藍(lán)色、墨藍(lán)色和深灰色等色彩,讓整部影片的色調(diào)呈現(xiàn)出一種陰森恐怖的氛圍。這種刻意營造出的氛圍與大海的波瀾壯闊以及海洋給人們帶來的神秘感相呼應(yīng),讓影片的主題能夠得到詮釋。此外,《海洋之歌》這部影片也大量地應(yīng)用了暖調(diào)的色彩,在導(dǎo)演以及制作團(tuán)隊(duì)的精心策劃下,對于暖色調(diào)的應(yīng)用把握得非常到位。這樣一種冷暖色調(diào)相交替與結(jié)合的表現(xiàn)形式,更好地吸引了觀眾的注意力,加深了觀眾對這部影片的印象并能夠更好地對影片的主題更深地領(lǐng)悟。同時(shí),由于《海洋之歌》的表現(xiàn)形式是手繪動畫,這樣的一種特殊載體,讓影片的色彩成為了觀眾所關(guān)注的焦點(diǎn),成了這部電影色彩取勝的關(guān)鍵。因此,色彩表現(xiàn)在《海洋之歌》這部影片中的作用十分關(guān)鍵,其作用可以從以下兩個(gè)方面體現(xiàn)出來。第一,通過色彩呈現(xiàn),讓這部影片給予觀眾的沖擊力非常強(qiáng),讓觀眾對這部影片的直觀印象得到了加深,從影片開始就牢牢地吸引住了觀眾的眼球。第二,通過色彩呈現(xiàn),讓影片中的人物性格以及情感得到了全面的詮釋。[3]例如在電影中只要涉及到反面角色時(shí),都會采用冷色調(diào)來進(jìn)行描繪。再例如,當(dāng)影片的劇情發(fā)展到緊張時(shí),會采用黑色以及灰色來進(jìn)行呈現(xiàn)。這樣的一種色調(diào)的交替與融合,讓觀眾在欣賞影片時(shí)可以把人物的性格特征以及情感更好地區(qū)分,讓兒童觀眾在觀看這部影片時(shí),加大了對其吸引力,能夠?qū)τ捌磉_(dá)的主題以及寓意更好地領(lǐng)悟。
(二)突出的爾蘭風(fēng)情,給予觀眾震撼
相關(guān)研究人員對《海洋之歌》進(jìn)行了分析,與宮崎駿的《懸崖上的金魚姬》進(jìn)行了對比后發(fā)現(xiàn),這兩部電影在主題以及向觀眾們所講述的內(nèi)容具有一定的相似之處。這部影片的導(dǎo)演也公開表示在制作《海洋之歌》時(shí),受到了宮崎駿作品的許多啟發(fā)。在《海洋之歌》這部影片的表現(xiàn)內(nèi)容上,與《懸崖上的金魚姬》不同之處在于整部影片中呈現(xiàn)出了深厚的愛爾蘭藝術(shù)風(fēng)格。整部影片中有許多內(nèi)容向觀眾們展示了愛爾蘭特有的文化,將其國家特有的壁畫以及傳統(tǒng)文化展現(xiàn)出來。這部影片以手繪形式把愛爾蘭不可復(fù)制藝術(shù)元素展示于觀眾面前,同時(shí)把帶有當(dāng)?shù)孛褡屣L(fēng)格的文化向世界觀眾展示。此外,在這部影片中充滿了愛爾蘭民間傳統(tǒng)元素,通過手繪形式把愛爾蘭傳說改編成為如此經(jīng)典的動畫影片。例如,在這部影片中向觀眾們講述了“海豹人”的傳說,讓這部影片增添了一定的宗教元素,同時(shí)也成為了這部影片的制作靈感。通過對之前電影的分析,一旦影片內(nèi)容向觀眾展示宗教以及神話元素,整部影片就會充滿了一種神秘感。《海洋之歌》中以手繪技術(shù)把人物、場景等影片中的元素精美地展現(xiàn)出來,為所講述的神話傳說添加了更多的神秘元素。應(yīng)該說,這部影片向人們所講述內(nèi)容并不沒有一定的創(chuàng)新性,但是手繪形式所展現(xiàn)的仙境般的童話世界,會這部影片的奇幻風(fēng)格增色不少,從視覺上給予觀眾更大的沖擊。同時(shí),這部影片的導(dǎo)演借鑒并延續(xù)了《凱爾經(jīng)的秘密》的美術(shù)風(fēng)格,在整部影片中展示了許多的宗教符號,通過一系列復(fù)雜的幾何圖案以及抽象圖形把愛爾蘭的地方民族風(fēng)情展現(xiàn)的淋漓盡致,這點(diǎn)可以從影片中的場景設(shè)計(jì)就可以看出。[4]例如在影片中以獨(dú)特的愛爾蘭美術(shù)風(fēng)格,向觀眾展示了許多的場景設(shè)計(jì),把愛爾蘭這個(gè)面臨大西洋的國家以及其特殊的地理位置,用大海的主題向觀眾們講述一部令人震撼的傳奇。正是這樣的創(chuàng)作背景,大海成為了整部影片的文化根基,同時(shí)也成為了這部影片的主要場景。此外,在這部影片中還大量的借鑒了歐洲早期裝飾畫的美術(shù)風(fēng)格,讓這部影片具有了一定的夢幻色彩,把天真爛漫的色彩滲透到整部影片當(dāng)中?!逗Q笾琛分猿蔀榱穗娪敖绲膫髌妫似渫ㄟ^手繪二維動畫形式進(jìn)行制作之外,還因?yàn)槠溆捌元?dú)特的美術(shù)風(fēng)格給我們留下了深刻的印象,這兩點(diǎn)成為了這部影片成功的兩大因素。可以說《海洋之歌》雖然沒有好萊塢大片的制作水準(zhǔn),也沒有較大的場面給我們震撼,但是影片卻給我們帶來了另一種輕松與美好,為動畫電影的發(fā)展提供了一個(gè)新的方向。
結(jié)語
總而言之,《海洋之歌》在制作過程中,以繁雜的手繪技術(shù)把現(xiàn)代動畫與愛爾蘭傳統(tǒng)的藝術(shù)風(fēng)格進(jìn)行了完美的結(jié)合,讓《海洋之歌》這部影片不僅具有了愛爾蘭的民族藝術(shù)特征,同時(shí)也為其影片增添了許多藝術(shù)內(nèi)涵。此外,《海洋之歌》中還融入了許多的親情以及家庭元素,這也是這部影片之所以受到觀眾喜愛的原因之一。
參考文獻(xiàn):
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篇8
【關(guān)鍵詞】電氣自動化;PLC;控制
0 前言
電氣自動化是工業(yè)自動化的重要組成部分,也是工業(yè)經(jīng)濟(jì)發(fā)展的一項(xiàng)重要技術(shù),是一個(gè)國家現(xiàn)代化發(fā)展的重要標(biāo)志。隨著電氣自動化的快速發(fā)展,眾多先進(jìn)的科學(xué)技術(shù)開始全面用于電氣自動化當(dāng)中,其中,PLC技術(shù)是基于計(jì)算機(jī)技術(shù)而產(chǎn)生的一種可編程控制器,是智能控制技術(shù)的一種,這種技術(shù)應(yīng)用到電氣自動化當(dāng)中可以顯著提高電氣自動化的水平。
1 PLC原理及特征分析
1.1 PLC的工作原理
我們可以從采樣的輸入、程序的執(zhí)行和輸出系統(tǒng)三個(gè)方面,來闡述PLC技術(shù)的工作原理和方法。
1)采樣的輸入階段。在這一過程中,PLC采用的采集數(shù)據(jù)的讀取方法是掃面,并且將掃描獲得的數(shù)據(jù)存放在讀入/讀出的成像區(qū)域內(nèi)相應(yīng)的儲存單元中。輸入采樣數(shù)據(jù)后,接下來進(jìn)行的是將數(shù)據(jù)傳輸?shù)接脩舫绦蚴蛊溥M(jìn)行后續(xù)的輸出步驟。在這一步即使我們輸入了變化狀態(tài)的數(shù)據(jù),也不會使成像區(qū)域內(nèi)存放的數(shù)據(jù)發(fā)生相應(yīng)的變化。
2)程序的執(zhí)行階段。在程序的執(zhí)行階段,PLC總是采用從上到下的順序?qū)τ脩舫绦蜻M(jìn)行執(zhí)行,在執(zhí)行掃描的過程中可編程控制技術(shù)總是采用固定的路徑和步驟進(jìn)行運(yùn)算。掃描的路徑包括用戶程序的各個(gè)觸電這些觸電有序的組織在一起,使得掃描執(zhí)行的過程總是從左到右、從上到下。在依次執(zhí)行完用戶程序的運(yùn)算后得到了運(yùn)算結(jié)果,依據(jù)所得出結(jié)果的指導(dǎo)對邏輯線圈在存放區(qū)域的狀態(tài)、讀入/讀出成像區(qū)域的狀態(tài)來執(zhí)行完成刷新步驟,進(jìn)一步?jīng)Q定要不要執(zhí)行程序的處理指令。
3)輸出階段。在這一步驟的執(zhí)行過程中,系統(tǒng)CPU會依據(jù)讀入/讀出成像的對應(yīng)形式、以及第一階段錄入數(shù)據(jù)進(jìn)行相應(yīng)的操作,完成對其他外部設(shè)備的驅(qū)動。這一步驟是PLC技術(shù)最重要和最需要完成的任務(wù)。
1.2 PLC的特征分析
應(yīng)用于工業(yè)企業(yè)的PLC技術(shù)可以說是對傳統(tǒng)控制技術(shù)的一個(gè)極大的改進(jìn)和飛躍式的發(fā)展,具有獨(dú)特的優(yōu)勢和特點(diǎn),其特點(diǎn)概括如下:
1)功能強(qiáng)大、應(yīng)用廣泛??删幊炭刂萍夹g(shù)具有強(qiáng)大的功能,不僅能夠進(jìn)行運(yùn)算、計(jì)算、進(jìn)行控制而且還能夠進(jìn)行智能化的自我檢測自我診斷、人機(jī)交互功能。它不僅能夠用于單個(gè)的機(jī)器控制、單條生產(chǎn)線的控制還可以進(jìn)行整個(gè)生產(chǎn)過程甚至整個(gè)工廠的控制,可謂是應(yīng)用領(lǐng)域和范圍廣泛。
2)極高的可靠性能、極強(qiáng)的抗干擾能力。可編程控制技術(shù)具有自我檢測診斷能力,能夠根據(jù)外部的變化采取適當(dāng)?shù)拇胧┻M(jìn)行信息的保護(hù)和修復(fù)、錯(cuò)誤的警報(bào)、故障的檢修等確保了整個(gè)程序的可靠性提高了系統(tǒng)的抗干擾能力。
3)編程簡單、理解掌握容易。現(xiàn)在可編寫控制器主要采用的編程方法是梯形圖,這種圖形線路清晰明了。技術(shù)人員和工人經(jīng)過簡單的上崗培訓(xùn)就能夠理解并且數(shù)量的應(yīng)用這一技術(shù),進(jìn)行程序的改編或控制技術(shù)的操作。
4)強(qiáng)大的通用性、可變的控制程序,方便使用。可編程控制器設(shè)有功能齊全的軟硬件設(shè)備和功能,能夠?qū)崿F(xiàn)各種控制功能,用戶無需根據(jù)自己的個(gè)性化需求進(jìn)行系統(tǒng)的改裝設(shè)計(jì)就能滿足其需要。并且程序的設(shè)計(jì)能夠進(jìn)行變換、使用戶使用起來十分的簡潔方便。
2 PLC的應(yīng)用分析
2.1 用于順序控制
順序控制通常是由現(xiàn)場傳感器、I/O站與主站層等三層網(wǎng)絡(luò)結(jié)構(gòu)所構(gòu)成的,其中,主站層是由人機(jī)接口與PLC控制器共同組成,并設(shè)置于整個(gè)系統(tǒng)集控室中。在集控室當(dāng)中,其主要是由PLC技術(shù)的控制系統(tǒng)所構(gòu)成的,具有自動控制功能,不過也需要手動操作,對帶聯(lián)鎖與解除聯(lián)鎖進(jìn)行控制。主站層與I/O站間是通過光纖總線進(jìn)行連接的,I/O站和現(xiàn)場傳感器間是通過二次控制的電纜進(jìn)行連接的。整個(gè)系統(tǒng)的程序是由多個(gè)功能模塊與一個(gè)主程序的功能模塊所組成的。企業(yè)工作人員能夠在控制室中,通過PLC遠(yuǎn)程站完善系統(tǒng)功能,對其整個(gè)設(shè)備系統(tǒng)的運(yùn)行工況進(jìn)行控制與監(jiān)視,可有效地實(shí)現(xiàn)整個(gè)鋼廠系統(tǒng)的自動控制,甚至可實(shí)現(xiàn)無人值班,有效地提高了整個(gè)鋼廠系統(tǒng)生產(chǎn)的可靠性與生產(chǎn)效率。
2.2 用于閉環(huán)控制
在鋼鐵系統(tǒng)自動化的控制中,經(jīng)常要用到閉環(huán)控制方式來實(shí)現(xiàn)溫度、壓力、流量、速度等的連續(xù)變化的模擬量控制。當(dāng)前新型的PLC也具有閉環(huán)控制功能,并且已十分成熟。各PLC生產(chǎn)廠家推出的 PLC模塊均提供了PID指令,可以實(shí)現(xiàn)PID控制,這種模塊的PID控制程序是PLC生產(chǎn)廠家設(shè)計(jì)的,并存放在模塊中,用戶使用時(shí)只需設(shè)置一些參數(shù),用起來非常方便,一個(gè)模塊可以控制幾路甚至幾十路閉環(huán)回路。由PID指令來實(shí)現(xiàn)PLC對PID的控制,是一種易于實(shí)現(xiàn)且經(jīng)濟(jì)實(shí)用的方法。
2.3 用于供水泵的控制
以鋼鐵廠恒壓供水泵為例,其啟動方式有三種自動啟動、上位機(jī)手動啟動和在現(xiàn)場控制箱手動啟動。自動運(yùn)行的情況下,每臺水泵根據(jù)累計(jì)運(yùn)行時(shí)間的長短,在開機(jī)過程中由 PLC控制單元的順控模塊選擇運(yùn)行時(shí)間累計(jì)短的為主泵、運(yùn)行時(shí)間累計(jì)長的為備用泵。自動啟動條件為水泵出口干管的壓力下降到設(shè)定值時(shí)啟動主泵,如果干管壓力繼續(xù)下降到整定值時(shí),備用泵跟著啟動,向干管打水。在上位機(jī)手動啟動水泵,只需將欲啟動水泵的控制開關(guān)打至“ON”位即可。而在現(xiàn)場就地控制箱上的手動啟動只需首先將在現(xiàn)場就地控制箱上的控制方式選擇開關(guān)打至“水泵手動”位后,操作欲啟動水泵的啟動和停止按鈕,就能啟動水泵。
2.4 用于開關(guān)量控制
隨著PLC技術(shù)的不斷發(fā)展,基于PLC技術(shù)的電氣自動化系統(tǒng)被廣泛應(yīng)用在工業(yè)領(lǐng)域,例如鋼鐵企業(yè)系統(tǒng)中的開關(guān)量控制與順序控制。鋼鐵企業(yè)的原控制系統(tǒng)多采用電磁型的繼電器作為主要元件,不過此類控制系統(tǒng)因繼電器中含大量的電磁設(shè)備,其觸點(diǎn)比較多,眾多機(jī)械觸點(diǎn)降低了設(shè)備運(yùn)行的可靠性,并且存在接線復(fù)雜及使用壽命低等問題,體積大占用了較大的空間。目前,PLC技術(shù)的應(yīng)用,對開關(guān)量控制中的諸多問題進(jìn)行了解決,尤其是PLC可靠性很高, 控制斷路器可靠性也很高,有效保證了鋼廠開關(guān)設(shè)備的安全運(yùn)行,控制高壓斷路器可以很好地執(zhí)行正常手動分、合閘的操作,給出相應(yīng)的指示信號;在其不能正常操作的時(shí)候,也可給出相應(yīng)的指示信號;在正常分、合閘結(jié)束后,可自動地切斷分、合閘間的回路;在事故發(fā)生時(shí),其可以自動分閘,發(fā)出事故音響或者閃光信號,并具有閉鎖功能。鋼鐵企業(yè)采取PLC技術(shù)控制后,對二次接線進(jìn)行了簡化,原繁瑣邏輯電路與二次接線被PLC技術(shù)元件代替,原硬件參數(shù)調(diào)整由程序參數(shù)來設(shè)定,編制好符合相關(guān)要求的控制程序即可。
2.5 用于主泵的控制選擇
主泵可以由 PLC 按各自的運(yùn)行小時(shí)數(shù)來自動選擇主泵或手動設(shè)定,在機(jī)組上位機(jī)上可以完成主用泵的選擇方式的設(shè)定;當(dāng) PLC重新啟動后,將會默認(rèn)主用泵。PLC將幾臺水泵的啟動優(yōu)先權(quán)輸出到優(yōu)先權(quán)選擇繼電器。PLC程序輸出水泵的啟動命令后與優(yōu)先權(quán)繼電器配合來選擇啟動相應(yīng)的水泵。水泵的控制分PLC控制和常規(guī)控制。這兩部分是相輔相成的,而且常規(guī)回路為 PLC 控制的補(bǔ)充,作為油泵控制的安全回路,即使在 PLC 故障燈特殊情況下,也能保證工業(yè)水的供給,提高了高爐、轉(zhuǎn)爐等主流程設(shè)備運(yùn)行的可靠性。
3 小結(jié)
PLC的智能化和通用性奠定了該技術(shù)在未來的發(fā)展前景,并且能有效保障高危作業(yè)的人員安全。這樣的技術(shù)不僅能夠降低行業(yè)的風(fēng)險(xiǎn)而且能夠極大地提高工作效率和經(jīng)濟(jì)效益。相信該技術(shù)會有一個(gè)光明的未來。
【參考文獻(xiàn)】
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篇9
關(guān)鍵詞:環(huán)形加熱爐 燃燒控制系統(tǒng) 爐溫控制
中圖分類號:TG307 文獻(xiàn)標(biāo)識碼:A 文章編號:1674-098X(2014)02(c)-0200-02
1 工藝流程描述
鋼坯經(jīng)爐前夾料裝置送入環(huán)形爐內(nèi),通過爐底傳動設(shè)備,根據(jù)工藝要求的升溫曲線,經(jīng)預(yù)熱段、加熱I段、加熱II段、均熱段四段的均勻加熱,通過出料夾鉗將加熱后的坯料送入出料輥道,經(jīng)穿孔、均整、再加熱、定徑、酸洗等工藝程序,最終送入成品庫記錄。
2 控制系統(tǒng)
2.1 控制系統(tǒng)的設(shè)計(jì)
本加熱爐控制系統(tǒng)基于WINDOWS XP操作系統(tǒng)平臺,采用SIEMENS公司的S7-300控制系統(tǒng)配以ET-200M分布式I/O對整個(gè)系統(tǒng)進(jìn)行數(shù)據(jù)的采集、狀態(tài)監(jiān)視和過程控制。使用SIEMENS公司的STEP7 V5.5編程軟件,完成系統(tǒng)硬件組態(tài)及加熱爐應(yīng)用程序的設(shè)計(jì)。采用WINCC 7.0上位軟件進(jìn)行畫面制作,操作員通過這些畫面完成現(xiàn)場工藝參數(shù)和設(shè)備運(yùn)行狀態(tài)的監(jiān)視和操作。
2.2 環(huán)形爐檢測項(xiàng)目與報(bào)警、聯(lián)鎖項(xiàng)目簡介
本環(huán)形加熱爐分為預(yù)熱段、加熱I段、加熱II段和均熱段四段,燃料為天然氣??諝饨?jīng)換熱器預(yù)熱進(jìn)入爐膛,通過這種換熱方式,可以保持良好的工作狀況,節(jié)約熱能。天然氣總管上設(shè)切斷閥,正常工作時(shí)切斷閥打開,天然氣低壓、空氣低壓時(shí)切斷閥自動切斷。天然氣支管和空氣支管上設(shè)調(diào)節(jié)閥,自動或手動調(diào)節(jié)天然氣和空氣流量,以控制爐膛溫度。燃燒時(shí)空氣和天然氣流量應(yīng)保持一定比例,稱為空燃比,以保證最佳燃燒效果。空燃比一般設(shè)定在10.0左右。煙道上設(shè)置煙道閘板以調(diào)節(jié)爐膛壓力,保證爐膛壓力為微正壓(設(shè)定值在10Pa~15Pa之間)。熱空氣管道設(shè)熱風(fēng)放散閥門,當(dāng)熱風(fēng)溫度過高(高于450℃)時(shí),熱風(fēng)放散閥門自動進(jìn)行PID調(diào)節(jié),降低熱風(fēng)溫度保證后續(xù)設(shè)備的使用壽命。煙道處設(shè)摻冷風(fēng)機(jī)與摻冷風(fēng)閥門,當(dāng)煙氣溫度過高,打開風(fēng)機(jī)與閥門,為煙氣降溫以保護(hù)換熱器。
2.3 燃燒控制系統(tǒng)
環(huán)形爐燃燒系統(tǒng)采用連續(xù)雙交叉限幅燃燒控制方式。這種交叉式控制為國內(nèi)環(huán)形爐比較常用的燃燒方式,通過這種燃燒方式,可以保持良好的工作狀況,節(jié)約熱能,穩(wěn)定的控制爐溫,適應(yīng)了誠德鋼廠高效率生產(chǎn)的要求。在環(huán)形爐操作過程中,爐溫是關(guān)系到成品質(zhì)量的關(guān)鍵參數(shù),科學(xué)的空燃比控制是關(guān)系到燃燒是否充分的重要參數(shù)。空燃比過高,鋼坯氧化嚴(yán)重,氧化皮層厚,影響成品產(chǎn)能,廢氣增多,熱量損失嚴(yán)重;空燃比過低,使燃?xì)獠荒芡耆紵?,浪費(fèi)了燃料并污染環(huán)境。采用雙交叉式限幅控制方式,即以爐膛溫度為主環(huán),空燃?xì)饨徊婵刂茷楦杯h(huán)的爐溫控制回路。爐溫低于設(shè)定值時(shí),先增空氣流量后增加燃?xì)饬髁?,爐溫高于設(shè)定值時(shí),先減少燃?xì)饬髁亢笤贉p空氣流量,實(shí)現(xiàn)空氣、燃?xì)饨徊婵刂?。保證空燃比的合理性及爐膛溫度的可控性。下面將以預(yù)熱段為例,講述爐溫的具體控制過程,預(yù)熱段、加熱段與之相同。
預(yù)熱段爐溫控制系統(tǒng)包括爐膛溫度檢測與爐溫調(diào)節(jié)兩部分,預(yù)熱段的檢測與流程控制圖見圖1。
爐溫監(jiān)測系統(tǒng)共設(shè)2支S型熱電偶檢測爐溫,其檢測參數(shù)可根據(jù)用戶需求選擇取高值、低值或平均值作為爐溫調(diào)節(jié)的被控變量,并保證其中一支熱電偶故障后自動換另一只作為被控參量。如檢測到2只熱電偶都有故障,程序自動使空氣閥門與燃?xì)忾y門保持原位,并以閃爍文字形式提醒操作人員排除故障,保證生產(chǎn)繼續(xù)進(jìn)行。
爐溫調(diào)節(jié)系統(tǒng)在預(yù)熱段的燃?xì)夤艿?、空氣管道各安裝一臺流量孔板與一臺低負(fù)載氣動蝶閥,流量檢測參數(shù)作為副回路的被控參數(shù),蝶閥作為執(zhí)行器。當(dāng)加熱爐正常生產(chǎn)時(shí),控制器接收來自現(xiàn)場的預(yù)熱段的溫度值,通過用戶程序的PID運(yùn)算及一系列邊界條件的處理輸出控制信號,控制空氣段管與燃?xì)舛喂苌险{(diào)節(jié)閥的開度改變該段空氣流量與天然氣流量,使之在合理的空燃比(10.0)范圍內(nèi)充分燃燒。
2.4 PLC系統(tǒng)配置即網(wǎng)絡(luò)拓?fù)浣Y(jié)構(gòu)
PLC系統(tǒng)采用兩層網(wǎng)絡(luò),分別為:上位操作站與PLC之間的通訊網(wǎng)及PLC與現(xiàn)場設(shè)備之間的現(xiàn)場設(shè)備網(wǎng),兩層網(wǎng)絡(luò)均為總線型拓?fù)浣Y(jié)構(gòu)。其中控制網(wǎng)采用標(biāo)準(zhǔn)工業(yè)以太網(wǎng);現(xiàn)場設(shè)備網(wǎng)采用Profibus-DP現(xiàn)場總線。
加熱爐儀控單獨(dú)采用一套PLC,傳動單獨(dú)采用一套PLC,兩套PLC之間通過工業(yè)以太網(wǎng)連接,傳輸介質(zhì)為光纖。
儀控PLC下掛現(xiàn)場總線分布式I/O模塊,PLC及現(xiàn)場總線I/O模塊均采用德國SIEMENS公司的S7-300系列產(chǎn)品,現(xiàn)場總線分布式I/O模塊采用德國西門子公司的ET-200M系列產(chǎn)品?,F(xiàn)場總線網(wǎng)絡(luò)采用Profibus-DP協(xié)議。
2.5 控制系統(tǒng)的特點(diǎn)
1)先進(jìn)的雙交叉燃燒控制系統(tǒng)完成對爐溫、空燃比的精確控制,從根本上提高了加熱爐的能源利用率,并保證了鋼坯加熱的質(zhì)量;特別是對天然氣燃料的合理利用,大大降低了燒損;既滿足生產(chǎn)的需要,又減少了廢氣的排放,并有效的節(jié)約了能源;
2)現(xiàn)場儀表具有較高的精度和穩(wěn)定性,為整個(gè)燃燒系統(tǒng)的可靠運(yùn)行提供保障;
3)簡單實(shí)用的人機(jī)界面,降低了工人的工作強(qiáng)度,改善了工人的勞動條件。
參考文獻(xiàn)
篇10
1作品評價(jià)概述
在高中信息技術(shù)課程學(xué)習(xí)中,使用Word、Powerpoint、Frontpage、Photoshop、flash等工具進(jìn)行信息的集成時(shí),最能反映學(xué)生學(xué)習(xí)過程和學(xué)習(xí)成果的是學(xué)生使用相關(guān)工具完成的電子作品,因?yàn)樵趧?chuàng)作實(shí)踐過程中,全面反映了創(chuàng)作者的規(guī)劃設(shè)計(jì)、技能運(yùn)用與審美情趣。因此,作品評價(jià)顯得尤為重要,恰當(dāng)良好的評價(jià)方式能更加有效地促進(jìn)課程目標(biāo)的實(shí)現(xiàn),激勵(lì)并培養(yǎng)學(xué)生主動運(yùn)用信息技術(shù)解決學(xué)習(xí)和生活中實(shí)際問題的意識。
所謂作品評價(jià),簡單地說是由學(xué)生根據(jù)自己所學(xué)知識創(chuàng)作一幅作品,再根據(jù)完成的作品對學(xué)生的認(rèn)知、技能、情感、態(tài)度和價(jià)值觀等方面作出客觀公正的評價(jià)。對于作品評價(jià)方式,一般包括:學(xué)生自評、學(xué)生互評、教師評價(jià)、作品展評等。常說“教無定法”,筆者認(rèn)為這其中也包括“評無定法”,所以,在教學(xué)實(shí)踐中一直不斷地探索適合不同內(nèi)容的評價(jià)方式。
信息技術(shù)課堂有以下兩個(gè)特殊性:①教學(xué)環(huán)境一般為多媒體網(wǎng)絡(luò)環(huán)境;②課堂作品為電子作品。結(jié)合本人技術(shù)特長,以及“動畫”、“圖片”等類型作品可以直觀顯示于網(wǎng)頁上的特點(diǎn),筆者在教授《計(jì)算機(jī)動畫初步》這一內(nèi)容時(shí),嘗試了一個(gè)新的評價(jià)方式,即搭建了一個(gè)“動畫之星”的評選平臺,讓學(xué)生將完成的動畫作品提交至平臺,直接顯示于網(wǎng)頁上,所有學(xué)生可以直觀地瀏覽作品,便捷地參于評價(jià),即時(shí)得到反饋。在實(shí)際的教學(xué)實(shí)驗(yàn)中,取得了非常理想的效果。
2教學(xué)設(shè)計(jì)思路及流程
2.1教學(xué)內(nèi)容
《計(jì)算機(jī)動畫初步》,選自教科版《信息技術(shù)基礎(chǔ)》(必修)第5章第2節(jié)《音頻、視頻、動畫信息的加工》。
2.2教學(xué)目標(biāo)
了解動畫的基本原理,掌握動畫制作的一般步驟,感受創(chuàng)作的樂趣。
2.3教材分析
教材上選用了“七巧板的變形”作為范例,筆者認(rèn)為該范例存在以下不足:
(1)造型設(shè)計(jì)復(fù)雜,對絕大部分首次接觸Flash軟件的同學(xué)來說,會在圖形的繪制上花費(fèi)過多的精力。
(2)新穎性不夠,難以激發(fā)學(xué)生創(chuàng)作的熱情。
(3)不具有開放性,限制了學(xué)生的創(chuàng)意發(fā)揮。
結(jié)合大綱要求,筆者舍棄了教材范例,對教材內(nèi)容進(jìn)行了二次開發(fā),對動畫制作過程中需要用到的動畫形象及背景,提供了大量的圖片素材供學(xué)生自由選擇,讓學(xué)生在學(xué)習(xí)過程中更專注于體驗(yàn)“動畫制作的一般步驟”,享受創(chuàng)作的快樂。
2.4教學(xué)流程
如圖1所示。
(1)導(dǎo)入新課、了解原理:動畫原理介紹。
(2)概念類比、模仿入門:簡單動畫示例。
設(shè)計(jì)思路:通過將動畫制作的過程與學(xué)生熟悉的演出流程進(jìn)行類比:工作區(qū)(舞臺)元件制作(聘請演員)動作排練(演出排練),讓學(xué)生能形象地理解動畫制作的一般步驟,較容易上手操作,消除學(xué)生的畏難情緒。
(3)分層任務(wù)、自主探究:分層練習(xí)提高。
設(shè)計(jì)思路:在“基礎(chǔ)模仿”的前提下,讓力所能及的同學(xué)借助《在線幫助系統(tǒng)》進(jìn)行“練習(xí)提高”與“挑戰(zhàn)自我”,同時(shí),由于同學(xué)們知曉了本節(jié)課最終將有“動畫之星”的評選活動,更加激發(fā)了他們的創(chuàng)作熱情,“素材倉庫”中提供了可供自由選擇的豐富素材,也更有助于他們的自由發(fā)揮,從而在課堂上呈現(xiàn)出創(chuàng)意無限、多姿多彩的作品。
(4)欣賞評價(jià)、情感激勵(lì):作品提交及“動畫之星”評選。
設(shè)計(jì)思路:學(xué)生通過欣賞作品,借助“評價(jià)系統(tǒng)”客觀地評價(jià)他人作品,能更深刻地理解作品評價(jià)標(biāo)準(zhǔn),反觀自己作品的不足。同時(shí),豐富多彩、創(chuàng)意十足的學(xué)生作品,能給欣賞者帶來愉悅的心靈感受,營造出歡樂的課堂氛圍,使學(xué)習(xí)者能夠在一種無限快樂與回味無窮的情境下結(jié)束一節(jié)課的學(xué)習(xí),從而使評價(jià)效益最大化。
3 評選平臺的設(shè)計(jì)與實(shí)現(xiàn)
平臺使用Asp技術(shù)及Access數(shù)據(jù)庫搭建,開發(fā)工具選擇Dreamweaver。
3.1數(shù)據(jù)庫設(shè)計(jì)
使用Access新建數(shù)據(jù)庫文件zptj.mdb,并添加兩個(gè)表:表zptj用來存放學(xué)生提交的作品相關(guān)信息,表格結(jié)構(gòu)如圖2所示;表zptj_tp用來存放投票及評論信息,表格結(jié)構(gòu)如圖3所示。
3.2主要功能的設(shè)計(jì)與實(shí)現(xiàn)
3.2.1作品提交
首先使用Dreamweaver設(shè)計(jì)提交界面zptj.asp,如圖4所示,然后編寫提交處理程序zptj_rsp.asp。當(dāng)學(xué)生上傳作品時(shí),使用文件上傳組件將學(xué)生提交的作品提交到服務(wù)器的指定文件夾中,與此同時(shí),將“姓名”、“作品名稱”、“作品在服務(wù)器的url”、以及“提交者IP地址”寫入到數(shù)據(jù)庫的zptj表中。
3.2.2“動畫之星”評選
3.2.2.1作品顯示
使用Dreamweaver設(shè)計(jì)作品展示頁面zp_show.asp,并添加Asp代碼,從數(shù)據(jù)庫獲取所有作品信息,并分頁顯示在頁面上,同時(shí),為每一幅作品增加“推薦理由”和“投上一票”功能,如圖5所示。
3.2.2.2投票
編寫“投上一票”的處理程序zptp.asp。該程序關(guān)鍵點(diǎn)在于,為防止個(gè)別同學(xué)的惡作劇,從而影響評價(jià)的有效實(shí)施,投票平臺應(yīng)對“為自己投票”、“反復(fù)投票”做出限制,處理方法和流程如圖6所示。
3.2.2.3為自己投票
在程序中通過比較投票者IP地址與作品提交者IP地址是否一致,如果相同,則認(rèn)定為自己投票,否則是為他人投票。
3.2.2.4反復(fù)投票
當(dāng)某同學(xué)為他人的作品投票時(shí),程序會在zptj_tp表中查詢出該同學(xué)是否有過投票記錄,如果沒有,則認(rèn)定為首次投票,程序會將“被投票的作品編號”、“投票人IP”、“推薦理由”寫入數(shù)據(jù)庫zptj_tp表中,同時(shí)將zptj表中該條編號的作品的投票數(shù)加1。否則,認(rèn)定其為反復(fù)投票,將限制其投票權(quán)利。
4基于系統(tǒng)的互動評價(jià)
4.1貫穿于任務(wù)的參考評價(jià)標(biāo)準(zhǔn)
在開始分層任務(wù)之前,公布參考評分標(biāo)準(zhǔn)。這樣不僅能讓學(xué)生熟悉評價(jià)標(biāo)準(zhǔn),為后面能夠客觀評價(jià)他人作品奠定基礎(chǔ),同時(shí)也為自己的創(chuàng)作指明了清晰的方向。
《計(jì)算機(jī)動畫初步》分層任務(wù)及參考評分標(biāo)準(zhǔn)如下:
(1)總體要求:內(nèi)容健康、美觀大方、構(gòu)圖合理、動作流暢。
(2)加分因素:創(chuàng)意新穎、情節(jié)有趣等,加520分。
(3)分層任務(wù):①基礎(chǔ)模仿(必須完成):動畫形象移動,加60分;②練習(xí)提高(選做):給動畫加背景,加10分;③挑點(diǎn)自我(選做):多對象運(yùn)動,加10分。
4.2互評投票并寫推薦理由
完成創(chuàng)作并提交自己作品之后,即可自由瀏覽并欣賞他人的作品。瀏覽的過程,也是對照評分標(biāo)準(zhǔn)對所有作品進(jìn)行衡量比較的過程。待教師宣布“動畫之星”評選活動開始之后,所有學(xué)生將給自己衡量出的最高分作品投上一票。在投票的同時(shí),還要求對該作品寫出推薦理由和評分,這樣能夠讓投票者對自己所選作品的優(yōu)點(diǎn)進(jìn)行更深入的發(fā)掘與思考,從而對自己創(chuàng)作作品的缺點(diǎn)與努力方向也會有比較清楚地認(rèn)識,指導(dǎo)自己以后的創(chuàng)作。
在一些公開課上,經(jīng)??吹揭恍┙處熓沁@樣安排學(xué)生對他人作品進(jìn)行評價(jià)的:教師使用“電子教室系統(tǒng)”選擇一位學(xué)生的作品轉(zhuǎn)播至所有學(xué)生桌面,然后請一位或幾位學(xué)生進(jìn)行點(diǎn)評。這種評價(jià)方式可能存在以下幾個(gè)問題:①選擇的作品不一定具有代表性,教師難以把握學(xué)生整體完成情況;②當(dāng)一位學(xué)生評價(jià)時(shí),其余學(xué)生聆聽思考,耗費(fèi)時(shí)間較長且評價(jià)的覆蓋面很小;③學(xué)生被教師突然提問,當(dāng)場作答,難免緊張,評價(jià)內(nèi)容往往缺乏深度、比較膚淺。
學(xué)生通過評選平臺進(jìn)行評價(jià)時(shí),有效地解決了上面幾個(gè)問題:①所有學(xué)生的作品均提交至平臺,由學(xué)生自由選擇瀏覽,同時(shí)教師也能夠全面了解學(xué)生的完成質(zhì)量;②所有學(xué)生可以在同一時(shí)間參與評價(jià),而且評價(jià)內(nèi)容可實(shí)時(shí)反饋至頁面,耗時(shí)短,覆蓋全體;③學(xué)生在比較放松的狀態(tài)下思考,并整理為文字在平臺上,認(rèn)識較為深刻。
4.3“動畫之星”自評與創(chuàng)作分享
在評選結(jié)束后,教師根據(jù)平臺顯示的投票結(jié)果,宣布得票數(shù)最高者為本課的“動畫之星”,并發(fā)放小禮品予以鼓勵(lì)。同時(shí),請“動畫之星”獲得者給所有學(xué)生分享一下創(chuàng)作主題、創(chuàng)作思路、制作方法、操作技巧等,并接受其他學(xué)生的提問。通過榜樣的“現(xiàn)身說法”,既是對榜樣的激勵(lì),同時(shí)也能激發(fā)其他學(xué)生的學(xué)習(xí)動力。
最后,請“動畫之星”談一談自己作品中存在的遺憾和繼續(xù)改進(jìn)的思路。主要目的是讓所有學(xué)生意識到:即使是大家公認(rèn)的好作品,也有需要進(jìn)一步完善的地方,培養(yǎng)他們養(yǎng)成不斷反思、精益求精的良好思維品質(zhì)。
4.4教師綜合點(diǎn)評
最后,教師根據(jù)所提交的作品所反映出的一些共性問題,做出點(diǎn)評與更正,避免學(xué)生只對評選活動樂在其中,而對存在的問題視而不見的現(xiàn)象。
5結(jié)束語
筆者按照設(shè)計(jì)的流程實(shí)施了課堂教學(xué),從實(shí)踐結(jié)果來看,完全達(dá)到了預(yù)設(shè)的課堂效果:學(xué)生作品豐富多彩,課堂氣氛熱烈,學(xué)生心情愉悅,參與度極高。這表明了針對本教學(xué)內(nèi)容所設(shè)計(jì)開發(fā)的評價(jià)平臺是成功的。因?yàn)閳D片也具有可直接在網(wǎng)頁上顯示的特征,該平臺同樣適合圖片作品的評價(jià)。